第112章有幾斤強化來幾斤


    ??2個小時後。


    ??砰!


    ??均衡使者的木門被人用力推開。


    ??“老板,有幾斤強化來幾斤。”


    ??時立豪氣的一揮手。


    ??“好嘞~”


    ??均衡使者配合的打開了強化麵板。


    ??這一次,時立底氣很足。


    ??因為他收集到了10個均衡銘文,成功觸發了10均衡的效果。


    ??圖鑒刷新如下:


    ??【均衡之力】


    ??【6】:當你此行收集的均衡銘文達到6個時,可獲得【均衡共命】效果。


    ??【10】:當你此行收集的均衡銘文達到10個時,可獲得【均衡打擊】效果。


    ??【15】:未知,待開啟


    ??【?】:未知,待開啟


    ??【均衡共命】:所有卡牌共享生命值


    ??【均衡打擊】:當己方全部卡牌行為一致時,對敵方造成等同於牌組分數總和的真實傷害,每局限觸發3次


    ??滿分牌組300分=300點傷害,而且還是真實傷害,是挺強的。


    ??比如全員【靜止】全員【防守】也能觸發。


    ??就是可惜僅能觸發3次也就是最多900點傷害,連精英怪都秒不掉,更別說boss了。


    ??除了均衡銘文之外,這趟還收集到了三個其它係的銘文。


    ??不過隻有一個3星堅定銘文,是有用的。


    ??另外的兩個都是迫不得已之下選的廢品,1星無用銘文。


    ??至於均衡點,有500+。


    ??於是接下來,就是豪擲均衡點的時刻。


    ??支付50點強化1個1星銘文。


    ??支付150點強化2個2星銘文。


    ??支付300點強化2個3星銘文。


    ??強化完畢,時立手上就僅剩23個均衡點了。


    ??“這次你還不死?”


    ??但錢沒白花,他買到了一堆自信。


    ??“祝伱好運,牌手大人。”


    ??“呸,我靠的是實力。”


    ??在均衡使者的祝福中,時立邁進了傳送門裏。


    ??來到第10關,依舊是那個岩漿湖。


    ??他二話不說,直接邁進了食石獸守衛的警戒圈裏。


    ??【吱嘎!】x3


    ??嗡!


    ??藍色光柱射下,牌桌鋪開。


    ??這一次,時立不僅帶著10均衡的銘文,同時也帶著前麵的豐富撲街經驗。


    ??於是開始擺放牌組。


    ??首先時立目前擁有的,能夠生效的銘文共11個。


    ??【均衡-均攻★】:己方均衡牌攻擊力+2


    ??【均衡-衡守★】:己方均衡牌生命力+5


    ??【均衡--優惠政策★】:分數最高的卡牌+5攻


    ??【均衡-節流★】:己方卡牌釋放控製技能時,恢複1點能量


    ??【均衡-長壽者★】:生命值最高的卡牌-5分


    ??【均衡-強者恆強★】:基礎攻擊力最高的卡牌+10血


    ??【均衡-中間力量★(強化)】:己方中列外牌每迴合獲得20點【護盾】(該護盾不可疊加)


    ??【均衡-審判★★(強化)】:當出現生命值高於牌組總血量的敵人時,使其登場即減少10%生命值


    ??【均衡-劣勢者補償方案★★(強化)】:當己方牌組不足300分時,可選擇一張卡牌使其攻擊力+20


    ??【均衡-孤軍勇★★★(強化)】:己方中列卡牌兩側無卡牌時生命值上限增加50(每張卡牌本局僅可觸發1次)


    ??【堅定-可持續性防守★★★(強化)】:己方卡牌【防守】時若受到傷害,則獲得5點【治療】


    ??單獨1個或2個看上去不強,但全部加起來就強得一批。


    ??不過即便如此,他知道如果不按攻略走,也依然打不過這個boss。


    ??所以怎麽排兵布陣,是重中之重。


    ??關於這個問題,他其實早就思考好了。


    ??首先是首行牌,隻能放一張。


    ??因為一旦到【戰局2\/2】,boss就會釋放出觸手無條件占據自己首行的左右牌位。


    ??之前放【巨型喪妖】,導致它整張牌都被秒了。


    ??所以那次之後,他的首行每次都隻放一張牌,左右兩側為空。


    ??這首行中列牌很關鍵,因為它將是承受攻擊概率最大的卡牌。


    ??而由於自己擁有均衡6銘的效果【均衡共命】,所有卡牌共享生命值。


    ??卡牌要不就不掛,要掛就一起掛。


    ??所以這首行牌的選擇條件有一個要求,那就是免傷高。


    ??免傷高了,受到的傷害才會小,整體牌組的血線才不會下降得那麽快。


    ??因此時立的選擇是……【花玉鹿】。


    ??是的,沒錯。


    ??這張剛剛搓出來不久的卡牌,是他手上免傷能力最強的單牌格卡牌。


    ??【石化】:失去行動能力,本迴合受到的攻擊傷害總量-10


    ??(修正:由於【石化】+【防守】平衡性失衡,【石化】效果由“本迴合受到的攻擊傷害總量-10”統一改為“本迴合受到的攻擊時傷害-10”,但因失去行動能力,無法【防守】。)


    ??次行的卡牌,左右兩側也為外牌,需要承擔遭到觸手攻擊的風險。


    ??所以他放置的,是30分【刀螂娘】+20分【鐵棍】+60分【石頭兵】的組合。


    ??至於那張新牌,則是他在前麵關卡抽到的。


    ??【石頭兵】


    ??堅定,60分,d


    ??攻60,100\/100,0\/1


    ??【堅硬石頭-被動】:石頭兵受到攻擊時傷害-5


    ??前麵兩行卡牌,合計分數140分。


    ??第三張卡牌,是25分【三旗】+30分【舞娘】+80分【大火妖】。


    ??由於兩個銘文詞條,【均衡-優惠政策★】+【均衡-強者恆強★】。


    ??所以【大火妖】生命值+10,攻擊力+5


    ??至此累積分數275。


    ??再加最後王牌位的25分【功夫羊兔】,因為擁有200點生命值,受【均衡-長壽者★】影響,變為20分。


    ??(補丁:【功夫羊兔】的【二連訣】已經通過搓牌強化為“打出兩次傷害為20→25的攻擊”)


    ??牌組累積分數295分。


    ??之所以僅放置295分,主要原因是為了觸發銘文,【均衡-劣勢者補償方案★★】(為【功夫羊兔】+20點攻擊力)。


    ??而因為血量共享,所以在【均衡-孤軍勇★★★(強化)】(【花玉鹿】觸發)+【均衡-強者恆強★】(【大火妖】觸發)+【均衡-衡守★】(僅【武館三旗手】一張均衡牌)的影響下。


    ??牌組初始總血量為965\/965。


    ??擺好了牌組,牌局正式開始。


    ??咻!x3


    ??【吱嘎!】x3


    ??三隻【禁衛食石獸】率先登場。


    ??搞定它們隻花費了3個迴合,損血100點而已。


    ??於是【戰局2\/2】到來。


    ??轟隆隆…


    ??隨著boss登場,地麵開始了震動。


    ??【食食石獸獸伸出觸手,占據了你的牌位】


    ??於是牌麵變成如下:


    ??【食食石獸獸】


    ??vs


    ??【觸手】【花鹿】【觸手】


    ??【石兵】【三旗】【鐵棍】


    ??【刀螂】【舞娘】【火妖】


    ??【空位】【羊兔】【空位】


    ??這個第一階段的要點,時立已經掌握了。


    ??所以他的選擇是,讓【石頭兵】和【鐵棍】這兩張外行牌,選擇【防守】。


    ??【花玉鹿】已經確定要被【石化】,所以它屬於【靜止】,不會受到【食食石獸獸觸手】的攻擊。


    ??至於其它卡牌,則是進行集火【食食石獸獸】本體。


    ??是的,不攻擊觸手,直接打本體。


    ??【咩吒~!】


    -


    ??50,-50,(眩暈)


    ??功夫羊兔率先出擊,打出了高額的傷害。


    ??並且通過【均衡-節流★】,她的能量又迴滿了,相當於無限續航。


    ??雖然對於二階段的boss來說控製手段能的意義不大,但勝在輸出夠高。m


    ??而且一階段的boss,被控會無法行動。


    ??【噗呲噗呲!】x2-


    ??47.5,-50


    ??那兩條觸手,則是分別砸到了【石頭兵】和【鐵棍】的身上。


    ??隨後,則是時立其它卡牌對boss進行輸出。


    ??【刀螂娘】造成35點傷害,因為共享生命值,她當前血量是865\/965,所以不敢用技能。


    ??【大火妖】造成85點傷害。


    ??【武館三旗手】造成42點傷害。


    ??【劍舞娘】造成35點傷害。


    ??1個迴合下來,時立總共打掉了boss的297點生命值。


    ??己方受到的【治療】,共【百妖夜行】10點,【堅定-可持續性防守★★★(強化)】10點,【花玉鹿】30點。


    ??受到攻擊傷害97.5點。


    ??所以兩邊的血量狀況是:


    ??203\/500


    ??vs


    ??817.5\/965


    ??第2個迴合,沒法發生任何變化。


    ??最終時立剩餘770\/965的時候,把boss打進了第二階段。


    ??“來了。”


    ??他明白,前麵的都隻是小風浪而已。


    ??現在才是重頭戲的開始。


    ??【昂吼吼吼吼!】


    ??隻見被打得沉入湖底的食食石獸獸重新衝出湖麵,並顯露出了個更多的體積。


    ??【食食石獸獸】


    ??均衡,攻50,3000\/3000


    ??【熔岩噴射-被動】:食食石獸獸一次性攻擊3列目標,附帶【擴散】【全貫穿】


    ??(【擴散】:攻擊目標時,對其左右相鄰的1個目標分別造成相等傷害)


    ??(【全貫穿】:在攻擊1個目標時,對其後方的所有目標造成相等傷害)


    ??與此同時,它的兩條觸手也發生了變化。


    ??哢哢啦…!


    ??隻見那岩漿結構逐漸冷卻,化為完全沒有活力的石柱。


    ??這石頭柱子,與湖邊的這些石柱看上去完全無疑。


    ??時立猜想,或許先前的石柱就是觸手冷卻變成的。


    ??冷卻後的觸手,牌麵也出現了巨大的變化。


    ??【冷卻觸手】


    ??均衡,攻0,?\/?


    ??【抗熱表皮-被動】:冷卻觸手免疫10次熔岩噴射後退場


    ??上階段的觸手每剩餘50點生命值,就多1次免疫抵擋熔岩噴射的機會。


    ??這兩張牌,才是攻略boss的關鍵點。


    ??這是時立在第7趟被虐的時候發現的。


    ??因為它們可以免疫boss的【熔岩噴射】,就相當於為自己建立了兩道壁壘。


    ??觸手岩柱可以完美的阻擋噴射,也就是說現在隻有中間列會遭到boss攻擊。


    ??而且因為【花玉鹿】的站位是凸出來的,因此不會再受到【擴散】的影響。


    ??“這玩意,可比之前的那些pve副本難打多了。”


    ??看著自己還很健康的生命值,時立這次信心滿滿。


    ??現在的情況就是說,他最好在10個迴合內把boss搞定。


    ??也隻能在10個迴合內把boss搞定,超了迴合,就要被滅。


    ??因為boss每迴合對於他造成的傷害量,是可以預見的。


    ??受到攻擊的隻有【花玉鹿】【武館三旗手】【劍舞娘】【功夫羊兔】這四張牌。


    ??【花玉鹿】擁有【石化】+【均衡-中間力量★】,50點的傷害打到它身上僅剩20點。


    ??【武館三旗手】+【劍舞娘】進行【防守】,受到的【全貫穿】傷害是25+25=50


    ??【功夫羊兔】需要輸出,受到的【全貫穿】傷害50。


    ??需要注意的是,她的【身法】隻減免直接攻擊,不減免【全貫穿】。


    ??再加上自己這邊的治療,共【百妖夜行】10點,【堅定-可持續性防守★★★(強化)】10點,【花玉鹿】30點。


    ??也就是說一個迴合下來,boss將打掉時立的牌組70點生命值。


    ??至於時立的牌組能夠造成的傷害,也是可以預見的。


    ??【功夫羊兔】釋放技能,造成100點傷害。


    ??【大火妖】造成85點傷害。


    ??【刀螂娘】造成35點傷害。


    ??【石頭兵】造成60點傷害。


    ??合計一個迴合280點傷害,想打死boss需要11個迴合。


    ??但是需要知道,他的血量也隻有770點。


    ??11個迴合,boss也正好可以打死他。


    ??“安啦,一切都在計劃之中。”


    ??不過時立並不著急。


    ??【鏘!】


    ??就在這時,一道巨大的白光劍型憑空出現在boss頭頂上方。


    ??朝著它狠狠的劈落下來。


    ??【昂昂吼!】


    -


    ??300


    ??原來是【均衡-審判★★(強化)】觸發了。


    ??“這下就完美了,正好10個迴合可以搞定boss。”


    ??接下來,戰局完全落入了時立的掌控之中。


    ??【咩吒!!!】


    ??羊兔英姿颯爽的衝向敵人,拉開了這波拉鋸戰的帷幕。


    ??最終第10個迴合來臨。


    ??boss還剩餘180\/3000。


    ??至於時立這邊,則剩餘140\/965的血量。


    ??就在即將要確認這個迴合的行動時,他忽然停下了手。


    ??“該不會……還給我來個什麽第三階段吧?”


    ??他看了看自己這邊的血量,可沒法再經得起折騰了。


    ??“以防萬一,這迴合摳點小細節。”


    ??想了想,他略微改變了操作。


    ??其餘卡牌的操作不變,讓【石頭兵】+【刀螂娘】進行【防守】。


    ??因為所有傷害是分攤的,【防守】的話可以觸發【堅定-可持續性防守★★★(強化)】,多5+5點治療量,反正【石頭兵】+【刀螂娘】的輸出已經溢出了。


    ??於是接下來,他便按照想法進行操作。


    ??行動階段開始,雙方立即各自展開了行動。


    ??【咩吒~!】


    ??羊兔一馬當先的衝了出去。


    ??【昂吼!】


    ??boss則是身子一俯低,張開嘴口噴出了足以覆蓋三列牌麵的熔岩瀑流。


    ??其中兩側打在了觸手石柱上麵,濺起大量的反射水花。


    ??甚至強烈的熔岩瀑流海包裹住了功夫羊兔的嬌軀,看上去十分的兇險。


    ??但這個畫麵,時立麵前迴合早就已經見過多次了。


    ??咻!


    ??隻見熔岩流中羊兔的身影如同魚躍龍門般,跳脫而出。


    ??【噗噗噗呸呸呸…咩吒~!】


    ??羊兔穿過熔岩流,邊口吐熔岩老痰邊飛奔過去。


    ??“這要是現實的話,怕是早就燙成熟羊兔了吧。”


    ??時立邊吐槽,邊看著傷害數字跳了出來。


    -


    ??50,-50,(眩暈)


    ??至於boss那邊的熔岩流灑湧到自己的這邊牌桌上,也造成了大量的傷害。


    -


    ??20,-25,-25,-50


    ??接著,就是時立這邊的後續輸出打出去,boss生命值終於歸0。


    ??最後到來的,是來自各方的治療。


    ??【噫哈哈哈哈哈~】xn


    ??+5,+5


    ??妖氣白霧洶湧,在時立的牌桌上蔓延了一趟。


    ??【大火妖】和【花玉鹿】得到了5點治療。


    ??嗡!x3


    ??+5,+5,+5,+5


    ??三道綠光在【刀螂娘】+【劍舞娘】+【石頭兵】腳下浮起,這是【堅定-可持續性防守★★★(強化)】


    ??它們分別得到了5點治療。


    ??石頭化的花斑大鹿身上冒出一道紅光,給自己來了口30點【治療】


    ??於是他的總血量還剩80\/965。


    ??哢…哢啦!


    ??兩根觸手石柱,化作碎石塊掉落一地。


    ??【昂嗚嗚!】


    ??而被清空了血量的boss則是一陣萎縮,漸漸沉入湖底。


    ??但是到了這個時候,時立反而顯得有些不安起來。


    ??“拜托拜托,請不要再來個三階段。”


    ??他雙手合十,朝著boss沉入的湖底方向拜拜。


    ??結果事與願違,對麵的熔岩湖再次翻滾起來。


    ??【昂昂吼!!!】


    ??這次boss徹底衝出了熔岩湖麵,露出了它全部的身軀——一坨熔岩。


    ??是的,看上就像是一坨熔岩而已。


    ??有點類似於史萊姆,不過史萊姆是凝固有彈性的果凍。


    ??這家夥像是快要融化的冰激淩。


    ??“先來看看牌麵吧。”


    ??他的目光朝boss投去。


    ??【鏘!】


    ??結果還沒來得及看,【均衡-審判★★(強化)】的巨大劍型白光就憑空出現在boss頭頂上方。


    ??朝著它狠狠的劈落下來。


    ??【昂昂吼!】


    -


    ??2000


    ??一個巨額的數字彈出來,讓時立嚇了一跳。


    ??要知道【均衡-審判★★(強化)】扣除的是血量比自己總量多的目標,且數值為10%。


    ??自己現在就剩75點生命值,理所當然的低。


    ??但是10%=2000,那豈不是……


    ??“我敲,這搞什麽鬼。”


    ??看一眼麵板,他不禁罵出了聲音。


    ??【食食石獸獸】


    ??均衡,攻100,\/


    ??【完整體-被動】:食食石獸獸免疫控製,且每擁有一隻觸手,食食石獸獸攻擊力+100,生命值+


    ??“這怎麽打啊這……”


    ??時立傻眼了。


    ??看了看牌麵上,唯一值得慶幸的是什麽。


    ??就是好像並沒有觸手存在。


    ??“意思是說,如果進三階段的時候那兩根觸手石柱不死的話,還會重新激活成熔岩觸手?”


    ??“所以我卡10迴合進三階段,算是誤打誤撞嗎?”


    ??“可是……”


    ??可是就算沒有觸手,boss的這個麵板還是依舊變態的。


    ??“到了這一步才輸的話,會有點不甘心呢。”


    ??他看向了自己的牌麵。


    ??……


    ??……


    ??(本章完)

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