雖然王銘不是專業的舞者玩家,但是身為職業選手,她無疑玩過其它職業。


    舞者就位列其中。


    舞者的發展流派主要分為兩個,一個是輸出為主,增益為輔,另一條道路相反。


    以輸出為主的舞者,雖然輸出能力遠遠比不上其他職業,但舞者有其它職業無法媲美的優點——


    那就是釋放技能不需要前搖,也不需要讀條。


    舞者的所有技能,都是可以在移動時釋放的。


    這一點上,舞者職業的特性可以說是與王銘選擇的黑魔法師完全相反。


    因此,輸出舞者盡管在副本中相當罕見,但一度成為了pvp熱門職業。


    與之相對的,黑魔作為高風險,高迴報的職業,在副本中的輸出往往是一騎絕塵的。


    因此,盡管黑魔上手難度較高,還是能夠不時在副本中看見黑魔這個職業。


    而王銘,則是另一種奇葩。


    她永遠能跟上版本,第一時間研究出新版本不同職業的戰法,以及研究出黑魔與其它職業配合下的玩法。


    副本之中更是如此,王銘的黑魔,出現在任何隊伍中,那都是鎮場子的存在。


    作為沒有任何團隊增益技能,專注於輸出破壞能力的黑魔來說,這一職業能夠做到的最大貢獻就是,在不多吃團隊中其它成員的資源的情況下,多打輸出。


    而王銘則是黑魔極端中的極端。


    在王銘出名以前,她總是被掛到論壇上,受白魔法師玩家討論。


    因為白魔法師,有一個拉人的技能,一般來講,這個拉人技能都是用來把沒反應過來的輸出拉出機製範圍,保她小命用的。


    而很多與王銘組隊的白魔法師,發現,在boss機製覆蓋到王銘身上時,她居然一動不動。


    使用拉人的技能,卻發現這小子開了技能“沉穩詠唱”,不會被打斷,不會被擊退,不會被牽引——


    自然也無法被奶媽拉出機製範圍。


    而當奶媽準備拋棄王銘,在小隊中打出“6”的字樣時。她又總能在機製判定前的最後一刻走出判定的範圍,規避傷害。


    震驚隊伍裏的奶媽一百年。


    而對於機製間隙的把握,也是相當了得。


    別的黑魔在機製間隙能打三個技能,她打四個。


    別的輸出已經開始跑位躲機製,她還能不慌不忙往boss身上掛一個dot(持續傷害技能),然後趁最後一刻規避開技能。


    對此,白魔法師們隻可以說是敢怒不敢言。


    畢竟人家頂著這麽大風險和壓力,還能打出這麽漂亮的輸出來、


    你一介普通奶媽有什麽話說的。


    但是很快,許多奶媽就發現不對了。


    有很多的輸出,尤其是黑魔這個職業,開始瘋狂效仿王銘站在機製裏讀條施法的行為。


    當他們因為吃了機製倒在地上時,怒氣衝衝的奶媽就來興師問罪:


    “你幹什麽吃的,這麽笨的機製都吃?”


    而這個時候,不太聰明的dps就會拿王銘當做反駁用的盾牌:


    “我看上次那個黑魔讀完條跑出去沒吃到啊。”


    “人家是高玩你是什麽啊?!”


    ......


    因此,黑魔貪技能逐漸成為了這個職業的優(缺)良(德)品質,其名美曰:


    “給奶媽一點小小的挑戰。”


    而為了反抗這種風氣,奶媽的團體也是毫不猶豫站出來反駁。


    “隻有活著的人才能打輸出第一。”


    長久如此,在輸出和奶職的討論中,王銘逐漸的化身成為了一個都市傳說。


    不管輸出有沒有真的見過王銘,他們總會說:


    “有一個黑魔如何如何。”


    至於為什麽王銘沒有因此在早年名聲大噪,原因很簡單。


    一開始,王銘的操作能力也是很有限的。


    王銘的遊戲水平突飛猛進,從一流高手變為頂級高手,要等到被自己的伯樂相中時候了。


    其次,王銘的操作,雖然極限,也不是無法複刻。


    一些操作水平足夠的玩家,在看到這個名叫【娜娜莫·威廉退爾】的玩家,可以這麽秀之後,也紛紛仿照她的操作,去多打技能。


    有前人的肩膀可以踩,而且踩起來不費事,那麽王銘自然難以凸顯出來。


    這些都是題外話了,迴到對舞者這一職業的討論上。


    既然輸出舞者真正特化的點是靈活,那麽增益舞者肯定也有一個特化的點。


    那就是“攻防特化”。


    舞者的增益,主要分四方麵。


    第一是增加友方傷害,第二是減少友方遭受的傷害,第三是提升友方的移動能力,第四是雜七雜八的特化增益,比如舞者可以減少盾職的架勢條,可以減少法師的讀條時間等等。


    而這四方麵的增益,不僅是群體增益,而且效果可觀。


    更厲害的是,這些增益都是可以疊加的。


    但是舞者的增益有一個很大的問題,就是消耗靈感值特別多。


    減傷類還好,增傷技能,譬如舞姿“輝煌”,能夠在八秒內增傷12%,但是一次就需要消耗4點靈感點。


    甩出這個增益,基本意味著舞者短時間內什麽都做不了了。


    因此根據機製,合理安排增益的使用時機,也是增益舞者需要研究的課題之一。


    而同類能夠為隊友提供增益的職業,都不需要研究boss機製,有增益技能就給隊友甩上就是。


    這無形之中給想要遊玩增益舞者的玩家,拔高了學習增益舞者的成本。


    所以,增益舞者在副本中也很少見。


    屬於是一百把不見一次,見一次就是頂尖玩家的職業。


    王銘想要的,無疑是把寇露培養成為增益舞者。


    在《幻想時代》遊戲中,輸出舞者和增益舞者有著不同的裝備搭配。


    但王銘完全不需要寇露走輸出的道路。


    隻要能讓自己讀條變快,就是最大的提升。


    把增傷等增益技能打出來,讓王銘負責輸出即可。


    “不過,這前期的培養還好,等到了後麵想再往高級培養,該怎麽辦呢。”


    王銘仔細思考了一下,還是覺得,既然舞者是戰鬥職業,那麽在這個世界必然會有著供舞者學習的資料才對。


    這種資料在哪裏能找到呢?


    “舞者協會......以及,學院之中。”


    王銘不知道協會或學院在哪裏,不過,通過思考,她還是獲得了未來發展的一個目標。


    “到學院中去!”


    王銘這麽想著,心裏卻有些不樂意。


    畢竟她是真不怎麽喜歡學習。


    尤其是外語。


    但自己來到異世界後,逐漸發現,外語已經成為了一種剛需。


    因此,王銘隻能感歎:


    “這次想不學都不行啦!”

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