第112章 有幾斤強化來幾斤
不好意思,我打牌從不靠運氣 作者:橘炒雞蛋 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第112章有幾斤強化來幾斤
??2個小時後。
??砰!
??均衡使者的木門被人用力推開。
??“老板,有幾斤強化來幾斤。”
??時立豪氣的一揮手。
??“好嘞~”
??均衡使者配合的打開了強化麵板。
??這一次,時立底氣很足。
??因為他收集到了10個均衡銘文,成功觸發了10均衡的效果。
??圖鑒刷新如下:
??【均衡之力】
??【6】:當你此行收集的均衡銘文達到6個時,可獲得【均衡共命】效果。
??【10】:當你此行收集的均衡銘文達到10個時,可獲得【均衡打擊】效果。
??【15】:未知,待開啟
??【?】:未知,待開啟
??【均衡共命】:所有卡牌共享生命值
??【均衡打擊】:當己方全部卡牌行為一致時,對敵方造成等同於牌組分數總和的真實傷害,每局限觸發3次
??滿分牌組300分=300點傷害,而且還是真實傷害,是挺強的。
??比如全員【靜止】全員【防守】也能觸發。
??就是可惜僅能觸發3次也就是最多900點傷害,連精英怪都秒不掉,更別說boss了。
??除了均衡銘文之外,這趟還收集到了三個其它係的銘文。
??不過隻有一個3星堅定銘文,是有用的。
??另外的兩個都是迫不得已之下選的廢品,1星無用銘文。
??至於均衡點,有500+。
??於是接下來,就是豪擲均衡點的時刻。
??支付50點強化1個1星銘文。
??支付150點強化2個2星銘文。
??支付300點強化2個3星銘文。
??強化完畢,時立手上就僅剩23個均衡點了。
??“這次你還不死?”
??但錢沒白花,他買到了一堆自信。
??“祝伱好運,牌手大人。”
??“呸,我靠的是實力。”
??在均衡使者的祝福中,時立邁進了傳送門裏。
??來到第10關,依舊是那個岩漿湖。
??他二話不說,直接邁進了食石獸守衛的警戒圈裏。
??【吱嘎!】x3
??嗡!
??藍色光柱射下,牌桌鋪開。
??這一次,時立不僅帶著10均衡的銘文,同時也帶著前麵的豐富撲街經驗。
??於是開始擺放牌組。
??首先時立目前擁有的,能夠生效的銘文共11個。
??【均衡-均攻★】:己方均衡牌攻擊力+2
??【均衡-衡守★】:己方均衡牌生命力+5
??【均衡--優惠政策★】:分數最高的卡牌+5攻
??【均衡-節流★】:己方卡牌釋放控製技能時,恢複1點能量
??【均衡-長壽者★】:生命值最高的卡牌-5分
??【均衡-強者恆強★】:基礎攻擊力最高的卡牌+10血
??【均衡-中間力量★(強化)】:己方中列外牌每迴合獲得20點【護盾】(該護盾不可疊加)
??【均衡-審判★★(強化)】:當出現生命值高於牌組總血量的敵人時,使其登場即減少10%生命值
??【均衡-劣勢者補償方案★★(強化)】:當己方牌組不足300分時,可選擇一張卡牌使其攻擊力+20
??【均衡-孤軍勇★★★(強化)】:己方中列卡牌兩側無卡牌時生命值上限增加50(每張卡牌本局僅可觸發1次)
??【堅定-可持續性防守★★★(強化)】:己方卡牌【防守】時若受到傷害,則獲得5點【治療】
??單獨1個或2個看上去不強,但全部加起來就強得一批。
??不過即便如此,他知道如果不按攻略走,也依然打不過這個boss。
??所以怎麽排兵布陣,是重中之重。
??關於這個問題,他其實早就思考好了。
??首先是首行牌,隻能放一張。
??因為一旦到【戰局2\/2】,boss就會釋放出觸手無條件占據自己首行的左右牌位。
??之前放【巨型喪妖】,導致它整張牌都被秒了。
??所以那次之後,他的首行每次都隻放一張牌,左右兩側為空。
??這首行中列牌很關鍵,因為它將是承受攻擊概率最大的卡牌。
??而由於自己擁有均衡6銘的效果【均衡共命】,所有卡牌共享生命值。
??卡牌要不就不掛,要掛就一起掛。
??所以這首行牌的選擇條件有一個要求,那就是免傷高。
??免傷高了,受到的傷害才會小,整體牌組的血線才不會下降得那麽快。
??因此時立的選擇是……【花玉鹿】。
??是的,沒錯。
??這張剛剛搓出來不久的卡牌,是他手上免傷能力最強的單牌格卡牌。
??【石化】:失去行動能力,本迴合受到的攻擊傷害總量-10
??(修正:由於【石化】+【防守】平衡性失衡,【石化】效果由“本迴合受到的攻擊傷害總量-10”統一改為“本迴合受到的攻擊時傷害-10”,但因失去行動能力,無法【防守】。)
??次行的卡牌,左右兩側也為外牌,需要承擔遭到觸手攻擊的風險。
??所以他放置的,是30分【刀螂娘】+20分【鐵棍】+60分【石頭兵】的組合。
??至於那張新牌,則是他在前麵關卡抽到的。
??【石頭兵】
??堅定,60分,d
??攻60,100\/100,0\/1
??【堅硬石頭-被動】:石頭兵受到攻擊時傷害-5
??前麵兩行卡牌,合計分數140分。
??第三張卡牌,是25分【三旗】+30分【舞娘】+80分【大火妖】。
??由於兩個銘文詞條,【均衡-優惠政策★】+【均衡-強者恆強★】。
??所以【大火妖】生命值+10,攻擊力+5
??至此累積分數275。
??再加最後王牌位的25分【功夫羊兔】,因為擁有200點生命值,受【均衡-長壽者★】影響,變為20分。
??(補丁:【功夫羊兔】的【二連訣】已經通過搓牌強化為“打出兩次傷害為20→25的攻擊”)
??牌組累積分數295分。
??之所以僅放置295分,主要原因是為了觸發銘文,【均衡-劣勢者補償方案★★】(為【功夫羊兔】+20點攻擊力)。
??而因為血量共享,所以在【均衡-孤軍勇★★★(強化)】(【花玉鹿】觸發)+【均衡-強者恆強★】(【大火妖】觸發)+【均衡-衡守★】(僅【武館三旗手】一張均衡牌)的影響下。
??牌組初始總血量為965\/965。
??擺好了牌組,牌局正式開始。
??咻!x3
??【吱嘎!】x3
??三隻【禁衛食石獸】率先登場。
??搞定它們隻花費了3個迴合,損血100點而已。
??於是【戰局2\/2】到來。
??轟隆隆…
??隨著boss登場,地麵開始了震動。
??【食食石獸獸伸出觸手,占據了你的牌位】
??於是牌麵變成如下:
??【食食石獸獸】
??vs
??【觸手】【花鹿】【觸手】
??【石兵】【三旗】【鐵棍】
??【刀螂】【舞娘】【火妖】
??【空位】【羊兔】【空位】
??這個第一階段的要點,時立已經掌握了。
??所以他的選擇是,讓【石頭兵】和【鐵棍】這兩張外行牌,選擇【防守】。
??【花玉鹿】已經確定要被【石化】,所以它屬於【靜止】,不會受到【食食石獸獸觸手】的攻擊。
??至於其它卡牌,則是進行集火【食食石獸獸】本體。
??是的,不攻擊觸手,直接打本體。
??【咩吒~!】
-
??50,-50,(眩暈)
??功夫羊兔率先出擊,打出了高額的傷害。
??並且通過【均衡-節流★】,她的能量又迴滿了,相當於無限續航。
??雖然對於二階段的boss來說控製手段能的意義不大,但勝在輸出夠高。m
??而且一階段的boss,被控會無法行動。
??【噗呲噗呲!】x2-
??47.5,-50
??那兩條觸手,則是分別砸到了【石頭兵】和【鐵棍】的身上。
??隨後,則是時立其它卡牌對boss進行輸出。
??【刀螂娘】造成35點傷害,因為共享生命值,她當前血量是865\/965,所以不敢用技能。
??【大火妖】造成85點傷害。
??【武館三旗手】造成42點傷害。
??【劍舞娘】造成35點傷害。
??1個迴合下來,時立總共打掉了boss的297點生命值。
??己方受到的【治療】,共【百妖夜行】10點,【堅定-可持續性防守★★★(強化)】10點,【花玉鹿】30點。
??受到攻擊傷害97.5點。
??所以兩邊的血量狀況是:
??203\/500
??vs
??817.5\/965
??第2個迴合,沒法發生任何變化。
??最終時立剩餘770\/965的時候,把boss打進了第二階段。
??“來了。”
??他明白,前麵的都隻是小風浪而已。
??現在才是重頭戲的開始。
??【昂吼吼吼吼!】
??隻見被打得沉入湖底的食食石獸獸重新衝出湖麵,並顯露出了個更多的體積。
??【食食石獸獸】
??均衡,攻50,3000\/3000
??【熔岩噴射-被動】:食食石獸獸一次性攻擊3列目標,附帶【擴散】【全貫穿】
??(【擴散】:攻擊目標時,對其左右相鄰的1個目標分別造成相等傷害)
??(【全貫穿】:在攻擊1個目標時,對其後方的所有目標造成相等傷害)
??與此同時,它的兩條觸手也發生了變化。
??哢哢啦…!
??隻見那岩漿結構逐漸冷卻,化為完全沒有活力的石柱。
??這石頭柱子,與湖邊的這些石柱看上去完全無疑。
??時立猜想,或許先前的石柱就是觸手冷卻變成的。
??冷卻後的觸手,牌麵也出現了巨大的變化。
??【冷卻觸手】
??均衡,攻0,?\/?
??【抗熱表皮-被動】:冷卻觸手免疫10次熔岩噴射後退場
??上階段的觸手每剩餘50點生命值,就多1次免疫抵擋熔岩噴射的機會。
??這兩張牌,才是攻略boss的關鍵點。
??這是時立在第7趟被虐的時候發現的。
??因為它們可以免疫boss的【熔岩噴射】,就相當於為自己建立了兩道壁壘。
??觸手岩柱可以完美的阻擋噴射,也就是說現在隻有中間列會遭到boss攻擊。
??而且因為【花玉鹿】的站位是凸出來的,因此不會再受到【擴散】的影響。
??“這玩意,可比之前的那些pve副本難打多了。”
??看著自己還很健康的生命值,時立這次信心滿滿。
??現在的情況就是說,他最好在10個迴合內把boss搞定。
??也隻能在10個迴合內把boss搞定,超了迴合,就要被滅。
??因為boss每迴合對於他造成的傷害量,是可以預見的。
??受到攻擊的隻有【花玉鹿】【武館三旗手】【劍舞娘】【功夫羊兔】這四張牌。
??【花玉鹿】擁有【石化】+【均衡-中間力量★】,50點的傷害打到它身上僅剩20點。
??【武館三旗手】+【劍舞娘】進行【防守】,受到的【全貫穿】傷害是25+25=50
??【功夫羊兔】需要輸出,受到的【全貫穿】傷害50。
??需要注意的是,她的【身法】隻減免直接攻擊,不減免【全貫穿】。
??再加上自己這邊的治療,共【百妖夜行】10點,【堅定-可持續性防守★★★(強化)】10點,【花玉鹿】30點。
??也就是說一個迴合下來,boss將打掉時立的牌組70點生命值。
??至於時立的牌組能夠造成的傷害,也是可以預見的。
??【功夫羊兔】釋放技能,造成100點傷害。
??【大火妖】造成85點傷害。
??【刀螂娘】造成35點傷害。
??【石頭兵】造成60點傷害。
??合計一個迴合280點傷害,想打死boss需要11個迴合。
??但是需要知道,他的血量也隻有770點。
??11個迴合,boss也正好可以打死他。
??“安啦,一切都在計劃之中。”
??不過時立並不著急。
??【鏘!】
??就在這時,一道巨大的白光劍型憑空出現在boss頭頂上方。
??朝著它狠狠的劈落下來。
??【昂昂吼!】
-
??300
??原來是【均衡-審判★★(強化)】觸發了。
??“這下就完美了,正好10個迴合可以搞定boss。”
??接下來,戰局完全落入了時立的掌控之中。
??【咩吒!!!】
??羊兔英姿颯爽的衝向敵人,拉開了這波拉鋸戰的帷幕。
??最終第10個迴合來臨。
??boss還剩餘180\/3000。
??至於時立這邊,則剩餘140\/965的血量。
??就在即將要確認這個迴合的行動時,他忽然停下了手。
??“該不會……還給我來個什麽第三階段吧?”
??他看了看自己這邊的血量,可沒法再經得起折騰了。
??“以防萬一,這迴合摳點小細節。”
??想了想,他略微改變了操作。
??其餘卡牌的操作不變,讓【石頭兵】+【刀螂娘】進行【防守】。
??因為所有傷害是分攤的,【防守】的話可以觸發【堅定-可持續性防守★★★(強化)】,多5+5點治療量,反正【石頭兵】+【刀螂娘】的輸出已經溢出了。
??於是接下來,他便按照想法進行操作。
??行動階段開始,雙方立即各自展開了行動。
??【咩吒~!】
??羊兔一馬當先的衝了出去。
??【昂吼!】
??boss則是身子一俯低,張開嘴口噴出了足以覆蓋三列牌麵的熔岩瀑流。
??其中兩側打在了觸手石柱上麵,濺起大量的反射水花。
??甚至強烈的熔岩瀑流海包裹住了功夫羊兔的嬌軀,看上去十分的兇險。
??但這個畫麵,時立麵前迴合早就已經見過多次了。
??咻!
??隻見熔岩流中羊兔的身影如同魚躍龍門般,跳脫而出。
??【噗噗噗呸呸呸…咩吒~!】
??羊兔穿過熔岩流,邊口吐熔岩老痰邊飛奔過去。
??“這要是現實的話,怕是早就燙成熟羊兔了吧。”
??時立邊吐槽,邊看著傷害數字跳了出來。
-
??50,-50,(眩暈)
??至於boss那邊的熔岩流灑湧到自己的這邊牌桌上,也造成了大量的傷害。
-
??20,-25,-25,-50
??接著,就是時立這邊的後續輸出打出去,boss生命值終於歸0。
??最後到來的,是來自各方的治療。
??【噫哈哈哈哈哈~】xn
??+5,+5
??妖氣白霧洶湧,在時立的牌桌上蔓延了一趟。
??【大火妖】和【花玉鹿】得到了5點治療。
??嗡!x3
??+5,+5,+5,+5
??三道綠光在【刀螂娘】+【劍舞娘】+【石頭兵】腳下浮起,這是【堅定-可持續性防守★★★(強化)】
??它們分別得到了5點治療。
??石頭化的花斑大鹿身上冒出一道紅光,給自己來了口30點【治療】
??於是他的總血量還剩80\/965。
??哢…哢啦!
??兩根觸手石柱,化作碎石塊掉落一地。
??【昂嗚嗚!】
??而被清空了血量的boss則是一陣萎縮,漸漸沉入湖底。
??但是到了這個時候,時立反而顯得有些不安起來。
??“拜托拜托,請不要再來個三階段。”
??他雙手合十,朝著boss沉入的湖底方向拜拜。
??結果事與願違,對麵的熔岩湖再次翻滾起來。
??【昂昂吼!!!】
??這次boss徹底衝出了熔岩湖麵,露出了它全部的身軀——一坨熔岩。
??是的,看上就像是一坨熔岩而已。
??有點類似於史萊姆,不過史萊姆是凝固有彈性的果凍。
??這家夥像是快要融化的冰激淩。
??“先來看看牌麵吧。”
??他的目光朝boss投去。
??【鏘!】
??結果還沒來得及看,【均衡-審判★★(強化)】的巨大劍型白光就憑空出現在boss頭頂上方。
??朝著它狠狠的劈落下來。
??【昂昂吼!】
-
??2000
??一個巨額的數字彈出來,讓時立嚇了一跳。
??要知道【均衡-審判★★(強化)】扣除的是血量比自己總量多的目標,且數值為10%。
??自己現在就剩75點生命值,理所當然的低。
??但是10%=2000,那豈不是……
??“我敲,這搞什麽鬼。”
??看一眼麵板,他不禁罵出了聲音。
??【食食石獸獸】
??均衡,攻100,\/
??【完整體-被動】:食食石獸獸免疫控製,且每擁有一隻觸手,食食石獸獸攻擊力+100,生命值+
??“這怎麽打啊這……”
??時立傻眼了。
??看了看牌麵上,唯一值得慶幸的是什麽。
??就是好像並沒有觸手存在。
??“意思是說,如果進三階段的時候那兩根觸手石柱不死的話,還會重新激活成熔岩觸手?”
??“所以我卡10迴合進三階段,算是誤打誤撞嗎?”
??“可是……”
??可是就算沒有觸手,boss的這個麵板還是依舊變態的。
??“到了這一步才輸的話,會有點不甘心呢。”
??他看向了自己的牌麵。
??……
??……
??(本章完)
??2個小時後。
??砰!
??均衡使者的木門被人用力推開。
??“老板,有幾斤強化來幾斤。”
??時立豪氣的一揮手。
??“好嘞~”
??均衡使者配合的打開了強化麵板。
??這一次,時立底氣很足。
??因為他收集到了10個均衡銘文,成功觸發了10均衡的效果。
??圖鑒刷新如下:
??【均衡之力】
??【6】:當你此行收集的均衡銘文達到6個時,可獲得【均衡共命】效果。
??【10】:當你此行收集的均衡銘文達到10個時,可獲得【均衡打擊】效果。
??【15】:未知,待開啟
??【?】:未知,待開啟
??【均衡共命】:所有卡牌共享生命值
??【均衡打擊】:當己方全部卡牌行為一致時,對敵方造成等同於牌組分數總和的真實傷害,每局限觸發3次
??滿分牌組300分=300點傷害,而且還是真實傷害,是挺強的。
??比如全員【靜止】全員【防守】也能觸發。
??就是可惜僅能觸發3次也就是最多900點傷害,連精英怪都秒不掉,更別說boss了。
??除了均衡銘文之外,這趟還收集到了三個其它係的銘文。
??不過隻有一個3星堅定銘文,是有用的。
??另外的兩個都是迫不得已之下選的廢品,1星無用銘文。
??至於均衡點,有500+。
??於是接下來,就是豪擲均衡點的時刻。
??支付50點強化1個1星銘文。
??支付150點強化2個2星銘文。
??支付300點強化2個3星銘文。
??強化完畢,時立手上就僅剩23個均衡點了。
??“這次你還不死?”
??但錢沒白花,他買到了一堆自信。
??“祝伱好運,牌手大人。”
??“呸,我靠的是實力。”
??在均衡使者的祝福中,時立邁進了傳送門裏。
??來到第10關,依舊是那個岩漿湖。
??他二話不說,直接邁進了食石獸守衛的警戒圈裏。
??【吱嘎!】x3
??嗡!
??藍色光柱射下,牌桌鋪開。
??這一次,時立不僅帶著10均衡的銘文,同時也帶著前麵的豐富撲街經驗。
??於是開始擺放牌組。
??首先時立目前擁有的,能夠生效的銘文共11個。
??【均衡-均攻★】:己方均衡牌攻擊力+2
??【均衡-衡守★】:己方均衡牌生命力+5
??【均衡--優惠政策★】:分數最高的卡牌+5攻
??【均衡-節流★】:己方卡牌釋放控製技能時,恢複1點能量
??【均衡-長壽者★】:生命值最高的卡牌-5分
??【均衡-強者恆強★】:基礎攻擊力最高的卡牌+10血
??【均衡-中間力量★(強化)】:己方中列外牌每迴合獲得20點【護盾】(該護盾不可疊加)
??【均衡-審判★★(強化)】:當出現生命值高於牌組總血量的敵人時,使其登場即減少10%生命值
??【均衡-劣勢者補償方案★★(強化)】:當己方牌組不足300分時,可選擇一張卡牌使其攻擊力+20
??【均衡-孤軍勇★★★(強化)】:己方中列卡牌兩側無卡牌時生命值上限增加50(每張卡牌本局僅可觸發1次)
??【堅定-可持續性防守★★★(強化)】:己方卡牌【防守】時若受到傷害,則獲得5點【治療】
??單獨1個或2個看上去不強,但全部加起來就強得一批。
??不過即便如此,他知道如果不按攻略走,也依然打不過這個boss。
??所以怎麽排兵布陣,是重中之重。
??關於這個問題,他其實早就思考好了。
??首先是首行牌,隻能放一張。
??因為一旦到【戰局2\/2】,boss就會釋放出觸手無條件占據自己首行的左右牌位。
??之前放【巨型喪妖】,導致它整張牌都被秒了。
??所以那次之後,他的首行每次都隻放一張牌,左右兩側為空。
??這首行中列牌很關鍵,因為它將是承受攻擊概率最大的卡牌。
??而由於自己擁有均衡6銘的效果【均衡共命】,所有卡牌共享生命值。
??卡牌要不就不掛,要掛就一起掛。
??所以這首行牌的選擇條件有一個要求,那就是免傷高。
??免傷高了,受到的傷害才會小,整體牌組的血線才不會下降得那麽快。
??因此時立的選擇是……【花玉鹿】。
??是的,沒錯。
??這張剛剛搓出來不久的卡牌,是他手上免傷能力最強的單牌格卡牌。
??【石化】:失去行動能力,本迴合受到的攻擊傷害總量-10
??(修正:由於【石化】+【防守】平衡性失衡,【石化】效果由“本迴合受到的攻擊傷害總量-10”統一改為“本迴合受到的攻擊時傷害-10”,但因失去行動能力,無法【防守】。)
??次行的卡牌,左右兩側也為外牌,需要承擔遭到觸手攻擊的風險。
??所以他放置的,是30分【刀螂娘】+20分【鐵棍】+60分【石頭兵】的組合。
??至於那張新牌,則是他在前麵關卡抽到的。
??【石頭兵】
??堅定,60分,d
??攻60,100\/100,0\/1
??【堅硬石頭-被動】:石頭兵受到攻擊時傷害-5
??前麵兩行卡牌,合計分數140分。
??第三張卡牌,是25分【三旗】+30分【舞娘】+80分【大火妖】。
??由於兩個銘文詞條,【均衡-優惠政策★】+【均衡-強者恆強★】。
??所以【大火妖】生命值+10,攻擊力+5
??至此累積分數275。
??再加最後王牌位的25分【功夫羊兔】,因為擁有200點生命值,受【均衡-長壽者★】影響,變為20分。
??(補丁:【功夫羊兔】的【二連訣】已經通過搓牌強化為“打出兩次傷害為20→25的攻擊”)
??牌組累積分數295分。
??之所以僅放置295分,主要原因是為了觸發銘文,【均衡-劣勢者補償方案★★】(為【功夫羊兔】+20點攻擊力)。
??而因為血量共享,所以在【均衡-孤軍勇★★★(強化)】(【花玉鹿】觸發)+【均衡-強者恆強★】(【大火妖】觸發)+【均衡-衡守★】(僅【武館三旗手】一張均衡牌)的影響下。
??牌組初始總血量為965\/965。
??擺好了牌組,牌局正式開始。
??咻!x3
??【吱嘎!】x3
??三隻【禁衛食石獸】率先登場。
??搞定它們隻花費了3個迴合,損血100點而已。
??於是【戰局2\/2】到來。
??轟隆隆…
??隨著boss登場,地麵開始了震動。
??【食食石獸獸伸出觸手,占據了你的牌位】
??於是牌麵變成如下:
??【食食石獸獸】
??vs
??【觸手】【花鹿】【觸手】
??【石兵】【三旗】【鐵棍】
??【刀螂】【舞娘】【火妖】
??【空位】【羊兔】【空位】
??這個第一階段的要點,時立已經掌握了。
??所以他的選擇是,讓【石頭兵】和【鐵棍】這兩張外行牌,選擇【防守】。
??【花玉鹿】已經確定要被【石化】,所以它屬於【靜止】,不會受到【食食石獸獸觸手】的攻擊。
??至於其它卡牌,則是進行集火【食食石獸獸】本體。
??是的,不攻擊觸手,直接打本體。
??【咩吒~!】
-
??50,-50,(眩暈)
??功夫羊兔率先出擊,打出了高額的傷害。
??並且通過【均衡-節流★】,她的能量又迴滿了,相當於無限續航。
??雖然對於二階段的boss來說控製手段能的意義不大,但勝在輸出夠高。m
??而且一階段的boss,被控會無法行動。
??【噗呲噗呲!】x2-
??47.5,-50
??那兩條觸手,則是分別砸到了【石頭兵】和【鐵棍】的身上。
??隨後,則是時立其它卡牌對boss進行輸出。
??【刀螂娘】造成35點傷害,因為共享生命值,她當前血量是865\/965,所以不敢用技能。
??【大火妖】造成85點傷害。
??【武館三旗手】造成42點傷害。
??【劍舞娘】造成35點傷害。
??1個迴合下來,時立總共打掉了boss的297點生命值。
??己方受到的【治療】,共【百妖夜行】10點,【堅定-可持續性防守★★★(強化)】10點,【花玉鹿】30點。
??受到攻擊傷害97.5點。
??所以兩邊的血量狀況是:
??203\/500
??vs
??817.5\/965
??第2個迴合,沒法發生任何變化。
??最終時立剩餘770\/965的時候,把boss打進了第二階段。
??“來了。”
??他明白,前麵的都隻是小風浪而已。
??現在才是重頭戲的開始。
??【昂吼吼吼吼!】
??隻見被打得沉入湖底的食食石獸獸重新衝出湖麵,並顯露出了個更多的體積。
??【食食石獸獸】
??均衡,攻50,3000\/3000
??【熔岩噴射-被動】:食食石獸獸一次性攻擊3列目標,附帶【擴散】【全貫穿】
??(【擴散】:攻擊目標時,對其左右相鄰的1個目標分別造成相等傷害)
??(【全貫穿】:在攻擊1個目標時,對其後方的所有目標造成相等傷害)
??與此同時,它的兩條觸手也發生了變化。
??哢哢啦…!
??隻見那岩漿結構逐漸冷卻,化為完全沒有活力的石柱。
??這石頭柱子,與湖邊的這些石柱看上去完全無疑。
??時立猜想,或許先前的石柱就是觸手冷卻變成的。
??冷卻後的觸手,牌麵也出現了巨大的變化。
??【冷卻觸手】
??均衡,攻0,?\/?
??【抗熱表皮-被動】:冷卻觸手免疫10次熔岩噴射後退場
??上階段的觸手每剩餘50點生命值,就多1次免疫抵擋熔岩噴射的機會。
??這兩張牌,才是攻略boss的關鍵點。
??這是時立在第7趟被虐的時候發現的。
??因為它們可以免疫boss的【熔岩噴射】,就相當於為自己建立了兩道壁壘。
??觸手岩柱可以完美的阻擋噴射,也就是說現在隻有中間列會遭到boss攻擊。
??而且因為【花玉鹿】的站位是凸出來的,因此不會再受到【擴散】的影響。
??“這玩意,可比之前的那些pve副本難打多了。”
??看著自己還很健康的生命值,時立這次信心滿滿。
??現在的情況就是說,他最好在10個迴合內把boss搞定。
??也隻能在10個迴合內把boss搞定,超了迴合,就要被滅。
??因為boss每迴合對於他造成的傷害量,是可以預見的。
??受到攻擊的隻有【花玉鹿】【武館三旗手】【劍舞娘】【功夫羊兔】這四張牌。
??【花玉鹿】擁有【石化】+【均衡-中間力量★】,50點的傷害打到它身上僅剩20點。
??【武館三旗手】+【劍舞娘】進行【防守】,受到的【全貫穿】傷害是25+25=50
??【功夫羊兔】需要輸出,受到的【全貫穿】傷害50。
??需要注意的是,她的【身法】隻減免直接攻擊,不減免【全貫穿】。
??再加上自己這邊的治療,共【百妖夜行】10點,【堅定-可持續性防守★★★(強化)】10點,【花玉鹿】30點。
??也就是說一個迴合下來,boss將打掉時立的牌組70點生命值。
??至於時立的牌組能夠造成的傷害,也是可以預見的。
??【功夫羊兔】釋放技能,造成100點傷害。
??【大火妖】造成85點傷害。
??【刀螂娘】造成35點傷害。
??【石頭兵】造成60點傷害。
??合計一個迴合280點傷害,想打死boss需要11個迴合。
??但是需要知道,他的血量也隻有770點。
??11個迴合,boss也正好可以打死他。
??“安啦,一切都在計劃之中。”
??不過時立並不著急。
??【鏘!】
??就在這時,一道巨大的白光劍型憑空出現在boss頭頂上方。
??朝著它狠狠的劈落下來。
??【昂昂吼!】
-
??300
??原來是【均衡-審判★★(強化)】觸發了。
??“這下就完美了,正好10個迴合可以搞定boss。”
??接下來,戰局完全落入了時立的掌控之中。
??【咩吒!!!】
??羊兔英姿颯爽的衝向敵人,拉開了這波拉鋸戰的帷幕。
??最終第10個迴合來臨。
??boss還剩餘180\/3000。
??至於時立這邊,則剩餘140\/965的血量。
??就在即將要確認這個迴合的行動時,他忽然停下了手。
??“該不會……還給我來個什麽第三階段吧?”
??他看了看自己這邊的血量,可沒法再經得起折騰了。
??“以防萬一,這迴合摳點小細節。”
??想了想,他略微改變了操作。
??其餘卡牌的操作不變,讓【石頭兵】+【刀螂娘】進行【防守】。
??因為所有傷害是分攤的,【防守】的話可以觸發【堅定-可持續性防守★★★(強化)】,多5+5點治療量,反正【石頭兵】+【刀螂娘】的輸出已經溢出了。
??於是接下來,他便按照想法進行操作。
??行動階段開始,雙方立即各自展開了行動。
??【咩吒~!】
??羊兔一馬當先的衝了出去。
??【昂吼!】
??boss則是身子一俯低,張開嘴口噴出了足以覆蓋三列牌麵的熔岩瀑流。
??其中兩側打在了觸手石柱上麵,濺起大量的反射水花。
??甚至強烈的熔岩瀑流海包裹住了功夫羊兔的嬌軀,看上去十分的兇險。
??但這個畫麵,時立麵前迴合早就已經見過多次了。
??咻!
??隻見熔岩流中羊兔的身影如同魚躍龍門般,跳脫而出。
??【噗噗噗呸呸呸…咩吒~!】
??羊兔穿過熔岩流,邊口吐熔岩老痰邊飛奔過去。
??“這要是現實的話,怕是早就燙成熟羊兔了吧。”
??時立邊吐槽,邊看著傷害數字跳了出來。
-
??50,-50,(眩暈)
??至於boss那邊的熔岩流灑湧到自己的這邊牌桌上,也造成了大量的傷害。
-
??20,-25,-25,-50
??接著,就是時立這邊的後續輸出打出去,boss生命值終於歸0。
??最後到來的,是來自各方的治療。
??【噫哈哈哈哈哈~】xn
??+5,+5
??妖氣白霧洶湧,在時立的牌桌上蔓延了一趟。
??【大火妖】和【花玉鹿】得到了5點治療。
??嗡!x3
??+5,+5,+5,+5
??三道綠光在【刀螂娘】+【劍舞娘】+【石頭兵】腳下浮起,這是【堅定-可持續性防守★★★(強化)】
??它們分別得到了5點治療。
??石頭化的花斑大鹿身上冒出一道紅光,給自己來了口30點【治療】
??於是他的總血量還剩80\/965。
??哢…哢啦!
??兩根觸手石柱,化作碎石塊掉落一地。
??【昂嗚嗚!】
??而被清空了血量的boss則是一陣萎縮,漸漸沉入湖底。
??但是到了這個時候,時立反而顯得有些不安起來。
??“拜托拜托,請不要再來個三階段。”
??他雙手合十,朝著boss沉入的湖底方向拜拜。
??結果事與願違,對麵的熔岩湖再次翻滾起來。
??【昂昂吼!!!】
??這次boss徹底衝出了熔岩湖麵,露出了它全部的身軀——一坨熔岩。
??是的,看上就像是一坨熔岩而已。
??有點類似於史萊姆,不過史萊姆是凝固有彈性的果凍。
??這家夥像是快要融化的冰激淩。
??“先來看看牌麵吧。”
??他的目光朝boss投去。
??【鏘!】
??結果還沒來得及看,【均衡-審判★★(強化)】的巨大劍型白光就憑空出現在boss頭頂上方。
??朝著它狠狠的劈落下來。
??【昂昂吼!】
-
??2000
??一個巨額的數字彈出來,讓時立嚇了一跳。
??要知道【均衡-審判★★(強化)】扣除的是血量比自己總量多的目標,且數值為10%。
??自己現在就剩75點生命值,理所當然的低。
??但是10%=2000,那豈不是……
??“我敲,這搞什麽鬼。”
??看一眼麵板,他不禁罵出了聲音。
??【食食石獸獸】
??均衡,攻100,\/
??【完整體-被動】:食食石獸獸免疫控製,且每擁有一隻觸手,食食石獸獸攻擊力+100,生命值+
??“這怎麽打啊這……”
??時立傻眼了。
??看了看牌麵上,唯一值得慶幸的是什麽。
??就是好像並沒有觸手存在。
??“意思是說,如果進三階段的時候那兩根觸手石柱不死的話,還會重新激活成熔岩觸手?”
??“所以我卡10迴合進三階段,算是誤打誤撞嗎?”
??“可是……”
??可是就算沒有觸手,boss的這個麵板還是依舊變態的。
??“到了這一步才輸的話,會有點不甘心呢。”
??他看向了自己的牌麵。
??……
??……
??(本章完)