“劉君,你先別說話。”


    鈴木森寬插上劉致遠帶來的卡帶,表示他要先自己玩一玩。


    “雖然一個人玩也可以,但是最好的體驗還是兩個人一起。”


    劉致遠先給他打了個預防針,這款經過他魔改的鬆鼠大作戰,相比原作更加注重隊友的配合,一個關卡有隊友和沒隊友完全是兩種玩法,這點他參照了三位一體。


    “我先試試。”


    鈴木森寬說完就開始了遊戲。


    屏幕先是出現世嘉的logo,緊接著世嘉的logo消失,個大大的“熯”字突顯在屏幕中央。當鈴木森寬以為結束時,一道流光從屏幕下方滑出,最終流光在屏幕上變成一條簡易的龍形圖案。緊接著,一排英文字母“han dynasty”出現在龍的下方。


    “漢王朝?”鈴木森寬抬頭若有深意的看了一眼劉致遠,先不說遊戲創意質量如何,單是這個開機畫麵的logo就讓人印象深刻了,可見是真的下苦工了。


    劉致遠自然看懂了鈴木森寬的眼神,他迴了個微笑。


    沒有人比他這個後世來的更懂logo的含義,一個成功logo絕對會讓人對一家公司記憶猶新。更何況這條龍不單單是logo那麽簡單,它還會成為漢王朝的一種標識,就如同說到馬裏奧大家會想到東瀛的任天堂。


    劉致遠希望以後有人提到龍,就會想到漢王朝。


    整條龍采用極簡的設計,長須、雙角,大狗鼻,微微長開的嘴巴,沒有絲毫的猙獰,點睛之筆是僅僅用了一條弧線設計的眼睛,一瞬間整條龍變的憨厚可掬。龍的背部每隔一段距離會凸起一個小方塊,整體望去見過長城的人一定會覺得眼熟。


    任何人看到這個logo第一眼絕對會想到這是華夏人的公司。因為整個logo的華夏風格太濃重了,不論是華夏龍這種隻存在於華夏神話裏的物種,還是長城,這都是華夏獨一無二的。


    當漢王朝騰飛的那一天,就是這條神龍翱翔天際的那一天,就是漢文化席卷全球的那一天!這才是他劉致遠真正的“野心”。


    接著就是遊戲選項,單人、雙人。


    鈴木森寬選擇了單人模式,再接下就是選人階段,劉致遠這裏使用了拳皇的選人界麵。原版的鬆鼠大作戰隻有2個角色,而劉致遠增加到了10個,角色也不再是兩隻鬆鼠,而挑選了幾隻特點鮮明的口袋妖怪。比如電係的皮卡丘,水係的傑尼龜等等。


    鈴木森寬把所有的角色都認真的看了一遍,每選定一個角色,在屏幕左下方就會出現對應角色的全身圖。


    鈴木森寬點了點,非常的滿意,單就選人這部分,這款叫做妖怪大作戰的遊戲就已經超過了市麵上所有的遊戲,他迫不及待的選了一隻叫做碗力的角色開始了遊戲。


    看到鈴木森寬操作著碗力跳過一排木箱,劉致遠笑了。第一次玩這個遊戲,大部分人都會把木箱當作障礙物,從來沒想過這木箱是可以拿起來的。


    很快,劉致遠預想的畫麵出現了,鈴木森寬把這個遊戲當作超級馬裏奧的玩法了,自然他的碗力踩到一隻小拳石後,受到了傷害。


    沒錯,劉致遠把裏麵的角色都換了,包括boss,劇情也改了,因為原作的劇情是迪士尼的,他不可能去照抄,不過這遊戲劇情有個意思就行了,又不是rpg遊戲。


    鈴木森寬看著下左上角少掉的一顆紅心,皺了皺眉。


    接下來他選擇躲避怪物,可是很快他就又遇到了新的問題,一處高大的障礙物攔住了前麵的路,無論鈴木森寬怎麽操作都過不去。


    “那些箱子可以拿?”鈴木森寬突然開口。


    “不止箱子,所有東西你都可以嚐試拿一下。”


    鈴木森寬重新開了一局,他操作碗力舉著木箱很快再次來到阻礙物那裏,丟下木箱他發現還是過不去,差了一點點,這時候他已經理解劉致遠那句兩個人體驗更佳的意思了。


    “精彩。”他不得不讚歎一聲,市麵上雖然已經有很多雙人組合的遊戲,但是從來沒有出現這種類似接力、協作的模式。單就這點,這款遊戲就不會差到那裏去。


    劉致遠心中暗笑,鬆鼠大作戰為什麽可以被稱為一款經典遊戲,經典之處就是協作。當然還有友誼的小船說翻就翻這種另類的協作方式。


    在這個除了格鬥遊戲,其他遊戲幾乎沒有互動的年代,這樣一款互動性極高的遊戲,成為經典也是理所當然的。


    鈴木森寬沉思了一會再次重新開始,這次他準備把兩個木箱一路丟過去,並且他察覺到木箱應該可以攻擊路上的怪物。


    “果然!”鈴木森寬笑了,雖然每次躲避怪物不是特別難,但哪有一路砸過去痛快。


    “你還可以嚐試嚐試木箱的其他玩法。”


    劉致遠不得不講解了,等他自己研究明白遊戲玩法,今天就什麽都別幹了。


    鈴木森寬也明白這遊戲的玩法應該很複雜,不是簡單的橫麵遊戲。


    在劉致遠的講解下,鈴木森寬越玩越驚訝,藏在木箱裏可以抵擋怪物的攻擊,u看書 ww.uukansuco 石塊可以隔離高壓電,木箱還能當作漂浮物躲避水裏的怪物。加上多種多樣的道具,這款遊戲細節太豐富了。


    打完第一個boss,鈴木森寬閉上眼色沉思起來。這的確是一款很不錯的遊戲,但是稱不上經典,雖然有幾處創新,但這些創新其實都已經有了,隻不過劉致遠做的更加精細了些。


    他皺了皺,難道還有什麽沒發現的地方?


    “別想了,我們一起玩一局就,你就知道為什麽我會信誓旦旦的說這會是一部經典之作了。”


    劉致遠對著苦思冥想的鈴木森寬說到,然後他拿起另一支手柄開始了遊戲。


    他選擇了皮卡丘,鈴木森寬還是用的碗力。


    一開局,鈴木森寬就受到了驚嚇,因為劉致遠的皮卡丘把他舉起來了,並且還把他的碗力丟向怪物。


    他一下站了起來,震驚的看著劉致遠。


    “這就是你說的協作玩法?”市麵上從來沒有出現過這種玩法的遊戲,協作顧名思義,就是兩個人互相幫助,可是這種直接把隊友扔向怪物的反向操作,實在...


    身為一名資深的遊戲審核員,他太清楚這種玩法有多大的吸引力。想想看,兩名少年在房間裏一邊互相配合,又一邊互相傷害的畫麵,遊戲氣氛太高了。


    劉致遠淡淡說到。


    “這隻是核心玩法之一。一會再驚訝,繼續玩。”


    很快又到了鈴木森寬費了老大勁兒才過去的障礙物處,但是這次因為是雙人玩,每個人都拿了一個箱子,很輕鬆的就翻過了障礙物。

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