第105章功夫牌組大增強


    ??“看上去沒什麽太合適的。”


    ??不過這次時立瀏覽完全部50張卡牌,發現品質都一般般。


    ??其實並不是它們品質真的一般般,而是隨著牌組深度越來越好,他對於卡牌的要求都已經很高了。


    ??一般的c級牌入手,不經過搓一搓的話,都不一定夠格上他牌桌。


    ??幸好要在這些卡牌中選擇一張並不是太困難的事情,因為50張裏麵,隻有一張c級卡牌。qqxδnew


    ??直接將其拿下即可。


    ??“現在該來看看選哪條路走了。”


    ??選擇完卡牌,他看向那兩道傳送門。


    ??記得何秘書介紹過,橙色的代表著【戰鬥】。


    ??即與【零關一】一樣,也是有食石獸存在的地圖。


    ??【均衡之道】的關卡具備隨機性,但這個隨機性,並不是完完全全的全過程隨機。


    ??就好比現在他【零關一】隨到了熔岩洞+食石獸。


    ??那麽接下來一直到【零關十】的戰鬥場景,都將是這個風格。


    ??這樣的規則,就很適合收集套牌。


    ??如果有人在首通獎勵時全部選擇拿食石獸牌,那麽等打通1~10關,將可以得到10張食石獸相關牌,足夠形成一套9+1。


    ??至於後麵的【一關一】~【一關十】,則是會隨機成另一種風格。


    ??還有就是,如果重新進本,也會出現新的【零關】風格,極大的概率不會再是重複的熔岩洞+食石獸。


    ??“我還有10次機會,也不著急走【戰鬥】路線。”


    ??時立對於食石獸套牌並沒有興趣。


    ??藍色傳送門代表的,是【事件】。


    ??【事件】關卡則是可能遇到各種千奇百怪的狀況,有的也會是戰鬥,有的會是解密等等。


    ??至於好處方麵也不如【戰鬥】關卡穩定,主打的是一個波動性。


    ??“說是【事件】還可能獲得銘文之外的東西,去瞧瞧好了。”


    ??於是時立抬腳邁進了藍色傳送門裏。


    ??嗡!


    ??身遭場景扭曲,反應過來時他已經來到了一個新的溶洞。


    ??這個溶洞的光線,比之前的亮很多。


    ??可以看到在地上、在牆上,都掛有會發光的礦石,像燈泡似的。


    ??站在原地,時立就能聽到一陣叮叮當當的聲響。


    ??聽上去,像是有人在敲打著什麽。


    ??沿著溶洞的長長過道走過去,他發現了一群食石獸。


    ??不過這些家夥與上一關的完全一樣,腳下是沒有紅色光圈的。


    ??也就是說它們不會觸發pve戰鬥,更傾向於【均衡之道】裏麵的npc。


    ??此時這些家夥全都拿著把鎬子,對著溶洞的石壁來迴敲打。


    ??在它們後方,站著個同樣駝著背但雙手叉腰的食石獸。


    ??它的裝束與沒有裝束的食石獸曠工們完全不同。


    ??穿著小馬甲,提著小皮鞭,還戴著頂安全帽,看上去像是監工。


    ??“喂,你怎麽現在才來!”


    ??這時,監工發現了時立的存在。


    ??因為副本規則之力的影響,它並沒有發現時立的人類身份,而且時立居然還能聽懂對方的話語。


    ??“天天就知道偷懶遲到,快點幹活!”


    ??監工撿起一把鐵鎬,丟到了他跟前。


    ??咣啷啷!


    ??“這……”


    ??時立有些一頭霧水,這就是事件關卡麽。


    ??他不知道接下來的事件走向如何,按照往時看小說和打單機遊戲的經驗,是不是該跟其它礦工打聽一下,最近是不是有什麽礦坑鬧鬼的奇聞。


    ??又或者哪裏存有什麽寶貝,再不然就是鼓動大夥暴動?


    ??無論是哪條發展線,現在都應該先接觸一下其他人。


    ??於是提著鎬子,他來到最近的那個礦工身邊。


    ??“使勁,用力。”


    ??“使勁,用力。”


    ??“使勁,用力。”


    ??那隻食石獸雙眼無神,麻木的念叨著同一句話語,並且重複著敲打的動作。


    ??(這看上去,不像是任務npc的樣子。)


    ??打量了對方兩眼,時立打算離開。


    ??“你要偷懶到什麽時候!”


    ??就在這時,監工的鞭子落在了他的背上。


    ??啪嗒!


    ??“嘶!”


    ??這鞭子似乎是特製的,打得並不是很痛,但卻令時立感覺身體乏力。


    ??勢比人強,沒辦法。


    ??於是他隻能舉起鎬子朝著堅硬的石壁一敲。


    ??咣當!


    ??火星子彈射出來,僅在石壁上留下了一點點痕跡。


    ??倒是反震力搞得手臂有點難受。


    ??接下來隻要稍有鬆懈,監工的鞭子就會落下來。


    ??於是時立隻能揮幾下鎬子,就悄悄的挪動一步。


    ??以此來接近其它礦工,試圖找到什麽有用的信息。


    ??直至現在,他都沒了解這個事件關卡的需求是什麽。


    ??就這樣,花費了半個小時,把所有礦工點都趟了個遍之後,時立懷疑自己找錯方向了。


    ??這些家夥全都麻木的不行,像機械似的。


    ??壓根連一點有用的信息都沒有。


    ??(難不成,劇情突破口在監工身上。)


    ??他心裏想著,手中鎬子已經下意識的揮了出去。


    ??咣當!


    ??依然是火星子四濺,但這次耳邊卻響起了聲音。


    ??【挖礦500次,任務完成】


    ??聽到這句話,時立差點就要吐血了。


    ??萬萬沒想到,這次的事件主題居然是勞動。


    ??搞了半天,原來事件任務就這麽簡單的嗎?


    ??不過要說簡單,好像也不對。


    ??哪怕是對於牌手的體質來說,這也挺累人的。


    ??再繼續半個小時的話,自己說不準就吃不消了。


    ??“不好了!食食石獸獸來了!”


    ??就在這時,溶洞空氣牆的那頭,忽然響起唿喊。


    ??食食石獸獸。


    ??什麽破名字。


    ??時立無力吐槽。


    ??但是那食石獸監工聽到唿喊卻是突然神色大變,就連那些麻木的食石獸礦工這時也都驚醒過來。


    ??“跑!快跑!”


    ??“我不要被做成石片三明治!”


    ??“逃命啊!快逃命!”


    ??亂糟糟的騷亂聲之下,整個溶洞一下就人全跑沒影了。


    ??“來吧來吧,打牌總比挖礦來得好。”


    ??時立倒不跑,反而如釋重負。


    ??結果他就這麽坐在地上等了半天,也沒看到所謂的食食石獸獸出現。


    ??反倒是麵板再次彈了出來。


    ??【事件完成】


    ??【請在以下獎勵中進行2選1】


    ??【1、獲得法術牌-監工的鞭笞】


    ??【2、花費50均衡點,隨機強化一個銘文】


    ??“出現了,法術牌。”


    ??時立眉頭一挑。


    ??何秘書,對,又是何秘書。


    ??何秘書說過在【均衡之道】裏麵,有三種形式可以為牌局提供助力。


    ??1、卡牌之力,每趟副本開始就必須選擇的東西。


    ??2、銘文,這個他已經收集了3個,清楚其效果。


    ??3、就是法術牌。


    ??法術牌其實隻是一個統稱,它代表的是通過事件關卡獲得的道具等物品。


    ??就如現在擺在他麵前的這張卡牌,投影是剛才監工用來抽打礦工的鞭子。


    ??【監工的鞭笞】:釋放技能的目標為食石獸時,可使其本迴合攻擊力-20


    ??別說,這玩意還挺有用的。


    ??譬如要是讓【狐頭守衛官】放aoe來觸發,那麽就相當於本迴合削弱了對麵3個目標各20點共60點輸出。


    ??“不過食石獸最多也就是到【零關十】就沒了,對我後續的關卡也沒什麽幫助。”


    ??想了想,時立還是決定放棄這個選項。


    ??第二個選項,還是比較香的。


    ??均衡點,是通過戰鬥可以獲得的東西。


    ??有時在關卡了進行搜索,也可以獲得。


    ??剛才在【零關一】裏,他擊敗了3隻食石獸,獲得67個均衡點。


    ??又翻了一個垃圾箱,獲得了72個均衡點,雖然並不知道那裏為什麽會出現垃圾箱。


    ??總共139個均衡點,用來支付50點綽綽有餘。


    ??於是選擇了選項2,打開銘文麵板。


    ??【睿智-腦容量擴充★★】:卡牌能量上限+1→2,開局獲得1→2點能量


    ??【破勢-穿透力★】:破勢係卡牌的攻擊力中,有5→10點不受減免影響


    ??【堅定-磐石心智★★】:卡牌【防守】時累積受擊4→3次,獲得1點能量


    ??“好像都挺香的。”


    ??“感覺1星的銘文強化之後,反倒比2星銘文厲害。”


    ??“看來不能因為星低,就忽視。”


    ??“但是聽說在boss關卡前會有固定的銘文強化點,每級銘文的強化都有固定價格。”


    ??“如果隨機中1星的強化就是50個均衡點,所以並不賺。”


    ??“如果隨機中2星的強化是75個均衡點,那倒是挺賺的。”


    ??思考完畢,時立選擇了隨機強化。


    ??結果還行,得到了【睿智-腦容量擴充★★(強化)】。


    ??這樣一來【功夫羊兔】在開局第2個迴合就能完成暖機,【劍舞娘】也是提前2迴合暖機,【醜人】甚至可以連續釋放【嘲諷】。


    ??選擇完畢之後,麵前再度出現了兩個傳送門。


    ??這次似乎沒得選擇了,是兩個橙色的。


    ??【叮咚!】


    ??【通過零關二,請選擇以下獎勵】


    ??【1、在本關卡牌中選擇1張,強度為d】


    ??【2、在未知卡牌中選擇1張,強度為e~c】


    ??不過還沒等時立細看,耳邊就響起聲音。


    ??“這關的選項1能出什麽,【食石獸監工】【食石獸礦工】【食食石獸獸】?”


    ??撇了撇嘴,他選擇了2。


    ??第1波的50張卡牌出來,沒什麽太好的東西。


    ??矮子中挑高個,他挑了張還算看得過去的c級卡牌。


    ??可惜就是跟自己的牌組不怎麽配套,暫時也沒有搓牌的相容性。


    ??【叮咚!】


    ??【通過零關二,請選擇以下獎勵】


    ??【1、在本關卡牌中選擇1張,強度為d】


    ??【2、在未知卡牌中選擇1張,強度為e~c】


    ??選擇完畢,第二次首通獎勵立即到來。


    ??“倒黴了,這次又是一堆爛牌。”


    ??這波預覽完50張,依然是沒有什麽好東西。


    ??c級卡牌有兩張,但都是帶較嚴重負麵詞條的,還不如不要。


    ??最終,他選擇的是一張看上去中規中矩的d級牌。


    ??【英勇搖旗手】


    ??均衡,30分,d


    ??攻30,100\/100


    ??【集中目標-被動】:英勇搖旗手與2張或以上英勇士兵牌攻擊同一個目標時,額外造成10點傷害


    ??說它中規中矩,是因為有不錯的、實用的增幅,但自己並沒有其它英勇士兵牌。


    ??選擇這張牌,他是想看看有沒有什麽合適的融合目標。


    ??區區1張牌的批量處理,不難。


    ??他直接原地坐下,閉眼開始。


    ??眩暈感有一點,但是很輕微。


    ??腦海中的進度條讀取完畢,批量處理的預覽結果也全部的呈現了出來。


    ??迅速瀏覽起來,不想還真的有所發現。


    ??“哎喲,不錯喔。”


    ??他眉頭一挑:“這都行。”


    ??掏出兩張卡牌,雙手一拍。


    ??嗡!


    ??光芒從指縫間溢出,一張船新的卡牌出爐了。


    ??【這位顧客!】


    ??【請留步!】


    ??【要不要報練功!】


    ??三個手持大旗的人影,從牌麵中跳了出來。


    ??原本的妖人石師傅三人不見了,取而代之是麵容相似的三個人類搖旗手。


    ??【武館三旗手】


    ??均衡,25分,c


    ??攻30,100\/100


    ??【武館風氣-被動】:武館三旗手在場時,使己方功夫牌攻擊力+5


    ??【武術合擊-被動】:武館三旗手與2張或以上功夫牌攻擊同一個目標時,額外造成10點傷害


    ??2張以上功夫牌,他是有的。


    ??現在算上新加入功夫牌陣容的【刀螂娘】,那就是足足5張。


    ??想要湊齊2張功夫牌與【武館三旗手】合擊,輕而易舉。


    ??這就等於讓25分的【武館三旗手】一下子變成擁有40點傷害的強牌。


    ??它不再是張單純的buff牌,自己也具備威脅性了。


    ??而且功夫牌牌組,已經漸漸籌備起來。


    ??接下來再弄到兩張,他就可以組成6+1功夫組。


    ??“美滋滋,這才是第二關就收獲不菲。”


    ??輕輕的搖頭晃腦,時立很喜。


    ??自己不奢求像秀館長何秘書那樣達到【四關】。


    ??但再怎麽說,搞個【二關】甚至【三關】,應該是可以的吧?


    ??想到這裏,他目光投向了那兩道傳送門。


    ??雖然同樣是橙色,但門上寫的字樣卻不同。


    ??一個是他所經曆過的【戰鬥】,而另一個則是【遭遇】。


    ??【遭遇】,是另一種【戰鬥】。


    ??它與【戰鬥】不同的是,【戰鬥】可以通過走位躲避怪物來避開。


    ??但是【遭遇】不行,它是一定會觸發戰鬥的事件。


    ??而且【戰鬥】可能會有1~3隻怪物,能夠通過1~3次戰鬥拿到1~3次選擇銘文的機會。


    ??但是【遭遇】隻有1次戰鬥,但它給予的品質會更高。


    ??可能是更好的銘文,可能是大量的均衡點,也可能是法術牌。


    ??“何秘書說過,在銘文數量不是很足夠的情況下,暫時先不要選擇【遭遇】。”


    ??“一是因為可能打不過,二是銘文太少無法在boss戰前籌齊6銘來觸發卡牌之力。”


    ??“之前都是按秀館長的來,那麽這次就聽從何秘書一次吧,他的建議總不可能一無是處吧。”


    ??何秘書:我真是謝謝你。


    ??於是這一次,他走進了【戰鬥】傳送門內。


    ??不過這次讓人略微有些失望,地圖裏麵居然隻有1隻怪物。


    ??“早知道這樣,還不如選擇【遭遇】呢。”


    ??喃喃著,他走進那隻食石獸的光圈裏。


    ??嗡!


    ??【嘎!】


    ??藍光降臨,牌桌鋪開。


    ??20分鍾後。


    ??嗡…


    ??牌桌收斂,時立完成了戰鬥。


    ??“想不到,居然還有點點險。”


    ??看著麵前逐漸化作藍光飄散的食石獸,他抹了抹額頭上的冷汗。


    ??沒想到僅僅是隔了個【零關二】,【零關三】的怪物強度就明顯有所提升。


    ??用感覺來評估,差不多算是比【零關一】高了半個檔次。


    ??“【遭遇】裏的怪物肯定更加厲害,如果剛才我選擇了【遭遇】,說不定就打不過了。”


    ??【請選擇伱需要的銘文】


    ??這時三個麵板,再次彈了出來。


    ??“什麽意思,之前一直不來,現在一來就來倆。


    ??“最關鍵的是我還隻能拿走一個。”


    ??他看著麵前的選項,不禁吐槽。


    ??【睿智-再循環魔力★】:卡牌每消耗10點能量,獲得2點返還


    ??【破勢-搶攻★】:開局選擇己方1張破勢係卡牌,可額外行動1次


    ??【破勢-強勢攻擊★★】:敵方目標1迴合內若受到正好5次攻擊,則陷入【破綻】


    ??“開局才能多動1次而已,對於pve的大血量怪物來說太少了。”


    ??“這個2星的破勢銘文倒是厲害,居然可以破防。”


    ??“不過就是需要1迴合內不多不少累積5次攻擊,少了不行多了不行,稍稍有點苛刻。”


    ??但無論如何,這也是個2星銘文,所以時立幾乎沒有猶豫的拿下了。


    ??【叮咚!】


    ??【通過零關三,請選擇以下獎勵】


    ??【1、在本關卡牌中選擇1張,強度為d】


    ??【2、在未知卡牌中選擇1張,強度為e~c】


    ??“我先選擇一次選項1。”


    ??時立這次做出了不一樣的決策。


    ??因為在剛才的戰鬥中,他看到了一張想要的牌。


    ??反正選項2搞了那麽多次,也有幾波沒遇到合適的卡牌。


    ??還為什麽不先選一張自己想要的明牌呢。


    ??咻!咻!咻!


    ??於是三張明牌的食石獸卡牌,呈現在了他麵前。


    ??它們按照從低分到高分排列,分別是20分、30分、40分。


    ??【口水食石獸】


    ??均衡,20分,d


    ??攻20,100\/100


    ??【口水多多-被動】:口水食石獸攻擊火類卡牌時,攻擊力+10


    ??【幹枯食石獸】


    ??均衡,30分,d


    ??攻30,100\/100


    ??【水分補充-被動】:幹枯食石獸與口水食石獸一同在場時,生命值+50


    ??以上兩張都不是時立想要的。


    ??他看上的,是40分的那張。


    ??一張名叫【三手食石獸】的卡牌。


    ??從某種角度來說,它算是一種刺蝟牌。


    ??但屬於比較有意思的刺蝟牌。


    ??……


    ??……


    ??(本章完)

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