第291章 收入兩張a級功夫牌


    “嗯?這個感覺可以呢。”


    “這張牌無法攻擊或防守,那麽它站著也是站著。”


    “倒不如給自己上上盾,總比浪費行動機會好。”


    “雖說最多隻是20點【護盾】,但算得上是大大增加自身的生存能力了。”


    “在麵對1、2張均分牌攻擊的時候,差不多就等於自己【防守】+【攻擊】。”


    對於這個融合結果,他是挺滿意的。


    不過時立不著急融合,因為現在的【掃地僧】還不是金邊,要是直接變成b級的話,與【罡氣訣】就鐵定融合不了了。


    所以再次預覽一下【掃地僧】+【罡氣訣】,這兩張牌的結果。


    “怎麽會這樣……”


    他眉頭一皺。


    結果卻發現,【掃地僧】與【罡氣訣】沒有融合度。


    “難道是和尚性格溫和,不合適走那種剛猛的路子麽。”


    “可是你都會反擊了,脾氣也好不到哪去啊喂。”


    吐槽了一句,時立有了決定。


    既然兩張牌沒相容性,那就提高它們的相容性好了。


    於是拿著【掃地僧】與【金色氣泡】,兩手一拍。


    嗡!


    掌間光芒溢出,牌成。


    新的【掃地僧】外觀看上去並沒有太大區別,就是腦袋好像變得更亮了而已。


    那光頭皮膚上,還隱隱冒出金光。


    再看看卡牌本體,已經變成金邊牌了。


    “提高了相關的相容性,這次可以融合了吧。”


    時立再次拿起【掃地僧】+【罡氣訣】。


    “ok,果然可以。”


    看到這個結果,他雙手一拍。


    嗡!


    掌間光芒溢出,牌成。


    再拿起【護體神功】,繼續預覽。


    “okk。”


    雙手一拍。


    嗡!


    掌間光芒溢出,牌成。


    “美滋滋,這下我的功夫牌組,徹底完整了。”


    看著這張卡牌,時立喜不勝收。


    犄角前輩,大好人一個。


    【施主,請抬下腦袋】


    卡牌投影中,一個手持大掃帚掃地的老和尚正在用和藹的語氣說著狠話。


    有了這張a級【掃地僧】的加入,自己的功夫牌組3張首行牌就全齊了。


    硬度足夠,還具備一定程度的攻擊性。


    而不是【山帝龜】那種純粹的烏龜牌。


    然後分數方麵,也很合適。


    40分【武器大師】,20分【武猴】,20分【掃地僧】。


    首行牌不需要分高,夠硬就行。


    1行牌平均90分,這三張80分。


    就能勻出10分給後麵的【功夫羊兔】占用,在分數方麵搭配也很好。


    【掃地僧】


    堅定,20分,a


    攻20,100\/100,1\/2


    【氣度-被動】:掃地僧無法【防守】和【攻擊】


    【反打-被動】:掃地僧受到攻擊時,立即對目標進行一次攻擊


    【罡氣-被動】:掃地僧揭牌時獲得1點能量,擁有【護盾】的迴合攻擊力+10


    【氣功-100%能量】:掃地僧使自身獲得1迴合【護盾】,每消耗1點獲得10點護盾值


    看著這牌麵,時立試著為其進行一個或許不太準確不太標準的粗略評分。


    【氣度】,-1.5分左右。


    如果這個詞條放在30分卡牌身上的話,應該算-2分。


    【反打】,2分左右。


    同樣是考慮到它是20分牌,不然分數還能高點。


    【罡氣】,2分左右。


    開局1點充能,能夠在揭牌的迴合就立即令【掃地僧】有事可做。


    並且將它的斬殺線從100點提升到110點。


    雖然不如另外兩張首行牌可以【防守】,但對麵想要1迴合打出110點傷害也不是太輕鬆的事情。


    開局充能1點的話,算它1分。


    持有【護盾】特攻,算它1分。


    【氣功】,0.5分左右。


    在持續被擊的情況下,可以保證自己每迴合20點【護盾】護體。


    但畢竟套盾這個動作會占據行為,且單純的數值收益並不算高,關鍵是【護盾】不能疊加還僅存在1迴合。


    單看每個詞條的話,評分總和也就是3分左右而已。


    但評分不能簡單的看每個詞條1+1這麽簡單。


    把第2、3、4詞條的聯動效果加在一起看的話,這張牌的總評分算5分左右一點都不過分。


    也就是說它的強度差不多到a級卡牌上限了。


    “或許這評分不是太準,但已經能夠看得出這張牌不弱了。”


    “在套盾的理想狀態下,如果受到兩張均分牌攻擊,那麽它理論上是損失40點血,同時打出60點輸出,這換血肯定是賺的”


    “如果是三張均分牌集火,那它就是損失70點,打出90點。”


    “所以【掃地僧】相對懼怕的是,是輸出超過均分的卡牌。”


    “不過也隻是相對而已。”


    “另外,它對於操作有一定程度上的要求,這個也可以視為一種代價。”


    “即如果它這個迴合支盾了,但敵人並沒有攻擊。”


    “那麽【護盾】就會浪費掉,畢竟隻能持續1迴合。”


    “然後還沒法迴收能量,這樣就是純粹了。”


    “最好的辦法,是在它背後放一張1~2嘲諷的卡牌。”


    “又或者放上【功夫羊兔】,【偷襲大師】這樣的重威脅卡牌。”


    在腦海中,時立稍微模擬了一下【掃地僧】的使用方法。


    此事結束後,他看了看自己的第二天賦覺醒進度條。


    從進度條出現開始到現在,現實時間已經過去半天了。


    這進度的進展,比他想象的要快一點點。


    預計不用像上次那樣等三個月,一兩個月就行。


    不過估計到那個時候,蘭蘭賽區的比賽已經全部結束了。


    【叮鈴鈴鈴!】


    就在這時,電話響起。


    低頭看了一眼來電顯示,他接通了電話。


    “喂?鳳大哥有何貴幹。”


    【喂,聽說你前幾天又去地下交易所買東西了】


    “你跟蹤我?”


    【哈哈,說啥呢,老李告訴我的】


    【怎麽樣,有收獲嗎】


    “略有。”


    【是這樣的,有一位外地朋友想托我去掛寄賣】


    【我看了一下,其中有2張素材牌應該挺合適伱的】


    【1張a級功夫素材牌,1張b級功夫素材牌】


    【你要不要先掌掌眼】


    “喔?”


    時立感覺今天是不是過什麽節日,於是急忙問道。


    “什麽價位?”


    【價格嘛……】


    鳳館長在那頭報了個數。


    其實這個交易價格,並不算貴。


    時立算了算,自己傾家蕩產的話拿下是沒有問題。


    “可以看看,大哥在哪,我馬上過去。”


    【不用了,你想看的話,我派人送過去就是】


    “ok,多謝。”


    掛掉電話後,時立便在房間裏等了起來。


    對方應該是從隔壁均衡牌過來的,所以僅過了幾分鍾他的屋門就被敲開。


    “喂,我說。”


    站在門外的,赫然又是一臉不忿的茴春:“你自己沒有腿嗎。”


    “……”


    而時立的注意力,卻是放在對方的腳下。


    這家夥,居然也成為了管理者。


    不過這是情理之中,按照他的推測,茴春的最強牌組應該挺猛的。


    畢竟這個家夥,可是蘭蘭市代表裏的第一名。


    “你……有【放逐】牌嗎。”


    想到這裏,時立旁敲側擊了一句。


    “嗯?”


    如果換做昨天之前,茴春聽到這句話隻會覺得莫名其妙。


    但今天不同了,【放逐】這兩個字,足夠引起他的注意。


    時立也不多做解釋,直接打開了自己的屏蔽。


    “我惹,原來你也成為了管理者?!”


    看來他並沒有被告知32組的第1名都會接受考核。


    “嗯哼,進來說吧。”


    “一起點個外賣嗎。”


    時立覺得這家夥嗓門太大,把他請了進來。


    “那我們豈不是能組成雙管理者隊?”


    坐下來的茴春顯得有點興奮:“這樣一來,就有意思了。”


    “這玩意,還能組隊?”


    時立聞言一愣。


    “你不會什麽都不知道吧。”


    他對於管理者功能麵板的研究比時立更深,所以便開始介紹起來。


    首先管理者在通過牌手係統匹配副本時,還會額外增加一種副本選項。


    那就是近期檢測到了出現異常混亂的原生世界。


    根據混亂的程度不同,準入的管理者數量也會不同。


    不過現在管理者製度尚處於試行期,不會有什麽競爭對手。


    與普通的副本一樣,管理者進入這個世界之後也必須要進行一些被安排的普通任務。


    在執行普通任務的過程中,管理者還需要尋找這個世界裏的違規牌手,加以驅逐。


    不同之處在於管理者完成任務離開後,下次進入副本時依然會出現這個世界的選項,隻要這個世界還依舊混亂的話。


    這樣一來,就很適合在同一個副本裏執行長支線任務。


    始終在同一個副本裏麵行動,也便於熟悉環境和積累人脈。


    且不僅管理者與管理者之間可以互相組隊,管理者也可以攜帶其它牌手進入異常世界,借助隊友的力量,去完成搜索與驅逐。


    “原來如此,那以後帶草人去抓抓犯人,它應該會很感興趣。”


    聽到茴春這麽介紹,時立馬上想起了那幾個家夥。


    不過自己的劍靈任務還沒做完,做完之後還計劃去一趟【睿智之道】,需要等一段時間再說了。


    在茴春介紹的工夫裏,外賣已經送到。


    時立讓他先吃,自己則是做到了床邊。


    “這兩張卡牌你趕緊看看,不合適的話我還得拿迴去呢。”


    “至於這條烤魚,老子就不客氣了。”


    茴春早就巨餓,拿起筷子就開幹。


    時立這時才終於拿起卡牌看了看。


    那張b級卡牌,又是一本武功書籍。


    難怪鳳館長能那麽篤定的說合適自己。


    【驅邪功法】:有概率使小於30分的卡牌獲得相關技能


    從名字上來看,並不能看出什麽端倪。


    而且這玩意還加了個限製條件,居然要求卡牌的分數不能超過30分。


    自己低於30分的功夫牌也沒幾張。


    【鴉人】、【武猴】、【掃地僧】都已經是a級卡牌了,沒法繼續上升。


    所以可能能用到的,就隻有【雙棍哥布林】和【刁手蛇】了。


    當然,低於30分的非功夫牌他也有很多。


    所以索性把全部都帶上,直接進行了一波預覽。


    果然,所謂的“有概率”就是不高。


    總計能夠與之融合且不論結果好壞的卡牌,隻有12張。


    幸運的是,【雙棍哥布林】和【刁手蛇】都在其中,並且都是好結果。


    由於這兩張卡牌類型不一樣,所以呈現出來的詞條效果也不一樣。


    它們都分別增加了1個詞條。


    【驅邪招式-被動】:雙棍哥布林的偶數次攻擊附帶【驅散】效果


    【驅邪-3點能量】:刁手蛇攻擊目標,附帶【驅散】效果


    (【驅散】:驅散對麵所有增益)


    首先可以肯定的是,這張【驅邪功法】時立要定了。


    【驅散】這個效果,一直是他想要的。


    可以剔除目標的諸如【鼓勵】等被外界施加或者自己施加的獨立增益效果。


    能夠在功夫牌組內增加這個功能性,毫無疑問是極好的。


    問題就是,現在該如何抉擇。


    【雙棍哥布林】,偶數攻擊,就相當於2個迴合可以【驅散】一次。


    【刁手蛇】,再充能完畢之後,由於攻擊是兩段,所以迴收技能是2點。


    這樣算下來,也算是普攻1個迴合,驅散1個迴合


    靈活性方麵來說,肯定似乎【刁手蛇】占優。


    因為它可以一直捏著技能,等到適合的時候再釋放。


    而【雙棍哥布林】的話,對手完全可以卡著它的攻擊單雙來施加。


    但從卡牌存活方麵來說,又是【雙棍哥布林】更好。


    【刁手蛇】的一點生存能力,那就是配合【武林】,攻擊後可以獲得5點【治療】。


    【雙棍哥布林】的生能力明顯更強,因為它擁有10點減傷。


    作為【驅散】牌,如果對方有什麽戰術需求的話,肯定會對其進行優先集火,


    所以10點減傷,還蠻重要的。


    另外就是,【雙棍哥布林】似乎對於這個【驅散】詞條更加渴求。


    因為它的攻擊雖然“無視【防守】”,但是這個詞條並不具備高優先級。


    如果可以附帶【驅散】的話,就能進入高優先級了。


    而【刁手蛇】,本身攻擊就攜帶【中毒】。


    一張高優先級攻擊,還是一張半高優先級攻擊。


    思考了幾秒之後,時立選擇了後者。


    【雙棍哥布林】


    均衡,20分,b


    攻20,100\/100


    【菲棍奧義-被動】:雙棍哥布林的攻擊無視【防守】


    【矮子法則-被動】:雙棍哥布林受到攻擊力高於自己的目標攻擊時,傷害-10


    【驅邪招式-被動】:雙棍哥布林的偶數次攻擊附帶【驅散】效果


    這張牌,綜合全部可以給它打個3.3分的評分。


    第1個詞條給個1.2分左右。


    第2個詞條1分左右。


    第3個詞條因為是一半迴合才生效,該算0.5,但考慮到【驅散】比較少,可以適當增加到0.7。


    3個詞條單個看差不多都算2.9分左右這樣。


    但是考慮到偶數次的攻擊,可以讓【驅散】帶飛無視【防守】。


    所以第1、3詞條綜合起來,給個2.3分不過分。


    如果是全程附帶【驅散】的話,可以打到b級牌上限的3.5分。


    而且其實要說偶數次的話,有【鴉人】在,完全可以幫助【雙棍哥布林】提前打出【驅散】。


    具體情況,得上到牌桌再看。


    現在茴春還在吃魚,這張素材牌先不搓。


    時立隨後又看向了那張a級素材牌。


    這張a級素材牌,投影是一把血紅色的寬身長刀。


    雖是紅色,但依然寒光閃閃。


    其品質看上去,符合a級素材牌的檔次。


    【割血刀】:有概率使人形牌獲得相關【流血】技能


    “喔?”


    這張素材牌,看得時立眼睛一亮。


    看上去,要求人形牌可能是因為會給投影裝備上這把刀什麽的。


    總之,【流血】當然是一個相當不錯的效果。


    【流血】:下個迴合持續受到x點無法減免的傷害,任意恢複效果可消除


    在他看來,【流血】這個效果與【中毒】有點像。


    但要論輸出方麵,比【中毒】要更厲害,算是它的上位。


    如果不管它,它就會持續掛在目標身上。


    當然,相對於【中毒】來說,【流血】也有明顯的弱點。


    那就是它既可以被【淨化】【速淨化】解除,又可以被任何恢複效果解除。


    無論是【急救】【治療】【搶救】,還是一些持續性的dot治療效果。


    所以要解它,比起【中毒】是容易很多的。


    畢竟別人或許不會為了【中毒】而上1張淨化牌,卻可以為了【流血】上一張治療牌,反正還能給自己的卡牌加血不是。


    關鍵還是得看這張素材牌帶來的【流血】它能不能疊加,以及一次的流血量如何。


    如果可以疊加或者流血量大,那就是極品。


    如果不是,那它的更大作用可能就隻是提高卡牌的攻擊優先級而已。


    又或者會是一個主動技能,不太清楚,得預覽了才知道。


    於是想了想,時立將自己的b級人形牌,以及潛力比較好的c級d級人形牌都挑了出來。


    這不是一個很難的事情,直接選擇標簽篩選就可以了。


    然後將這些卡牌作為牌組主體,與【割血刀】進行批量式預覽。


    一番預覽之後,有十幾個成功的答案呈現在了麵前。


    ……


    ……


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