第82章 出新技能了
神豪網遊:我隻是個萌新玩家 作者:天天都精神 投票推薦 加入書簽 留言反饋
晚上大家相約上號打了會遊戲,小叮當給吳雙發了消息說出新技能了,幾人想上號看看新技能。
結果一上線才發現,隻有全服活動消費前50才有。這直接讓一區的那幾個大公會心態炸裂。
一區的前50太難拿了,代價比二三區大太多了。
不過二三區沒有這個活動,估計要到那個時間段才開。
看了下技能介紹:
戰士技能:
逐日劍法:主動技能,劍氣凝聚成形,瞬間化作一道光影,突襲身前四格內的敵人;
這是一種破壞力極強的直線遠距離攻擊,而如同烈火劍法一樣,它也需要一定的時間,讓劍氣凝聚在戰士的武器之上,等待爆發的那一瞬間,驚心動魄。
戰士最遠距離的攻擊技能(四格),相當於把戰士的殺傷力,又向前延伸了兩格!從此,無論在群體攻擊或單對單作戰中,戰士的威懾範圍,無疑又擴大了。
開天斬:主動技能,開天斬是種烈火方式的技能,但發出幾率很低,比烈火傷害高,攻擊距離也比較長,主要破防,但不破盾。施展幾率自己可以控製,主要依據使用場景進行。
法師技能:
流星火雨:在魔法的驅動下,一陣猛烈的火雨從天而降,法術區域內的任何生物都將受到極大的傷害。攻擊範圍5x5;
火係魔法,範圍攻擊,擁有超越冰咆哮之上的恐怖威力。
道士技能:
無極真氣:短時間內大幅提升自己的道術,練滿級之後可以使道術屬性短時間內翻倍。
嗜血術:驅使護身符,對敵人造成傷害。命中後,還可吸取對方生命,為自己迴複一定的血量。技能釋放頻率較靈魂火符有所提升,且忽略地形阻礙直接打擊目標!
戰士和道士這波大加強啊,每個職業出倆技能,法師隻出了一個。
吳雙此時還沒意識到法師那個技能有多恐怖。
在場的幾人隨便都能進入消費榜的,也不著急。活動時間有七天呢。
吳迪開心壞了,他的號搞到這倆技能的話打群架更爽了。
吳雙則考慮的是讓不讓對麵的拿技能。
因為現在隻有技能的簡單介紹,大家都不知道實際的效果。
幾人在電競房裏商量了一下。
除去荊州外,其他八國分五十個名額,平均一個國家才六個多點,對於吳雙這邊明顯不夠分的。
光吳雙的團隊就要占五個了。王校長、秦焚這幫人肯定人手一個名額的。謝東和姚成還有傅婉清的公會裏高管肯定也有需要。
五十個名額自己這邊肯定不夠分的。
不用想對麵怎麽想了。
不過雷霆魔神和狼族餓狼傳說應該會盡力拿下一個技能的。
炫舞和傲天的軍團長就不知道了。
吳雙最近沒怎麽關注遊戲,他們發展成什麽樣了自己都不知道。
不過也無所謂,發展的越強對吳雙等人越好。
不然都覺得無聊了,幾人沒有對手都懶得上遊戲了。
先等著唄,最後一天再搞了。
不過官方最近也挺不給力的,搞得吳雙最近都懶得抽獎了,一直不出新東西。
對麵聯盟最近都苟著,也沒架打,現在群雄隻有雷霆能稍稍反抗一下,青州狼族一幫都不夠打的。
前兩天出發前,吳雙也給征戰天下也就是謝東甩了一個億給他發展公會,這幾天直接拉開了差距。
秦焚沒要吳雙的錢,他又不玩幫會,自己的團隊裏都算有點錢,所以自己的花銷並不大。
其他人拿錢都是發展幫眾用的。
這錢雖然對自己來說也不少,但是沒必要。能和吳雙建立長久的關係的話也不在乎這點蠅頭小利了。
官方那邊給吳雙透露了接下來會出的活動。除了已知的那些活動,等130級封印的時候會開啟三國誌。
到時候會組成一個超大的軍團聯盟麵對全服的勢力。
吳雙的人全在一區,也沒想著去發展其他區,不過到時候肯定會有人想加入的。
自己這邊已經拿下了四國,荊州如果想拿的話也很簡單,轉過去一個小團隊就能拿下。
不過那樣對自己的提升也沒啥用。一個空城,就算聯盟了也沒啥意義,人還是自己那幫人。
不過在130級之前自己不會動楊江豫青四國,等130級的時候在三國誌裏再說。
如果給他們打垮了,誰來組織和自己對抗啊,那到時候純平推就沒意思了。
不是吳雙看不起人。
後麵的區想拿下自己這幫人也太不現實了。
商人是全服做生意的,二三區的消息想打聽對吳雙來說不要太輕鬆。
二區布拉格獨大,三區霸氣獨大,不過這兩個公會在以往的網遊裏作為死敵經常爆發大戰。
這次兩個公會選擇不同的區入駐也是想先分開發展,等開跨服再一決勝負。
布拉格在二區裏被炫舞和傲天瘋狂針對,自己的盟友在90封印的時候差距被拉大了。
輪迴公會有點後繼乏力,已經退出了爭霸的舞台。
最近被布拉格砸車賠的苦茶子都不剩了。
輪迴公會的會長本來就是散人玩家出身,自己就是個小老板,在70封印時硬挺著堅持了快一個月,現在是堅持不住了。
不過布拉格以一打二反而簡單了,以前還要分兵幫盟友,現在可以集中防守或者進攻了。
指揮起來也是輕鬆了。
兩國一起來的話車是肯定守不住的,除非是兩國分開了,但是隻來一國的話又打不過布拉格。
布拉格出門的時候,傲天和炫舞也很難防守,這邊打一槍換一個地方,你兩國根本沒法做好協防工作。
一國防守的話頂不住進攻。
三區還是很和諧的狀態,反正那幾家散人公會總是摩擦不斷,也沒引起大規模的戰鬥。
不過吳雙和眾人並不看好三區。
長期和諧賺錢是不錯,但是如果遇到打擊的話很容易一碰就碎。
不經曆戰鬥很難形成強大的戰鬥力,光有戰力沒有配合也是白費。
而且區內沒有競爭就像一潭死水一樣,沒有競爭也就沒有壓力,真碰到硬仗怎麽打都不知道。
看別人怎麽打就會了?你快拉倒吧。
要是那麽簡單就不會有金牌指揮之分了。
包括遊戲小記者都沒對三區報道過,可想而知那邊有多沒勁。
而官方也發出了開服預告,一周後又同時開啟四區和五區。
這次吳雙沒有搞事的心思了,因為在外麵旅遊呢。
而且現在新的一期群雄爭霸是一二三區一起打。獎勵也是提高了。
但是對於吳雙等人來說沒啥區別。
光是他們國家的第二幫會都夠收拾二三區了。
領先了一個月的進度,想追上還是挺難的。
幾國都是走精英路線,二幫都不是二三區那些公會能戰勝的。
那些大公會也是向官方投訴差距過大被強行搞到一起,自己玩不了了,官方根本不搭理。
本來之前就提示過90級的群雄會開啟跨服模式,現在來鬧哪樣?
結果一上線才發現,隻有全服活動消費前50才有。這直接讓一區的那幾個大公會心態炸裂。
一區的前50太難拿了,代價比二三區大太多了。
不過二三區沒有這個活動,估計要到那個時間段才開。
看了下技能介紹:
戰士技能:
逐日劍法:主動技能,劍氣凝聚成形,瞬間化作一道光影,突襲身前四格內的敵人;
這是一種破壞力極強的直線遠距離攻擊,而如同烈火劍法一樣,它也需要一定的時間,讓劍氣凝聚在戰士的武器之上,等待爆發的那一瞬間,驚心動魄。
戰士最遠距離的攻擊技能(四格),相當於把戰士的殺傷力,又向前延伸了兩格!從此,無論在群體攻擊或單對單作戰中,戰士的威懾範圍,無疑又擴大了。
開天斬:主動技能,開天斬是種烈火方式的技能,但發出幾率很低,比烈火傷害高,攻擊距離也比較長,主要破防,但不破盾。施展幾率自己可以控製,主要依據使用場景進行。
法師技能:
流星火雨:在魔法的驅動下,一陣猛烈的火雨從天而降,法術區域內的任何生物都將受到極大的傷害。攻擊範圍5x5;
火係魔法,範圍攻擊,擁有超越冰咆哮之上的恐怖威力。
道士技能:
無極真氣:短時間內大幅提升自己的道術,練滿級之後可以使道術屬性短時間內翻倍。
嗜血術:驅使護身符,對敵人造成傷害。命中後,還可吸取對方生命,為自己迴複一定的血量。技能釋放頻率較靈魂火符有所提升,且忽略地形阻礙直接打擊目標!
戰士和道士這波大加強啊,每個職業出倆技能,法師隻出了一個。
吳雙此時還沒意識到法師那個技能有多恐怖。
在場的幾人隨便都能進入消費榜的,也不著急。活動時間有七天呢。
吳迪開心壞了,他的號搞到這倆技能的話打群架更爽了。
吳雙則考慮的是讓不讓對麵的拿技能。
因為現在隻有技能的簡單介紹,大家都不知道實際的效果。
幾人在電競房裏商量了一下。
除去荊州外,其他八國分五十個名額,平均一個國家才六個多點,對於吳雙這邊明顯不夠分的。
光吳雙的團隊就要占五個了。王校長、秦焚這幫人肯定人手一個名額的。謝東和姚成還有傅婉清的公會裏高管肯定也有需要。
五十個名額自己這邊肯定不夠分的。
不用想對麵怎麽想了。
不過雷霆魔神和狼族餓狼傳說應該會盡力拿下一個技能的。
炫舞和傲天的軍團長就不知道了。
吳雙最近沒怎麽關注遊戲,他們發展成什麽樣了自己都不知道。
不過也無所謂,發展的越強對吳雙等人越好。
不然都覺得無聊了,幾人沒有對手都懶得上遊戲了。
先等著唄,最後一天再搞了。
不過官方最近也挺不給力的,搞得吳雙最近都懶得抽獎了,一直不出新東西。
對麵聯盟最近都苟著,也沒架打,現在群雄隻有雷霆能稍稍反抗一下,青州狼族一幫都不夠打的。
前兩天出發前,吳雙也給征戰天下也就是謝東甩了一個億給他發展公會,這幾天直接拉開了差距。
秦焚沒要吳雙的錢,他又不玩幫會,自己的團隊裏都算有點錢,所以自己的花銷並不大。
其他人拿錢都是發展幫眾用的。
這錢雖然對自己來說也不少,但是沒必要。能和吳雙建立長久的關係的話也不在乎這點蠅頭小利了。
官方那邊給吳雙透露了接下來會出的活動。除了已知的那些活動,等130級封印的時候會開啟三國誌。
到時候會組成一個超大的軍團聯盟麵對全服的勢力。
吳雙的人全在一區,也沒想著去發展其他區,不過到時候肯定會有人想加入的。
自己這邊已經拿下了四國,荊州如果想拿的話也很簡單,轉過去一個小團隊就能拿下。
不過那樣對自己的提升也沒啥用。一個空城,就算聯盟了也沒啥意義,人還是自己那幫人。
不過在130級之前自己不會動楊江豫青四國,等130級的時候在三國誌裏再說。
如果給他們打垮了,誰來組織和自己對抗啊,那到時候純平推就沒意思了。
不是吳雙看不起人。
後麵的區想拿下自己這幫人也太不現實了。
商人是全服做生意的,二三區的消息想打聽對吳雙來說不要太輕鬆。
二區布拉格獨大,三區霸氣獨大,不過這兩個公會在以往的網遊裏作為死敵經常爆發大戰。
這次兩個公會選擇不同的區入駐也是想先分開發展,等開跨服再一決勝負。
布拉格在二區裏被炫舞和傲天瘋狂針對,自己的盟友在90封印的時候差距被拉大了。
輪迴公會有點後繼乏力,已經退出了爭霸的舞台。
最近被布拉格砸車賠的苦茶子都不剩了。
輪迴公會的會長本來就是散人玩家出身,自己就是個小老板,在70封印時硬挺著堅持了快一個月,現在是堅持不住了。
不過布拉格以一打二反而簡單了,以前還要分兵幫盟友,現在可以集中防守或者進攻了。
指揮起來也是輕鬆了。
兩國一起來的話車是肯定守不住的,除非是兩國分開了,但是隻來一國的話又打不過布拉格。
布拉格出門的時候,傲天和炫舞也很難防守,這邊打一槍換一個地方,你兩國根本沒法做好協防工作。
一國防守的話頂不住進攻。
三區還是很和諧的狀態,反正那幾家散人公會總是摩擦不斷,也沒引起大規模的戰鬥。
不過吳雙和眾人並不看好三區。
長期和諧賺錢是不錯,但是如果遇到打擊的話很容易一碰就碎。
不經曆戰鬥很難形成強大的戰鬥力,光有戰力沒有配合也是白費。
而且區內沒有競爭就像一潭死水一樣,沒有競爭也就沒有壓力,真碰到硬仗怎麽打都不知道。
看別人怎麽打就會了?你快拉倒吧。
要是那麽簡單就不會有金牌指揮之分了。
包括遊戲小記者都沒對三區報道過,可想而知那邊有多沒勁。
而官方也發出了開服預告,一周後又同時開啟四區和五區。
這次吳雙沒有搞事的心思了,因為在外麵旅遊呢。
而且現在新的一期群雄爭霸是一二三區一起打。獎勵也是提高了。
但是對於吳雙等人來說沒啥區別。
光是他們國家的第二幫會都夠收拾二三區了。
領先了一個月的進度,想追上還是挺難的。
幾國都是走精英路線,二幫都不是二三區那些公會能戰勝的。
那些大公會也是向官方投訴差距過大被強行搞到一起,自己玩不了了,官方根本不搭理。
本來之前就提示過90級的群雄會開啟跨服模式,現在來鬧哪樣?