“什麽問題?”陳天材順口問道。


    程毓微笑道:“沒啥,就是閑談,我先帶你去看遊戲。”


    “好。”陳天賜啊應了一聲,追隨程毓的腳步而去。


    兩人來到手遊開發部門,陳天材看到碩大的辦公大廳裏騰藝的員工坐得很滿,不禁開始在心裏比較了一下這裏和讚歌網絡的區別。


    細細一看,陳天材就發現之類的工位還是比較擁擠的,差不多兩個讚歌網絡的工位等於騰藝的三個。


    茶水間,休息間什麽的還是一應俱全,不過相比較讚歌網絡網咖式的休息室,那自然是沒得比的。


    不過稍微一想,陳天材也能懂。


    騰藝作為老牌企業,而且體量巨大,自然需要壓縮任何一點能壓縮的成本,以最大化盈利。


    而讚歌網絡目前還是一個中等工作室的規模,再加上陳天材一向慷慨,給員工們的也是行業前端的待遇。


    資本上來說也沒什麽和投資者的對賭協議,甚至連上市之類的問題也沒想過,就更不會想著控製成本了。


    而且騰藝這總部大樓也不光是遊戲部門,還有很多別的社交軟件的部門,因此工位比讚歌網絡小一些也正常。


    在仔細一觀察,陳天材看到騰藝的員工素質確實很高,碩大的辦公區裏盡是敲擊鍵盤的聲音,少數需要討論問題的員工也壓低了聲音,沒有打擾碼農們敲代碼。


    再一想平時讚歌網絡吵鬧的工作區,陳天材覺得還是自己那裏更有意思,因為雖然這裏很安靜,可也透出了一種肅穆,顯得階級太過分明。


    做遊戲這件事,陳天材一向認為員工之間溝通和他們心情最重要,畢竟也算是一種藝術創造類的工作。


    七扭八拐之後,陳天材被程毓帶到了測試區域,這裏除了每個工位擺放的電腦外,還有很多手機,甚至一個工位上不止一台,上麵都在運行著各種遊戲。


    定眼一看,他就發現幾乎一多半的手機裏都在運行《獵殺危機》的手遊版。


    “小丁,你去拿台測試機來。”程毓唿喊了一聲,就看到一個頭發還尚存的程序員應了聲,可見測試工作確實要比寫代碼稍微輕鬆點,也或者是這位小丁天賦異稟,從小頭發就長得多吧!


    不一會兒,小丁就拿著一台測試機器跑了過來,遞到了程毓手上。


    程毓抓著測試機,沒急著給陳天材,而是帶他到了這裏的一個小會議室裏,等他倆坐下之後,程毓才把測試機遞給了他。


    接過測試機,陳天材立馬打開,直接點擊了《獵殺危機》手遊的圖標。


    畫... ...


    麵一白,照例是【用心創造快樂】,然後事程毓屬下的工作室標誌和騰藝的標誌。


    作為一款帶有單機劇情的射擊遊戲,程毓自然給《獵殺危機》加入了遊戲背景,所以遊戲的開始時一段cg動畫。


    cg動畫大部分是《獵殺危機》單機劇情裏的片段,由於世界引擎的素質很高,再加上騰藝這些年的技術積累,所以即使是手機也能看到人物的角色頭發分明,臉部模型真實。


    唯一遺憾的是大場景的背景貼圖還是差點意思,但這實在手機上運行的,陳天材也不會講究這麽多。


    可是通過這段cg,陳天材也覺察到這兩天手機性能的突飛猛進,手遊畫麵幾乎可以媲美ps3時代的主機了。


    沉下心看完開場得到cg動畫,陳天材直接進入了一盤遊戲,開始查看具體的遊玩體驗。


    由於還是內部測試階段,所以現在一局遊戲裏匹配的都是機器人,自然是沒有什麽太大難度的。


    操作方式自然是其它大逃殺類型手遊的方式,這一點即沒必要創新,也沒什麽好改動的,畢竟手遊也就一個屏幕,操作方式也就那樣。


    不過陳天材看到喪屍依舊掉落服裝後,還是覺得很欣慰,因為這是《獵殺危機》的一個特色,當初也是被很多玩家討論和瘋狂利用的一個點,可以說這幾乎是《獵殺危機》的一個靈魂設計所在。


    能扮成喪屍是陳天材當初拍板定下來的,為得就是讓玩家挖掘這其中的玩法。


    不過現在《獵殺危機》已經快進入3.0版本,層出不窮的好看服飾讓很多玩家沒再利用這一點。


    而且《獵殺危機》都上線一年多了,很多老玩家都學賊了,看見喪屍不管怎麽樣就是打幾槍,或者是提前觀察周圍有沒有別的玩家掉落的衣服,因此假扮喪屍這個玩法倒是不怎麽流行了。


    可凡事總有萬一,有的玩家就是喜歡扮喪屍,uu看書 ww.ukanshu 甚至利用上了一些付費服飾進行搭配,扮得是惟妙惟俏,幾可亂真。


    想到這裏,陳天材決定在4.0版本把這個元素深挖一些,爭取多給《獵殺危機》的玩家創造新鮮感。


    說是玩《獵殺危機》的手遊版,其實陳天材就是來查看遊戲質量的,一盤遊戲裏沒怎麽殺喪屍也沒怎麽啥電腦,就是開著車在裏麵亂轉,來查看遊戲的各個細節。


    不過等他看到電線杆子上貼的各種廣告,陳天材終於滿足了,甚至仔細一看,上麵還有不少騰藝程序員的自我加工。


    “騰藝真的很厲害。”陳天材將測試機放到桌上,由衷地讚美道。


    程毓很安然地接受了陳天材... ...


    的讚美,說道:“遊戲行業裏論道手遊,自然就是我們騰藝,這些年來要是還發展不到現在的水準,我們這些人不是就白養了。”


    騰藝當然有這個底氣,雖然早些年的名聲不是太好,但騰藝一直還算低調,對待自家遊戲很盡心,基本給玩家提供了不錯的遊玩體驗。


    雖說因為國內遊戲行業的風氣所製,亂七八糟的氪金啥的還很多,但相比另一個大廠,算得上比較良心了,追求的是每一個玩家氪六塊錢我就滿足了。


    由於還在過審的最後階段,所以陳天材也沒看到《獵殺危機》具體的氪金點,不過他也算是老油子了,自然知道無外乎就是什麽皮膚,通行證,限定皮膚的路子。


    “對了,您不是還有什麽話想和我說嘛?”想起程毓方才的話,陳天材問道。

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