第109章 低級牌手的福利真好
不好意思,我打牌從不靠運氣 作者:橘炒雞蛋 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第109章低級牌手的福利真好
??“又是小嘍囉。”
??當視線繞過石柱時,時立眉頭微皺。
??在那熔岩湖前方,他看到了站著三名食石獸士兵。
??它們這裝束和塊頭,一看就比第5關的那群小嘍囉要強。
??就連第8關的守門怪物,都略有不如。
??但很奇怪的是,並沒有看到boss。
??引人矚目的地方,在於熔岩湖的幾根石柱上捆綁有粗大的鎖鏈。
??隔著這麽遠,他都可以看到鎖鏈上畫有奇異的能量紋路。
??像是某種符文,用途效果不明。
??“看不到boss,不知道到底是個什麽東西。”
??又觀察了幾分鍾,還是沒有發現任何端倪。
??最終時立放棄了觀察,直接朝對麵走去。
??小嘍囉的警戒紅圈就擺在那裏,觸發就完事了。
??【吱嘎!】x3
??腳掌一踏進去,對方立即發出怒吼。
??紛紛舉起手中的石頭長矛,像是在警告他不許靠近。
??嗡!
??然後藍色光柱降臨,牌桌鋪開。
??【戰局1\/2】
??果然牌桌上方懸掛出字樣,又是一個分段局。
??“boss戰,還是用之前那套牌組吧。”
??穩妥起見,時立放上了之前在第5關打精英的陣容。
??【巨喪】【巨喪】【巨喪】
??【醜人】【猴子】【鐵棍】
??【三旗】【舞娘】【刀螂】
??【無位】【羊兔】【無位】
??咻!x3
??三隻食石獸的投影,出現在牌桌上。
??“誒嘿嘿,一點都不強嘛。”
??時立一看,樂了。
??這三張卡牌,是一模一樣的卡牌。
??【禁衛食石獸】
??均衡,攻30,300\/300
??【禁衛槍法-被動】:禁衛食石獸每有一個同伴攻擊相同目標,攻擊力+5
??老實說,這三張牌是有點克製【巨型喪妖】的。
??因為它占了3格牌位,所以對麵無論是什麽操作都默認為集火在它身上。
??也就是等於每張【禁衛食石獸】擁有30+5+5點攻擊力。
??老規矩,【巨型喪妖】先【防守】。
??【吱嘎!】x3-
??15,-15,-15
??對麵的三隻食石獸拿著長矛齊齊捅了過來,這點傷害完全可以接受。
??時立全沒有使用技能,都是用的普攻集火配合【英靈出擊】。
??兩個迴合,就幹掉了兩隻食石獸。
??留著最後一隻殘血不秒,等待【劍舞娘】滿充。
??直至第5個迴合,【巨型喪妖】剩下120點生命值的時候,他才讓所有卡牌進行集火。
??在帶走最後一隻食石獸的同時,也為己方獲得了【破勢-勝利者憑證★★】的20點攻擊力加成。
??“很好,基本算是卡著全盛狀態開boss了。”
??對於這個情況,他很滿意。
??接下來,就該到boss登場的時刻。
??轟隆隆…
??隻見整張牌桌開始晃動起來,甚至令時立感覺都快要站不穩的樣子。
??那岩漿湖麵更是搖得厲害,掀起一陣陣波浪。
??岩漿波浪拍打在湖邊上,立即留下了灼燒過後的凹凸不平痕跡。
??嘩啦啦!
??緊接著,那岩漿湖中冒出一個看上去像是腦袋的龐然大物。
??這個家夥的身體似乎已經與岩漿同質化了,又或者說它的身體本來就是由岩漿所構成的。
??並沒有太細致的輪廓,看上去就是岩漿組成的一團。
??隱約中,好像擁有眼睛和嘴巴。
??“熔岩元素?”
??時立看到這個模樣,想到的是沒有定型的元素生命族。
??總之看上去,壓根不是食石獸就對了。
??【昂吼!!!】
??還沒來得及去看這個大家夥的牌麵,便見它的腦袋上升,像是整個身軀想要從岩漿湖中爬出來一般。
??咣!
??但是立即撞到了一個透明的屏障似的,它身形一頓。
??於是很快就會被壓了迴去,依舊隻能露出一個腦袋。
??應該是捆綁在湖中石柱上的鎖鏈起到了作用,此時它們表麵上的符文光澤正在發亮。
??不過大家夥似乎並沒有善罷甘休,它像是在繼續發力著,地麵的晃動依舊劇烈。
??哢哢啦……!
??時立很快就看到,自己附近的地麵上出現了一條條龜裂。
??“不對勁。”
??他總感覺事情好像沒有那麽簡單。
??果然幾秒之後,那些龜裂開始集中出現在兩個位置。
??這兩個位置,正是他首行牌的左側牌位與右側牌位。
??轟隆!
??緊接著就看到地麵崩裂開來,兩股熔岩直接呈柱狀噴射出來。
??【嗷嗷吼!】
-
??120,-120
??兩個相當於【巨型喪妖】當前生命值的傷害跳出來,它化作藍光被秒掉了。
??“啊?”
??時立當場愣然。
??行動迴合還沒開始呢,擱這玩賴的?
??他聽說過,這種情況應該算是類似於劇情殺機製殺的東西,在pve局的boss戰中偶有出現。
??下一秒,牌桌上空就彈出兩行字。
??【戰局2\/2】
??【食食石獸獸伸出觸手,占據了你的牌位】
??“還真是。”
??這下立即得到解答了,他旋即又道:“不過原來你這個家夥,就是食食石獸獸嗎?”
??“shishishishoushou,喊著怪拗口的。”
??食食石獸獸的名頭,他已經在好幾個【事件】中聽到了。
??想不到,居然是這第10關的boss。
??先看距離更近的這兩張觸手牌的信息。
??【食食石獸獸觸手】
??均衡,攻100,500\/500
??【沒有眼睛-被動】:食食石獸獸觸手攻擊的目標如果【靜止】,則丟失目標
??“100點攻擊力,虛驚一場。”
??“我還以為又是個要秒人的玩意呢。”
??他抹了抹額頭。
??也就是說隻要自己的三張外行牌保持【靜止】,就不會被攻擊了對吧。
??這有多大事呢。
??不被攻擊,比【防守】了被攻擊還賺。
??看完這兩條觸手,再看看boss的牌麵。
??【食食石獸獸】
??均衡,攻50,500\/500
??【觸發性捕食-被動】:當距離敵方所有外牌【靜止】時,食食石獸獸進行沉潛,成為不可選目標
??很顯然,boss跟它的兩條觸手是相輔相成的。
??如果三張外牌【靜止】,那麽boss就不會出現。
??如果三張外牌有卡牌不【靜止】,就會遭到觸手的攻擊。
??“才50攻,500血,這家夥是廢物啊,連自己的觸手都不如。”
??“幸好我現在未滿lv10,否則這boss可能會變得超級難打。”
??時立感覺到慶幸。
??為什麽說慶幸,是因為現在自己等級低,這些怪物牌都隻有1條技能。
??所以他需要做的很簡單,那就是三張外牌靜止不讓boss出現,然後先白嫖幹掉兩條觸手就行了。
??如果對麵擁有2條甚至3條技能,那麽打法肯定不會這麽輕鬆。
??於是接下來的戰術就很簡單了。
??【醜人】+【猴子】+【鐵棍】三張牌保持靜止。
??【吼?】
??行動迴合一開始,boss就左搖右晃的環顧了一圈。
??那模樣瞧上去就像是視力很差的樣子,並不能發現敵人。
??【咕嚕咕嚕…】
??掃視了幾圈之後,它直接下沉迴了熔岩湖底,隻留下兩根觸手擺在外麵。
??至於時立的其它卡牌則是繼續不放技能,對著兩根觸手一頓輸出。
??基本戰鬥節奏,與【戰局1\/2】的時候沒什麽區別。
??無非就是少了一張【巨型喪妖】而已,關鍵自己也不損血。
??【噗呲!】x2
??最終在控血線的情況下,兩條觸手被時立在同一個迴合內幹掉。
??新的迴合到來,他讓【醜人】+【鐵棍】進行了【防守】,打破靜止。
??【昂吼!】
??果然boss重新從湖底升了起來。
??然後,這個迴合就結束了。
??“幸好,我還怕它再重新召喚出兩條觸手呢。”
??時立鬆了口氣。
??略有點遺憾的是被它浪費了一個迴合,【破勢-勝利者憑證★★】的攻擊力加成效果又沒了。
??不過無傷大雅,這個迴合繼續攻擊就是。
??【咩吒吒~!】
??羊兔一馬當先的衝出去,暈住了boss。
??有無限控製在,他還怕個屁。
??才第一個迴合,僅有500點生命值的boss血量就沒了大半。
??“這boss真實在,你這朋友我交定了。”
??“血量過半,居然不觸發轉階段那種變態模式。”
??看到boss沒有變化,時立鬆了口氣。
??“這樣子的話,戰鬥就可以結束了。”
??看著隻剩一點點血的可憐boss,他再次重複了一遍上迴合的操作。
??【昂昂吼!】
??生命值被打光的boss,哀嚎著沉入湖底。
??“真是easy,還不如第5關的精英怪。”
??“lv8的小牌手,福利就是好。”
??想到馬上就過關可以獲得首通獎勵以及十關獎勵,他喜不勝收。
??然後預想中的牌桌收斂,並沒有發生。
??“……”
??於是一股不祥的預感,油然而生。
??果然,岩漿湖的湖麵再次翻滾起來。
??【昂吼!!!】
??boss那巨大的身軀蹦出水麵。
??咣啷!
??這次那些封印鎖鏈再困不住它,一條條被盡數崩斷。
??“伱妹的,就是不想讓我輕鬆過關是吧。”
??時立看著那壓迫感十足的巨大身影,喃喃著吐槽。
??不過吐槽歸吐槽,boss的牌麵還是要看的。
??“???”
??結果一看,他傻眼了。
??【食食石獸獸】
??均衡,攻50,3000\/3000
??【熔岩噴射-被動】:食食石獸獸一次性攻擊3列目標,附帶【擴散】【全貫穿】
??(【擴散】:攻擊目標時,對其左右相鄰的1個目標分別造成相等傷害)
??(【全貫穿】:在攻擊1個目標時,對其後方的所有目標造成相等傷害)
??“隻能帶1條技能,然後1條技能裏麵包含有幾百種花樣是吧。”
??時立都不知道該怎麽形容這個boss的心機。
??真是太狡猾了,誰跟它朋友誰倒黴。
??首先。
??因為攻擊附帶效果,所以boss的普攻優先級與技能的優先級是相等的。
??也就是說自己的【功夫羊兔】無限續杯套餐,壓根沒用!
??boss還是會被暈到沒錯,可是在它被暈的同時攻擊也釋放出去了,那暈了又有什麽意義。
??你暈你的,我照噴。
??等同於直接抵消控製。
??其次。
??附帶的【擴散】就有實屬過分了。
??攻擊左列,會擴散至中列。
??攻擊中列,會擴散至左右列。
??攻擊右列,會擴散至中列。
??先不考慮防禦手段可以對【擴散】減傷。
??這就相當於:
??左列的外牌要受到50+50=100的傷害。
??中列的外牌要受到50+50+50=150的傷害。
??右列的外牌要受到50+50=100的傷害。
??再加上個三列【全貫穿】,後方的全部卡牌包括王牌在內,都要受到50點的傷害。
??“這還讓不讓人玩了。”
??他決定收迴之前那句自己等級低有福利的話。
??再加上對方足足有3000血,壓根不是能秒掉的家夥。
??哪怕多給他來十張牌,也同樣秒不掉。
??沒得玩。
??徹底沒得玩。
??“均衡使者,在嗎。”
??徹底放棄的時立仰頭看向溶洞天花板:“投降輸一半,我現在認輸的話,可不可以直接從第5關重新開始打起。”
??當然,這隻是玩笑話而已。
??不過至少到目前為止,他不知道這個boss該怎麽攻略。
??“算了,這把擺爛。”
??索性也不抵抗了,直接托管。
??“現在我才是第2把,還有很大的試錯空間。”
??看著自己的卡牌被血虐,他想起了何秘書的介紹。
??【均衡之道】每10個大關會隨機一個風格沒錯。
??但是每一種風格裏麵,最終boss都是一樣的。
??也就是說,現在自己這趟的10把,【零關一】~【零關十】都會是溶洞風格。
??然後【零關十】的boss,會是同一個boss。
??就算這把打不過,後麵還有8次機會可以慢慢琢磨攻略。
??“可是boss固定,好像也不是好事吧。”
??“現在這個秒人的家夥,我完全想不到怎麽攻略啊。”
??自言自語的間隙,他眼前一花。
??嗡!
??視線扭轉,人已經重新迴到了【零關零】的純白空間裏。
??時立幹脆直接就地坐下,開始思考起來。
??“王牌滿血200點,而且王牌兩側是空位,boss的熔岩碰不到。”
??“剛才我的王牌沒有采取【防守】,4個迴合被噴死。”
??“也就是說,理論上我至多有4個迴合的輸出時間。”
??“可是4個迴合,就算不考慮減員的情況,怎麽打掉3000血?”
??“如果是10破勢,有希望嗎?”
??“感覺還是沒戲啊……”
??他覺得說不定湊到15破勢,可能有希望。
??但是這個條件太苛刻了,自己打完9關都還沒拿到15個銘文呢,更何況還要求是全破勢。
??“實際上這個大關,或許不適合【破勢之力】。”
??於是他決定改變思路。
??時立自認為有一套屬於自己堅持的打牌風格,或者說打牌中心思想,或者說牌桌座右銘。
??那就是:攻擊就是最好的防守。
??當然了,這是在能夠直接幹死敵人的情況下。
??如果被敵人幹死,那麽不好意思。
??我的座右銘是:活下來才能有輸出。
??總之就是主打一個隨機應變,看盤下菜。
??所以現在,他決定再仔細看一看有哪個卡牌之力能夠與這食食石獸獸一戰。
??【睿智之力】與【破勢之力】就算了。
??【睿智之力】的6銘開局全員滿充,在這個boss麵前毫無意義。
??【破勢之力】剛才已經證明,會被血虐。
??剩下的,還有5個。
??【狂暴之力】
??【6】:當你此行收集的狂暴銘文達到6個時,獲得【迴春】效果。
??【10】:未知,待開啟
??【15】:未知,待開啟
??【?】:未知,待開啟
??【迴春】:當己方卡牌生命值小於50點時,獲得1次20點【治療】,每張卡牌本局僅限1次
??這個似乎還行。
??但問題在於不知道10狂暴的時候,會是進一步增強生存能力,還是提高輸出能力,這點不知道。
??而且還有一點很關鍵的是什麽,是boss噴一口50點血,恰好卡在【迴春】的觸發線上。
??最終導致的結果就是boss噴了兩口,卡牌掛了,然後【迴春】還沒觸發。
??換一個來看看。
??boss第1階段的機製與靜止有關。
??說到靜止,那自然就想到聽風係。
??【聽風之力】
??【6】:當你此行收集的聽風銘文達到6個時,獲得【忠實聽眾】效果。
??【10】:未知,待開啟
??【15】:未知,待開啟
??【?】:未知,待開啟
??【忠實聽眾】:聽風牌靜止時恢複能量的效率翻倍
??能量恢複,與這個boss戰也沒什麽關係。
??【追風之力】
??【6】:當你此行收集的追風銘文達到6個時,獲得【風之子】效果。
??【10】:未知,待開啟
??【15】:未知,待開啟
??【?】:未知,待開啟
??【風之子】:卡牌【移動】時,恢複50%最大生命值,每迴合僅生效1次,多張卡牌【移動】時,選擇1張進行恢複
??他沒有【移動】牌,沒轍。
??【均衡之力】
??【6】:當你此行收集的均衡銘文達到6個時,可獲得【均衡共命】效果。
??【10】:未知,待開啟
??【15】:未知,待開啟
??【?】:未知,待開啟
??【均衡共命】:所有卡牌共享生命值
??這個看著挺好的,共享生命值就等於大大提升了前排卡牌的生存幾率。
??可問題是……boss是全麵aoe型選手。
??每張卡牌都逃不過它的照顧,共享生命值也沒什麽鳥用。
??【堅定之力】
??【6】:當你此行收集的堅定銘文達到6個時,首行牌開局獲得50點【護盾】效果。
??【10】:未知,待開啟
??【15】:未知,待開啟
??【?】:未知,待開啟
??【護盾】:抵消相應數值的傷害,不享受任何減傷,本護盾可疊加
??這個看著還行,湊齊10堅定開啟的大概率也是減傷方向的效果。
??“就決定是你了。”
??最終,時立選擇了與上一把【破勢之力】對立的【堅定之力】。
??帶著船新的心情,他進入了【零關一】。
??2個小時後。
??嗡!
??“槽喔。”
??他再次倒在了boss手下。
??事實證明,就算湊了一堆生存向的銘文+6堅定效果,自己還是扛不住boss那離譜的aoe傷害。
??10次機會,現在僅剩7次。
??……
??……
??(本章完)
??“又是小嘍囉。”
??當視線繞過石柱時,時立眉頭微皺。
??在那熔岩湖前方,他看到了站著三名食石獸士兵。
??它們這裝束和塊頭,一看就比第5關的那群小嘍囉要強。
??就連第8關的守門怪物,都略有不如。
??但很奇怪的是,並沒有看到boss。
??引人矚目的地方,在於熔岩湖的幾根石柱上捆綁有粗大的鎖鏈。
??隔著這麽遠,他都可以看到鎖鏈上畫有奇異的能量紋路。
??像是某種符文,用途效果不明。
??“看不到boss,不知道到底是個什麽東西。”
??又觀察了幾分鍾,還是沒有發現任何端倪。
??最終時立放棄了觀察,直接朝對麵走去。
??小嘍囉的警戒紅圈就擺在那裏,觸發就完事了。
??【吱嘎!】x3
??腳掌一踏進去,對方立即發出怒吼。
??紛紛舉起手中的石頭長矛,像是在警告他不許靠近。
??嗡!
??然後藍色光柱降臨,牌桌鋪開。
??【戰局1\/2】
??果然牌桌上方懸掛出字樣,又是一個分段局。
??“boss戰,還是用之前那套牌組吧。”
??穩妥起見,時立放上了之前在第5關打精英的陣容。
??【巨喪】【巨喪】【巨喪】
??【醜人】【猴子】【鐵棍】
??【三旗】【舞娘】【刀螂】
??【無位】【羊兔】【無位】
??咻!x3
??三隻食石獸的投影,出現在牌桌上。
??“誒嘿嘿,一點都不強嘛。”
??時立一看,樂了。
??這三張卡牌,是一模一樣的卡牌。
??【禁衛食石獸】
??均衡,攻30,300\/300
??【禁衛槍法-被動】:禁衛食石獸每有一個同伴攻擊相同目標,攻擊力+5
??老實說,這三張牌是有點克製【巨型喪妖】的。
??因為它占了3格牌位,所以對麵無論是什麽操作都默認為集火在它身上。
??也就是等於每張【禁衛食石獸】擁有30+5+5點攻擊力。
??老規矩,【巨型喪妖】先【防守】。
??【吱嘎!】x3-
??15,-15,-15
??對麵的三隻食石獸拿著長矛齊齊捅了過來,這點傷害完全可以接受。
??時立全沒有使用技能,都是用的普攻集火配合【英靈出擊】。
??兩個迴合,就幹掉了兩隻食石獸。
??留著最後一隻殘血不秒,等待【劍舞娘】滿充。
??直至第5個迴合,【巨型喪妖】剩下120點生命值的時候,他才讓所有卡牌進行集火。
??在帶走最後一隻食石獸的同時,也為己方獲得了【破勢-勝利者憑證★★】的20點攻擊力加成。
??“很好,基本算是卡著全盛狀態開boss了。”
??對於這個情況,他很滿意。
??接下來,就該到boss登場的時刻。
??轟隆隆…
??隻見整張牌桌開始晃動起來,甚至令時立感覺都快要站不穩的樣子。
??那岩漿湖麵更是搖得厲害,掀起一陣陣波浪。
??岩漿波浪拍打在湖邊上,立即留下了灼燒過後的凹凸不平痕跡。
??嘩啦啦!
??緊接著,那岩漿湖中冒出一個看上去像是腦袋的龐然大物。
??這個家夥的身體似乎已經與岩漿同質化了,又或者說它的身體本來就是由岩漿所構成的。
??並沒有太細致的輪廓,看上去就是岩漿組成的一團。
??隱約中,好像擁有眼睛和嘴巴。
??“熔岩元素?”
??時立看到這個模樣,想到的是沒有定型的元素生命族。
??總之看上去,壓根不是食石獸就對了。
??【昂吼!!!】
??還沒來得及去看這個大家夥的牌麵,便見它的腦袋上升,像是整個身軀想要從岩漿湖中爬出來一般。
??咣!
??但是立即撞到了一個透明的屏障似的,它身形一頓。
??於是很快就會被壓了迴去,依舊隻能露出一個腦袋。
??應該是捆綁在湖中石柱上的鎖鏈起到了作用,此時它們表麵上的符文光澤正在發亮。
??不過大家夥似乎並沒有善罷甘休,它像是在繼續發力著,地麵的晃動依舊劇烈。
??哢哢啦……!
??時立很快就看到,自己附近的地麵上出現了一條條龜裂。
??“不對勁。”
??他總感覺事情好像沒有那麽簡單。
??果然幾秒之後,那些龜裂開始集中出現在兩個位置。
??這兩個位置,正是他首行牌的左側牌位與右側牌位。
??轟隆!
??緊接著就看到地麵崩裂開來,兩股熔岩直接呈柱狀噴射出來。
??【嗷嗷吼!】
-
??120,-120
??兩個相當於【巨型喪妖】當前生命值的傷害跳出來,它化作藍光被秒掉了。
??“啊?”
??時立當場愣然。
??行動迴合還沒開始呢,擱這玩賴的?
??他聽說過,這種情況應該算是類似於劇情殺機製殺的東西,在pve局的boss戰中偶有出現。
??下一秒,牌桌上空就彈出兩行字。
??【戰局2\/2】
??【食食石獸獸伸出觸手,占據了你的牌位】
??“還真是。”
??這下立即得到解答了,他旋即又道:“不過原來你這個家夥,就是食食石獸獸嗎?”
??“shishishishoushou,喊著怪拗口的。”
??食食石獸獸的名頭,他已經在好幾個【事件】中聽到了。
??想不到,居然是這第10關的boss。
??先看距離更近的這兩張觸手牌的信息。
??【食食石獸獸觸手】
??均衡,攻100,500\/500
??【沒有眼睛-被動】:食食石獸獸觸手攻擊的目標如果【靜止】,則丟失目標
??“100點攻擊力,虛驚一場。”
??“我還以為又是個要秒人的玩意呢。”
??他抹了抹額頭。
??也就是說隻要自己的三張外行牌保持【靜止】,就不會被攻擊了對吧。
??這有多大事呢。
??不被攻擊,比【防守】了被攻擊還賺。
??看完這兩條觸手,再看看boss的牌麵。
??【食食石獸獸】
??均衡,攻50,500\/500
??【觸發性捕食-被動】:當距離敵方所有外牌【靜止】時,食食石獸獸進行沉潛,成為不可選目標
??很顯然,boss跟它的兩條觸手是相輔相成的。
??如果三張外牌【靜止】,那麽boss就不會出現。
??如果三張外牌有卡牌不【靜止】,就會遭到觸手的攻擊。
??“才50攻,500血,這家夥是廢物啊,連自己的觸手都不如。”
??“幸好我現在未滿lv10,否則這boss可能會變得超級難打。”
??時立感覺到慶幸。
??為什麽說慶幸,是因為現在自己等級低,這些怪物牌都隻有1條技能。
??所以他需要做的很簡單,那就是三張外牌靜止不讓boss出現,然後先白嫖幹掉兩條觸手就行了。
??如果對麵擁有2條甚至3條技能,那麽打法肯定不會這麽輕鬆。
??於是接下來的戰術就很簡單了。
??【醜人】+【猴子】+【鐵棍】三張牌保持靜止。
??【吼?】
??行動迴合一開始,boss就左搖右晃的環顧了一圈。
??那模樣瞧上去就像是視力很差的樣子,並不能發現敵人。
??【咕嚕咕嚕…】
??掃視了幾圈之後,它直接下沉迴了熔岩湖底,隻留下兩根觸手擺在外麵。
??至於時立的其它卡牌則是繼續不放技能,對著兩根觸手一頓輸出。
??基本戰鬥節奏,與【戰局1\/2】的時候沒什麽區別。
??無非就是少了一張【巨型喪妖】而已,關鍵自己也不損血。
??【噗呲!】x2
??最終在控血線的情況下,兩條觸手被時立在同一個迴合內幹掉。
??新的迴合到來,他讓【醜人】+【鐵棍】進行了【防守】,打破靜止。
??【昂吼!】
??果然boss重新從湖底升了起來。
??然後,這個迴合就結束了。
??“幸好,我還怕它再重新召喚出兩條觸手呢。”
??時立鬆了口氣。
??略有點遺憾的是被它浪費了一個迴合,【破勢-勝利者憑證★★】的攻擊力加成效果又沒了。
??不過無傷大雅,這個迴合繼續攻擊就是。
??【咩吒吒~!】
??羊兔一馬當先的衝出去,暈住了boss。
??有無限控製在,他還怕個屁。
??才第一個迴合,僅有500點生命值的boss血量就沒了大半。
??“這boss真實在,你這朋友我交定了。”
??“血量過半,居然不觸發轉階段那種變態模式。”
??看到boss沒有變化,時立鬆了口氣。
??“這樣子的話,戰鬥就可以結束了。”
??看著隻剩一點點血的可憐boss,他再次重複了一遍上迴合的操作。
??【昂昂吼!】
??生命值被打光的boss,哀嚎著沉入湖底。
??“真是easy,還不如第5關的精英怪。”
??“lv8的小牌手,福利就是好。”
??想到馬上就過關可以獲得首通獎勵以及十關獎勵,他喜不勝收。
??然後預想中的牌桌收斂,並沒有發生。
??“……”
??於是一股不祥的預感,油然而生。
??果然,岩漿湖的湖麵再次翻滾起來。
??【昂吼!!!】
??boss那巨大的身軀蹦出水麵。
??咣啷!
??這次那些封印鎖鏈再困不住它,一條條被盡數崩斷。
??“伱妹的,就是不想讓我輕鬆過關是吧。”
??時立看著那壓迫感十足的巨大身影,喃喃著吐槽。
??不過吐槽歸吐槽,boss的牌麵還是要看的。
??“???”
??結果一看,他傻眼了。
??【食食石獸獸】
??均衡,攻50,3000\/3000
??【熔岩噴射-被動】:食食石獸獸一次性攻擊3列目標,附帶【擴散】【全貫穿】
??(【擴散】:攻擊目標時,對其左右相鄰的1個目標分別造成相等傷害)
??(【全貫穿】:在攻擊1個目標時,對其後方的所有目標造成相等傷害)
??“隻能帶1條技能,然後1條技能裏麵包含有幾百種花樣是吧。”
??時立都不知道該怎麽形容這個boss的心機。
??真是太狡猾了,誰跟它朋友誰倒黴。
??首先。
??因為攻擊附帶效果,所以boss的普攻優先級與技能的優先級是相等的。
??也就是說自己的【功夫羊兔】無限續杯套餐,壓根沒用!
??boss還是會被暈到沒錯,可是在它被暈的同時攻擊也釋放出去了,那暈了又有什麽意義。
??你暈你的,我照噴。
??等同於直接抵消控製。
??其次。
??附帶的【擴散】就有實屬過分了。
??攻擊左列,會擴散至中列。
??攻擊中列,會擴散至左右列。
??攻擊右列,會擴散至中列。
??先不考慮防禦手段可以對【擴散】減傷。
??這就相當於:
??左列的外牌要受到50+50=100的傷害。
??中列的外牌要受到50+50+50=150的傷害。
??右列的外牌要受到50+50=100的傷害。
??再加上個三列【全貫穿】,後方的全部卡牌包括王牌在內,都要受到50點的傷害。
??“這還讓不讓人玩了。”
??他決定收迴之前那句自己等級低有福利的話。
??再加上對方足足有3000血,壓根不是能秒掉的家夥。
??哪怕多給他來十張牌,也同樣秒不掉。
??沒得玩。
??徹底沒得玩。
??“均衡使者,在嗎。”
??徹底放棄的時立仰頭看向溶洞天花板:“投降輸一半,我現在認輸的話,可不可以直接從第5關重新開始打起。”
??當然,這隻是玩笑話而已。
??不過至少到目前為止,他不知道這個boss該怎麽攻略。
??“算了,這把擺爛。”
??索性也不抵抗了,直接托管。
??“現在我才是第2把,還有很大的試錯空間。”
??看著自己的卡牌被血虐,他想起了何秘書的介紹。
??【均衡之道】每10個大關會隨機一個風格沒錯。
??但是每一種風格裏麵,最終boss都是一樣的。
??也就是說,現在自己這趟的10把,【零關一】~【零關十】都會是溶洞風格。
??然後【零關十】的boss,會是同一個boss。
??就算這把打不過,後麵還有8次機會可以慢慢琢磨攻略。
??“可是boss固定,好像也不是好事吧。”
??“現在這個秒人的家夥,我完全想不到怎麽攻略啊。”
??自言自語的間隙,他眼前一花。
??嗡!
??視線扭轉,人已經重新迴到了【零關零】的純白空間裏。
??時立幹脆直接就地坐下,開始思考起來。
??“王牌滿血200點,而且王牌兩側是空位,boss的熔岩碰不到。”
??“剛才我的王牌沒有采取【防守】,4個迴合被噴死。”
??“也就是說,理論上我至多有4個迴合的輸出時間。”
??“可是4個迴合,就算不考慮減員的情況,怎麽打掉3000血?”
??“如果是10破勢,有希望嗎?”
??“感覺還是沒戲啊……”
??他覺得說不定湊到15破勢,可能有希望。
??但是這個條件太苛刻了,自己打完9關都還沒拿到15個銘文呢,更何況還要求是全破勢。
??“實際上這個大關,或許不適合【破勢之力】。”
??於是他決定改變思路。
??時立自認為有一套屬於自己堅持的打牌風格,或者說打牌中心思想,或者說牌桌座右銘。
??那就是:攻擊就是最好的防守。
??當然了,這是在能夠直接幹死敵人的情況下。
??如果被敵人幹死,那麽不好意思。
??我的座右銘是:活下來才能有輸出。
??總之就是主打一個隨機應變,看盤下菜。
??所以現在,他決定再仔細看一看有哪個卡牌之力能夠與這食食石獸獸一戰。
??【睿智之力】與【破勢之力】就算了。
??【睿智之力】的6銘開局全員滿充,在這個boss麵前毫無意義。
??【破勢之力】剛才已經證明,會被血虐。
??剩下的,還有5個。
??【狂暴之力】
??【6】:當你此行收集的狂暴銘文達到6個時,獲得【迴春】效果。
??【10】:未知,待開啟
??【15】:未知,待開啟
??【?】:未知,待開啟
??【迴春】:當己方卡牌生命值小於50點時,獲得1次20點【治療】,每張卡牌本局僅限1次
??這個似乎還行。
??但問題在於不知道10狂暴的時候,會是進一步增強生存能力,還是提高輸出能力,這點不知道。
??而且還有一點很關鍵的是什麽,是boss噴一口50點血,恰好卡在【迴春】的觸發線上。
??最終導致的結果就是boss噴了兩口,卡牌掛了,然後【迴春】還沒觸發。
??換一個來看看。
??boss第1階段的機製與靜止有關。
??說到靜止,那自然就想到聽風係。
??【聽風之力】
??【6】:當你此行收集的聽風銘文達到6個時,獲得【忠實聽眾】效果。
??【10】:未知,待開啟
??【15】:未知,待開啟
??【?】:未知,待開啟
??【忠實聽眾】:聽風牌靜止時恢複能量的效率翻倍
??能量恢複,與這個boss戰也沒什麽關係。
??【追風之力】
??【6】:當你此行收集的追風銘文達到6個時,獲得【風之子】效果。
??【10】:未知,待開啟
??【15】:未知,待開啟
??【?】:未知,待開啟
??【風之子】:卡牌【移動】時,恢複50%最大生命值,每迴合僅生效1次,多張卡牌【移動】時,選擇1張進行恢複
??他沒有【移動】牌,沒轍。
??【均衡之力】
??【6】:當你此行收集的均衡銘文達到6個時,可獲得【均衡共命】效果。
??【10】:未知,待開啟
??【15】:未知,待開啟
??【?】:未知,待開啟
??【均衡共命】:所有卡牌共享生命值
??這個看著挺好的,共享生命值就等於大大提升了前排卡牌的生存幾率。
??可問題是……boss是全麵aoe型選手。
??每張卡牌都逃不過它的照顧,共享生命值也沒什麽鳥用。
??【堅定之力】
??【6】:當你此行收集的堅定銘文達到6個時,首行牌開局獲得50點【護盾】效果。
??【10】:未知,待開啟
??【15】:未知,待開啟
??【?】:未知,待開啟
??【護盾】:抵消相應數值的傷害,不享受任何減傷,本護盾可疊加
??這個看著還行,湊齊10堅定開啟的大概率也是減傷方向的效果。
??“就決定是你了。”
??最終,時立選擇了與上一把【破勢之力】對立的【堅定之力】。
??帶著船新的心情,他進入了【零關一】。
??2個小時後。
??嗡!
??“槽喔。”
??他再次倒在了boss手下。
??事實證明,就算湊了一堆生存向的銘文+6堅定效果,自己還是扛不住boss那離譜的aoe傷害。
??10次機會,現在僅剩7次。
??……
??……
??(本章完)