第358章 龍牌組成型


    【吼!!!】


    看著手上這張身軀龐大的紅龍投影,時立滿是欣喜。


    “【時光魔龍】【機械罪龍】【邪妖龍】【爬龍】【獸主紅龍】。


    我現在正兒八經的龍牌已經有5張了,如果算上【武道塔主】和【龍人劫匪】【法海大師】【始棍】的話,那就是9張。


    僅說9+1龍牌組的話,現在已經算是湊齊了,甚至還能有2張替補。


    可以說是初步成型。”


    不過時立知道自己還得再接再厲。


    目前這是一套龍牌沒錯,但除了【機械罪龍】與【獸主紅龍】之外,其它龍牌之間都沒有太多的聯動性,也就【法海大師】還有個拉人的功能。


    再說手上這張【獸主紅龍】,雖然與剛才的boss牌麵有很大不同。


    【左比劃-被動】:比劃銅人攻擊左側的卡牌時,使其獲得10點【鼓勵】1迴合


    【右比劃-被動】:比劃銅人攻擊右側的卡牌時,使其獲得10點【鼓勵】1迴合


    【格擋銅人】


    然後次行牌,有【始棍】【刁手蛇】這兩張牌。


    破勢,攻0,500\/500,0\/3


    【銅自尊-被動】:格擋銅人無法【防守】


    別忘了,破勢大英靈和那些銘文可不是擺設。


    破勢,100分,a


    攻100,300\/300,0\/5


    【體積龐大-被動】:獸主紅龍占據1行3格牌位,生命值+200


    【紅魔龍鱗-被動】:獸主紅龍不接受任何恢複效果,擁有【鍍膜】效果


    對於這張,首先時立的評價是:強無敵。


    於是乎,他走進了藍色的傳送門裏。


    然而一看它們的牌麵,時立就徹底無語了。


    站立的小金人,其高度甚至都不到時立的胸口。


    接下來要怎麽打,對於時立來說就很簡單了。


    “那看來這個大關的最終boss,應該是金人羅漢無疑了。”


    【通過四關一,請選擇以下獎勵】


    “不過一般的【破甲】都是5點,它有10點算是比較少見且不錯的。


    而【板凳銅人】這玩意兒,很厲害。


    收獲了【獸主紅龍】,接下來就是第三大關的萬牌卡池。


    【始棍】每迴合能貢獻40點輸出,【刁手蛇】算上【中毒】也有30點。


    不過這個金人與之前的銅人銀人不同,銅人銀人都是成年男子的模樣。


    “剛剛一命通了第三大關,所以現在我還有很多次機會。


    看到山,就讓他想起上次在功夫塔那邊爬的山路。


    但是有【鍍膜】,可以杜絕很多不好的情況。


    當然,這隻是絕對理想化的狀態下算出的數據。


    那就是無論【破甲】的數值高與低,首先享受【破甲】的己方卡牌需要有攻擊力。


    【比劃銅人】


    “咦?”


    而唯一稍微值得期待的【板凳銅人】,被修正後也好不到哪去。


    【2、在未知卡牌中選擇1張,強度為d~c】


    抽取完畢之後,他進入了第四大關。


    【獸主紅龍】在【防守】的情況下,總共可以吸收620點傷害。


    然後等同於無視【防守】的【真實傷害】,就主打的一個固定。


    與自己猜想的並不一樣,這才第8關就出現金人羅漢了嗎。


    【1、在本關卡牌中選擇1張,強度為c】


    【紅蓮咆哮】雖然暖機很久,但確實是效果極佳的aoe技能。


    破勢,攻0,500\/500,0\/3


    【銅自尊-被動】:比劃銅人無法【防守】


    那就是【板凳銅人】必不能在1個迴合內即打出【破甲】,同時自身又享受【破甲】帶來的增益。


    在打完了第5關之後,他就發現後麵的關卡小怪全部變成了銀人。


    這樣一來,它們遠不能達到理論上的【破甲】最大值。


    此時的小金人正在盤腿坐著閉目念經,感應到來客的出現,他這才睜開眼站了出來。


    不怕試錯。


    站在通往第8關的兩個傳送門前,時立摸了摸下巴。


    所以對麵這波小怪的戰術體係就呈現出來了。


    想了想,他便決定了這次要擺的牌麵。


    所以別看【獸主紅龍】擁有100點輸出很嚇人的樣子,其實也就是差不多等於3張牌而已。


    第一個特質,是所有負麵效果的共同特質。


    當然,其實有【鍍膜】在身的【獸主紅龍】並不怕減攻buff。


    嗡!


    一踏入紅光之內,牌桌立即鋪開。


    它們需要4個迴合才能夠將【獸主紅龍】打掉。


    充滿未知的pvp姑且不論,就說如果是9+1且全上龍牌的pve,那麽這張牌上來就是380的血。


    破勢,30分,c


    攻30,100\/100,0\/2


    【兵器之王-被動】:板凳銅人攻擊兵器牌時,攻擊力+10


    【無堅不摧-2點能量】:板凳銅人攻擊目標時,使其獲得10點【破甲】1迴合


    之前的【破甲】可疊加詞條沒有了,僅剩一個特攻詞條和一個【破甲】詞條。


    稍微腦測了一下,感覺也是極強的。


    是一條由石階鋪成的山路長梯,蜿蜒盤轉不知通向何處。


    對麵在第6個迴合到來之前,就隻能用普攻。


    於是他邁出腳步,一步步的沿著石階朝對方走去。


    而且之前的【破甲】明明是被動,卻被修正成了需要能量的主動技能。


    【族力共鳴-被動】:場上每存在1張龍類揭牌,獸主紅龍生命值上限+10


    【紅蓮咆哮-5點能量】:獸主紅龍對敵方全體揭牌造成30點【固定傷害】,並附帶【點燃】效果


    因為血量夠厚,所以容錯率高。


    輸出不一定算很強的那種,但是肉全都是夠肉。


    咻!x18


    十八道藍光,落在了對麵牌格上。


    3格巨物牌,並且沒有生命值損失。


    既然如此,就走個事件關吧。


    前兩行卡牌是純吸收傷害用的擋刀肉牌,輸出全由【板凳銅人】在後麵打。


    0點攻擊力,無法觸發【破甲】特效。


    一個多小時後,時立已經站在了傳送門前。


    對方的模樣是個隻穿著練功褲的和尚,一身皮膚呈黃銅顏色,頭上燙有六個香痕。


    對麵的銅人羅漢共分為3種,每1行是一種。


    是正兒八經的輸出牌。


    隻是當看到第3行的卡牌時,他又不禁恍然。


    破勢,攻30,200\/200,0\/5


    【兵器之王-被動】:板凳銅人攻擊兵器牌時,攻擊力+10


    【無堅不摧-被動】:板凳銅人攻擊目標時,使其獲得5點【破甲】1迴合


    【連續打擊-被動】:板凳銅人的【破甲】可疊加


    【眾誌成城-5點能量】:板凳銅人與場上其餘己方板凳銅人,一同攻擊目標


    所以這第四大關的初始資金,倒算是挺充足的。


    【板凳銅人】


    這兩點結合在一起,就會出現一個怎樣的情況。


    “而且正好我的【獸主紅龍】有【鍍膜】,完全克製【破甲】。


    “施主,能否讓小僧打一拳。


    又或者直接拿到正好針對boss的法術牌,又一命通關了呢。”


    【固定傷害】的意義在於,它與卡牌自身的攻擊力無關,所以也就不會受到減攻buff的影響。


    當然了,如果巨物牌還擁有【霸體】,那就是真心無敵了。


    對麵6張牌30攻,1迴合打180點輸出。


    站在第1關的山道上,時立露出饒有興趣的表情。


    然後6張,光是疊【破甲】就達到了180點額外傷害!


    意思是說隻要此時有人攻擊目標,就可以得到基礎攻擊力+180點的巨額傷害。


    由於第三大關沒有事件和休整關卡,所以時立沒有機會用掉哪怕1點破勢點。


    這張牌算是破勢牌裏,比較合適擔任首行牌的那種類型了。


    關鍵是它作為一張適合擔任首行牌的卡牌,還有【鍍膜】。


    看到的第一時間,時立就想起了一個名字:銅人羅漢。


    反正其它的明牌也不行,勉為其難就選它吧。”


    結果,自然是令人大失所望。


    這樣一來,就足夠了。


    就像是一台軋路機,慢慢的朝對麵牌組碾過去。”


    因為它腳下有紅色警戒光圈。


    這兩張牌算是終於可以徹底解放輸出了。


    並且為什麽說來對了。


    然後第3個詞條,是【無名劍靈】的生命值版。


    而這座山同樣高得看不到頂端,已經深入到了雲端之上。


    那麽對麵就必須分派出一些【板凳銅人】在t2來打【破甲】,一些【板凳銅人】在t4打輸出觸發【破甲】。


    但【鍍膜】也不差,能夠免受各種非控製的減益。


    至於分數方麵,【時光魔龍】【機械罪龍】【邪妖龍】的分值都低於平均分,壓根不擔心分數上限不夠的問題。


    “選個1來看看。”


    而4個迴合的時間,時立的牌組足夠打掉對麵至少5張卡牌,其中包含了1列。


    因為他看到就在大概30米石階的位置上,坐著一個人。


    比如【時光魔龍】【邪妖龍】【爬龍】,還有現在這張【獸主紅龍】,要不是硬要不就是肉。


    結果剛剛一走進來,時立就看到了一個圓圓的金色光頭。


    更準確的說,是坐著一隻怪。


    尤其是【比劃銅人】【格擋銅人】那幾張蠢牌,幾乎是原封不動的照抄了牌麵。


    【右格擋-被動】:格擋銅人受到來自右列的卡牌攻擊時,視為【真實傷害】


    至於後麵的牌,就是幾張散牌+【盜喪】+【功夫羊神】。


    【板凳銅人】


    看完這兩種牌,他想說這第四大關的卡牌怎麽純惡搞。


    【哼哼哈兮!】x18


    整齊劃一的喝聲,讓這十八銅人顯得特別尤其是。


    另外要說輸出方麵,其實這套牌組的輸出能並不差。


    如果一起發動技能的話,那就更加恐怖了。


    破勢功夫牌,正是自己打這趟副本所需的。


    所以毫無疑問,這波銅人攔不住他。


    一張中規中矩的b級破勢輸出牌。


    6張【板凳銅人】疊加【破甲】,可以打到30點的【破甲】額外傷害。


    與此同時,時立還設想到了一套功夫+龍牌的混搭牌組。


    剩下的3次機會,時立全部選擇了隨機卡池。


    第二個特質,屬於【破甲】特有。


    在時立的眼裏,這就是個看上去略有點可愛的小和尚而已。


    再加上【比劃銅人】和【格擋銅人】都觸發不了【破甲】。


    也就是說這大概率是功夫牌。


    他點擊麵板。


    直接上手就兌換了10個實用的一星和二星破勢銘文,算是帶著破勢大英靈進場的。


    就這樣一路向山上爬去,在第5關的時候遇到了精英怪。


    這波萬牌卡池的質量很次,沒抽到什麽好東西。


    “我現在算是發現了,這些龍牌好像都有一個特點。


    剩餘的時間,他的牌組可以做到全殲對麵。


    那就是負麵效果在t2優先級施加,但是在t2徹底結束之後才生效的。


    它們全都廢了。”


    這已經不僅僅是負麵牌那麽簡單,完全就是通敵牌。


    而這個金人雖然裝束相同,卻是個孩子。


    “這一關,看來是來對了。”


    【叮咚!】


    是的,【始棍】能夠給它提供1層龍牌效果。


    再加上厚重耐打,給人的感覺就很穩。


    【獸主紅龍】


    與之前的銅人不同,這精英怪居然是銀人羅漢。


    【左格擋-被動】:格擋銅人受到來自左列的卡牌攻擊時,視為【真實傷害】


    於是總共12張明牌呈現在了他的麵前。


    屬於不低於常規平均線的那種。


    然而四目相對幾秒後,對方率先開口了。


    這看上,是挺無敵的。


    幸好的是,【破甲】有兩個特質影響了這些【板凳銅人】的發揮,或者說使它們遠達不到理論形態。


    1張【板凳銅人】,直接可以疊6層即30點【破甲】。


    看看能不能拿到什麽法術牌擴充一下商店。


    就是可惜,牌麵不怎麽理想。


    第一個,是它們的【破甲】可疊加。


    首先,最前麵放上自己剛剛收獲的【獸主紅龍】。


    “不是,我說……”


    隨便配一張30分牌,就已經是100點輸出。


    厲害之處在於兩個地方。


    對於首行牌來說,血量不多。


    但他還是很滿意的。


    看來龍牌組的戰術特點,或者說目前我這套龍牌的戰術特點就是充分利用血量厚度,來壓死對麵的牌組。


    唯一可惜的就是,自己有4次獎勵機會,但在七係之道的規則下boss牌隻能選1次。


    而且它們除了在小怪中算是比較多的血量之外,攻擊力還為0。


    完全沒有威脅!


    “真就是十八銅人麽。”


    看著對麵3行6列的空牌位,時立喃喃自語。


    阿彌陀佛。”


    ……


    ……


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