第100章 被陳赤赤帶著當老六
神豪網遊:我隻是個萌新玩家 作者:天天都精神 投票推薦 加入書簽 留言反饋
郵輪頂部空間很大,吳雙幾人待的地方是跟大家隔開的,處於一個單獨的地方。
旅行團一行人帶著大爺大媽們在一旁跳起了廣場舞,老鄧頭自認為舞蹈實力不凡,做起了領舞,結果在吳雙看來還不如大媽跳的好呢。
這時秦焚三人也去湊熱鬧了,幾人都是好動分子,讓他們跟吳雙一起坐著看風景實在是委屈他們了。
船長給幾人端上來果盤,借機留下給吳雙做起了解說。
三峽大壩從水麵看上去十分雄偉,吳雙幾人也是看入了迷。雖然吳雙的錢很多,但是幾乎沒時間出來旅遊的,更別說見識這些了。
以往有時間都是待在書房看書,要麽就是研究金融。
全是動腦子,這次總算是徹底放鬆一迴了。
船長講解了一會後,吳雙也讓他離開了。
太陽太大了,吳雙怕沐淺語曬著,就直接迴房了。
熱起來了,那些跳舞的大媽們也就紛紛退迴房間了,很多坐在餐廳裏聊起了日常。
也有的迴房間打起了麻將。
節目組已經錄製完成了,所以大家現在也是自由活動。
在陳赤赤的提議下,眾人去到電競室玩起了遊戲,這次吳雙這夥人也參與了進來。
而老鄧頭完全不懂遊戲,隻能在一邊幹看著,因為都去玩遊戲了,沒人陪他打牌了,他一個人隻能在一邊看。
紫琪也不會玩,玩英雄聯盟簡單人機都差點負戰績。
練習了幾盤後也是慢慢熟悉了點,隻能說勉強會一丟丟。
小鹿則是喜歡玩穿越火線,陳赤赤玩起了他經常玩的一款毛熊國的遊戲:逃離塔科夫。
在場的沒人會玩,所以都是各玩各的。
吳雙倒是很感興趣,因為這個遊戲挺真實的,不像穿越火線那樣純憑槍法的遊戲。
這遊戲在傳統的fps基礎上還加入了rpg元素,遊戲中玩家需要加入兩股軍事勢力中的一股,之後對遊戲中的神秘城市塔科夫進行探索和調查,直至最後尋找到逃離該地區的途徑。
陳赤赤原來的天霸遊戲直播公會裏有一些玩這個遊戲的主播,陳赤赤每次都是讓他們帶著他玩,當然,陳赤赤的遊戲天賦還是挺不錯的。
在開始遊戲時玩家可以選擇scav和pmc兩個陣營開始遊戲。其中pmc為玩家自己的角色,而scav則是相當於扮演遊戲中的npc。
以scav進入遊戲會在隨機時間和地點出生,角色的健康和裝備情況也是完全隨機的。但玩家的目的仍然隻有一個,就是在規定時間內撤離,但是以該身份進行遊戲時不會遭到其他npc的攻擊。
另外以scav撤離後可以將帶出的裝備物資轉移到pmc角色的倉庫當中,但是無法獲取經驗,就算角色死亡也不會對進度造成任何影響。所以遊戲也為扮演scav設置了20分鍾的冷卻時間,冷卻時間從遊戲結束後開始計算。
在遊戲中角色的血條被分攤到了身體的各個部位,每個部位受到傷害後都會造成不同的影響,受傷後對應部位會變為紅色,如果血量耗盡就會變為黑色,相較於其他遊戲來說更為真實。
別的fps遊戲單純的隻有爆頭傷害和非爆頭傷害。
這個遊戲則是更加細化了傷害區分。
頭部或胸腔被擊中變黑後會直接死亡,如果是受傷後流血變黑則不會立刻死亡,但是再受到任何一點傷害就會立刻死亡。
手臂骨折後會加快瞄準時的體力消耗並降低使用物品物品、換彈及搜索的速度,同時人物手臂會發抖。當手臂變黑後再受到傷害就會將傷害擴散到其他部位。
腹部受傷後大幅加快水分流失速度,小幅加快能量流失速度。當腹部變黑後再收到傷害就會將傷害擴散到其他部位。
腿部骨折後會降低移動速度、跳躍高度並且無法奔跑,使用止痛藥後奔跑或跳躍都會扣血。當腿部變黑後再收到傷害就會將傷害擴散到其他部位。
槍械的種類也是五花八門,突擊步槍、突擊卡賓槍、輕機槍、衝鋒槍、霰彈槍、精準射手步槍、狙擊步槍,分的那叫一個詳細。
手雷的種類也是很多。主要還是分為三大類:殺傷性手雷,閃光震爆彈,煙霧彈。
這遊戲還能自己建避難所,避難所相當於玩家自己的根據地建設,通過興建避難所可以生產物資並且開啟槍械改裝等功能。但是除了錢幣以外建造設施還需要很多額外道具,需要玩家或者撤離並從地圖中帶出來。
這遊戲更為神奇的是不光有玩家之間的對戰,中間還摻雜這智能ai,擊殺ai後也可以搜刮其身上的裝備道具。
將敵人擊倒後靠近按下f就能進行搜刮。玩家的裝備會顯示在左側,右側則是敵人的裝備。與其他遊戲直接舔包不同的是,玩家打開敵人裝備欄看到的隻有物品輪廓,需要對物品點擊右鍵來進行檢視。
檢視需要消耗一定時間,檢視完成後就能看到裝備的具體情況。未檢視的物品同樣可以直接放置到背包當中但是無法使用,比如武器和飾品雖然一眼就能辨認但不經過檢視是無法裝備到對應部位的。
另外胸掛和背包需要先點擊右側的空白欄來翻找,翻找之後才能對其中的物品進行檢索。不過胸掛和背包可以直接背到身上到安全的地方再打開慢慢查看。
這個背包有點像以前的一款遊戲叫暗黑破壞神。
每個物品占的格子數不同,需要玩家碼放整齊。不然容易出現中間留有很多格子的縫隙。
電腦也會自動整理,不過種類太多,倉庫裏碼放的東西還是自己手動整理比較好,到時候拿起來記得在哪個位置,也比較方便。
吳雙越看越喜歡,找陳赤赤幫忙下載好遊戲,也是登錄上來。
剛進遊戲啥玩意都沒有,於是陳赤赤找旗下的主播拿了一個號過來,然後找了兩個打手開啟四排帶老板模式。
吳雙就是那個老板。
《逃離塔科夫》對於新手玩家來說並不友好,沒有熟記地圖的情況下就算碰巧在ai和玩家的夾擊之下活了下來也很難找到準確的撤離點位置,而身上攜帶的本就不多的家當也將付之一炬。
不過有人保護倒無所謂,熟悉了幾盤後,吳雙也是找到了一些感覺。
之前跟著玩過幾次絕地求生,對於射擊吳雙並不陌生,就是這遊戲操作起來跟別的不一樣,槍的各種配件組成也讓同樣名字的兩把槍操作起來有不一樣的感覺。
吳雙和陳赤赤帶著兩個保鏢就開啟了自己的遊戲之旅。
兩人苟著,背後放黑槍,自己玩的是爽了,不過被其他玩家大罵老六,就連沐淺語和傅婉清都看不下去了,迴房間擼狗子玩去了。
兩人並不感到羞愧,成王敗寇,你跟人剛,打不過掉一身裝備那多虧,人家搜滿道具後自己放幾下黑槍就能收獲滿滿一包,那多劃算。
被陰死那純屬技術原因,跟老不老六有啥關係,誰讓你不清點了。
說到底,還是水平不夠啊。
旅行團一行人帶著大爺大媽們在一旁跳起了廣場舞,老鄧頭自認為舞蹈實力不凡,做起了領舞,結果在吳雙看來還不如大媽跳的好呢。
這時秦焚三人也去湊熱鬧了,幾人都是好動分子,讓他們跟吳雙一起坐著看風景實在是委屈他們了。
船長給幾人端上來果盤,借機留下給吳雙做起了解說。
三峽大壩從水麵看上去十分雄偉,吳雙幾人也是看入了迷。雖然吳雙的錢很多,但是幾乎沒時間出來旅遊的,更別說見識這些了。
以往有時間都是待在書房看書,要麽就是研究金融。
全是動腦子,這次總算是徹底放鬆一迴了。
船長講解了一會後,吳雙也讓他離開了。
太陽太大了,吳雙怕沐淺語曬著,就直接迴房了。
熱起來了,那些跳舞的大媽們也就紛紛退迴房間了,很多坐在餐廳裏聊起了日常。
也有的迴房間打起了麻將。
節目組已經錄製完成了,所以大家現在也是自由活動。
在陳赤赤的提議下,眾人去到電競室玩起了遊戲,這次吳雙這夥人也參與了進來。
而老鄧頭完全不懂遊戲,隻能在一邊幹看著,因為都去玩遊戲了,沒人陪他打牌了,他一個人隻能在一邊看。
紫琪也不會玩,玩英雄聯盟簡單人機都差點負戰績。
練習了幾盤後也是慢慢熟悉了點,隻能說勉強會一丟丟。
小鹿則是喜歡玩穿越火線,陳赤赤玩起了他經常玩的一款毛熊國的遊戲:逃離塔科夫。
在場的沒人會玩,所以都是各玩各的。
吳雙倒是很感興趣,因為這個遊戲挺真實的,不像穿越火線那樣純憑槍法的遊戲。
這遊戲在傳統的fps基礎上還加入了rpg元素,遊戲中玩家需要加入兩股軍事勢力中的一股,之後對遊戲中的神秘城市塔科夫進行探索和調查,直至最後尋找到逃離該地區的途徑。
陳赤赤原來的天霸遊戲直播公會裏有一些玩這個遊戲的主播,陳赤赤每次都是讓他們帶著他玩,當然,陳赤赤的遊戲天賦還是挺不錯的。
在開始遊戲時玩家可以選擇scav和pmc兩個陣營開始遊戲。其中pmc為玩家自己的角色,而scav則是相當於扮演遊戲中的npc。
以scav進入遊戲會在隨機時間和地點出生,角色的健康和裝備情況也是完全隨機的。但玩家的目的仍然隻有一個,就是在規定時間內撤離,但是以該身份進行遊戲時不會遭到其他npc的攻擊。
另外以scav撤離後可以將帶出的裝備物資轉移到pmc角色的倉庫當中,但是無法獲取經驗,就算角色死亡也不會對進度造成任何影響。所以遊戲也為扮演scav設置了20分鍾的冷卻時間,冷卻時間從遊戲結束後開始計算。
在遊戲中角色的血條被分攤到了身體的各個部位,每個部位受到傷害後都會造成不同的影響,受傷後對應部位會變為紅色,如果血量耗盡就會變為黑色,相較於其他遊戲來說更為真實。
別的fps遊戲單純的隻有爆頭傷害和非爆頭傷害。
這個遊戲則是更加細化了傷害區分。
頭部或胸腔被擊中變黑後會直接死亡,如果是受傷後流血變黑則不會立刻死亡,但是再受到任何一點傷害就會立刻死亡。
手臂骨折後會加快瞄準時的體力消耗並降低使用物品物品、換彈及搜索的速度,同時人物手臂會發抖。當手臂變黑後再受到傷害就會將傷害擴散到其他部位。
腹部受傷後大幅加快水分流失速度,小幅加快能量流失速度。當腹部變黑後再收到傷害就會將傷害擴散到其他部位。
腿部骨折後會降低移動速度、跳躍高度並且無法奔跑,使用止痛藥後奔跑或跳躍都會扣血。當腿部變黑後再收到傷害就會將傷害擴散到其他部位。
槍械的種類也是五花八門,突擊步槍、突擊卡賓槍、輕機槍、衝鋒槍、霰彈槍、精準射手步槍、狙擊步槍,分的那叫一個詳細。
手雷的種類也是很多。主要還是分為三大類:殺傷性手雷,閃光震爆彈,煙霧彈。
這遊戲還能自己建避難所,避難所相當於玩家自己的根據地建設,通過興建避難所可以生產物資並且開啟槍械改裝等功能。但是除了錢幣以外建造設施還需要很多額外道具,需要玩家或者撤離並從地圖中帶出來。
這遊戲更為神奇的是不光有玩家之間的對戰,中間還摻雜這智能ai,擊殺ai後也可以搜刮其身上的裝備道具。
將敵人擊倒後靠近按下f就能進行搜刮。玩家的裝備會顯示在左側,右側則是敵人的裝備。與其他遊戲直接舔包不同的是,玩家打開敵人裝備欄看到的隻有物品輪廓,需要對物品點擊右鍵來進行檢視。
檢視需要消耗一定時間,檢視完成後就能看到裝備的具體情況。未檢視的物品同樣可以直接放置到背包當中但是無法使用,比如武器和飾品雖然一眼就能辨認但不經過檢視是無法裝備到對應部位的。
另外胸掛和背包需要先點擊右側的空白欄來翻找,翻找之後才能對其中的物品進行檢索。不過胸掛和背包可以直接背到身上到安全的地方再打開慢慢查看。
這個背包有點像以前的一款遊戲叫暗黑破壞神。
每個物品占的格子數不同,需要玩家碼放整齊。不然容易出現中間留有很多格子的縫隙。
電腦也會自動整理,不過種類太多,倉庫裏碼放的東西還是自己手動整理比較好,到時候拿起來記得在哪個位置,也比較方便。
吳雙越看越喜歡,找陳赤赤幫忙下載好遊戲,也是登錄上來。
剛進遊戲啥玩意都沒有,於是陳赤赤找旗下的主播拿了一個號過來,然後找了兩個打手開啟四排帶老板模式。
吳雙就是那個老板。
《逃離塔科夫》對於新手玩家來說並不友好,沒有熟記地圖的情況下就算碰巧在ai和玩家的夾擊之下活了下來也很難找到準確的撤離點位置,而身上攜帶的本就不多的家當也將付之一炬。
不過有人保護倒無所謂,熟悉了幾盤後,吳雙也是找到了一些感覺。
之前跟著玩過幾次絕地求生,對於射擊吳雙並不陌生,就是這遊戲操作起來跟別的不一樣,槍的各種配件組成也讓同樣名字的兩把槍操作起來有不一樣的感覺。
吳雙和陳赤赤帶著兩個保鏢就開啟了自己的遊戲之旅。
兩人苟著,背後放黑槍,自己玩的是爽了,不過被其他玩家大罵老六,就連沐淺語和傅婉清都看不下去了,迴房間擼狗子玩去了。
兩人並不感到羞愧,成王敗寇,你跟人剛,打不過掉一身裝備那多虧,人家搜滿道具後自己放幾下黑槍就能收獲滿滿一包,那多劃算。
被陰死那純屬技術原因,跟老不老六有啥關係,誰讓你不清點了。
說到底,還是水平不夠啊。