第22章 擒龍縱鶴,新的思路
在遊戲裏成為一代宗師 作者:九段下悠眠 投票推薦 加入書簽 留言反饋
幾人一邊休息一邊閑聊,過了大半個小時,水鏡喜氣洋洋的迴來了。
“不出我所料,雖然大部分庫房是空的,但到手的東西已經很豐厚了,”水鏡讓大家把搜來的東西放在一起,開始清點。
共計銀兩有三十多金,各種草藥若幹,幾十件大刀皮甲,雖說大部分是不如鐵匠鋪的貨色,不過帶迴去替換一下普通玩家手裏的木棍布衣綽綽有餘,最後還有三本秘籍,其中兩本是《清風刀法》和配套內功《清風決》,還有一本《內功心得》。
李藏和幾人已經商量好了分配方式,在一堆戰利品上挑選,刀法和內功是配套的,針對性太強,自己並不是主攻刀法,選了並不合算,武器裝備自己又不缺,想了想,選了那本刀法心得,另外,挑選了幾株高級草藥。
蒼山幾人過意不去,好不容易又讓李藏收下十兩金子,這下總算分配明白,大部分收拾妥當,準備迴村了。
迴村路上,一邊閑談,李藏一邊查看係統獎勵的武學秘籍,隻看一眼就呆住了,高級功法《擒龍縱鶴》。
高級功法啊,現在好多玩家隻會一手基礎功法《太祖長拳》,李藏自己最高的也不過是一門中級的,而且還是步法。
迫不及待的打開學習,竟然沒有彈出學習界麵。白光一閃技能書直接消失,而屬性欄裏直接出現了《擒龍縱鶴》。
什麽情況?難道這不是一門拳法麽,李藏點開技能介紹。
擒龍縱鶴 初學乍練(0\/1000)
高級武學 無屬性加成
普通攻擊時通過熟練的運用不同程度的內力,達成不同的操控效果。
擒龍功,使用內力達成吸附效果,功法高深以後可以直接操縱內功吸取對方內力。
縱鶴功,使用內力達成排斥效果,功法高深以後可以操縱內功強行在對方體內運行。
這……對於李藏來說,這就是神技啊,和其他玩家不同,李藏玩遊戲並不需要所謂的絕世劍法拳法。
普通玩家在現實中不懂技擊,進入遊戲以後自然需要通過學習類似太祖長拳一類的技能來提升自己的攻擊技巧,李藏自幼習武,天分又高,技擊之術怕是沒人能比得過,生搬硬套遊戲裏的武學套路隻會限製他的發揮,畢竟這遊戲的武學係統也是他父親那一批人設計出來的,而他父親,幾年前就已經打不過他了。
但是靠現實裏的武學也有一個致命的缺點,他沒法應用係統武學的傷害加成,畢竟他技巧再高,也沒有係統麵板的承認,攻擊打在身上,是被默認為普通攻擊,前期係統武學傷害加成不高,還看不出什麽,如果到了後期呢?
普通玩家可能學習一門絕世武功,有著武學傷害加成,一擊達到翻倍甚至幾倍的效果,而李藏隻有靠著基礎傷害慢慢磨,無形中吃了大虧。
一開始他學習內功和八卦步,想的是靠內功傷害加成和身法進行纏鬥,這樣也有不足,畢竟玩家們看你花裏胡哨的大半天人家沒事,別人反手一劍都能打你半死,這樣誰還會相信所謂的技擊武學呢,隻怕都會一味的追求麵板屬性高的係統技能。
但是這門擒龍縱鶴卻讓他完全不一樣,這是一門強化普通攻擊的武學,使得他運用自己技巧時,也能有係統武學傷害的加持,可以使他充分發揮自己的優勢。
而接下來那本內功心得,則是讓他徹底打開了新思路。
《內功心得》
大寨主宗方在練習刀法及配套內功時的感悟。
使用後,加深對內功的理解,內力加成提升百分之十。
這是一種全新門類的,屬於buff類的技能,直接提升有關內功的所有效果。既然有內功心得,那有沒有拳法的,刀法的心得?如果有,是不是也能提升相對應的攻擊傷害呢?
肯定是存在的,這種buff類技能可以大大彌補李藏攻擊的不足,哪怕其他玩家都可以學,但是如果沒有這類武學,他和其他玩家的麵板傷害是100與200的比較,一旦大家都學了,可能就會變成500與600的比較。
差距仍然存在,但是百分比卻在不斷縮小,而且這種差距已經完全可以用技巧碾壓了。
李藏思路大開,拍手學習了這本心得,係統麵板在內功欄多了一個屬性。
內功 初學乍練(提升百分之十)
正氣訣
(略)
內功提升的傷害和防禦都加了百分之十,心得還有等級,隻是沒有經驗條,也不知道升級以後還會給多少提升。
李藏一邊琢磨,一邊把擒龍縱鶴的屬性和他對心得武學的猜測告訴了蒼山和水鏡幾人。
聽到這個技能和李藏的想法,幾人大為震驚。以前的遊戲並不是沒有接觸過這類加狀態的東西,隻是他們追求的就是高麵板,扔技能就行,從沒考慮過係統武學過於死板,不如自己發揮靈活。這種被動類的武學,在一切力求真實的《止戈》中,重要性被無限拔高了。
不過蒼山思考了一會兒,開口說道:“雖然這種心得確實很厲害,但是我估計前期玩家們還是會以搜集主動性的武學為主的,”他接著解釋,“有兩方麵原因,一個是攻擊性武學屬性加的多,就以太祖長拳為例,一個最低品階最低等級的武學,傷害加成就快趕上一級心得了,誰也不知道這種心得會不會有品階,升級之後又能提升多少。
還有就是,並不是每個人都像藏龍兄你這麽能打,可能他們的技擊能力還不如係統安排的招式呢,放棄係統武學自己發揮,可能會被打的更慘。”
頓了頓,蒼山總結道:“因此,這類武學會被重視,但不是現在,隻能等玩家們難以獲取更高品級攻擊類武學,還有玩遊戲時間久了,鍛煉出更高更靈活的身手以後,至於現在,隻能說聊勝於無。”
旁邊的水鏡點頭讚同,他一開始隻是被高級武學的名頭下到,冷靜下來也想到了這一方麵。
李藏激動的心情也平複了,不過他並未氣餒,他知道這是最適合發揮自己實力的一條路,而且前期沒有其他玩家重視,對他來說反而有利,更容易獲得其他種類的心得,想到這,李藏又有點興奮,按捺住心情,幾十分鍾後,大部隊總算迴到了村子。
“不出我所料,雖然大部分庫房是空的,但到手的東西已經很豐厚了,”水鏡讓大家把搜來的東西放在一起,開始清點。
共計銀兩有三十多金,各種草藥若幹,幾十件大刀皮甲,雖說大部分是不如鐵匠鋪的貨色,不過帶迴去替換一下普通玩家手裏的木棍布衣綽綽有餘,最後還有三本秘籍,其中兩本是《清風刀法》和配套內功《清風決》,還有一本《內功心得》。
李藏和幾人已經商量好了分配方式,在一堆戰利品上挑選,刀法和內功是配套的,針對性太強,自己並不是主攻刀法,選了並不合算,武器裝備自己又不缺,想了想,選了那本刀法心得,另外,挑選了幾株高級草藥。
蒼山幾人過意不去,好不容易又讓李藏收下十兩金子,這下總算分配明白,大部分收拾妥當,準備迴村了。
迴村路上,一邊閑談,李藏一邊查看係統獎勵的武學秘籍,隻看一眼就呆住了,高級功法《擒龍縱鶴》。
高級功法啊,現在好多玩家隻會一手基礎功法《太祖長拳》,李藏自己最高的也不過是一門中級的,而且還是步法。
迫不及待的打開學習,竟然沒有彈出學習界麵。白光一閃技能書直接消失,而屬性欄裏直接出現了《擒龍縱鶴》。
什麽情況?難道這不是一門拳法麽,李藏點開技能介紹。
擒龍縱鶴 初學乍練(0\/1000)
高級武學 無屬性加成
普通攻擊時通過熟練的運用不同程度的內力,達成不同的操控效果。
擒龍功,使用內力達成吸附效果,功法高深以後可以直接操縱內功吸取對方內力。
縱鶴功,使用內力達成排斥效果,功法高深以後可以操縱內功強行在對方體內運行。
這……對於李藏來說,這就是神技啊,和其他玩家不同,李藏玩遊戲並不需要所謂的絕世劍法拳法。
普通玩家在現實中不懂技擊,進入遊戲以後自然需要通過學習類似太祖長拳一類的技能來提升自己的攻擊技巧,李藏自幼習武,天分又高,技擊之術怕是沒人能比得過,生搬硬套遊戲裏的武學套路隻會限製他的發揮,畢竟這遊戲的武學係統也是他父親那一批人設計出來的,而他父親,幾年前就已經打不過他了。
但是靠現實裏的武學也有一個致命的缺點,他沒法應用係統武學的傷害加成,畢竟他技巧再高,也沒有係統麵板的承認,攻擊打在身上,是被默認為普通攻擊,前期係統武學傷害加成不高,還看不出什麽,如果到了後期呢?
普通玩家可能學習一門絕世武功,有著武學傷害加成,一擊達到翻倍甚至幾倍的效果,而李藏隻有靠著基礎傷害慢慢磨,無形中吃了大虧。
一開始他學習內功和八卦步,想的是靠內功傷害加成和身法進行纏鬥,這樣也有不足,畢竟玩家們看你花裏胡哨的大半天人家沒事,別人反手一劍都能打你半死,這樣誰還會相信所謂的技擊武學呢,隻怕都會一味的追求麵板屬性高的係統技能。
但是這門擒龍縱鶴卻讓他完全不一樣,這是一門強化普通攻擊的武學,使得他運用自己技巧時,也能有係統武學傷害的加持,可以使他充分發揮自己的優勢。
而接下來那本內功心得,則是讓他徹底打開了新思路。
《內功心得》
大寨主宗方在練習刀法及配套內功時的感悟。
使用後,加深對內功的理解,內力加成提升百分之十。
這是一種全新門類的,屬於buff類的技能,直接提升有關內功的所有效果。既然有內功心得,那有沒有拳法的,刀法的心得?如果有,是不是也能提升相對應的攻擊傷害呢?
肯定是存在的,這種buff類技能可以大大彌補李藏攻擊的不足,哪怕其他玩家都可以學,但是如果沒有這類武學,他和其他玩家的麵板傷害是100與200的比較,一旦大家都學了,可能就會變成500與600的比較。
差距仍然存在,但是百分比卻在不斷縮小,而且這種差距已經完全可以用技巧碾壓了。
李藏思路大開,拍手學習了這本心得,係統麵板在內功欄多了一個屬性。
內功 初學乍練(提升百分之十)
正氣訣
(略)
內功提升的傷害和防禦都加了百分之十,心得還有等級,隻是沒有經驗條,也不知道升級以後還會給多少提升。
李藏一邊琢磨,一邊把擒龍縱鶴的屬性和他對心得武學的猜測告訴了蒼山和水鏡幾人。
聽到這個技能和李藏的想法,幾人大為震驚。以前的遊戲並不是沒有接觸過這類加狀態的東西,隻是他們追求的就是高麵板,扔技能就行,從沒考慮過係統武學過於死板,不如自己發揮靈活。這種被動類的武學,在一切力求真實的《止戈》中,重要性被無限拔高了。
不過蒼山思考了一會兒,開口說道:“雖然這種心得確實很厲害,但是我估計前期玩家們還是會以搜集主動性的武學為主的,”他接著解釋,“有兩方麵原因,一個是攻擊性武學屬性加的多,就以太祖長拳為例,一個最低品階最低等級的武學,傷害加成就快趕上一級心得了,誰也不知道這種心得會不會有品階,升級之後又能提升多少。
還有就是,並不是每個人都像藏龍兄你這麽能打,可能他們的技擊能力還不如係統安排的招式呢,放棄係統武學自己發揮,可能會被打的更慘。”
頓了頓,蒼山總結道:“因此,這類武學會被重視,但不是現在,隻能等玩家們難以獲取更高品級攻擊類武學,還有玩遊戲時間久了,鍛煉出更高更靈活的身手以後,至於現在,隻能說聊勝於無。”
旁邊的水鏡點頭讚同,他一開始隻是被高級武學的名頭下到,冷靜下來也想到了這一方麵。
李藏激動的心情也平複了,不過他並未氣餒,他知道這是最適合發揮自己實力的一條路,而且前期沒有其他玩家重視,對他來說反而有利,更容易獲得其他種類的心得,想到這,李藏又有點興奮,按捺住心情,幾十分鍾後,大部隊總算迴到了村子。