第220章 整理副本收獲


    純白空間裏,時立已經將萬張卡牌全部篩選了一次。


    此時圍繞在他身邊漂浮的,僅有20張。


    這20裏麵,得最終選出5張抽取。


    首先可以確認的是,沒有金邊牌。


    但是,有自己想要的。


    “20選5,逐張逐張再篩選一次好吧。”


    “首先這張,是必選的了。”


    他率先選定一張自己印象深刻的卡牌。


    【我會實現你的任何願望,主人】


    卡牌投影中,一盞壺狀的銀色神燈中傳出嫵媚的人語。


    隨後,有股青煙從燈嘴冒了出來。


    逐漸形成一個具備沙漠異域風情的女精靈。


    它穿著清涼,下半身呈煙霧狀。


    【放逐燈靈】


    均衡,30分,c


    攻30,30\/30


    【放逐詛咒-被動】:放逐精靈每迴合自身受到【放逐】


    【放逐之語-被動】:放逐精靈生命值-70,每2迴合攻擊附帶1次【放逐】效果


    (【放逐】:使常規牌目標脫離牌局)


    這張牌的邏輯很清晰,那就是在【放逐】自身的同時,也【放逐】攻擊目標。


    想要對它造成有效攻擊,就必須是同等優先級的減益攻擊。


    另外這張牌做王牌的話,是不會自我【放逐】的,因為王牌不接受【放逐】。


    別看這張牌可以無消耗【放逐】,其弱點是生命值過低.


    稍微被對麵碰一下,就會碎掉。


    之所以選擇它的理由,其實很簡單。


    那就是想拿來給【劍舞娘】對衝。


    【劍舞娘】的身上有一個免疫【放逐】的詞條。


    這個詞條雖然在【追風之道】中曾經有所發揮,但始終讓時立覺得有點雞肋。


    在麵對【放逐】敵人的時候,它強得像個戰神,甚至可以充當前排牌。


    在對麵敵人沒有【放逐】的時候,它甚至算不上一張a級牌。


    所以他想要將其剔除掉,更換成另外的詞條。


    “按照之前學到的理論,提純應該是沒問題的。”


    將【放逐燈靈】收入囊中,他繼續往下選擇。


    “這張,也蠻有搞頭的。”


    【大河~向東流呀~】


    卡牌投影中,放置的是一台破舊收音機。


    裏麵正在播放著質感不是很好,但音量足夠大的音樂。


    【流行音樂播放器】


    均衡,30分,d


    攻30,100\/100


    【治愈係音樂-被動】:流行音樂播放器每迴合使己方1張卡牌獲得10點【治療】


    “關鍵我聽你這歌,也不算流行了呀。”


    時立邊吐槽著,邊將其拿下。


    d級卡牌與d級卡牌之間,也是存在差距。


    要知道蘑賽菇的那張【加油菇】也是均衡牌,也每迴合可無消耗釋放1次【治療】。


    但【加油菇】的【治療】需要占用行動,【流行音樂播放器】卻不用。


    也就是說它可以邊【攻擊】或【防守】,邊釋放【治療】。


    另外10點的治療量,也優於加油菇。


    所以以【加油菇】為基準,就知道【流行音樂播放器】確實是一張平均線上的優秀d級治療牌。


    他沒理由不選。


    經過那麽多次搓牌的經驗,時立已經明白這些從一開始就不打算拿來充當主力牌組,而是充當材料牌的卡牌,並非是品階越高越好。


    品階高了,詞條就多,然而並不是每個詞條都能讓自己滿意的。


    這樣一來就會涉及到提純和對衝的問題,讓原本可能可以一步到位的搓牌過程,變成一個複雜的多步過程。


    “行,這樣一來應該就可以了。”


    最終,時立把另外三張卡牌也選擇完畢。


    總共1b2c2d。


    萬牌卡池中b級牌不少,但他看上的不多。


    隻選擇了一張看上去比較實用的召喚類卡牌。


    “接下來就是第一大關了,不知道這一關的場景是什麽。”


    “我現在還剩14次副本機會,但考慮到後續的攻略,必須省著點用。”


    “所以這一趟,就要務必打到【一關十】,然後盡可能的摸清boss底細。”


    “麵對未知敵人,以開荒探索為主的話,還是【均衡之力】最穩,容錯率最高。”


    時立得出結論,就直接先花初始資金給自己墊了一套6個的1星均衡銘文。


    直接起手就觸發【均衡共命】,容錯率拉滿。


    “ok,準備完畢。”


    “處罰兒~”


    ……


    10天後,別墅大廳中。


    嗡!


    一道藍光閃過,時立的身影出現。


    “我去,不容易啊。”


    “終於出來了。”


    他第一個動作,就是直接癱坐在沙發上。


    這一趟,隻能說累,真的很累。


    就這樣原地閉眼休息了好一會,他才滿臉疲憊的緩緩睜開眼。


    一抬手,掏出了自己的【均衡之道】。


    輕輕按了按水晶,上麵立即投射出幾個數字。


    【三關四】


    自己用盡了所有次數,沒能打過第5關的精英戰。


    這個成績,不得不說讓他有些失望。


    “運氣不好,隨到的大關太強了。”


    “總感覺這【均衡之道】第三大關真的好難,比【追風之道】還難。”


    “要知道我當初到【追風之道】的【三關九】,牌組可沒現在好。”


    “難怪何哥至今才【四關三】,秀館長至今才【四關八】。”


    他歎了口氣。


    不過要說收獲,自然還是滿滿的。


    首先是8000+立方幣,然後牌手等級升到了lv13。


    從【零關一】到【二關九】,總共獲得的小關獎勵次數是29次。


    從【二關十】到【三關四】,總共獲得的小關獎勵次數是3x5=15次。


    另外,還有零、一、二這三個大關的5抽萬牌卡池,那就是15次。


    這一趟,共計抽卡59次。


    59次抽卡,別說是自選了,就算是盲選也必定會有實質性收獲。


    “今天這些牌實在是有點多,得慢慢來進行操作了。”


    於是他也不急,起身去冰箱拿了瓶飲料一口氣灌下去。


    然後再點一頓豐盛的外賣。


    在家裏環繞了一圈,沒有發現草人它們的身影。


    看了看手機,也沒有收到它們的信息。


    所以看來是還在副本裏麵沒有出來。


    不過當走到院子的時候,時立看到了史蕾姆。


    它正在幫阿青投喂那隻喪獸寵物,阿喪。


    阿喪確實是經過了馴化的寵物,它不吃肉,隻吃一種食物——豆腐腦。


    從史蕾姆的口中,時立得知了蘑賽菇它們確實還沒有出來。


    看史蕾姆投喂完畢之後又與其閑聊了幾句,然後他就迴到房間洗漱了一番。


    洗完澡舒舒服服的出來,外賣也正好送到。


    吃飽,睡一覺。


    等到精神飽滿的起了床,他才著手開始準備搓牌事宜。


    “先從【劍舞娘】弄起吧,畢竟它的步驟是比較清晰了的。”


    走到大廳,在沙發舒舒服服的躺下來。


    首先第一步,是將【放逐燈靈】與自己的卡池進行預覽。


    畢竟想要充分的完成對衝,就需要剔除掉它的【放逐之語】,那個攻擊附帶【放逐】但扣除大量生命值上限的詞條。


    否則自我【放逐】與免疫【放逐】對衝,騰出來的空位又被【放逐之語】占去,那就虧大了。


    “像【放逐燈靈】這種c級牌,想要提純比a級卡牌容易多了。”


    “隨便找一些能夠令它降到d級的卡牌,大概率就能夠起到提純的作用。”


    “因為去除詞條基本就是二選一,50%的概率,很容易能夠達到想要的目的。”


    果然十幾分鍾後,時立就拿到了自己想要的結果。


    【放逐燈靈】+【石頭螞蟻人】=【放逐燈靈】


    這張【石頭螞蟻人】看名字就知道是他在昆蟲精靈副本抽到的卡牌。


    以當初的牌組強度,覺得這張牌還有那麽點價值。


    如今再看,就是完全的廢牌了。


    現在能夠幫自己起到提純的作用,也算是物盡其用。


    兩手一拍。


    嗡!


    掌間光芒溢出,牌成。


    被降成d級的【放逐燈靈】,就隻留下了【放逐詛咒】這個自我【放逐】的詞條。


    可以說,也成的廢牌了。


    不過廢牌指的隻是上不了桌而已,在搓牌方麵它不廢,完美達到了時立的要求。


    “這次還搞不定你?”


    再掏出【劍舞娘】一預覽,時立笑了。


    【劍舞娘】+【放逐燈靈】=【劍舞娘】


    從a級變成b級,它完美的剔除掉了免疫【放逐】的這個技能。


    再以b級【劍舞娘】為主體方及材料方,進行預覽。


    “這個結果……還不錯。”


    預覽完畢,其中一個結果吸引了時立的注意。


    【劍舞娘】+【流行音樂播放器】=【劍舞娘】


    這張d級卡牌,不僅讓b級的【劍舞娘】重迴a級,還讓的它得到了大幅度的提升。


    【劍舞娘】


    追風,30分,a


    攻30,100\/100,0\/5


    【春風-被動】:劍舞娘使自身及相鄰的己方功夫牌獲得5點【治療】


    【采風-被動】:己方功夫牌消耗能量使用技能時,劍舞娘獲得0.5點能量


    【劍舞-2能量】:劍舞娘發出一道劍氣,造成(30)點傷害並具備【貫穿】效果


    【舞劍-4能量】:劍舞娘起舞,使自身及相鄰的己方卡牌獲得2迴合【鼓勵】效果


    (【貫穿】:攻擊目標時,對其正後方的1個目標造成相等傷害)


    (【鼓勵】:目標獲得10點攻擊力加成)


    “真是神奇,是因為跳舞需要伴奏的緣故嗎。”


    “契合度居然那麽高。”


    時立立即就發現了這張牌的新變化。


    首先原本【流行音樂播放器】的每迴合10點自動【治療】,變成了5點。


    但是治療量卻提升上來了,因為會治療它及相鄰的卡牌,最多5張。


    即相當於25點治療量,等於比之前【流行音樂播放器】的治療量提升了2.5倍。


    使用過【均衡共命】就知道,在pve中這25點治療量對於自己的功夫牌組有多麽重要。


    考慮到【春風】隻針對功夫牌,以及不像【流行音樂播放器】那樣可以選擇治療哪個目標,失去了主動性。


    所以也不算失衡,還挺公平的。


    另外一個變化,就是【舞劍】的能量消耗需求從5點變成了4點。


    別看隻是少了1點,但卻可以大幅度的提高這個技能的覆蓋率。


    但為什麽與【流行音樂播放器】融合可以縮短主動技能的能耗,這點時立無從知曉,他的理論知識上不支持分析這個情況,隻能認為是偶發事件。


    “之前因為a級麵板b級強度,再加上【舞劍】的迴能成本過高,導致【劍舞娘】在牌組中的定位有些尷尬。”


    “現在倒好,問題全解決了,它的輔助能力變得更強了。”


    “okok。”


    將這張卡牌收了起來,時立準備繼續著手弄後續的卡牌。


    “【武道塔主】和【偷襲大師】,這兩張都是底子相當好的d級卡牌。”


    “而且d級卡牌,提升的空間也很大。”


    “就先從它們開始預覽起吧。”


    時立再次閉眼,先從【偷襲大師】開始預覽。


    這張卡牌,他的發展方向很簡單。


    既然具備極高的攻擊優先級。


    那麽就隻需要追求一個純粹的效果,加攻。


    當然了,如果能有【真實傷害】肯定是最好的,因為這樣就可以無視減傷。


    但就連他自己也沒有幾張【真實傷害】牌。


    直接在普攻上攜帶【真實傷害】的,就隻有【多拉姆號艦長】。


    十幾分鍾後,結果出爐。


    “不出所料,果然與我想象的一樣。”


    看著寥寥無幾的幾個結果,時立一眼就相中了自己提前設想好的答案。


    【偷襲大師】+【輕裝流氓】=【偷襲大師】


    牌麵中的投影依然沒有變樣,還是那個瘦骨如柴的企鵝人。


    【輕裝流氓】這張牌,是時立剛剛從那3次【均衡之道】萬牌卡池裏麵抽出來的d級卡牌。


    說真的,當時這名字他一看,就感覺肯定跟【偷襲大師】的契合度會很高。


    事實證明,確實如此。


    【偷襲大師】


    均衡,30分,c


    攻35,100\/100


    【高尚-被動】:偷襲大師的分數-5


    【武德-被動】:偷襲大師的普通攻擊優先級提升至揭牌階段


    “流氓攜帶的詞條是高尚,也挺搞的。”


    “名為高尚,念做卑鄙是吧。”


    “不過這詞條倒不錯,讓35分的牌,變成了30分。”


    時立感覺這與【鐵棍】的【鐵製品】有些異曲同工之處。


    一個是加攻擊力,一個是減分數。


    可以說效果很相近,但各有長短。


    直接加攻擊力的詞條,上限更高,有可能通過搓牌或者牌桌上的buff,得到進一步提升。


    但是加攻擊力的詞條,懼怕【封印】,被【封印】了就打迴原形。


    減分數的詞條就不是很怕【封印】,最起碼我牌是揭開了,就算分數超標也不會退場。


    當然,在被【封印】的當時,也可能會影響後續卡牌的揭開。


    還有就是減分數就算達到了極致,最多就是變成0分而已,上限擺在那裏。


    所以才說各有長短。


    “這張【偷襲大師】還可以搓成b級牌。”


    “答案我也已經準備好了。”


    拿著新的【偷襲大師】繼續進行預覽,時立果然又得到了預想中的答案。


    【偷襲大師】+【常年老賴】=【偷襲大師】


    這張【常年老賴】與【輕裝流氓】的性質差不多。


    d級卡牌,1個詞條。


    名為仁厚,念做無恥。


    【偷襲大師】


    均衡,30分,b


    攻40,100\/100


    【高尚-被動】:偷襲大師的分數-5


    【仁厚-被動】:偷襲大師的分數-5


    【武德-被動】:偷襲大師的普通攻擊優先級提升至揭牌階段


    “現在就相當於原本40分的牌,在詞條作用下被降低了10分,但依舊保留著40的攻擊力。”


    “40點攻擊力,算是平均線以上了。”


    “要知道這40點攻擊力,可是高優先級的40攻。”


    “而且降低10分,可以讓我更加容易進行牌組的分數分配。”


    對於這個結果,時立是很滿意的。


    那麽接下來,就輪到【武道塔主】了。


    對於【武道塔主】的發展方向,時立要考慮的比較多。


    首先需要考慮的一點,那就是單挑能力。


    關於單挑能力這塊,他也已經有了幾個備選的答案。


    就看這幾個答案之中,哪個與【武道塔主】有契合度,能夠融合成功。


    又是十幾分鍾過去,時立預覽完畢,睜開了眼睛。


    “幸好,好歹是有一張中了。”


    眾多預覽結果中,時立一眼就看到了自己想要的結果。


    【武道塔主】+【火焰核心】=【武道塔主】


    自己專門為了【武道塔主】抽的那幾張卡牌中,隻有這一張出現了符合預期的結果。


    【武道塔主】


    均衡,40分,c


    攻40,100\/100


    【火波紋拳-被動】:武道塔主的攻擊附帶【點燃】效果


    【功夫領袖-被動】:當武道塔主為王牌時,若常規牌全揭且為功夫牌並具備七係,則武道塔主自動揭開


    (【點燃】:使目標所有治療效果減半)


    這個詞條對於王牌來說,在攻擊端可謂是相當完美。


    因為首先它具備減益效果,可以在麵對控製技能時進行對衝。


    說白了,就是不怕任何1迴合的控製。


    有點類似於【霸體】,但沒【霸體】那麽強。


    其次,為了保證生存能力,有不少人會放上帶有恢複效果的王牌。


    【點燃】的減療效果,也能夠有效遏製對方王牌的恢複。


    當然了,如果是【禁療】那肯定更好。


    但能有個【點燃】就已經不錯了,哪來的那麽多【禁療】。


    到這裏,【武道塔主】暫時就沒有合適的提升項了。


    而他的功夫牌組,此行收獲也差不多到這裏算結束。


    就剩一個【武猴】的【石猴】,已經準備好了材料牌,但暫時不知道該怎麽強化。


    不過時立並不急去圖書館找資料,因為他現在手上還有一些其它牌組的卡牌可以搓一搓。


    隻是還沒等他動手,麵前忽然三道光芒一閃。


    嗡!x3


    蘑賽菇,它們迴來了。


    “伱在這正好!”


    發現時立就在眼前,阿青直接舉牌。


    看來這一趟,它可能是收獲到了不錯的素材牌。


    果然之間阿青的青蛙嘴巴裏吐出一張卡牌,金光閃閃。


    “這張牌是……”


    時立接過來一看,頓時愣然。


    ……


    ……


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