三日後,機械迷城。


    蘇晝沒立馬進行轉職任務,而是選擇休息。


    休息的原因有兩種。


    其一。


    因為理想國記憶仍然存在。


    導致蘇晝這些天,都沒能好好適應現代社會。


    就像一個現代人穿越至未來。


    好不容易熟悉了未來的高端生活。


    結果突然迴到古代,生活環境又變得落後起來。


    蘇晝有時候在街上買東西,甚至會下意識拿完東西就走。


    結果超市警報器響起,弄的蘇晝很是尷尬。


    理想國一切免費,在現實商店的東西不是免費的。


    其二。


    蘇晝也在這幾天推敲如何完成轉職任務。


    根據第三個轉職任務描述。


    如果沒能完成,他就要一直被困在重複時間線內。


    地球世界,處於凡人之軀的他,沒有任何反製手段。


    因此他想見微知著的找一些,有關這個世界關於重複時間的信息。


    隻不過這個時間有關重複困在時間的消息和他的境況並不搭。


    這個大多數是頂級概念因果率強者的某個技能。


    例如熊國諾夫斯基的時間循環照片。


    他隻要拍下某個目標的照片。


    就可以將其一直困在照片定格的時間線內。


    但這和蘇晝要麵對的境況完全不同。


    想借助這個世界的時間循環,體驗預判轉職任務解決方式以失敗告終。


    好在蘇晝也不是完全也沒有收獲。


    他大概了解一番轉職者大學的課程知識。


    個別學生,不認為自己到達到掌握因果律的層次,


    有的學生就懶得去聽課,選擇接任務,賺取校園積分兌換物品。


    蘇晝因為天界之行,這幾天倒有找各類論文學習。


    他如今對因果法則戰鬥規則,上升到全新的高度。


    ————


    因果法則技能,也被稱為法則之力、因果律、概念神。


    大多人類轉職者,需要完成九百級轉職任務獲得。


    極少數職業特殊者,八百多級就能開始通過做轉職任務,領悟因果律技能。


    目前人類的標準以大多數轉職者為標準,定九百級為領悟因果律技能的門檻。


    除了人類,有些怪物也能領悟因果法則。


    怪物間的血脈種族差異特別大。


    有些怪物七百級就能領悟因果律,有些怪物九百級都不曾擁有因果律。


    因此怪物掌握因果概念的門檻,並沒有具體標準。


    雖然怪物因為血脈關係,比人類更早掌握因果律。


    可人類的總體實力依舊要勝於怪物。


    因為人類殺怪物就能升級,難點僅限於轉職任務。


    怪物等級生下來就固定到死,永遠無法升級。


    怪物雖然沒法升級,但怪物獵殺生物就可以永久增加自己屬性點。


    人類想要增加永久屬性點,隻有通過鍛煉以及轉職成功的獎勵。


    可在高階轉職者的世界,也不差那點屬性值。


    人類升級速度快比起怪物,無疑是非常恐怖的優勢。


    以龍國曆史神話【封神榜】為例。


    在修仙洪荒世界,資質略好的人類,各種天材地寶,修煉到上千年才能有機率成為地仙。


    但在這個世界,資質略好的轉職者,隻需要殺怪,可能五六年就能擁有堪比地仙的實力。


    獵殺怪物就是轉職者提升修為(等級),最好的靈丹妙藥。


    這種模式,放到任何神話故事裏,都是讓神仙嚇到腿軟的速度。


    人類無疑是這場遊戲中最偉大的存在。


    有教授學者曾進行過研究。


    [為什麽隻有人類能殺怪升級,而怪物不能通過獵殺升級?]


    [觀察者大神文明,為何唯獨偏袒人類而不偏袒怪物?]


    在各種占卜預測以及推演下。


    學者們得到一個模糊的答案。


    [遊戲融合現實前,人類是藍星上,最具有人性與智慧的生物。]


    [所以隻有人類能夠獵殺怪物升級。]


    這個道理說深奧也深奧,說簡單也簡單。


    大多數人類,為何見不得虐狗、虐貓?


    在虐蚊子、虐蒼蠅,用小白鼠做殘忍實驗時,大多數人為何就沒有同情心?


    因為狗狗等生物,擁有一定的人性和智慧。


    所以人類會下意識心疼這類靈性動物,甚至收養為寵物。


    沒有靈性的動物,很難引起智慧生物的憐憫。


    在觀察者大神文明眼中,人類就好比狗狗地位非凡,其餘生物類似蚊子、蒼蠅。


    所以在這個世界,隻有人類擁有殺怪升級的權利。


    所以在這個世界,隻有人類被觀察者文明所偏愛。


    再說蘇晝學習的因果律知識。


    目前根據因果律收集,法則之力分為五大類。


    數學係因果法則,包括各類數學公式:洛希極限、宇稱不守恆、無限旅館、逆熵值......


    哲學係因果法則,包括各類哲學思想:忒休斯之船、都靈之馬、理想國、虛無主義......


    宇宙係因果法則,包括各類空間世界:虛數界、幽魂界、黯影界、色欲間、空洞界......


    概念係因果法則,包括各類抽象概念:萬物分裂、正義雖遲但到、盲目與癡愚之神......


    神話係因果法則,包括各類神話寓言:諸神黃昏、英靈殿、中庸、達摩克利斯之劍......


    正常情況下。


    轉職者完成真理法則轉職任務,才能獲得因果法則技能。


    可運氣好的話,轉職者會收到【鎮國石碑】的賜予的法則任務。


    轉職者完成【鎮國石碑】發布的任務,就能掌握概念性法則。


    【鎮國石碑】賜予的概念因果法則技能,各有各的特色。


    例如:【正義雖遲但到】


    該技能全名為:正義有一定概率遲到,但絕對不會缺席。


    該技能縮寫為:雖遲但到。


    該技能效果:可以將目標發動的所有技能道具效果,進行延遲,從而讓對方因果法則無法及時用出來。


    至於是延遲對方因果法則,是延遲一分鍾還是延遲一萬年,那就完全看對手需不需要了。


    對手需用因果法則做些什麽,那麽就大概率一直延遲。


    等對手不需要這個因果律,那因果律自然就不延遲了。


    又例如:【隔絕之牆】


    該技能效果:可以建設一堵因果法則凝聚而成的無形之牆,使用者指定某個族群進入,同時隔絕自己指定以外的任何族群進入。


    坎迪斯就曾經在天界,施展過這個因果法則。


    對方就是受【鎮國石碑】賜福,領悟該技能的幸運兒。


    因果律強者之間的戰鬥方式也格外有趣。


    ————


    第一:概念範圍廣的因果律,壓製範圍概念窄的因果律。


    例如:


    轉職者a掌握,時間暫停,因果法則。


    轉職者b掌握,雖遲但到,因果法則。


    轉職者a發動因果法則,想暫停時間。


    轉職者b發動雖遲但到,你盡管時間暫停,反正你的技能已經缺席了。


    “我發動時間暫停因果律....時間暫停怎麽還沒暫停?”


    “抱歉,你的因果律遲到了,過三分鍾後才能生效,現在時間還沒開始暫停。”


    “三分鍾到了,現在出現暫停時間了嗎,我很急著用啊。”


    “你很急著用?那就再缺席幾分鍾吧。”


    “那我到底暫停沒暫停時間啊?”


    “如~暫!”


    不增不減,不生不滅,不垢不淨!


    如如不動,如如是也!


    [正義雖遲但到]因果律,就是這麽逆天且賴皮的法則技能。


    這個因果律本身不具備任何攻擊力。


    但卻是頂級防禦類,概念因果律之一。


    放眼全世界擁有人數也不超過兩位。


    之所以說這隻是頂級防禦因果律之一。


    主要還有另一個頂級防禦因果律:【盲目與癡愚之神】


    俗話說,【認知越少相信的東西越絕對,學習越多越明白自己的無知。】


    該技能擁有者,隻要沒學過任何數學物理、神話寓言等,那麽所有的技能和因果率,就對其他統統失效。


    可一旦學習過多相關領域的知識。


    那就不再盲目與癡愚,這個因果律自動崩潰,嚴重時甚至會消失。


    因此【盲目與癡愚之神】也被人津津樂道:沒文化,走遍天下也不怕!


    ————


    第二:當兩個因果律範圍效果矛盾時,會同時抵消。


    例如:


    百分百閃避遇上百分百命中。


    那雙方因果律技能互相抵消。


    雙方轉職者白白消耗精神力。


    到最後就看誰能發動的技能次數多,拖到對方沒能力應對為止。


    ————


    第三:掌握類似因果律的強者戰鬥,雙方不會受對方因果律技能影響。


    假設,


    轉職者a掌握【時間暫停】法則之力。


    轉職者b掌握【時間靜止】法則之力。


    兩個因果法則技能名字雖然不同,但效果差不多。


    因此這兩個轉職者不論誰先發動時間暫停,都無法將對方時間靜止。


    通俗地說就是:【都是一個師傅教的破不了招啊!】


    沒有掌握類似【時間停止】法則的轉職者,


    又或者沒其他防禦因果律的轉職者,就會陷入時間暫停。


    因為這個因果律交戰機製。


    有教授推測,[暗黑深淵魔界]魔主疑似掌握,所有因果法則技能。


    曾經有頂級因果律強者團體,不知天高地厚,在魔界大肆破壞。


    魔主對頂級強者降下神懲,而頂級因果律強者卻無法傷害魔主分毫。


    統籌一切,掌握所有因果法則,才能不被任何因果法則傷害。


    你擁有的因果律我全都有。


    你沒有的因果律我也擁有。


    魔主因此被稱為淩駕因果之上的存在。


    ......


    以上就是蘇晝這幾天的學習成果。


    當然,有關因果法則的知識還有很多。


    蘇晝隻是先掌握最主流核心的規則。


    除此之外。


    蘇晝還有查找有關撲滿王的信息。


    畢竟這個頂級寶箱怪從他們手裏逃脫,令他有些痛心。


    根據人類抄錄天界圖書館的資料來看。


    撲滿王掌握所有防禦逃避性數學規律因果法則,以及少量的抽象概念法則。


    有人將其譽為:永遠不可能被抓住的精靈。


    也沒人知道打死撲滿王後,到底能獲得什麽絕世道具。


    “要是以後還能碰見這隻寶箱怪,不知道哲學概念因果能不能有用。”


    蘇晝說著取出手環內的一顆星核。


    這是他在理想國內取得的哲學星核。


    如此強大的秘境,不知道能讓他獲得


    蘇晝說著便吞下哲學星核。


    星核進入他口中的同時自動變小。


    體內某種東西被點亮的感覺再次出現。


    繼蟲係星核、靈能星核後,第三顆星核吞噬完成。


    明滅的北鬥七星中,第三顆星星被緩緩點亮。


    【你吞下了哲學星核,領悟相關的法則之力。】


    【我思故我在:你不受任何因果空間影響,你可以破除任何,因果法則技能生成的空間宇宙。】


    【描述:假設我在這個世界上見到一切都為虛假,但我唯一能確定我正在思考這個問題。】


    【傀儡從不會懷疑世界,因此無法走出世界,隻有真正的生命方看破一切虛無。】


    “哲學星核帶來的技能,居然就是哲學家笛卡爾的終極哲學思想....”


    蘇晝眼中漸漸亮起光芒。


    笛卡爾是哲學曆史上的偉人。


    他最著名的思想就是,[笛卡爾的惡魔]、[我思故我在]


    [笛卡爾的惡魔]:假如有一個惡魔,創造了虛假的宇宙世界,包括我的肉體,包括我的存在,但我見到唯一能確定的真實是什麽呢?


    [我思故我在]:或許我並不存在,可當我懷疑這個世界時,我就已經存在!


    哲學星核帶來的,是頂級防禦類因果法則。


    [我思故我在]克製一切,宇宙係因果法則製造的空間。


    例如:


    各國強者分別掌握:虛數界、幽魂界、黯影界、色欲間、空洞界....


    其中,爺爺蘇公瑾,掌握宇宙因果法則【幽魂界】。


    任何被拉入【幽魂界】的存在。


    全部變成[薛定諤量子生死疊加態]。


    即:既生又死,既死又生,半死不活,半活不死的狀態。


    目標隻能不斷進行死亡與複活,永遠在楊臥起坐。


    蘇公瑾還可以對幽魂界存在,進行[生死疊加態]判定。


    當蘇公瑾判定對方量子疊加態為死亡時,對方也必定死亡。


    這是相當強大宇宙係空間法則。


    很多因果法則強者都相當忌憚。


    但如今,蘇晝擁有防禦因果[我思故我在]。


    任何因果空間對他而言。


    就像笛卡爾的惡魔世界那樣,會被[我思故我在]破解擊潰。


    如果再出現類似理想國世界的宇宙空間。


    他也絲毫不受影響,甚至能使因果空間崩潰。


    蘇晝吞噬哲學星核,屬於三命質變!


    ......

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