第8章 pve牌局
不好意思,我打牌從不靠運氣 作者:橘炒雞蛋 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“這個牌局……”
時立看向他們這邊,總共有4行3列的大型卡牌凹槽。
而對麵喪獸潮跟前,則是僅有1行3列的凹槽。
自己這邊的,他倒是認識。
3個人每人出3+1,也3張常規牌+1張王牌。
“對麵隻有三張牌麽,會不會太少了。”
“這你就不懂了,這是pve的一種模式,叫做浪潮局。”
蘑賽菇為他解釋道。
所謂的浪潮局,就是敵方卡牌像浪潮般,一波接一波。
浪潮局的特點與眼前的這群喪獸,倒是很符合。
在牌局開始之前,牌手很難知曉到底會出現多少波敵人。
“這個時候,要是有克製喪獸的卡牌就好了。”
“但是我們牌組數目有限,所以也折騰不出什麽變化來。”
“能做的就隻有盡量把牌組布置紮實,然後聽天由命了。”
“唉菇噠。”
歎了口氣,蘑賽菇看向時立。
這家夥能夠當上牌館陪練,牌技可不是吹的。
接下來,就交給他了。
“把你們的卡牌都亮出來。”
“讓我思考一下。”
時立當仁不讓的接過了指揮權。
從新人副本出來,都是5張卡牌。
裝備了1張,還剩4張。
時立融合了2張變1張,隻剩3張。
也就是說其實派哪張卡牌上場,他們根本沒有任何選擇權。
隻能像蘑賽菇說的那樣,從布局上下功夫。
對於pve牌局的規則,他其實也是有些了解的。
首先pve與pvp的最大不同之處就在於,沒有揭牌機製。
所有卡牌一登場,就都是揭開狀態。
其次像他們這種3個人的3+1牌局,每個人擁有120分的上限,需要承擔1張王牌的位置。
3張王牌全被擊敗,則會被判牌局失敗。
至於剩餘的3x3個常規牌位置,可以隨意放置。
“你看看,草。”
草人聽話的把自己的卡牌給掏了出來。
四張e級的,無用的燃燒垃圾牌。
蘑賽菇當場捂臉:“倒是忘了你這四張牌,忽然感覺我們這局好像挺難的。”
說這張牌無用,就是真的無用。
因為它們甚至連攻擊力都沒有,是0分0攻的牌。
“其中三張牌,就放在首行吧。”
“你什麽都不用做,就讓它們全程【防守】行了。”
“okk,草~”
反正草人也不會打牌,所以時立這樣的安排正好。
至於蘑賽菇的4張卡牌,則分別是【歹徒菇】【流氓菇】【泡泡菇】【加油菇】。
3e+1d,總體質量比草人的好上不知道多少倍。
尤其是那張d級的【加油菇】,還是一張治療牌。
【加油菇】
均衡,25分,d
攻25,100\/100
【加油加油】:加油菇選擇一張卡牌,對其進行5點【治療】
這張卡牌的投影,是一個白色菇帽紅色斑點的蘑菇人,手上拿著兩團啦啦隊的那種花球,看上去還挺可愛的。
沒一會,他就把大夥的牌位都給安排完畢。
【燃胎】【燃桌】【燃垃】
【鐵棍】【歹菇】【空位】
【肥貓】【泡菇】【氓菇】
【羊娘】【油菇】【燃門】
越是有用的卡牌,盡量放到越後麵。
布置完畢之後,三人點下了各自的確認。
【嗷!】x3
隨著確認完畢的那個瞬間,對麵的喪獸群中就有三隻喪獸突然從時空凍結狀態中活了過來。
隻見它們分別化作一道藍光,飄到了那三個空牌位上轉化為了卡牌。
三個張牙舞爪的喪獸以投影形式,站到了牌桌上。
“還好,對麵也垃圾得不行。”
時立看清這三張一樣的卡牌之後,鬆了口氣。
【普通喪獸】
狂暴,攻5,15\/15
受副本的影響,魔獸牌的規格與牌手牌的規格是不一樣的。
5攻15血在他看來,簡直不堪一擊。
雙方卡牌放置完畢,接下來就是行動階段。
時立三人確定好了自己所有卡牌的行動之後,實際行動迴合便開始。
【嗷嗷嗷!】x3
三隻喪獸直接衝上來,對著前麵的三張燃燒牌就是一頓啃。
如果沒有特殊的技能手段的話,普通卡牌就隻能攻擊距離己方最近的那行敵方卡牌。
換個具體的說法,就是如果草人的這三張燃燒牌不倒,那麽他們後麵的卡牌都將安然無恙,不會被攻擊到。
-2.5,-2.5,-2.5
三個傷害數字,分別從三張【防守】的燃燒垃圾牌上麵冒了出來。
“沒有腦子的敵人,有時反倒可能更加麻煩。”
時立看著這個狀況,眉頭微微一皺。
不過幸好,他早有所料。
“為什麽這麽說?”
“還有,為什麽不采用分散攻擊把對麵3張牌全給秒了?”
蘑賽菇表示疑惑。
因為時立的安排,居然是讓全部卡牌集火同一張【普通喪獸】。
“我們還不了解這喪獸群的機製,所以做個小實驗而已。”
“看看1張牌退場後,是立即補充還是3張牌都退場後,才一起補充。”
對於時立來說,這兩種形式的區別很大。
“如果是後者,我們的壓力就會小很多。”
“如果是前者,就比較麻煩了。”
隨著他話語落音,兩邊的攻擊全部結束。
不過除了【攻擊】和【防守】之外,這個行動迴合還有其它的動作。
【加油~加油~】
隻見【加油菇】這時才拎著兩個花球,邁著小短腿跑了出來。
對著位於首行中間列的【燃燒的桌子】舞動花球,一陣加油打氣。
+5
綠光閃過,【燃燒的桌子】恢複了滿血。
治療牌的恢複手段分為很多種,其中【治療】比較常見。
而【治療】的優先級,是排在【攻擊】等傷害後麵的。
以眼前的卡牌舉例:
如果本迴合【燃燒的桌子】是100-2.5=97.5,那麽經受了5點【治療】,行動迴合結束進入結算時,它就會被判定為滿血。
如果本迴合【燃燒的桌子】是100-100=0,那麽這張卡牌就會被先判定為死亡,即便在本迴合受到了5點【治療】,也依然要退場。
這就是一個優先度的問題。
除了【治療】之外,常見的恢複效果還有【急救】【搶救】等等,每一種恢複效果的優先級都不一樣,各自有利有弊。
比如【急救】,與【治療】相反。
【急救】的優先度很高,在控製\/傷害\/削弱行為之上。
它的優點就在於能夠趕在敵人行動之前,先抬一波血量。
不過缺點是對於原本就滿血的卡牌,沒有任何作用,因為隻會造成治療量溢出。
可以說,【急救】與【治療】同是恢複手段,但是兩者的優點和缺點,是恰好反過來的。
相較之下使用【治療】需要帶些預判,比較考驗牌技和意識。
“現在我們是用5點治療量來奶2.5點傷害,屬於治療溢出了。”
“如果這些喪獸稍微有點腦子,懂得集火一張卡牌(-7.5)的話,那麽我們還不至於浪費一半的治療量。”
“現在你明白我的意思了吧。”
時立為蘑賽菇解惑道。
“原來如此,難怪我隻配坐前台而你可以當陪練呢。”
蘑賽菇茅塞頓開。
【嗷嗷嗷~】
此時喪獸群中再次有一隻化成藍光補充進了牌桌,還是【普通喪獸】。
蘑賽菇:“完蛋了,是現退現補的機製。”
時立:“別急,我們再做一個小實驗。”
這次時立選擇了分散式攻擊,令3張【普通喪獸】一同被秒掉。
在這個迴合裏,喪獸們分別攻擊的是【燃燒的輪胎】和【燃燒的垃圾】,並沒有攻擊滿血的【燃燒的桌子】。
同時他讓蘑賽菇選擇治療的目標,恰好就是【燃燒的輪胎】。
這樣一來,他們首行的三張卡牌就出現了不同的血量。
【燃燒的輪胎】100\/100
【燃燒的桌子】100\/100
【燃燒的垃圾】92.5\/100
第三個迴合到來,這次是喪獸們都集火了血量未滿的【燃燒的垃圾】。
“我算是看出來了,這些喪獸的攻擊目標選擇是有機製的!”
看完這個迴合,蘑賽菇終於明白了時立的用意:“它們隻會攻擊血量最少的目標,這樣一來我們就可以隻集中治療1張卡牌,也不怕治療量溢出了,對嗎?”
“嗯,還不算太笨。”
“不算笨,草~”
“你這破草人跟什麽腔,菇菇噠!”
“而且你再看看我們的這列牌。”
時立指了指【燃燒的垃圾】所在的列。
蘑賽菇:“【燃燒的垃圾】【流氓菇】【燃燒的卷簾門】,我懂了!這列牌是……”
時立:“沒錯,這列包括王牌在內都是最廢的,可以完全拋棄了也不心疼的牌。”
草人:“說啥呢,草!”
幾個迴合下來,他們終於算是摸透了這個喪獸群的基本機製。
在【加油菇】的治療下,相當於每個迴合【燃燒的卷簾門】隻會損失2.5點生命值。
也就相當於光是這張卡牌,就可以令牌局足夠支撐40個迴合。
與速戰速決的pvp相反,pve的牌局打上百來個迴合並非什麽罕見的事情。
就算【燃燒的垃圾】沒了,再算上其它的那幾張廢牌的話也足夠支撐很久。
更何況對麵那群喪獸的數量,隨著不斷地補充進牌桌,也開始出現了明顯的減少。
一迴合打掉3隻,甚至都不用一百個迴合就能把它們清幹淨。
然而當喪獸群的數量減至差不多一半時,場上卻出現了突發情況。
【嗷嗷嗷嗷嗷!】xn
隻見被定格的整個喪獸群忽然全部都躁動了起來,它們集體化作了一整股強大的藍光,注入到了牌桌的空牌位上。
“果然,pve牌局總會有些意外機製。”
“這、這是什麽情況!菇菇噠!”
“完蛋了,草!”
在三人的注視下,一張全新的喪獸牌冒了出來。
其投影正是那個喪獸群,原封不動。
【一群喪獸】
狂暴,攻100,1000\/1000
【群體行動-被動】:一群喪獸占據3格牌位,且每迴合可進行【攻擊】和技能各1次
【個體拋投-5%最大生命值】:一群喪獸可無視阻擋,對任意一行的3個目標分別發起傷害為50點的攻擊
“我勒個去+菇菇噠!”
“它什麽麵板!這就是傳說中的boss牌嗎?!”
蘑賽菇當場慌了。
高達100點的攻擊力,也就是說如果常規牌不【防守】,這張卡牌揍誰誰死。
但最可怕的還不在這裏,而是【個體拋投】這個技能。
它能夠無視卡牌阻擋,也就是說可以直接攻擊到他們的王牌!
在不考慮減傷和治療的情況下,隻需要4個迴合就能夠把200點血的王牌給幹掉,這也太無賴了!
再搭配上【群體行動】這個被動,這群喪獸完全可以一邊攻擊王牌,一邊清理他們的常規牌。
“你慌什麽。”
但時立卻並不動容,反而是給它做了一道算術題。
“首先,我們姑且把那幾張廢物燃燒牌直接忽略掉。”
“夠了喔,草。”
“然後剩下的卡牌攻擊力總和為195點,生命值總和為1000點。”
“所以你說說,哪邊的數據更高?”
聽他這麽一說,蘑賽菇頓時覺得還蠻有道理。
可是轉念想想,它又覺得不對:“但對麵是一張卡牌,我們卻是分散的,不能這樣算呀!”
“沒事,聽我的就對了。”
“正是因為分散的,所以優勢才更大。”
“這個迴合,全部卡牌集火對方。”
時立擺了擺手。
“全部卡牌?難道王牌不需要【防守】嗎?”
蘑賽菇嘴巴一張。
時立沒再說話,隻是示意它照做。
於是行為確定,行動迴合正式開始。
【咩吒~!】
隻見迴合一開始,一道旗袍白影就率先衝了出去。
時立的羊娘奔至【一群喪獸】麵前,抬腿就是一記隔空連環踢。
啪!啪!
-20,-20
踢腿抽了破空聲,並且有兩個傷害數字跳了出來,
砰!!!
且隨著它收腳時用力跺在地上,整張牌桌都微微一顫。
【嗷!】xn
所有喪獸同時發生咆哮,然後在它們群體的上空出現了一個巨大的帶星星的眩暈符號。
【二連訣】的【眩暈】效果,生效了。
【眩暈】:目標本迴合無法行動
“一張牌也有一張牌的劣勢。”
“就算它一迴合能動兩次又怎樣,一控就全沒了。”
時立朝著蘑賽菇露出笑容。
就如同傷害行動的優先級大於【治療】一樣,控製行動的優先級也大於傷害行動。
【功夫羊娘】一先手,對方就直接什麽都做不出來了。
“原來如此!菇菇噠!”
這下子,蘑賽菇徹底的服了。
“唉……”
“在牌桌上不如我,在牌桌下不如草人。”
“你說說你,該怎麽辦呢。”
時立故作姿態的背起了雙手,搖搖頭,露出一副恨鐵不成鋼的心痛表情。
“唔……找一個比我更廢的隊友?”
“這樣就能把我襯托得不那麽廢了。”
蘑賽菇倒也是看得開。
時立:“問題是,哪裏去找比你更廢的隊友呢。”
蘑賽菇:“……”
……
……
時立看向他們這邊,總共有4行3列的大型卡牌凹槽。
而對麵喪獸潮跟前,則是僅有1行3列的凹槽。
自己這邊的,他倒是認識。
3個人每人出3+1,也3張常規牌+1張王牌。
“對麵隻有三張牌麽,會不會太少了。”
“這你就不懂了,這是pve的一種模式,叫做浪潮局。”
蘑賽菇為他解釋道。
所謂的浪潮局,就是敵方卡牌像浪潮般,一波接一波。
浪潮局的特點與眼前的這群喪獸,倒是很符合。
在牌局開始之前,牌手很難知曉到底會出現多少波敵人。
“這個時候,要是有克製喪獸的卡牌就好了。”
“但是我們牌組數目有限,所以也折騰不出什麽變化來。”
“能做的就隻有盡量把牌組布置紮實,然後聽天由命了。”
“唉菇噠。”
歎了口氣,蘑賽菇看向時立。
這家夥能夠當上牌館陪練,牌技可不是吹的。
接下來,就交給他了。
“把你們的卡牌都亮出來。”
“讓我思考一下。”
時立當仁不讓的接過了指揮權。
從新人副本出來,都是5張卡牌。
裝備了1張,還剩4張。
時立融合了2張變1張,隻剩3張。
也就是說其實派哪張卡牌上場,他們根本沒有任何選擇權。
隻能像蘑賽菇說的那樣,從布局上下功夫。
對於pve牌局的規則,他其實也是有些了解的。
首先pve與pvp的最大不同之處就在於,沒有揭牌機製。
所有卡牌一登場,就都是揭開狀態。
其次像他們這種3個人的3+1牌局,每個人擁有120分的上限,需要承擔1張王牌的位置。
3張王牌全被擊敗,則會被判牌局失敗。
至於剩餘的3x3個常規牌位置,可以隨意放置。
“你看看,草。”
草人聽話的把自己的卡牌給掏了出來。
四張e級的,無用的燃燒垃圾牌。
蘑賽菇當場捂臉:“倒是忘了你這四張牌,忽然感覺我們這局好像挺難的。”
說這張牌無用,就是真的無用。
因為它們甚至連攻擊力都沒有,是0分0攻的牌。
“其中三張牌,就放在首行吧。”
“你什麽都不用做,就讓它們全程【防守】行了。”
“okk,草~”
反正草人也不會打牌,所以時立這樣的安排正好。
至於蘑賽菇的4張卡牌,則分別是【歹徒菇】【流氓菇】【泡泡菇】【加油菇】。
3e+1d,總體質量比草人的好上不知道多少倍。
尤其是那張d級的【加油菇】,還是一張治療牌。
【加油菇】
均衡,25分,d
攻25,100\/100
【加油加油】:加油菇選擇一張卡牌,對其進行5點【治療】
這張卡牌的投影,是一個白色菇帽紅色斑點的蘑菇人,手上拿著兩團啦啦隊的那種花球,看上去還挺可愛的。
沒一會,他就把大夥的牌位都給安排完畢。
【燃胎】【燃桌】【燃垃】
【鐵棍】【歹菇】【空位】
【肥貓】【泡菇】【氓菇】
【羊娘】【油菇】【燃門】
越是有用的卡牌,盡量放到越後麵。
布置完畢之後,三人點下了各自的確認。
【嗷!】x3
隨著確認完畢的那個瞬間,對麵的喪獸群中就有三隻喪獸突然從時空凍結狀態中活了過來。
隻見它們分別化作一道藍光,飄到了那三個空牌位上轉化為了卡牌。
三個張牙舞爪的喪獸以投影形式,站到了牌桌上。
“還好,對麵也垃圾得不行。”
時立看清這三張一樣的卡牌之後,鬆了口氣。
【普通喪獸】
狂暴,攻5,15\/15
受副本的影響,魔獸牌的規格與牌手牌的規格是不一樣的。
5攻15血在他看來,簡直不堪一擊。
雙方卡牌放置完畢,接下來就是行動階段。
時立三人確定好了自己所有卡牌的行動之後,實際行動迴合便開始。
【嗷嗷嗷!】x3
三隻喪獸直接衝上來,對著前麵的三張燃燒牌就是一頓啃。
如果沒有特殊的技能手段的話,普通卡牌就隻能攻擊距離己方最近的那行敵方卡牌。
換個具體的說法,就是如果草人的這三張燃燒牌不倒,那麽他們後麵的卡牌都將安然無恙,不會被攻擊到。
-2.5,-2.5,-2.5
三個傷害數字,分別從三張【防守】的燃燒垃圾牌上麵冒了出來。
“沒有腦子的敵人,有時反倒可能更加麻煩。”
時立看著這個狀況,眉頭微微一皺。
不過幸好,他早有所料。
“為什麽這麽說?”
“還有,為什麽不采用分散攻擊把對麵3張牌全給秒了?”
蘑賽菇表示疑惑。
因為時立的安排,居然是讓全部卡牌集火同一張【普通喪獸】。
“我們還不了解這喪獸群的機製,所以做個小實驗而已。”
“看看1張牌退場後,是立即補充還是3張牌都退場後,才一起補充。”
對於時立來說,這兩種形式的區別很大。
“如果是後者,我們的壓力就會小很多。”
“如果是前者,就比較麻煩了。”
隨著他話語落音,兩邊的攻擊全部結束。
不過除了【攻擊】和【防守】之外,這個行動迴合還有其它的動作。
【加油~加油~】
隻見【加油菇】這時才拎著兩個花球,邁著小短腿跑了出來。
對著位於首行中間列的【燃燒的桌子】舞動花球,一陣加油打氣。
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綠光閃過,【燃燒的桌子】恢複了滿血。
治療牌的恢複手段分為很多種,其中【治療】比較常見。
而【治療】的優先級,是排在【攻擊】等傷害後麵的。
以眼前的卡牌舉例:
如果本迴合【燃燒的桌子】是100-2.5=97.5,那麽經受了5點【治療】,行動迴合結束進入結算時,它就會被判定為滿血。
如果本迴合【燃燒的桌子】是100-100=0,那麽這張卡牌就會被先判定為死亡,即便在本迴合受到了5點【治療】,也依然要退場。
這就是一個優先度的問題。
除了【治療】之外,常見的恢複效果還有【急救】【搶救】等等,每一種恢複效果的優先級都不一樣,各自有利有弊。
比如【急救】,與【治療】相反。
【急救】的優先度很高,在控製\/傷害\/削弱行為之上。
它的優點就在於能夠趕在敵人行動之前,先抬一波血量。
不過缺點是對於原本就滿血的卡牌,沒有任何作用,因為隻會造成治療量溢出。
可以說,【急救】與【治療】同是恢複手段,但是兩者的優點和缺點,是恰好反過來的。
相較之下使用【治療】需要帶些預判,比較考驗牌技和意識。
“現在我們是用5點治療量來奶2.5點傷害,屬於治療溢出了。”
“如果這些喪獸稍微有點腦子,懂得集火一張卡牌(-7.5)的話,那麽我們還不至於浪費一半的治療量。”
“現在你明白我的意思了吧。”
時立為蘑賽菇解惑道。
“原來如此,難怪我隻配坐前台而你可以當陪練呢。”
蘑賽菇茅塞頓開。
【嗷嗷嗷~】
此時喪獸群中再次有一隻化成藍光補充進了牌桌,還是【普通喪獸】。
蘑賽菇:“完蛋了,是現退現補的機製。”
時立:“別急,我們再做一個小實驗。”
這次時立選擇了分散式攻擊,令3張【普通喪獸】一同被秒掉。
在這個迴合裏,喪獸們分別攻擊的是【燃燒的輪胎】和【燃燒的垃圾】,並沒有攻擊滿血的【燃燒的桌子】。
同時他讓蘑賽菇選擇治療的目標,恰好就是【燃燒的輪胎】。
這樣一來,他們首行的三張卡牌就出現了不同的血量。
【燃燒的輪胎】100\/100
【燃燒的桌子】100\/100
【燃燒的垃圾】92.5\/100
第三個迴合到來,這次是喪獸們都集火了血量未滿的【燃燒的垃圾】。
“我算是看出來了,這些喪獸的攻擊目標選擇是有機製的!”
看完這個迴合,蘑賽菇終於明白了時立的用意:“它們隻會攻擊血量最少的目標,這樣一來我們就可以隻集中治療1張卡牌,也不怕治療量溢出了,對嗎?”
“嗯,還不算太笨。”
“不算笨,草~”
“你這破草人跟什麽腔,菇菇噠!”
“而且你再看看我們的這列牌。”
時立指了指【燃燒的垃圾】所在的列。
蘑賽菇:“【燃燒的垃圾】【流氓菇】【燃燒的卷簾門】,我懂了!這列牌是……”
時立:“沒錯,這列包括王牌在內都是最廢的,可以完全拋棄了也不心疼的牌。”
草人:“說啥呢,草!”
幾個迴合下來,他們終於算是摸透了這個喪獸群的基本機製。
在【加油菇】的治療下,相當於每個迴合【燃燒的卷簾門】隻會損失2.5點生命值。
也就相當於光是這張卡牌,就可以令牌局足夠支撐40個迴合。
與速戰速決的pvp相反,pve的牌局打上百來個迴合並非什麽罕見的事情。
就算【燃燒的垃圾】沒了,再算上其它的那幾張廢牌的話也足夠支撐很久。
更何況對麵那群喪獸的數量,隨著不斷地補充進牌桌,也開始出現了明顯的減少。
一迴合打掉3隻,甚至都不用一百個迴合就能把它們清幹淨。
然而當喪獸群的數量減至差不多一半時,場上卻出現了突發情況。
【嗷嗷嗷嗷嗷!】xn
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“果然,pve牌局總會有些意外機製。”
“這、這是什麽情況!菇菇噠!”
“完蛋了,草!”
在三人的注視下,一張全新的喪獸牌冒了出來。
其投影正是那個喪獸群,原封不動。
【一群喪獸】
狂暴,攻100,1000\/1000
【群體行動-被動】:一群喪獸占據3格牌位,且每迴合可進行【攻擊】和技能各1次
【個體拋投-5%最大生命值】:一群喪獸可無視阻擋,對任意一行的3個目標分別發起傷害為50點的攻擊
“我勒個去+菇菇噠!”
“它什麽麵板!這就是傳說中的boss牌嗎?!”
蘑賽菇當場慌了。
高達100點的攻擊力,也就是說如果常規牌不【防守】,這張卡牌揍誰誰死。
但最可怕的還不在這裏,而是【個體拋投】這個技能。
它能夠無視卡牌阻擋,也就是說可以直接攻擊到他們的王牌!
在不考慮減傷和治療的情況下,隻需要4個迴合就能夠把200點血的王牌給幹掉,這也太無賴了!
再搭配上【群體行動】這個被動,這群喪獸完全可以一邊攻擊王牌,一邊清理他們的常規牌。
“你慌什麽。”
但時立卻並不動容,反而是給它做了一道算術題。
“首先,我們姑且把那幾張廢物燃燒牌直接忽略掉。”
“夠了喔,草。”
“然後剩下的卡牌攻擊力總和為195點,生命值總和為1000點。”
“所以你說說,哪邊的數據更高?”
聽他這麽一說,蘑賽菇頓時覺得還蠻有道理。
可是轉念想想,它又覺得不對:“但對麵是一張卡牌,我們卻是分散的,不能這樣算呀!”
“沒事,聽我的就對了。”
“正是因為分散的,所以優勢才更大。”
“這個迴合,全部卡牌集火對方。”
時立擺了擺手。
“全部卡牌?難道王牌不需要【防守】嗎?”
蘑賽菇嘴巴一張。
時立沒再說話,隻是示意它照做。
於是行為確定,行動迴合正式開始。
【咩吒~!】
隻見迴合一開始,一道旗袍白影就率先衝了出去。
時立的羊娘奔至【一群喪獸】麵前,抬腿就是一記隔空連環踢。
啪!啪!
-20,-20
踢腿抽了破空聲,並且有兩個傷害數字跳了出來,
砰!!!
且隨著它收腳時用力跺在地上,整張牌桌都微微一顫。
【嗷!】xn
所有喪獸同時發生咆哮,然後在它們群體的上空出現了一個巨大的帶星星的眩暈符號。
【二連訣】的【眩暈】效果,生效了。
【眩暈】:目標本迴合無法行動
“一張牌也有一張牌的劣勢。”
“就算它一迴合能動兩次又怎樣,一控就全沒了。”
時立朝著蘑賽菇露出笑容。
就如同傷害行動的優先級大於【治療】一樣,控製行動的優先級也大於傷害行動。
【功夫羊娘】一先手,對方就直接什麽都做不出來了。
“原來如此!菇菇噠!”
這下子,蘑賽菇徹底的服了。
“唉……”
“在牌桌上不如我,在牌桌下不如草人。”
“你說說你,該怎麽辦呢。”
時立故作姿態的背起了雙手,搖搖頭,露出一副恨鐵不成鋼的心痛表情。
“唔……找一個比我更廢的隊友?”
“這樣就能把我襯托得不那麽廢了。”
蘑賽菇倒也是看得開。
時立:“問題是,哪裏去找比你更廢的隊友呢。”
蘑賽菇:“……”
……
……