“劉總,家樂福總裁的電話。”
劉致遠歎了一口氣,他不好過的地方就在這裏,每家渠道商都在瘋狂給他打電話,關鍵他還不好不接聽。
虎符的熱度和售罄速度是這些渠道商難得的一次機會,一次提升用戶信任的寶貴機會。
因此,別管之前和漢王朝有仇沒仇,各大渠道商總裁都是親自致電,就為了下一次能分到一點虎符的份額。
這邊剛掛了家樂福總裁的電話,那邊雷軍又一臉苦笑的拿過另一台嘟嘟響著的電話。
“劉總,阿迪達斯的總裁。”
他媽的,阿迪達斯這時候湊什麽熱鬧啊!你好好賣你的衣服和鞋不行?
“喂...”
“...”
在劉致遠焦頭爛額的時候,索尼的總部,大賀典雄連同ps開發小組已經幾乎3天不眠不休了。
虎符一發售,他們就從上海連夜運送到了日本。
雖然心中已經認輸了,雖然數次僥幸都破滅了,可他們還是不甘心啊,還是帶著最後的一絲僥幸。
萬一...萬一漢王朝的虎符出現致命問題呢?
ps從立項到開發完成,再到發布銷售,總計花費了索尼近50億美元!
現在別說賺錢盈利,連撈迴成本的希望都看不見,這是索尼上下都不能接受的。
“社長...”
久多良建木雙眼通紅,3天來,他睡覺的時間不超過10個小時,而且這10個小時驚醒了無數次。
“別說話,安靜試玩完最後一個遊戲。”
大賀典雄此時的狀態也非常糟糕,淩亂的頭發,唏噓的胡茬,對很在乎自身形象的他來說,這種情況在以往根本不可能發生的。
“是...”
久多良建木,這位ps之父一臉苦澀的把大聖傳的遊戲光盤放進虎符裏。
安靜的會議室隻剩下沙沙讀盤聲響起,3秒後,漢王朝那早就眾所周知的龍形logo出現在電視機上。
“大聖此去欲何?”
“踏南天,碎淩霄。”
“...”
大聖傳中最經典的台詞緩緩響起。
孫悟空身穿鎖子黃金甲,腳踩藕絲步雲履背對著鏡頭的畫麵出現了。
風吹動了它的披風,一片片雲霧飄過,在高品質cg的效果下,每一根毛發,每一個鏡頭細節,都顯得栩栩如生。
“不管看了多少次,也難分真假啊...”
大賀典雄放下了心中最後一絲僥幸,虎符的性能的確超過了ps一倍,可兩者在表現力上不應該差這麽多。
4.7gb的遊戲,這才是差距如此巨大的原因。
“光憑這段遊戲cg,這部遊戲就會成為超級大作。”
ps上的遊戲也有cg,可別說和大聖傳這部幾乎就是賣cg的遊戲相比較,漢王朝cg效果最差的遊戲都和ps最好的差不多。
“若一去不迴...”
“便一去不迴。”
開頭就如此驚豔,可想而知這段大鬧天宮的cg會有多出彩。
其他遊戲即使有開場畫麵也不會太久,因為,玩家並不見得會接受這種設定。
第一遍看著很驚豔,第二遍也還行,第三遍就普通了? 第四遍...肯定會引起玩家的反感。
這種例子在後世的遊戲比比皆是? 比如逆水寒...
可大聖傳不同? 整整1分多鍾的開場畫麵在這個年代簡直就是不敢想象的。
“簡直就是一場視覺享受啊。”
大賀典雄已經想開了? 他知道無論如何都不可能翻盤了。
劉致遠沒有犯任何哪怕一絲一毫的失誤? ps真的該結束了。
放下勝負心的大賀典雄開始抱著欣賞的態度玩起了大聖傳? 可任天堂那邊就不同了。
山內溥可沒有認輸? 也不能認輸? 索尼的主業務說白了根本不是遊戲,可遊戲對任天堂來說就是一切了。
“重來!”
山內溥讓秘書把大聖傳重新開始一遍。
主機戰場任天堂暫時無力和漢王朝競爭? 可遊戲不能再一敗塗地了!
他痛恨劉致遠? 可從不否認劉致遠的天份,他已經從漢王朝學到了不少新東西。
一時的落後不可怕? 喪失進取心的任天堂才是真的完了!
用了1天的時間? 任天堂已經把大聖傳通關了,不得不說,它的質量完全符合超級大作的標準。
每一段cg都是美輪美奐,不斷的衝擊著人的眼球? 遊戲界從未出現過這種遊戲。
廣個告,【 \咪\咪\閱\讀\a\p\p \w\w\w\.\m\i\m\i\r\e\a\d\.\c\o\m 】真心不錯,值得裝個,竟然安卓蘋果手機都支持!
磅礴大氣和婉轉淒涼的背景音樂總能適時的出現,加上那種讓人熱血澎湃的打擊感? 這種遊戲感受,是在之前從未體驗過的。
可這部超級大作有個致命缺點!那就是作為賣點的cg!
cg做的再好,看的多了總會膩味,如果漢王朝綁架玩家看這段cg,那這會成為這款遊戲的一大致命點!
而且,漢王朝一定會綁架玩家看那些cg,因為,這些cg一看就價格不菲!
誰會花費巨大的代價就為了搞個一次性的東西?沒有人!
可看著屏幕上右下角的跳過提示,山內溥沉默了...
劉致遠遠比山內溥清楚這些cg有時候多招人煩,他不可能犯這種低級錯誤。
漢王朝錢多,有問題嗎?他就樂意花大錢搞個一次性的東西,怎麽?任天堂有意見?有意見,憋著!
“社長...”
在座的都不是外行,uu看書 ww.uukanshuco相反,他們都是業內最精英的那一小撮人,這兩個字多重要,那些玩家永遠不懂。
大聖傳是一款沒有絲毫缺點的超級大作,在他們看來,這是目前漢王朝...不,是這個世界上最出色的冒險動作rpg遊戲!
還不對,應該是最出色的遊戲,大聖傳的出色不應該局限在某個類型中,它就是最好的遊戲,比口袋精靈還要出色!
最驚豔的cg,最動聽的音樂,最炫酷的玩法,最...
震動手柄讓這款遊戲的打擊感徹底升華了,他們簡直不知道劉致遠的腦子到底是怎麽長的!
這人是怎麽想到把遊戲和手柄聯係到一起的?
還有一個非常出色的地方,就是這種遊戲類型最影響體驗的角色鏡頭方麵,在大聖傳上,他們看不出一點瑕疵!尤其是最後boss戰得升天鏡頭。
簡直可以作為boss戰的藍本!不用想他們都知道,今後這種類型的遊戲,必然會運用這種鏡頭技術。
還有遊戲中多出的細節,比如不同boss的血條設計,比如角力的設定,再比如boss死亡後複活加強的設定等等等等...
這款遊戲有太多太多的創新了,關鍵在他們看來,這些第一次出現的創新還非常成熟,因為他們找不出任何問題!
劉致遠歎了一口氣,他不好過的地方就在這裏,每家渠道商都在瘋狂給他打電話,關鍵他還不好不接聽。
虎符的熱度和售罄速度是這些渠道商難得的一次機會,一次提升用戶信任的寶貴機會。
因此,別管之前和漢王朝有仇沒仇,各大渠道商總裁都是親自致電,就為了下一次能分到一點虎符的份額。
這邊剛掛了家樂福總裁的電話,那邊雷軍又一臉苦笑的拿過另一台嘟嘟響著的電話。
“劉總,阿迪達斯的總裁。”
他媽的,阿迪達斯這時候湊什麽熱鬧啊!你好好賣你的衣服和鞋不行?
“喂...”
“...”
在劉致遠焦頭爛額的時候,索尼的總部,大賀典雄連同ps開發小組已經幾乎3天不眠不休了。
虎符一發售,他們就從上海連夜運送到了日本。
雖然心中已經認輸了,雖然數次僥幸都破滅了,可他們還是不甘心啊,還是帶著最後的一絲僥幸。
萬一...萬一漢王朝的虎符出現致命問題呢?
ps從立項到開發完成,再到發布銷售,總計花費了索尼近50億美元!
現在別說賺錢盈利,連撈迴成本的希望都看不見,這是索尼上下都不能接受的。
“社長...”
久多良建木雙眼通紅,3天來,他睡覺的時間不超過10個小時,而且這10個小時驚醒了無數次。
“別說話,安靜試玩完最後一個遊戲。”
大賀典雄此時的狀態也非常糟糕,淩亂的頭發,唏噓的胡茬,對很在乎自身形象的他來說,這種情況在以往根本不可能發生的。
“是...”
久多良建木,這位ps之父一臉苦澀的把大聖傳的遊戲光盤放進虎符裏。
安靜的會議室隻剩下沙沙讀盤聲響起,3秒後,漢王朝那早就眾所周知的龍形logo出現在電視機上。
“大聖此去欲何?”
“踏南天,碎淩霄。”
“...”
大聖傳中最經典的台詞緩緩響起。
孫悟空身穿鎖子黃金甲,腳踩藕絲步雲履背對著鏡頭的畫麵出現了。
風吹動了它的披風,一片片雲霧飄過,在高品質cg的效果下,每一根毛發,每一個鏡頭細節,都顯得栩栩如生。
“不管看了多少次,也難分真假啊...”
大賀典雄放下了心中最後一絲僥幸,虎符的性能的確超過了ps一倍,可兩者在表現力上不應該差這麽多。
4.7gb的遊戲,這才是差距如此巨大的原因。
“光憑這段遊戲cg,這部遊戲就會成為超級大作。”
ps上的遊戲也有cg,可別說和大聖傳這部幾乎就是賣cg的遊戲相比較,漢王朝cg效果最差的遊戲都和ps最好的差不多。
“若一去不迴...”
“便一去不迴。”
開頭就如此驚豔,可想而知這段大鬧天宮的cg會有多出彩。
其他遊戲即使有開場畫麵也不會太久,因為,玩家並不見得會接受這種設定。
第一遍看著很驚豔,第二遍也還行,第三遍就普通了? 第四遍...肯定會引起玩家的反感。
這種例子在後世的遊戲比比皆是? 比如逆水寒...
可大聖傳不同? 整整1分多鍾的開場畫麵在這個年代簡直就是不敢想象的。
“簡直就是一場視覺享受啊。”
大賀典雄已經想開了? 他知道無論如何都不可能翻盤了。
劉致遠沒有犯任何哪怕一絲一毫的失誤? ps真的該結束了。
放下勝負心的大賀典雄開始抱著欣賞的態度玩起了大聖傳? 可任天堂那邊就不同了。
山內溥可沒有認輸? 也不能認輸? 索尼的主業務說白了根本不是遊戲,可遊戲對任天堂來說就是一切了。
“重來!”
山內溥讓秘書把大聖傳重新開始一遍。
主機戰場任天堂暫時無力和漢王朝競爭? 可遊戲不能再一敗塗地了!
他痛恨劉致遠? 可從不否認劉致遠的天份,他已經從漢王朝學到了不少新東西。
一時的落後不可怕? 喪失進取心的任天堂才是真的完了!
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每一段cg都是美輪美奐,不斷的衝擊著人的眼球? 遊戲界從未出現過這種遊戲。
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可這部超級大作有個致命缺點!那就是作為賣點的cg!
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而且,漢王朝一定會綁架玩家看那些cg,因為,這些cg一看就價格不菲!
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可看著屏幕上右下角的跳過提示,山內溥沉默了...
劉致遠遠比山內溥清楚這些cg有時候多招人煩,他不可能犯這種低級錯誤。
漢王朝錢多,有問題嗎?他就樂意花大錢搞個一次性的東西,怎麽?任天堂有意見?有意見,憋著!
“社長...”
在座的都不是外行,uu看書 ww.uukanshuco相反,他們都是業內最精英的那一小撮人,這兩個字多重要,那些玩家永遠不懂。
大聖傳是一款沒有絲毫缺點的超級大作,在他們看來,這是目前漢王朝...不,是這個世界上最出色的冒險動作rpg遊戲!
還不對,應該是最出色的遊戲,大聖傳的出色不應該局限在某個類型中,它就是最好的遊戲,比口袋精靈還要出色!
最驚豔的cg,最動聽的音樂,最炫酷的玩法,最...
震動手柄讓這款遊戲的打擊感徹底升華了,他們簡直不知道劉致遠的腦子到底是怎麽長的!
這人是怎麽想到把遊戲和手柄聯係到一起的?
還有一個非常出色的地方,就是這種遊戲類型最影響體驗的角色鏡頭方麵,在大聖傳上,他們看不出一點瑕疵!尤其是最後boss戰得升天鏡頭。
簡直可以作為boss戰的藍本!不用想他們都知道,今後這種類型的遊戲,必然會運用這種鏡頭技術。
還有遊戲中多出的細節,比如不同boss的血條設計,比如角力的設定,再比如boss死亡後複活加強的設定等等等等...
這款遊戲有太多太多的創新了,關鍵在他們看來,這些第一次出現的創新還非常成熟,因為他們找不出任何問題!