進階基礎值:


    坦克:


    1.小坦克:500


    2.偵察者:600


    3.重坦:800


    4.等離子坦克:1000


    5.遠程打擊坦克:1500


    6.幻影坦克:1500


    7.激光攔截車:1500


    8.光棱坦克:2000


    9.磁能坦克:2000


    10.猛獁坦克:2500


    空軍:


    11.輕型直升機:500


    12.輕型戰機:600


    13.攔截機:800


    14.轟炸機:1500


    15.超擎戰機:1500


    16.兩棲戰機:1500


    17.奧拉夫戰機:2000


    18.暴風戰機:2500


    19.導彈戰機:2500


    機甲:


    1.基礎機甲:800


    2.主戰機甲:1200


    3.壁壘機甲:2000


    4.特斯拉機甲:3000


    5.聚能機甲:3000


    6.戰鬥機甲:3000


    7.蠻荒機甲:4000


    實驗型兵種:


    1.火蜂戰機:4500


    2.實驗坦克:5000


    3.湮滅坦克:5500


    4.輝光戰艦:6000


    斯龍帝國特色:


    1.巨擘機甲部隊:4000


    2.裂天戰機部隊:4000


    傑羅維斯曼帝國特色:


    1.毀滅機甲(電漿炮蠻荒):5000


    起源組織特色:


    合成機體以及各種變種


    威靈頓帝國特色:


    1.蜘蛛異擎 10000


    2.空中航母 10000


    其他:


    1.重型機械單位


    每個個性加成:


    f級-45%


    e級-25%


    d級-10%


    c級無加成


    b級+10%


    a級+30%


    s級+55%


    ss級+85%


    sss級+120%


    未進階為按基礎值-50%計算


    戰鬥後得到的功勳根據貢獻來計算,總功勳為戰勝敵人的戰鬥力總值的10%(基礎值),分配獲得。(功勳類似經驗值)


    弱者削減,依等級計算


    升級按160%+基礎值x0.5升級次數


    主角為3倍


    前線普遍為t5等離子以下


    t5以上的等離子就是中堅戰鬥力


    t7以上等離子就是高端戰鬥力


    t9以上等離子就是超高端戰鬥力


    超越t10的等離子就是頂尖戰鬥力


    更向上就是超頂尖戰


    指揮獲得的功勳隨人數增加而減少,也與自己的貢獻有關,錯誤的指揮不會增加屬性


    t5及以下等離子坦克這種單位就是普遍(f級-c級)


    t6-t7算是中堅戰鬥力(b級)


    t8算是少見的高端戰鬥力(a級)


    t9更少見(強大的a級或者a級種子)


    t10鳳羽翎毛(超a級,即s級)


    1000-2000的t10,大概都屬於這層次,有強弱之分


    2000-4000的t10(超a級第一次進階,即ss級),有強弱之分


    4000-6000的t10(巔峰超a級,即sss級),有強弱之分


    能升到t10級的,個性最低也得有s級,不然不可能到t10,每個都是絕對強者


    年齡:所以,


    t5,40-50歲


    t6,60-75歲


    t7,100歲+


    t8,150歲+


    t9,基本封頂


    t10,超級難搞


    【機體超模擬花費】


    f級50,e級100,d級150,c級200,b級300,a級500,s級1000,ss級2500,sss級6000


    設備:


    1.雷達


    2.殲星炮(二大卷)


    3.神族粒子光束武器


    4.天災武器


    5.副武器


    6.攻城軍械


    7.守城軍械


    邏輯:


    1.為什麽不直接繞過邊境攻擊內地


    2.有核彈還打什麽


    3.體積會不會壓塌地麵

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