“靈魂掌控者∶擁有掌控他人靈魂的能力,以他人的靈魂強化自身。


    轉職該職業後,可獲得天賦技能《魂泉》,職業技能《控魂》。


    《魂泉》∶造成擊殺後,可放棄搜集戰利品來迴收對方的靈魂,靈魂將轉化為魂值儲存在魂泉內,因靈魂強度的不同,可提供的魂值也不同。


    當魂值達到1000時,增加自身10%物理吸血。


    當魂值達到2000時,增加自身20%暴擊率。


    當魂值達到3000時,增加自身30%物理穿透。


    當魂值達到4000時,增加自身40%暴擊傷害。


    當魂值達到5000時,增加自身50%本體物理攻擊力。


    當魂值達到1萬時,獲得一本職業技能書。


    當魂值達到10萬時,魂泉不再自動減少魂值。


    當魂值達到100萬時,控魂不再自動減少魂值。


    魂值每分鍾減少2點,當魂值清零時,角色死亡。


    金色職業技能《控魂》∶消耗魂泉中的魂值來控製一個敵方單位,每控製一個單位,魂值每分鍾減少2點。最多可同時控製2個單位。


    初始魂值∶10。


    職業成長值∶魂力+40,物理攻擊+5,魔法攻擊+0,物理護體+4,魔法護體+2。


    40+11。”


    很強,很有東西。如在看遊戲王卡牌般,一連串的說書效果砸在臉上,想到後麵還有兩個,陳天明就不由有些頭痛。


    另外,最讓他感到世界不是很美好的是,在三個職業選項下麵,各有一個金色的光芒在閃著,那是如此刺眼,如此的,厚顏無恥!


    “轉職消耗∶100金幣。”


    坑爹呢這是!原來都藏在這了啊!


    不過有一說一,遊戲中沒有商城,沒有首充累充戰令等一係列付費選項,然而這100枚金幣,到時候估計可以炒到250一枚。


    臥槽!賺錢大業得趕緊實施起來啊!


    心中已經有了好幾個可以賺錢的項目,就差進城和啟動資金了。


    啟動資金?


    忽然間,陳天明想到臨行前沙普艾斯給的100枚金幣以及他那句“會用得上的”,心中不由升起一股暖意。


    他按著胸口,閉上眼,皺著眉輕“嘖”了一聲。


    “沙兄,放心,哥們一定讓你迴到家族。”


    說罷,他又開始看向了第二個職業。


    “死靈戰神∶獲得戰神之力,由內而外強化自身。


    轉職該職業後,原骨骼自動轉化為戰神骨骼。繼承原有等級、額外屬性(服用消耗品增加的永久屬性),失去所有原有天賦與基礎技能,保留限定技能。


    死靈戰神∶等級∶0,


    骨骼強度∶s,骨骼耐久∶1600,


    魂力∶,


    物理攻擊∶100,


    魔法攻擊∶0,


    物理護體∶40,


    魔法護體∶30,


    移動速度∶1.2。”


    天賦技能∶不知疲倦、戰神之軀。


    職業技能∶神之戰法。


    戰神之軀∶永久增加自身200點骨骼耐久、點魂力、20點物理攻擊力、20點物理護體、20點魔法護體、20%移動速度。


    無法提升骨骼強度,無法學習技能。


    在戰鬥中戰敗、逃跑時,角色死亡。


    神之戰法∶被動增加自身50%本體物理攻擊力。


    職業成長值∶魂力+50,物理攻擊力+6,魔法攻擊力+0,物理護體+4,魔法護體+4。


    50+14。”


    丟雷樓謀額~


    陳天明心中暗暗吐槽,強歸強,那骨盾骨鎧爆裂骨矛不是都沒有了,全程隻有一個被動技能,我又不是李小龍,上去和人拚身體素質拚技法啊?剛轉職就死給你看信不信?


    “靈魂爆破師∶神秘且危險,可引爆他人靈魂,從根本上造成重創。


    轉職該職業後,可獲得天賦技能《靈魂爆破》,職業技能《破障》。


    《靈魂爆破》∶每次對敵方造成傷害時,可引爆其靈魂,附加20%本體物理攻擊力的真實傷害。引爆10次後,造成一次100%本體物理攻擊力的真實傷害。


    《破障》∶釋放時,解除友方單位所有負麵以及異常狀態,冷卻時間∶3小時。被動∶自身免疫一切負麵、異常狀態。


    成長值∶魂力+40,物理攻擊+6,魔法攻擊+0,物理護體+2,魔法護體+2。


    40+10。”


    看完職業描述隻花了幾十秒,而這個做選擇,或許得花上好幾分鍾。


    陳天明下意識地舔著嘴唇,臉上露出為難之色。


    老實說,他對這個“死靈戰神”是真的又愛又恨,1600的骨骼耐久,上去一矛直接給裁決幹稀碎!


    然而不行啊,技能隻剩個屍王和神之戰法。這個職業輸出看來隻能靠平a,毫無感情,全是技巧。


    另外,不能逃跑?那可不行。


    pass。


    “靈魂掌控者”。


    魂泉疊上去後增益效果嘎嘎香,不過每分鍾減少兩點魂值,哪怕自己每天隻睡4個小時,那也480點沒了,加上不可能一直在刷怪,這是什麽大殺胚才能轉的職業。


    另外控魂,自己有屍王,應該也不太需求這個技能,雖說沒限製數量,但每秒的減值太恐怖了,疊上去不得了,睡覺都不安穩。


    你說100萬魂值?


    pass。


    隻剩這最後一個了呀。


    陳天明臉皺成一團,目光停留在了第三個職業,靈魂爆破老師傅。


    主打的就是個真實傷害,可惜沒有任何增益,物理攻擊成長6,與戰神一樣。


    至於破障,在此時此刻,這是最好的選擇。


    將目光移向一旁,卡洛正在帶領著眾人激情殺怪,與此同時,他的嘴唇不停開合著,還在講解著。


    自己不需要聽,因為卡洛在想的同時,他就已經同步獲得了所有信息。


    獨眼裁決,拋開攻擊與防禦不談,卡洛著重講解的是他的兩個技能,“精神領域”,“裁決”。


    精神領域,說白了就是一種負麵狀態,開啟後使所有敵方陷入領域中,他們會看到自己喜歡的、需求的、渴望的、靈魂深處最缺少的東西。


    在這期間,獨眼裁決與敵方的身體皆會愣在原地,同時,在技能持續期間,裁決在領域內免疫一切傷害。


    如果在技能持續時間結束時,你還沒走出來,依舊沉浸在精神世界中的話,就會觸發“裁決”。


    裁決就是既死,直接清空魂力。


    很可惜,被“破障”完克。


    再次看向下方那塊金燦燦的“轉職消耗”,陳天明掏出了一袋金幣。

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