sfc的後續機種計劃是很早就開始了,但現在不過是剛剛確定最終計劃而已,把主機開發出來,最少也要2到3年的時間。


    如果沒有漢王朝,這2到3年,任天堂依靠sfc可以平穩的度過,索尼和世嘉這兩個臭魚爛蝦他根本不放在眼裏。


    聯合了又能如何?索尼的主機連個影子都沒看到,他不相信這個主機會威脅到sfc。


    至於世嘉?要不是佐藤秀樹投靠了索尼,那它現在要麽已經開始樹倒猢猻散,要麽應該正在和漢王朝商討收購事宜!


    敗犬之將,有什麽可擔心的,世嘉現在真的是要遊戲沒遊戲,要主機沒主機!


    可現在,任天堂等不起了,漢王朝不是索尼和世嘉,漢王朝已經擁有世界最強的遊戲陣容了!


    再加上這部從nbalive就能看出的超強性能主機,任天堂不可能再安然的等著新主機開發出來。


    真要就這樣等著,那任天堂的新主機不用研發了,這2到3年的時間,足夠漢王朝統治遊戲市場了!


    ...


    “大聖此去欲何?”


    “踏南天,碎淩霄。”


    “若一去不迴...”


    “那便不迴!”


    cg,真正意義上衝擊玩家視覺的遊戲cg第一次出現,漢王朝的首發遊戲,隻有2款遊戲需要多張光盤續讀。


    其中一款就是大聖傳!一款以孫悟空為主角的遊戲,它的玩法和戰神差不多,隻不過在打擊感和劇情、背景音樂上優化了許多。


    並且,是開放式結局,根據玩家在遊戲過程不同的操作,結局會截然不同,甚至關卡boss都不一樣!


    整整5張光盤,隻賣100美元!漢王朝絕對是業界的良心企業!


    每張光盤都是極限內容承載,3gb多的遊戲,在這個年代是不可想象的!


    這款遊戲劉致遠根本沒有宣傳什麽西遊記以及相關的東西,不需要,這部遊戲就會讓玩家瘋了一樣主動去了解孫悟空!去了解西遊記的背景故事!


    就如同當年中國玩家到處了解奎托斯一樣,而且,絕對有過之而無不及!


    戰神還是2005年發布的,雖然ps2比漢王朝這部新主機性能要強不少,雖然完整版容量是大聖傳的2倍。


    可這不是戰神能火遍全球而大聖傳無人問津的理由!現在是1993年!明年也才1994年!


    1994年,哪怕畫質比戰神差了些,可遊戲的內容足夠彌補這些,3gb的遊戲在這個年代比後世上百g的遊戲都誇張。


    這就是漢王朝新主機首發陣容僅次於口袋精靈的主打遊戲!


    “這種打擊感,我的天啊!我不行了,我必須要買這部主機!”


    “多少錢,為什麽還沒有售價!”


    “媽媽,我要攢錢!”


    “...”


    玩家們看著大聖傳的遊戲畫麵瘋狂了,雖然大聖傳裏有許多2d內容,可重要的部分全是3d!


    不然真以為光遊戲內容能占3gb!?開玩笑,遊戲的內容連一張700mb的光盤都沒有占滿!


    cg和音樂就占了1.5gb,剩下的都是3dboss對戰內容,這才是大聖傳3gb多內容的真正原因。


    “那個遊戲手柄為什麽會抖動!?”


    “我的老天爺啊,漢王朝我愛死你了!”


    “這才是真正的第一遊戲公司,無論遊戲,還是主機,誠意滿滿,技術無敵!”


    “...”


    震動手柄,這在後世就是標配,可現在,漢王朝獨一家!


    雖然震動手柄的邏輯非常不完善,但那些玩家見過震動手柄嗎?它在獨一無二的情況下,就是最好的遊戲手柄!


    沒有對比,就沒有差距!這個差距,隻有他自己知道!


    劉致遠直接就把相關的技術專利全收到了漢王朝名下,他可沒忘記遊戲界幾大有名的官司。


    這其中,就有關於震動手柄專利的案件!


    而被告的企業有微軟,有索尼,他不可想把漢王朝的名字也加進去,持有這些專利的公司不大。


    起碼在微軟、索尼和漢王朝麵前不大,可攔不住惡心啊,關鍵是,這家小公司竟然能連續打贏微軟和索尼。


    還是有一套的,這種對手,劉致遠不怕,但也不想沒事去招惹他們,有那功夫,幹點正事不行嗎?


    雖然花錢也能解決問題,可既然都花錢了,為什麽不自己研究?反正也不難。


    他不需要什麽高深的技術,他就要一個簡簡單單的手柄震動技術就夠了。


    “這是,極品飛車2!”


    “畫麵已經完全不遜色街機了!漢王朝的主機性能到底有多誇張?”


    “外設,我的天啊,這一套外設的價格恐怕就是天價!”


    “...”


    不同於掌機簡單的外設,漢王朝家用主機的外設隻能用奢華來形容。


    方向盤,換擋杆,油門刹車,賽車上幾個重要的操作部位都有!而且,非常精致!


    皇牌空戰的出現讓飛機迷開始興奮的高唿,合金裝備2的3d畫麵直接讓這款遊戲開始向著超級大作的方向邁出了堅實的一步。


    在劉致遠的預估中,合金裝備2的銷量絕對是這次首發陣容中名列前茅的存在,沒辦法,3d諜戰遊戲,這是獨苗!


    關鍵劇情還有其他各方麵也都是獨一檔的存在,看書 .uukanhu 雖然是小眾遊戲,可這個小眾是和口袋精靈那上億玩家數量相比的!


    “我知道這個,這是古老東方的術士。”


    “術士個鬼!這他媽就是盜墓賊!”


    “臨兵鬥者,皆在陣前,這套手勢太酷了!”


    “火遁,火龍炎彈!”


    “土遁...”


    “...”


    這就是另一款需要多張光盤的遊戲,鬼吹燈!


    這款遊戲需要3張光盤,而cg占了2張!每當主角結印使用遁術的時候,遊戲畫麵就會進入到cg階段!


    他屬於動作解謎遊戲,遊戲內容很複雜,可再複雜,就現在的畫麵,700mb根本用不完!


    售價80美元!絕對良心企業中的良心企業了!主打遊戲盈利反而是最低的,就沒有遊戲公司這樣幹的!


    這兩款遊戲要是給了任天堂他們,不賺個盆滿缽滿才怪,當然,遊戲的內容肯定會削去一半以上。


    不然想大賺特賺,那一套遊戲光盤得奔著150美元去,150美元,買一款遊戲,銷量不用太期待了。


    大聖傳,一套遊戲隻賺15美元左右,而鬼吹燈隻賺10美元!這種質量的遊戲,這種盈利簡直就是白送了!

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