第296章 因果率詳細信息,三命質變
普攻即核爆,真理隻在射程之內 作者:康斯坦丁要戒煙 投票推薦 加入書簽 留言反饋
三日後,機械迷城。
蘇晝沒立馬進行轉職任務,而是選擇休息。
休息的原因有兩種。
其一。
因為理想國記憶仍然存在。
導致蘇晝這些天,都沒能好好適應現代社會。
就像一個現代人穿越至未來。
好不容易熟悉了未來的高端生活。
結果突然迴到古代,生活環境又變得落後起來。
蘇晝有時候在街上買東西,甚至會下意識拿完東西就走。
結果超市警報器響起,弄的蘇晝很是尷尬。
理想國一切免費,在現實商店的東西不是免費的。
其二。
蘇晝也在這幾天推敲如何完成轉職任務。
根據第三個轉職任務描述。
如果沒能完成,他就要一直被困在重複時間線內。
地球世界,處於凡人之軀的他,沒有任何反製手段。
因此他想見微知著的找一些,有關這個世界關於重複時間的信息。
隻不過這個時間有關重複困在時間的消息和他的境況並不搭。
這個大多數是頂級概念因果率強者的某個技能。
例如熊國諾夫斯基的時間循環照片。
他隻要拍下某個目標的照片。
就可以將其一直困在照片定格的時間線內。
但這和蘇晝要麵對的境況完全不同。
想借助這個世界的時間循環,體驗預判轉職任務解決方式以失敗告終。
好在蘇晝也不是完全也沒有收獲。
他大概了解一番轉職者大學的課程知識。
個別學生,不認為自己到達到掌握因果律的層次,
有的學生就懶得去聽課,選擇接任務,賺取校園積分兌換物品。
蘇晝因為天界之行,這幾天倒有找各類論文學習。
他如今對因果法則戰鬥規則,上升到全新的高度。
————
因果法則技能,也被稱為法則之力、因果律、概念神。
大多人類轉職者,需要完成九百級轉職任務獲得。
極少數職業特殊者,八百多級就能開始通過做轉職任務,領悟因果律技能。
目前人類的標準以大多數轉職者為標準,定九百級為領悟因果律技能的門檻。
除了人類,有些怪物也能領悟因果法則。
怪物間的血脈種族差異特別大。
有些怪物七百級就能領悟因果律,有些怪物九百級都不曾擁有因果律。
因此怪物掌握因果概念的門檻,並沒有具體標準。
雖然怪物因為血脈關係,比人類更早掌握因果律。
可人類的總體實力依舊要勝於怪物。
因為人類殺怪物就能升級,難點僅限於轉職任務。
怪物等級生下來就固定到死,永遠無法升級。
怪物雖然沒法升級,但怪物獵殺生物就可以永久增加自己屬性點。
人類想要增加永久屬性點,隻有通過鍛煉以及轉職成功的獎勵。
可在高階轉職者的世界,也不差那點屬性值。
人類升級速度快比起怪物,無疑是非常恐怖的優勢。
以龍國曆史神話【封神榜】為例。
在修仙洪荒世界,資質略好的人類,各種天材地寶,修煉到上千年才能有機率成為地仙。
但在這個世界,資質略好的轉職者,隻需要殺怪,可能五六年就能擁有堪比地仙的實力。
獵殺怪物就是轉職者提升修為(等級),最好的靈丹妙藥。
這種模式,放到任何神話故事裏,都是讓神仙嚇到腿軟的速度。
人類無疑是這場遊戲中最偉大的存在。
有教授學者曾進行過研究。
[為什麽隻有人類能殺怪升級,而怪物不能通過獵殺升級?]
[觀察者大神文明,為何唯獨偏袒人類而不偏袒怪物?]
在各種占卜預測以及推演下。
學者們得到一個模糊的答案。
[遊戲融合現實前,人類是藍星上,最具有人性與智慧的生物。]
[所以隻有人類能夠獵殺怪物升級。]
這個道理說深奧也深奧,說簡單也簡單。
大多數人類,為何見不得虐狗、虐貓?
在虐蚊子、虐蒼蠅,用小白鼠做殘忍實驗時,大多數人為何就沒有同情心?
因為狗狗等生物,擁有一定的人性和智慧。
所以人類會下意識心疼這類靈性動物,甚至收養為寵物。
沒有靈性的動物,很難引起智慧生物的憐憫。
在觀察者大神文明眼中,人類就好比狗狗地位非凡,其餘生物類似蚊子、蒼蠅。
所以在這個世界,隻有人類擁有殺怪升級的權利。
所以在這個世界,隻有人類被觀察者文明所偏愛。
再說蘇晝學習的因果律知識。
目前根據因果律收集,法則之力分為五大類。
數學係因果法則,包括各類數學公式:洛希極限、宇稱不守恆、無限旅館、逆熵值......
哲學係因果法則,包括各類哲學思想:忒休斯之船、都靈之馬、理想國、虛無主義......
宇宙係因果法則,包括各類空間世界:虛數界、幽魂界、黯影界、色欲間、空洞界......
概念係因果法則,包括各類抽象概念:萬物分裂、正義雖遲但到、盲目與癡愚之神......
神話係因果法則,包括各類神話寓言:諸神黃昏、英靈殿、中庸、達摩克利斯之劍......
正常情況下。
轉職者完成真理法則轉職任務,才能獲得因果法則技能。
可運氣好的話,轉職者會收到【鎮國石碑】的賜予的法則任務。
轉職者完成【鎮國石碑】發布的任務,就能掌握概念性法則。
【鎮國石碑】賜予的概念因果法則技能,各有各的特色。
例如:【正義雖遲但到】
該技能全名為:正義有一定概率遲到,但絕對不會缺席。
該技能縮寫為:雖遲但到。
該技能效果:可以將目標發動的所有技能道具效果,進行延遲,從而讓對方因果法則無法及時用出來。
至於是延遲對方因果法則,是延遲一分鍾還是延遲一萬年,那就完全看對手需不需要了。
對手需用因果法則做些什麽,那麽就大概率一直延遲。
等對手不需要這個因果律,那因果律自然就不延遲了。
又例如:【隔絕之牆】
該技能效果:可以建設一堵因果法則凝聚而成的無形之牆,使用者指定某個族群進入,同時隔絕自己指定以外的任何族群進入。
坎迪斯就曾經在天界,施展過這個因果法則。
對方就是受【鎮國石碑】賜福,領悟該技能的幸運兒。
因果律強者之間的戰鬥方式也格外有趣。
————
第一:概念範圍廣的因果律,壓製範圍概念窄的因果律。
例如:
轉職者a掌握,時間暫停,因果法則。
轉職者b掌握,雖遲但到,因果法則。
轉職者a發動因果法則,想暫停時間。
轉職者b發動雖遲但到,你盡管時間暫停,反正你的技能已經缺席了。
“我發動時間暫停因果律....時間暫停怎麽還沒暫停?”
“抱歉,你的因果律遲到了,過三分鍾後才能生效,現在時間還沒開始暫停。”
“三分鍾到了,現在出現暫停時間了嗎,我很急著用啊。”
“你很急著用?那就再缺席幾分鍾吧。”
“那我到底暫停沒暫停時間啊?”
“如~暫!”
不增不減,不生不滅,不垢不淨!
如如不動,如如是也!
[正義雖遲但到]因果律,就是這麽逆天且賴皮的法則技能。
這個因果律本身不具備任何攻擊力。
但卻是頂級防禦類,概念因果律之一。
放眼全世界擁有人數也不超過兩位。
之所以說這隻是頂級防禦因果律之一。
主要還有另一個頂級防禦因果律:【盲目與癡愚之神】
俗話說,【認知越少相信的東西越絕對,學習越多越明白自己的無知。】
該技能擁有者,隻要沒學過任何數學物理、神話寓言等,那麽所有的技能和因果率,就對其他統統失效。
可一旦學習過多相關領域的知識。
那就不再盲目與癡愚,這個因果律自動崩潰,嚴重時甚至會消失。
因此【盲目與癡愚之神】也被人津津樂道:沒文化,走遍天下也不怕!
————
第二:當兩個因果律範圍效果矛盾時,會同時抵消。
例如:
百分百閃避遇上百分百命中。
那雙方因果律技能互相抵消。
雙方轉職者白白消耗精神力。
到最後就看誰能發動的技能次數多,拖到對方沒能力應對為止。
————
第三:掌握類似因果律的強者戰鬥,雙方不會受對方因果律技能影響。
假設,
轉職者a掌握【時間暫停】法則之力。
轉職者b掌握【時間靜止】法則之力。
兩個因果法則技能名字雖然不同,但效果差不多。
因此這兩個轉職者不論誰先發動時間暫停,都無法將對方時間靜止。
通俗地說就是:【都是一個師傅教的破不了招啊!】
沒有掌握類似【時間停止】法則的轉職者,
又或者沒其他防禦因果律的轉職者,就會陷入時間暫停。
因為這個因果律交戰機製。
有教授推測,[暗黑深淵魔界]魔主疑似掌握,所有因果法則技能。
曾經有頂級因果律強者團體,不知天高地厚,在魔界大肆破壞。
魔主對頂級強者降下神懲,而頂級因果律強者卻無法傷害魔主分毫。
統籌一切,掌握所有因果法則,才能不被任何因果法則傷害。
你擁有的因果律我全都有。
你沒有的因果律我也擁有。
魔主因此被稱為淩駕因果之上的存在。
......
以上就是蘇晝這幾天的學習成果。
當然,有關因果法則的知識還有很多。
蘇晝隻是先掌握最主流核心的規則。
除此之外。
蘇晝還有查找有關撲滿王的信息。
畢竟這個頂級寶箱怪從他們手裏逃脫,令他有些痛心。
根據人類抄錄天界圖書館的資料來看。
撲滿王掌握所有防禦逃避性數學規律因果法則,以及少量的抽象概念法則。
有人將其譽為:永遠不可能被抓住的精靈。
也沒人知道打死撲滿王後,到底能獲得什麽絕世道具。
“要是以後還能碰見這隻寶箱怪,不知道哲學概念因果能不能有用。”
蘇晝說著取出手環內的一顆星核。
這是他在理想國內取得的哲學星核。
如此強大的秘境,不知道能讓他獲得
蘇晝說著便吞下哲學星核。
星核進入他口中的同時自動變小。
體內某種東西被點亮的感覺再次出現。
繼蟲係星核、靈能星核後,第三顆星核吞噬完成。
明滅的北鬥七星中,第三顆星星被緩緩點亮。
【你吞下了哲學星核,領悟相關的法則之力。】
【我思故我在:你不受任何因果空間影響,你可以破除任何,因果法則技能生成的空間宇宙。】
【描述:假設我在這個世界上見到一切都為虛假,但我唯一能確定我正在思考這個問題。】
【傀儡從不會懷疑世界,因此無法走出世界,隻有真正的生命方看破一切虛無。】
“哲學星核帶來的技能,居然就是哲學家笛卡爾的終極哲學思想....”
蘇晝眼中漸漸亮起光芒。
笛卡爾是哲學曆史上的偉人。
他最著名的思想就是,[笛卡爾的惡魔]、[我思故我在]
[笛卡爾的惡魔]:假如有一個惡魔,創造了虛假的宇宙世界,包括我的肉體,包括我的存在,但我見到唯一能確定的真實是什麽呢?
[我思故我在]:或許我並不存在,可當我懷疑這個世界時,我就已經存在!
哲學星核帶來的,是頂級防禦類因果法則。
[我思故我在]克製一切,宇宙係因果法則製造的空間。
例如:
各國強者分別掌握:虛數界、幽魂界、黯影界、色欲間、空洞界....
其中,爺爺蘇公瑾,掌握宇宙因果法則【幽魂界】。
任何被拉入【幽魂界】的存在。
全部變成[薛定諤量子生死疊加態]。
即:既生又死,既死又生,半死不活,半活不死的狀態。
目標隻能不斷進行死亡與複活,永遠在楊臥起坐。
蘇公瑾還可以對幽魂界存在,進行[生死疊加態]判定。
當蘇公瑾判定對方量子疊加態為死亡時,對方也必定死亡。
這是相當強大宇宙係空間法則。
很多因果法則強者都相當忌憚。
但如今,蘇晝擁有防禦因果[我思故我在]。
任何因果空間對他而言。
就像笛卡爾的惡魔世界那樣,會被[我思故我在]破解擊潰。
如果再出現類似理想國世界的宇宙空間。
他也絲毫不受影響,甚至能使因果空間崩潰。
蘇晝吞噬哲學星核,屬於三命質變!
......
蘇晝沒立馬進行轉職任務,而是選擇休息。
休息的原因有兩種。
其一。
因為理想國記憶仍然存在。
導致蘇晝這些天,都沒能好好適應現代社會。
就像一個現代人穿越至未來。
好不容易熟悉了未來的高端生活。
結果突然迴到古代,生活環境又變得落後起來。
蘇晝有時候在街上買東西,甚至會下意識拿完東西就走。
結果超市警報器響起,弄的蘇晝很是尷尬。
理想國一切免費,在現實商店的東西不是免費的。
其二。
蘇晝也在這幾天推敲如何完成轉職任務。
根據第三個轉職任務描述。
如果沒能完成,他就要一直被困在重複時間線內。
地球世界,處於凡人之軀的他,沒有任何反製手段。
因此他想見微知著的找一些,有關這個世界關於重複時間的信息。
隻不過這個時間有關重複困在時間的消息和他的境況並不搭。
這個大多數是頂級概念因果率強者的某個技能。
例如熊國諾夫斯基的時間循環照片。
他隻要拍下某個目標的照片。
就可以將其一直困在照片定格的時間線內。
但這和蘇晝要麵對的境況完全不同。
想借助這個世界的時間循環,體驗預判轉職任務解決方式以失敗告終。
好在蘇晝也不是完全也沒有收獲。
他大概了解一番轉職者大學的課程知識。
個別學生,不認為自己到達到掌握因果律的層次,
有的學生就懶得去聽課,選擇接任務,賺取校園積分兌換物品。
蘇晝因為天界之行,這幾天倒有找各類論文學習。
他如今對因果法則戰鬥規則,上升到全新的高度。
————
因果法則技能,也被稱為法則之力、因果律、概念神。
大多人類轉職者,需要完成九百級轉職任務獲得。
極少數職業特殊者,八百多級就能開始通過做轉職任務,領悟因果律技能。
目前人類的標準以大多數轉職者為標準,定九百級為領悟因果律技能的門檻。
除了人類,有些怪物也能領悟因果法則。
怪物間的血脈種族差異特別大。
有些怪物七百級就能領悟因果律,有些怪物九百級都不曾擁有因果律。
因此怪物掌握因果概念的門檻,並沒有具體標準。
雖然怪物因為血脈關係,比人類更早掌握因果律。
可人類的總體實力依舊要勝於怪物。
因為人類殺怪物就能升級,難點僅限於轉職任務。
怪物等級生下來就固定到死,永遠無法升級。
怪物雖然沒法升級,但怪物獵殺生物就可以永久增加自己屬性點。
人類想要增加永久屬性點,隻有通過鍛煉以及轉職成功的獎勵。
可在高階轉職者的世界,也不差那點屬性值。
人類升級速度快比起怪物,無疑是非常恐怖的優勢。
以龍國曆史神話【封神榜】為例。
在修仙洪荒世界,資質略好的人類,各種天材地寶,修煉到上千年才能有機率成為地仙。
但在這個世界,資質略好的轉職者,隻需要殺怪,可能五六年就能擁有堪比地仙的實力。
獵殺怪物就是轉職者提升修為(等級),最好的靈丹妙藥。
這種模式,放到任何神話故事裏,都是讓神仙嚇到腿軟的速度。
人類無疑是這場遊戲中最偉大的存在。
有教授學者曾進行過研究。
[為什麽隻有人類能殺怪升級,而怪物不能通過獵殺升級?]
[觀察者大神文明,為何唯獨偏袒人類而不偏袒怪物?]
在各種占卜預測以及推演下。
學者們得到一個模糊的答案。
[遊戲融合現實前,人類是藍星上,最具有人性與智慧的生物。]
[所以隻有人類能夠獵殺怪物升級。]
這個道理說深奧也深奧,說簡單也簡單。
大多數人類,為何見不得虐狗、虐貓?
在虐蚊子、虐蒼蠅,用小白鼠做殘忍實驗時,大多數人為何就沒有同情心?
因為狗狗等生物,擁有一定的人性和智慧。
所以人類會下意識心疼這類靈性動物,甚至收養為寵物。
沒有靈性的動物,很難引起智慧生物的憐憫。
在觀察者大神文明眼中,人類就好比狗狗地位非凡,其餘生物類似蚊子、蒼蠅。
所以在這個世界,隻有人類擁有殺怪升級的權利。
所以在這個世界,隻有人類被觀察者文明所偏愛。
再說蘇晝學習的因果律知識。
目前根據因果律收集,法則之力分為五大類。
數學係因果法則,包括各類數學公式:洛希極限、宇稱不守恆、無限旅館、逆熵值......
哲學係因果法則,包括各類哲學思想:忒休斯之船、都靈之馬、理想國、虛無主義......
宇宙係因果法則,包括各類空間世界:虛數界、幽魂界、黯影界、色欲間、空洞界......
概念係因果法則,包括各類抽象概念:萬物分裂、正義雖遲但到、盲目與癡愚之神......
神話係因果法則,包括各類神話寓言:諸神黃昏、英靈殿、中庸、達摩克利斯之劍......
正常情況下。
轉職者完成真理法則轉職任務,才能獲得因果法則技能。
可運氣好的話,轉職者會收到【鎮國石碑】的賜予的法則任務。
轉職者完成【鎮國石碑】發布的任務,就能掌握概念性法則。
【鎮國石碑】賜予的概念因果法則技能,各有各的特色。
例如:【正義雖遲但到】
該技能全名為:正義有一定概率遲到,但絕對不會缺席。
該技能縮寫為:雖遲但到。
該技能效果:可以將目標發動的所有技能道具效果,進行延遲,從而讓對方因果法則無法及時用出來。
至於是延遲對方因果法則,是延遲一分鍾還是延遲一萬年,那就完全看對手需不需要了。
對手需用因果法則做些什麽,那麽就大概率一直延遲。
等對手不需要這個因果律,那因果律自然就不延遲了。
又例如:【隔絕之牆】
該技能效果:可以建設一堵因果法則凝聚而成的無形之牆,使用者指定某個族群進入,同時隔絕自己指定以外的任何族群進入。
坎迪斯就曾經在天界,施展過這個因果法則。
對方就是受【鎮國石碑】賜福,領悟該技能的幸運兒。
因果律強者之間的戰鬥方式也格外有趣。
————
第一:概念範圍廣的因果律,壓製範圍概念窄的因果律。
例如:
轉職者a掌握,時間暫停,因果法則。
轉職者b掌握,雖遲但到,因果法則。
轉職者a發動因果法則,想暫停時間。
轉職者b發動雖遲但到,你盡管時間暫停,反正你的技能已經缺席了。
“我發動時間暫停因果律....時間暫停怎麽還沒暫停?”
“抱歉,你的因果律遲到了,過三分鍾後才能生效,現在時間還沒開始暫停。”
“三分鍾到了,現在出現暫停時間了嗎,我很急著用啊。”
“你很急著用?那就再缺席幾分鍾吧。”
“那我到底暫停沒暫停時間啊?”
“如~暫!”
不增不減,不生不滅,不垢不淨!
如如不動,如如是也!
[正義雖遲但到]因果律,就是這麽逆天且賴皮的法則技能。
這個因果律本身不具備任何攻擊力。
但卻是頂級防禦類,概念因果律之一。
放眼全世界擁有人數也不超過兩位。
之所以說這隻是頂級防禦因果律之一。
主要還有另一個頂級防禦因果律:【盲目與癡愚之神】
俗話說,【認知越少相信的東西越絕對,學習越多越明白自己的無知。】
該技能擁有者,隻要沒學過任何數學物理、神話寓言等,那麽所有的技能和因果率,就對其他統統失效。
可一旦學習過多相關領域的知識。
那就不再盲目與癡愚,這個因果律自動崩潰,嚴重時甚至會消失。
因此【盲目與癡愚之神】也被人津津樂道:沒文化,走遍天下也不怕!
————
第二:當兩個因果律範圍效果矛盾時,會同時抵消。
例如:
百分百閃避遇上百分百命中。
那雙方因果律技能互相抵消。
雙方轉職者白白消耗精神力。
到最後就看誰能發動的技能次數多,拖到對方沒能力應對為止。
————
第三:掌握類似因果律的強者戰鬥,雙方不會受對方因果律技能影響。
假設,
轉職者a掌握【時間暫停】法則之力。
轉職者b掌握【時間靜止】法則之力。
兩個因果法則技能名字雖然不同,但效果差不多。
因此這兩個轉職者不論誰先發動時間暫停,都無法將對方時間靜止。
通俗地說就是:【都是一個師傅教的破不了招啊!】
沒有掌握類似【時間停止】法則的轉職者,
又或者沒其他防禦因果律的轉職者,就會陷入時間暫停。
因為這個因果律交戰機製。
有教授推測,[暗黑深淵魔界]魔主疑似掌握,所有因果法則技能。
曾經有頂級因果律強者團體,不知天高地厚,在魔界大肆破壞。
魔主對頂級強者降下神懲,而頂級因果律強者卻無法傷害魔主分毫。
統籌一切,掌握所有因果法則,才能不被任何因果法則傷害。
你擁有的因果律我全都有。
你沒有的因果律我也擁有。
魔主因此被稱為淩駕因果之上的存在。
......
以上就是蘇晝這幾天的學習成果。
當然,有關因果法則的知識還有很多。
蘇晝隻是先掌握最主流核心的規則。
除此之外。
蘇晝還有查找有關撲滿王的信息。
畢竟這個頂級寶箱怪從他們手裏逃脫,令他有些痛心。
根據人類抄錄天界圖書館的資料來看。
撲滿王掌握所有防禦逃避性數學規律因果法則,以及少量的抽象概念法則。
有人將其譽為:永遠不可能被抓住的精靈。
也沒人知道打死撲滿王後,到底能獲得什麽絕世道具。
“要是以後還能碰見這隻寶箱怪,不知道哲學概念因果能不能有用。”
蘇晝說著取出手環內的一顆星核。
這是他在理想國內取得的哲學星核。
如此強大的秘境,不知道能讓他獲得
蘇晝說著便吞下哲學星核。
星核進入他口中的同時自動變小。
體內某種東西被點亮的感覺再次出現。
繼蟲係星核、靈能星核後,第三顆星核吞噬完成。
明滅的北鬥七星中,第三顆星星被緩緩點亮。
【你吞下了哲學星核,領悟相關的法則之力。】
【我思故我在:你不受任何因果空間影響,你可以破除任何,因果法則技能生成的空間宇宙。】
【描述:假設我在這個世界上見到一切都為虛假,但我唯一能確定我正在思考這個問題。】
【傀儡從不會懷疑世界,因此無法走出世界,隻有真正的生命方看破一切虛無。】
“哲學星核帶來的技能,居然就是哲學家笛卡爾的終極哲學思想....”
蘇晝眼中漸漸亮起光芒。
笛卡爾是哲學曆史上的偉人。
他最著名的思想就是,[笛卡爾的惡魔]、[我思故我在]
[笛卡爾的惡魔]:假如有一個惡魔,創造了虛假的宇宙世界,包括我的肉體,包括我的存在,但我見到唯一能確定的真實是什麽呢?
[我思故我在]:或許我並不存在,可當我懷疑這個世界時,我就已經存在!
哲學星核帶來的,是頂級防禦類因果法則。
[我思故我在]克製一切,宇宙係因果法則製造的空間。
例如:
各國強者分別掌握:虛數界、幽魂界、黯影界、色欲間、空洞界....
其中,爺爺蘇公瑾,掌握宇宙因果法則【幽魂界】。
任何被拉入【幽魂界】的存在。
全部變成[薛定諤量子生死疊加態]。
即:既生又死,既死又生,半死不活,半活不死的狀態。
目標隻能不斷進行死亡與複活,永遠在楊臥起坐。
蘇公瑾還可以對幽魂界存在,進行[生死疊加態]判定。
當蘇公瑾判定對方量子疊加態為死亡時,對方也必定死亡。
這是相當強大宇宙係空間法則。
很多因果法則強者都相當忌憚。
但如今,蘇晝擁有防禦因果[我思故我在]。
任何因果空間對他而言。
就像笛卡爾的惡魔世界那樣,會被[我思故我在]破解擊潰。
如果再出現類似理想國世界的宇宙空間。
他也絲毫不受影響,甚至能使因果空間崩潰。
蘇晝吞噬哲學星核,屬於三命質變!
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