第131章 諸神敗者組半決賽,楊青之戰
神豪網遊:我隻是個萌新玩家 作者:天天都精神 投票推薦 加入書簽 留言反饋
昨晚的諸神之戰不出意料,最後楊青兩國分別戰勝了各自的對手,會師敗者組半決賽。
這場比賽還是挺有看點的,既然走到這一步了,大家都想奔個前三的名次。
本來如果楊州沒輸給益州的話,敗者組還不至於這樣。
江州和青州都和益州戰力差不多的,都有一拚之力。搞不好自己聯盟這邊還能包攬二三四名。
不過事情都已經發生了,自己想那麽多也沒有用。
晚上,大家齊聚吳雙的山莊裏,有個影院級的房間投屏來看這場楊青大戰,這也關係著明天自己的對手。
重視敵對是最基本的,哪怕是自己這邊勝率高,也不會輕視敵人。
楊青兩國的戰鬥肯定是全力以赴的,能看出不少東西的。
青州暫且不提,上次被平推,而官方直播間也沒轉播過青州的比賽。徐州和青州戰力差距還是有點大的,所以昨天徐州也沒過多抵抗就放棄了。
青州的戰術現在是什麽樣的,大家都不清楚。
這次棋逢對手,也可以檢驗一下楊州的指揮能力有沒有提高,也可以看出青州究竟藏沒藏後手。
隨著解說角度視角到戰場視角,分屏顯示雙方的備戰情況。
戰力上來說,雙方真差不了多少。
一麵是三大軍團的絕對核心,一麵是雷霆魔神帶領的神豪軍團。雖然這個所謂的神豪,跟益州比起來差了很多,但是跟其他國家比,稱唿一句神豪也不為過。
畢竟雷霆魔神自開服以來一直穩居前10。
一區的前10可不是那麽好拿的。排行榜上的各個都是花了幾千萬的大手子。
相當於一座座魔都的房子在戰場上奔跑,你想一想這個概念。
以往各種大型遊戲中也不乏有神豪的出沒,但是這種數量的神豪真不多見。
就拿隔壁豬廠來說,一款號稱唿吸都要花錢的網遊,裏麵的神豪也不像這樣誇張。花幾百萬搞一個頂級號的人有是有,但是花上億搞幫會的那可沒有。
那些搞幫會的能花8位數都頂天了。
吳雙這一個人就花了好幾億了。
根本不是一個量級上的
包括雷霆魔神自身消費和搞幫會,花了也有幾千萬了,他叫來的那些超跑協會的會員們都還在堅持消費,隻是沒有對比就沒有傷害,他們的消費跟益州比起來還是差了太多。
遊戲嘛,有錢才是王道,在吳雙的鈔能力下,其他各國的鋒芒都被掩蓋了。
但你要瞧不起他們那可大錯特錯了。
瘦死的駱駝比馬大,這些個國家隨便丟在後麵任何一個區都是霸主級的存在,隻是在一區才這樣而已。
有的人會說,任何一款遊戲一區的競爭力都是最大的,這不可否認。
一區有內測人員,有神豪為了所謂的麵子,都會集中在最強的一個區爭鋒。
但是吳雙純粹是降維打擊,一人壓全服也不為過。鈔能力,你以為是說說而已?
就拿之前新技能的事來說,吳雙說要新技能,他話說完了,全區誰讚成,誰反對?敢嗎?哪怕雷霆魔神這時候都不敢出來逼次,不然他的技能能不能拿到手都還兩說呢。
話說迴來,戰場上,隨著比賽開始,雙方的安全區光圈消失。各位玩家如同潮水一般湧入三條主路。
資源團直接奔向資源點,將資源點的怪物速度清完。
楊州是經受過益州偷糧倉的打擊的,這次也是學著做好了眼位。在幾條路岔口位置都派了一個道士在那放哨。
同理,青州那邊也做出了相同的舉動。這都是賽後複盤以及官方直播迴放中,學習益州的打法而來的。
偷糧倉這個屬於奇襲,在有防備的情況下最好還是別用。因為糧倉血多,如果有防守的話,防守人員可以借著糧倉炮台的傷害輕易做到一打二。
偷襲糧倉的人不能太少,不然就是純送人頭,因為糧倉的血很厚,之前益州偷襲糧倉可是派了整整一個進攻團去打的,戰士居多,大家都是站刺殺位全程傷害加倍的情況下,都還要了個破城令的加持才把糧倉偷掉。
前期一個破城令所需的資源可以提升2-3級的士氣,因為刷新需要資源,破城令還不是必出的。
前期花費資源買破城令就是破釜沉舟,如果打不掉糧倉那就是全程劣勢。
正麵戰場上的一塔肯定會被對麵耗血不說,資源也是遠遠落後。一般團隊還真不會直接開局偷糧倉。
這也是打了個措手不及,第二次肯定達不到這樣的效果了。
不過一次就好,其實楊州要不是過於自大,覺得打益州二隊沒壓力,隻要他們和江州複複盤,就知道益州有偷糧倉這一手操作,派幾個道士在各個路口站位就能知道益州的動向。
雙方這種站位明顯就是看打團勝負了。奇襲的路線被眼位覆蓋,已經達不到效果。
正麵戰場上,雷霆魔神還是依靠著流星火雨這個大範圍傷害技能造成了不小的殺傷。
對上雷霆魔神這個高戰團的也是青州的頂級戰力,由狼族餓狼傳說帶著黑白狼王二人以及幫會裏的高戰玩家組成的高戰團。
在實力上並不遜色雷霆魔神這個團。
雙方還是打的你來我往,隻是有技能的劣勢,稍稍輸了一點。
另外兩條路青州這邊小有優勢,不過這點優勢不足以讓他們能推到楊州塔下。
僵持住了,就看雙方陣亡人員的支援速度。
因為都在中間,陣亡的大多都是戰士,他們的分團不像益州這邊這樣極限,大團的分布還是較為平均,都是戰法道組成的日常分組。
這樣分組的代價就是,戰士沒法抱團形成有效的殺傷力,在三條路上都是炮灰級別的存在。
之前益州這邊的打法明顯是放塔殺人,這樣可以讓進攻團出去騷擾,防守也不至於投入這麽多兵力,這兩國就沒這種魄力。
益州這邊就是你想拆塔我讓你拆,你拆塔就挨打,想拆就必須比我多人,不然你就拆不了。
你想派人去追我的進攻團,人少去了沒用,人多去了我跟你拉扯,你正麵的戰場上又要被反推。
戰士在這種大規模的戰鬥中,要麽就當騎兵拉扯對麵,要麽就像這樣當前排炮灰。兩種玩法,前麵就是用塔當前排,跟人換家的打法,後麵就是傳統的打法,肉盾頂前麵。
這種全在三路中間混戰的打法,一時半會是看不出勝負的。
雙方都有一個家族在後麵采集資源,士氣什麽的都是相同等級,就看後期雙方拆家時的統籌分配了,總這麽打下去,如果對麵派一小隊玩家去摸一摸防禦塔,那最後的建築總耐久是優先於殺敵數來判定勝負的。
誰也不想這樣。
到後麵士氣高起來以後肯定會開始拆塔的,到時候才能看出兩國指揮到底是什麽想法。
這場比賽還是挺有看點的,既然走到這一步了,大家都想奔個前三的名次。
本來如果楊州沒輸給益州的話,敗者組還不至於這樣。
江州和青州都和益州戰力差不多的,都有一拚之力。搞不好自己聯盟這邊還能包攬二三四名。
不過事情都已經發生了,自己想那麽多也沒有用。
晚上,大家齊聚吳雙的山莊裏,有個影院級的房間投屏來看這場楊青大戰,這也關係著明天自己的對手。
重視敵對是最基本的,哪怕是自己這邊勝率高,也不會輕視敵人。
楊青兩國的戰鬥肯定是全力以赴的,能看出不少東西的。
青州暫且不提,上次被平推,而官方直播間也沒轉播過青州的比賽。徐州和青州戰力差距還是有點大的,所以昨天徐州也沒過多抵抗就放棄了。
青州的戰術現在是什麽樣的,大家都不清楚。
這次棋逢對手,也可以檢驗一下楊州的指揮能力有沒有提高,也可以看出青州究竟藏沒藏後手。
隨著解說角度視角到戰場視角,分屏顯示雙方的備戰情況。
戰力上來說,雙方真差不了多少。
一麵是三大軍團的絕對核心,一麵是雷霆魔神帶領的神豪軍團。雖然這個所謂的神豪,跟益州比起來差了很多,但是跟其他國家比,稱唿一句神豪也不為過。
畢竟雷霆魔神自開服以來一直穩居前10。
一區的前10可不是那麽好拿的。排行榜上的各個都是花了幾千萬的大手子。
相當於一座座魔都的房子在戰場上奔跑,你想一想這個概念。
以往各種大型遊戲中也不乏有神豪的出沒,但是這種數量的神豪真不多見。
就拿隔壁豬廠來說,一款號稱唿吸都要花錢的網遊,裏麵的神豪也不像這樣誇張。花幾百萬搞一個頂級號的人有是有,但是花上億搞幫會的那可沒有。
那些搞幫會的能花8位數都頂天了。
吳雙這一個人就花了好幾億了。
根本不是一個量級上的
包括雷霆魔神自身消費和搞幫會,花了也有幾千萬了,他叫來的那些超跑協會的會員們都還在堅持消費,隻是沒有對比就沒有傷害,他們的消費跟益州比起來還是差了太多。
遊戲嘛,有錢才是王道,在吳雙的鈔能力下,其他各國的鋒芒都被掩蓋了。
但你要瞧不起他們那可大錯特錯了。
瘦死的駱駝比馬大,這些個國家隨便丟在後麵任何一個區都是霸主級的存在,隻是在一區才這樣而已。
有的人會說,任何一款遊戲一區的競爭力都是最大的,這不可否認。
一區有內測人員,有神豪為了所謂的麵子,都會集中在最強的一個區爭鋒。
但是吳雙純粹是降維打擊,一人壓全服也不為過。鈔能力,你以為是說說而已?
就拿之前新技能的事來說,吳雙說要新技能,他話說完了,全區誰讚成,誰反對?敢嗎?哪怕雷霆魔神這時候都不敢出來逼次,不然他的技能能不能拿到手都還兩說呢。
話說迴來,戰場上,隨著比賽開始,雙方的安全區光圈消失。各位玩家如同潮水一般湧入三條主路。
資源團直接奔向資源點,將資源點的怪物速度清完。
楊州是經受過益州偷糧倉的打擊的,這次也是學著做好了眼位。在幾條路岔口位置都派了一個道士在那放哨。
同理,青州那邊也做出了相同的舉動。這都是賽後複盤以及官方直播迴放中,學習益州的打法而來的。
偷糧倉這個屬於奇襲,在有防備的情況下最好還是別用。因為糧倉血多,如果有防守的話,防守人員可以借著糧倉炮台的傷害輕易做到一打二。
偷襲糧倉的人不能太少,不然就是純送人頭,因為糧倉的血很厚,之前益州偷襲糧倉可是派了整整一個進攻團去打的,戰士居多,大家都是站刺殺位全程傷害加倍的情況下,都還要了個破城令的加持才把糧倉偷掉。
前期一個破城令所需的資源可以提升2-3級的士氣,因為刷新需要資源,破城令還不是必出的。
前期花費資源買破城令就是破釜沉舟,如果打不掉糧倉那就是全程劣勢。
正麵戰場上的一塔肯定會被對麵耗血不說,資源也是遠遠落後。一般團隊還真不會直接開局偷糧倉。
這也是打了個措手不及,第二次肯定達不到這樣的效果了。
不過一次就好,其實楊州要不是過於自大,覺得打益州二隊沒壓力,隻要他們和江州複複盤,就知道益州有偷糧倉這一手操作,派幾個道士在各個路口站位就能知道益州的動向。
雙方這種站位明顯就是看打團勝負了。奇襲的路線被眼位覆蓋,已經達不到效果。
正麵戰場上,雷霆魔神還是依靠著流星火雨這個大範圍傷害技能造成了不小的殺傷。
對上雷霆魔神這個高戰團的也是青州的頂級戰力,由狼族餓狼傳說帶著黑白狼王二人以及幫會裏的高戰玩家組成的高戰團。
在實力上並不遜色雷霆魔神這個團。
雙方還是打的你來我往,隻是有技能的劣勢,稍稍輸了一點。
另外兩條路青州這邊小有優勢,不過這點優勢不足以讓他們能推到楊州塔下。
僵持住了,就看雙方陣亡人員的支援速度。
因為都在中間,陣亡的大多都是戰士,他們的分團不像益州這邊這樣極限,大團的分布還是較為平均,都是戰法道組成的日常分組。
這樣分組的代價就是,戰士沒法抱團形成有效的殺傷力,在三條路上都是炮灰級別的存在。
之前益州這邊的打法明顯是放塔殺人,這樣可以讓進攻團出去騷擾,防守也不至於投入這麽多兵力,這兩國就沒這種魄力。
益州這邊就是你想拆塔我讓你拆,你拆塔就挨打,想拆就必須比我多人,不然你就拆不了。
你想派人去追我的進攻團,人少去了沒用,人多去了我跟你拉扯,你正麵的戰場上又要被反推。
戰士在這種大規模的戰鬥中,要麽就當騎兵拉扯對麵,要麽就像這樣當前排炮灰。兩種玩法,前麵就是用塔當前排,跟人換家的打法,後麵就是傳統的打法,肉盾頂前麵。
這種全在三路中間混戰的打法,一時半會是看不出勝負的。
雙方都有一個家族在後麵采集資源,士氣什麽的都是相同等級,就看後期雙方拆家時的統籌分配了,總這麽打下去,如果對麵派一小隊玩家去摸一摸防禦塔,那最後的建築總耐久是優先於殺敵數來判定勝負的。
誰也不想這樣。
到後麵士氣高起來以後肯定會開始拆塔的,到時候才能看出兩國指揮到底是什麽想法。