此刻,嶽奕還是背著手,直視前方的狀態,儼然一副揮斥方遒的姿態。


    隻是前方巨大的身影擋住了陽光,遮天蔽日般,看不到陽光的射線。


    光禿禿的草原上,出現了巨型牛頭人,鼻子掛著比嶽奕腦袋還大的鼻環,扛著一把血淋淋的巨大戰斧,銅鈴大的黃黑色眸子倒影著嶽奕的身影,噴出的白色氣體好像附帶毒氣似的,熏得嶽奕腦子疼,嘴角掛著不明的白色液體,嘩啦啦的往下流,碩壯的肌肉和腹肌,牛蹄,在嶽奕眼裏不亞於索命勾魂的黑白無常,光是一隻手就能把嶽奕抓起來玩。


    相比於龐大的牛頭人,站在山丘上的嶽奕就像螞蟻一樣渺小。


    比他更渺小的,是拿著白色新手劍的“小乞丐”。


    嶽奕愣住了,這是什麽頂級牛頭人啊!


    這種boss不是一般人能打的,更不是一個人能打的,除非是那種大型公會組織足夠的高手才能有機會鏖戰一下。


    不對,很不對!


    嶽奕記得幾天出門看了黃曆,還測了今天出門是大吉。


    迷信害人啊!


    今天這條狗命,危!


    突然感覺身體一暖,一股力量騰升,但是不多,迴頭一看。


    哦,原來是“小乞丐”的技能“虔誠的祝福”buff,那沒事了。


    加那一點力量,還是有一點用的。


    比如說,成為一具強壯一點的屍體。


    嶽奕掉頭就跑,隻要能跑迴村子裏還有活命的機會。


    但是牛頭人已經舉起斧子劈了下來,那巨大的斧子帶起一陣罡風,刮的嶽奕臉微疼,嶽奕已經把痛覺調到10%以下了。


    斧頭速度非常快,眨眼之間就到了嶽奕後麵。


    而此時,“小乞丐”剛剛好跑過來,斧頭首先劈到的是“小乞丐”,然後才是嶽奕。


    本來是一路貫穿的斧頭,卻落在“小乞丐”頭上始終劈不下去,就像是劈到了金剛石上。


    牛頭人頓時大怒,再次抬起斧子,雙手猛劈,斧子再次停在“小乞丐”的頭上。


    一般人可能無法想象,一個巨型牛頭人在瘋狂劈砍一隻螞蟻的感受,明明感覺每次都能把螞蟻劈成肉醬,但是那隻螞蟻卻絲毫沒受到傷害。


    而且那隻螞蟻還弱弱的呢喃了一句:“勇,勇者大人,您,別丟下我,傭兵,想,想要殺我。”


    不不不,是你別丟下我。


    嶽奕直接跑到“小乞丐”後麵去躲著,拿起一隻新手弓箭,一箭射出去。


    -1


    牛頭人頭上顯示出了一個強製扣血-1。


    這一舉動無疑令牛頭人更加暴怒,更加瘋狂的攻擊,風和煙沙四處奔波,“小乞丐”卻紋絲不動,經典的有煙無傷。


    嶽奕露出肝帝的笑容,開始躲在“小乞丐”身後放冷箭。


    -1


    -1


    -1


    … …


    嶽奕一開始還畏畏縮縮的放冷箭,後麵發現“小乞丐”就是開了無敵掛一樣,開始大膽的放箭。


    暴怒的牛頭人,真可愛,我一箭一個!


    還好係統知道新手買不起箭矢,給的新手弓箭雖然傷害低到狗都不想用,但是不用消耗箭矢和耐久度。


    為了防止被搶怪,嶽奕還特意引“小乞丐”到一個很偏僻的穀底,暴怒牛頭人也跟著一路亂劈。


    有人看到這場景,也隻是以為哪個倒黴蛋遇到這種boss襲擊,原本想上去打怪,結果有兩個人當場給滿血秒了,就趕緊躲的遠遠的,甚至慶幸被追的不是我,一般人給這種boss摸一下就沒了。


    … …


    引到一個偏僻的山穀,這裏沒人在,隻有空蕩蕩的牛頭人噪音迴響,“小乞丐”和嶽奕此刻就在和牛頭人boss硬剛,別問,問就是嶽奕強。


    隨後… …


    弓箭射的嶽奕人都麻了,一共射了11個小時,還好新手送的弓不消耗精力。


    除了傷害低,沒其他缺點。


    一天的硬肝,牛頭人終於倒下了。


    與此同時,收到了官方郵件,官方的反饋迴複:“已收到反饋,bug已經修複,發送10銀幣作為補償。同時,根據《遊戲法》,npc小乞丐在係統上已經判斷為您的私人物品,無法迴收,考慮到該npc的特殊性,隻能被盜賊所傷的特性已移除,npc可被殺死,殺死後無法複活,作為補償,npc在死亡時擁有一次為您抵擋一次傷害的作用,同時給予您三秒無敵時間,您可當作一次性用品使用,現給予您控製特權,跟著或休息,以防其影響您的正常遊戲體驗,祝您遊戲愉快。”


    隻能被盜賊所傷… …被移除了。


    嶽奕簡單看了一眼,慶幸殺牛頭人殺的快,再晚一點,死的就是他和小乞丐了。


    先收取戰利品,那10銀幣在前期雖然不少,但是相較於牛頭人爆的東西,根本不夠一個零頭。


    牛頭人boss掉了20多個金幣,一件紫裝,兩件藍裝,一件綠裝,和八個(20級以下)屬性點。


    角色除了升級之外,殺精英怪和boss都有機會掉落屬性點,但是每隔20級,能獲得的屬性點有上限。


    角色每升一級,可以獲得5個自由分配的屬性點。


    而1到20級,最多可以拾取20點屬性。


    至於打怪掉落的屬性,完全看臉,無法控製。


    根據經驗,八個不同顏色的屬性點,4個藍色屬性點是智力,2個紅色屬性點是力量,2個綠色屬性點是敏捷。


    嶽奕的可拾取屬性點還沒到上限,可以全部撿了,如果不想要的屬性點可以不撿,撿想要的屬性點就可以了,嶽奕沒有什麽特別需要注意的,可以全部撿了。


    在手就要碰到屬性點那一秒,嶽奕突然愣住了,如果說,讓“小乞丐”去撿,會不會增加屬性點?


    嶽奕先是把全部的金幣和裝備撿了,然後讓才“小乞丐”去撿。


    居然真的可以,“小乞丐”撿的屬性點都消失了。


    再看小乞丐的屬性。


    昵稱:膽小的乞丐


    lv:1


    hp:50(+50)


    mp:10(+80)


    力量:1(+2)


    敏捷:1(+2)


    智力:2(+4)


    … …


    魅力:-1(魅力不是指顏值,而是著裝度)


    技能:虔誠的祝福


    真實屬性就是當前屬性加上括號後麵的屬性,就是真正的屬性點,最顯著的作用是力量增加可以提升hp,智力可以提升mp,敏捷可以提升攻擊速度等等,其實具體提升還有其他的,但是嶽奕不研究這個,沒探究過。


    嶽奕笑了,甚至沒去管那件前期極其稀有的紫裝,“小乞丐”的發現更讓他興奮。


    理論上,玩家的屬性點增加是有上限的,但是沒聽說npc屬性是否有上限這一說法,這就很值得探究了。

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