第20批深淵怪物成功降臨,所有人都如臨大敵,提起十二分精神準備戰鬥。
可是讓他們沒想到的是,第20批深淵怪物降臨後立即消失不見,他們唯一用肉眼捕捉到的就是它們純白色宛如幽靈的外形。
對了,它們沒有腳。
一些對靈異比較敏感的玩家情不自禁打了個哆嗦,感覺周圍的空氣都是涼颼颼的,下意識靠近了身邊的隊友。
膽子大的已經上前攻擊,甭管看的見看不見,幹就完了。
細心的用所剩不多的sp施放了一個偵破技能,能在3秒內識破周圍5米範圍的潛行單位。
偵破技能放出,不少玩家立即發現自己周圍出現白色幽靈一樣的怪物,它們輕飄飄地從身邊經過,卻不對他們進行攻擊,而是朝城池的方向飄去。
工作室的人當然不會讓它們順利的前往城池,當即對白色幽靈發動攻擊,在短短3秒內造成巨額傷害。
是的,巨額傷害。
這些白色幽靈和前麵19批深淵怪物都不同,它們的防禦力非常低,但與之相對的,白色幽靈的血量和速度都很快,攻擊更是高到離譜。
一個工作室成員貪傷害,忍不住貼臉上去給了幾個高傷害近戰技能,結果被白幽靈穿身而過,直接迴了複活點。
要知道,這個人在掛掉前可是滿血,而且還帶著神龍內丹的50%傷害減免!
“這個怪的攻擊有點嚇人。”
“是啊,墓碑雖然不是主坦技能,但這廝血量一點不少,被摸一下就掛,看來可以確定這是一群高傷怪。”
“所有人都小心一點,千萬不要被它們摸到。”
話雖如此,可想不被摸到何其困難?白色幽靈的移動速度太快了,而且它們不需要停頓下來揮動手臂攻擊,隻要追趕上玩家,然後從他們身上穿過去就行了。
不止如此,白色幽靈還不吃控製,嘲諷也好,擊退也罷,又或者換位技能,都不能對它們產生任何效果,這讓所有擅長近身搏殺的玩家束手無策。
幸虧《戰役》不是死板的套路網遊,這裏沒有近戰遠戰職業的區分,玩家完全是憑借個人喜好、武器以及打出的技能書來強化某一方麵的戰鬥力,切換成遠程武器一樣能打的有聲有色。
“近戰撤出來,全換成遠程技能攻擊。”有人高聲提醒道。
他的提醒不算及時,大部分人在目睹了白色幽靈恐怖的傷害之後早就選擇了遠遁。
好死不如賴活著,隻要活著就能輸出。
玩家遠離白色幽靈後果然不再被秒殺,白色幽靈不吃仇恨追人的機製在這裏變成了玩家們活命的機會。
但是很快他們又發現了新問題——失去了目標的白色幽靈又開始朝城池方向進發,而且因為脫離了偵破範圍,它們再次進入潛行狀態。
工作室的人都傻眼了,這世上怎麽能有這麽惡心的怪物?打不過也就罷了,好歹還能憑借戰術進行迂迴,讓它們沒辦法去搞破壞,可這些怪物不吃仇恨,你不打它它轉眼就把你忘了!
偏偏你還不能不管它們,否則等它們開始攻城,用腚眼子去想都知道,厚實堅硬的城牆在它們超高的傷害麵前不比豆腐堅挺。
“攔住!攔住他們!”
工作室的人又開啟偵破慌裏慌張的重新返迴戰場。
不過戰鬥持續到現在,大多數人是沒有sp施放技能的,他們隻能圍在那些開了技能的人身邊進行輸出,但這麽一來又出現一個問題——那麽多人紮堆在一起,浩浩蕩蕩的白色幽靈大軍可以好不費勁的推掉他們所有人!
但是工作室的人想不了那麽多了,集火殺怪才是重中之重,會不會被怪物摸死已經不重要了,反正掛迴去是遲早的事情,早迴去早好,可以滿狀態再來打一遍。
有了這種覺悟,玩家們的膽子立即大了起來,有sp的繼續丟大,沒sp的衝上去貼臉解脫。
自殺式攻擊很有成效,短短幾分鍾就有十幾隻白色幽靈死亡,不過玩家一方損失更為慘重,200人為此付出了生命的代價。
好在這隻是遊戲,等他們從複活點複活,很快就會重新加入對抗白色幽靈的戰鬥中去。
吳良肯定是不敢讓白色幽靈摸他的,現在還沒有人測出它的最高傷害是多少,沒準這能把他這種血量達到bug級別的領主也秒掉,所以他從一開始就躲在老遠的地方觀戰。
可能是旁觀者清的緣故,吳良發現了一個玩家們沒有發現的問題,這些白色幽靈在潛行狀態似乎不會對玩家造成傷害。
最顯而易見的就是那些紮堆的玩家,按理說他們的陣容臃腫而龐大,白色幽靈如果不是有意識的避開他們,那麽他們很快就會被潛行狀態的白色幽靈摸死。
可直到現在為止,吳良也沒見哪個玩家是莫名其妙掛的,他們每個人都是在和白色幽靈的正麵戰鬥中掛的。
難道說……白色幽靈還有一個隻對偵破它們的目標造成傷害的機製?
吳良心中一動,當即抱著試一試的心態讓一個小隊停止偵破技能,然後站成一排迎上即將靠近的白色幽靈。
這是一個非常大膽且荒謬的行為,如果吳良不是他們老板,他們是絕對不會去做的。
但老板發了話,他們再不情願也隻能照做。
失去偵破效果,這隊玩家再也看不到白色幽靈,但可以肯定的是,白色幽靈消失之前距離他們隻有半米不到的距離,而他們七八個人又是手拉著手站成一排,把白色幽靈攔在了中間,如果它要繼續前進,要麽從他們身上穿過去,要麽從兩側繞過去。
而根據吳良的指示,這隊人沒給白色幽靈繞路的機會,七八個人直接迎上去,做出一副慷慨就義的模樣。
然而,一秒鍾過去了,兩秒鍾過去了,接著是安靜的五六七八秒。
耳邊沒有收到死亡提示音,也沒有收到隊友死亡的提示音,這不禁讓隊員們感到疑惑。
他們睜開眼,左右張望了一番,意外發現所有人都還活著,欣喜之餘,他們對這個匪夷所思的結果表示好奇。
吳良沒說話,再讓人施展偵破技能,便隻見,本該被七八人撞到或包圍的白色幽靈已經出現在他們身後,正堅定不移地往城池方向飄。
看到這一幕,吳良心裏有了答案。
正如他猜測的那樣,白色幽靈有一個“不被看見就不能攻擊”的奇葩機製。
從某種意義上來說,這是個對玩家非常友善的機製,因為看不到它就不會受到傷害,這讓玩家們根本不必擔心被它們攻擊。
但從領主的角度來說,這個機製比一百門火炮對領地狂轟濫炸還難受。
因為玩家們看不到的白色幽靈會被箭塔等防禦建築識破,畢竟“防禦塔自帶反隱形”的效果是所有遊戲默認的規則,不然如何防備人手一個潛行技能的傭兵和海盜玩家偷城?
當然,現在的重點不是如何防範傭兵和海盜玩家,而是擁有偵破效果的防禦建築會讓“無害”的白色幽靈變得具有攻擊性,隻要有防禦塔在,它們就能對城池進行攻擊。
此外,領地的人也不安全,因為吳良不確定城牆是否能抵擋這種可以穿人的怪物,而如果被它們入侵城池,那麽所有因為防禦塔獲得被動識破效果的npc和玩家都會遭到白色幽靈的攻擊,這後果可比摧毀城牆嚴重多了。
這兩種後果吳良都不敢賭,所以他開始指揮作戰,讓玩家們繼續使用偵破技能集火白色幽靈,哪怕付出慘重的代價也要在它們抵達城池前將它們徹底擊潰。
這種自殺式的攻擊方式很快讓工作室的精英們一個接一個的去複活點報道,後續趕來的人距離這裏還有一段距離,而這段距離如果沒有人實時盯著就會出現紕漏,可能會放一部分白色幽靈衝出封鎖線。
念及於此,吳良不得已踏入戰場,借助【和氏璧】的被動效果開視野,把100米範圍內的所有白色幽靈全部照了出來。
隻這一下,吳良就把幾十個玩家送迴了複活點。
沒辦法,和氏璧的效果範圍太大了,使用遠程武器的人不算,近戰的有一個算一個,全都被吳良照出來的白色幽靈帶走。
吳良對此十分無奈,他也不知道白色幽靈到底分布在哪些地方,都是切入戰場後才發現,可那時候近戰玩家已經來不及撤退了,他們的速度根本不及白色幽靈。
看到工作室的人一個接一個的倒下,但對白色幽靈的腳步沒有半分阻擋能力,吳良不由得歎了口氣,下令讓幸存的工作室成員全送,然後一個瞬移迴到城中。
迴城後,吳良讓人從倉庫裏拉出所有的火炮、弩炮、床弩和蜂窩戰車,按照射程遠近依次排列,接著又帶領複活的傭兵玩家走出城門,在白色幽靈的必經之路上呈內三角形排列,吳良是站在最裏麵的那個。
“吳老板,我們在這裏做什麽?現在應該趕緊去找白色幽靈,在它們還沒對城池造成破壞前將它們擊潰啊!”劉旭有些急躁的說道。
其他人也紛紛附和,畢竟這是他們覺得最合理的戰術。
但是吳良搖了搖頭,把自己的擔憂和眾人解釋了一遍。
“但是漏幾個也比讓所有白色幽靈接近強吧?我們完全可以留一部分人在這裏守著,其他人去路上清怪。”一人說道。
吳良仍舊是搖頭:“白色幽靈的行動模式我們還沒看透,它們未必會沿著直線來這裏,萬一我們撲了空,到時候迴援都來不及,而這裏是進入城池的唯一通道,無論它們怎麽迂迴都必須經過這裏,在這裏埋伏會更保險。”
“可是這裏離城池太近了,我怕我們根本來不及清理掉白色幽靈,還是會被它們攻破城池。”
吳良笑了笑說:“別擔心,你沒看我把所有武器都搬出來了嗎?等它們暴露蹤跡,我們身後的武器就會對它們展開大範圍攻擊,我就不信它們真無敵了,連地毯式轟炸都能扛住。”
眾人被吳良的計劃嚇了一跳,趕忙勸道:“吳老板,你別想不開啊!站在這個位置上,怪物是死了,但咱們也扛不住啊!”
這倒是實話,他們身後那些武器的威力絕對是毀天滅地的,沒有超越當前科技的防禦力量,哪個玩家都不敢說能在這種武力打擊下堅持住。
當然,如果是現代化的武器就不必擔心太多,畢竟現代武器的瞄準係統非常強大,隔著100米也不必擔心傷到友軍,可現在的武器嘛……隻能自求多福了。
吳良知道他們的擔心,但這是他能想到的唯一方法,通過照亮全範圍的白色幽靈並將它們吸引到自己這裏來進行範圍集火,這是最快也是最有效的攻擊手段。
眾人見吳良決心已下,不好再多說什麽,隻勸他退守城內,這邊有他們守著就行。
不過吳良拒絕了他們的好意,退縮城中固然安全,可僅憑傭兵玩家是不能完成他的計劃的。
傭兵玩家體格脆弱,被白色幽靈摸一下就掛,更不可能在密集的炮火中堅持太久。
而這場戰鬥的勝負關鍵就在於時間,站在這裏的人必須要堅持到所有的白色幽靈都闖入火力覆蓋區,否則這個計劃就起不到應有的效果。
眾人還是擔心,畢竟吳良也是玩家,盡管領主職業有血量加成,他本身又帶了很多加血的奇物,可白色幽靈的攻擊力是未知數,而且能破【鐵壁】和【不屈】的效果,吳良切換職業也沒辦法抵擋。
隻是看吳良那胸有成竹的樣子,與他合作多次的劉旭若有所思,最後安撫眾人聽從安排,他相信吳良不會打沒有把握的仗,他一定是想到了辦法。
約莫十分鍾,白色幽靈出現在玩家的偵破視野中。
沒有任何遲疑的,玩家們立即開始了集火攻擊。
白色幽靈被秒了幾隻,但後續趕來的大部隊立即分散了眾人的火力,開始蠶食眾人組成的防線。
而在這個過程中,白色幽靈不斷朝內三角陣型的中央集中,很快就到了吳良所在的區域。
這時,後方的火力開始發動,數不盡的箭矢、弩箭、炮彈、巨石轟然砸落,還沒等工作室的人死幹淨,就把方圓三百米轟沉了幾寸。
在這等威力的覆蓋下,傭兵玩家直接“迴城”,白色幽靈也在吃到巨額傷害後魂歸故裏。
見識到這樣的威力,傭兵們興奮之餘,更多的是擔心吳良的情況,他們趕到城牆上,一邊眺望戰場,一邊迴望複活點,暗想他會出現在哪裏,但內心幾乎都給出了答案——他會在複活點複活。
可是時間一分一秒的過去,炮火連續轟炸了1分半鍾,複活點上仍舊沒有出現吳良的影子,而那些集中到炮火密集區的白色幽靈們,正在以超乎想象的速度死亡。
工作室的人都驚呆了,他們完全想象不到吳良是用了什麽法子在這種火力覆蓋下存活的,反正換成他們在裏麵,可能1秒都堅持不下來。
“我知道了!是無敵!是領主玩家的無敵技能!”
這時,有個腦子轉得快的玩家想到了答案。
領主職業沒有戰鬥能力,準確的說是缺乏個人勇武,這個職業的高低完全體現在領地的綜合實力上。
而作為一個作用龐大勢力和力量的個體,在多數戰鬥中,領主都會被敵人刻意針對,遊戲官方為了平衡職業,同時也是為了保護非戰鬥職業玩家的遊戲體驗,特地給領主玩家增加了兩個主動技能——瞬移和無敵。
瞬移是跑腿技能,看書 ww.uuknsh 領地範圍內皆可去得,唯一的限製就是宣戰和被宣戰時無法使用。
無敵技能則不同,無敵技能可以在任何狀態下使用,是領主唯一的保命手段,而且時間長達120秒!
當然,120秒不足以結束任何一場戰爭,但120秒足夠殺死所有被吳良吸引去的白色幽靈!
120秒一過,吳良立即出現在複活點上。
他不是被白色幽靈摸死的,是被炮火轟死的。
饒是以他的血量和防禦,也沒辦法在那裏堅持超過1秒,火炮的威力實在太大了。
不過與之相對的,白色幽靈大軍也在120秒內被密集的炮火擊殺,領地最終得以保全。
當然,為了防止還有漏網的白色幽靈在周圍流竄,吳良還特地安排工作室由內而外進行排雷,等確保方圓2公裏都沒白色幽靈後,他和眾人才徹底放下心來。
不過,和眾人的輕鬆不同,吳良現在已經開始在為下一次深淵裂縫的出現而擔憂了。
可是讓他們沒想到的是,第20批深淵怪物降臨後立即消失不見,他們唯一用肉眼捕捉到的就是它們純白色宛如幽靈的外形。
對了,它們沒有腳。
一些對靈異比較敏感的玩家情不自禁打了個哆嗦,感覺周圍的空氣都是涼颼颼的,下意識靠近了身邊的隊友。
膽子大的已經上前攻擊,甭管看的見看不見,幹就完了。
細心的用所剩不多的sp施放了一個偵破技能,能在3秒內識破周圍5米範圍的潛行單位。
偵破技能放出,不少玩家立即發現自己周圍出現白色幽靈一樣的怪物,它們輕飄飄地從身邊經過,卻不對他們進行攻擊,而是朝城池的方向飄去。
工作室的人當然不會讓它們順利的前往城池,當即對白色幽靈發動攻擊,在短短3秒內造成巨額傷害。
是的,巨額傷害。
這些白色幽靈和前麵19批深淵怪物都不同,它們的防禦力非常低,但與之相對的,白色幽靈的血量和速度都很快,攻擊更是高到離譜。
一個工作室成員貪傷害,忍不住貼臉上去給了幾個高傷害近戰技能,結果被白幽靈穿身而過,直接迴了複活點。
要知道,這個人在掛掉前可是滿血,而且還帶著神龍內丹的50%傷害減免!
“這個怪的攻擊有點嚇人。”
“是啊,墓碑雖然不是主坦技能,但這廝血量一點不少,被摸一下就掛,看來可以確定這是一群高傷怪。”
“所有人都小心一點,千萬不要被它們摸到。”
話雖如此,可想不被摸到何其困難?白色幽靈的移動速度太快了,而且它們不需要停頓下來揮動手臂攻擊,隻要追趕上玩家,然後從他們身上穿過去就行了。
不止如此,白色幽靈還不吃控製,嘲諷也好,擊退也罷,又或者換位技能,都不能對它們產生任何效果,這讓所有擅長近身搏殺的玩家束手無策。
幸虧《戰役》不是死板的套路網遊,這裏沒有近戰遠戰職業的區分,玩家完全是憑借個人喜好、武器以及打出的技能書來強化某一方麵的戰鬥力,切換成遠程武器一樣能打的有聲有色。
“近戰撤出來,全換成遠程技能攻擊。”有人高聲提醒道。
他的提醒不算及時,大部分人在目睹了白色幽靈恐怖的傷害之後早就選擇了遠遁。
好死不如賴活著,隻要活著就能輸出。
玩家遠離白色幽靈後果然不再被秒殺,白色幽靈不吃仇恨追人的機製在這裏變成了玩家們活命的機會。
但是很快他們又發現了新問題——失去了目標的白色幽靈又開始朝城池方向進發,而且因為脫離了偵破範圍,它們再次進入潛行狀態。
工作室的人都傻眼了,這世上怎麽能有這麽惡心的怪物?打不過也就罷了,好歹還能憑借戰術進行迂迴,讓它們沒辦法去搞破壞,可這些怪物不吃仇恨,你不打它它轉眼就把你忘了!
偏偏你還不能不管它們,否則等它們開始攻城,用腚眼子去想都知道,厚實堅硬的城牆在它們超高的傷害麵前不比豆腐堅挺。
“攔住!攔住他們!”
工作室的人又開啟偵破慌裏慌張的重新返迴戰場。
不過戰鬥持續到現在,大多數人是沒有sp施放技能的,他們隻能圍在那些開了技能的人身邊進行輸出,但這麽一來又出現一個問題——那麽多人紮堆在一起,浩浩蕩蕩的白色幽靈大軍可以好不費勁的推掉他們所有人!
但是工作室的人想不了那麽多了,集火殺怪才是重中之重,會不會被怪物摸死已經不重要了,反正掛迴去是遲早的事情,早迴去早好,可以滿狀態再來打一遍。
有了這種覺悟,玩家們的膽子立即大了起來,有sp的繼續丟大,沒sp的衝上去貼臉解脫。
自殺式攻擊很有成效,短短幾分鍾就有十幾隻白色幽靈死亡,不過玩家一方損失更為慘重,200人為此付出了生命的代價。
好在這隻是遊戲,等他們從複活點複活,很快就會重新加入對抗白色幽靈的戰鬥中去。
吳良肯定是不敢讓白色幽靈摸他的,現在還沒有人測出它的最高傷害是多少,沒準這能把他這種血量達到bug級別的領主也秒掉,所以他從一開始就躲在老遠的地方觀戰。
可能是旁觀者清的緣故,吳良發現了一個玩家們沒有發現的問題,這些白色幽靈在潛行狀態似乎不會對玩家造成傷害。
最顯而易見的就是那些紮堆的玩家,按理說他們的陣容臃腫而龐大,白色幽靈如果不是有意識的避開他們,那麽他們很快就會被潛行狀態的白色幽靈摸死。
可直到現在為止,吳良也沒見哪個玩家是莫名其妙掛的,他們每個人都是在和白色幽靈的正麵戰鬥中掛的。
難道說……白色幽靈還有一個隻對偵破它們的目標造成傷害的機製?
吳良心中一動,當即抱著試一試的心態讓一個小隊停止偵破技能,然後站成一排迎上即將靠近的白色幽靈。
這是一個非常大膽且荒謬的行為,如果吳良不是他們老板,他們是絕對不會去做的。
但老板發了話,他們再不情願也隻能照做。
失去偵破效果,這隊玩家再也看不到白色幽靈,但可以肯定的是,白色幽靈消失之前距離他們隻有半米不到的距離,而他們七八個人又是手拉著手站成一排,把白色幽靈攔在了中間,如果它要繼續前進,要麽從他們身上穿過去,要麽從兩側繞過去。
而根據吳良的指示,這隊人沒給白色幽靈繞路的機會,七八個人直接迎上去,做出一副慷慨就義的模樣。
然而,一秒鍾過去了,兩秒鍾過去了,接著是安靜的五六七八秒。
耳邊沒有收到死亡提示音,也沒有收到隊友死亡的提示音,這不禁讓隊員們感到疑惑。
他們睜開眼,左右張望了一番,意外發現所有人都還活著,欣喜之餘,他們對這個匪夷所思的結果表示好奇。
吳良沒說話,再讓人施展偵破技能,便隻見,本該被七八人撞到或包圍的白色幽靈已經出現在他們身後,正堅定不移地往城池方向飄。
看到這一幕,吳良心裏有了答案。
正如他猜測的那樣,白色幽靈有一個“不被看見就不能攻擊”的奇葩機製。
從某種意義上來說,這是個對玩家非常友善的機製,因為看不到它就不會受到傷害,這讓玩家們根本不必擔心被它們攻擊。
但從領主的角度來說,這個機製比一百門火炮對領地狂轟濫炸還難受。
因為玩家們看不到的白色幽靈會被箭塔等防禦建築識破,畢竟“防禦塔自帶反隱形”的效果是所有遊戲默認的規則,不然如何防備人手一個潛行技能的傭兵和海盜玩家偷城?
當然,現在的重點不是如何防範傭兵和海盜玩家,而是擁有偵破效果的防禦建築會讓“無害”的白色幽靈變得具有攻擊性,隻要有防禦塔在,它們就能對城池進行攻擊。
此外,領地的人也不安全,因為吳良不確定城牆是否能抵擋這種可以穿人的怪物,而如果被它們入侵城池,那麽所有因為防禦塔獲得被動識破效果的npc和玩家都會遭到白色幽靈的攻擊,這後果可比摧毀城牆嚴重多了。
這兩種後果吳良都不敢賭,所以他開始指揮作戰,讓玩家們繼續使用偵破技能集火白色幽靈,哪怕付出慘重的代價也要在它們抵達城池前將它們徹底擊潰。
這種自殺式的攻擊方式很快讓工作室的精英們一個接一個的去複活點報道,後續趕來的人距離這裏還有一段距離,而這段距離如果沒有人實時盯著就會出現紕漏,可能會放一部分白色幽靈衝出封鎖線。
念及於此,吳良不得已踏入戰場,借助【和氏璧】的被動效果開視野,把100米範圍內的所有白色幽靈全部照了出來。
隻這一下,吳良就把幾十個玩家送迴了複活點。
沒辦法,和氏璧的效果範圍太大了,使用遠程武器的人不算,近戰的有一個算一個,全都被吳良照出來的白色幽靈帶走。
吳良對此十分無奈,他也不知道白色幽靈到底分布在哪些地方,都是切入戰場後才發現,可那時候近戰玩家已經來不及撤退了,他們的速度根本不及白色幽靈。
看到工作室的人一個接一個的倒下,但對白色幽靈的腳步沒有半分阻擋能力,吳良不由得歎了口氣,下令讓幸存的工作室成員全送,然後一個瞬移迴到城中。
迴城後,吳良讓人從倉庫裏拉出所有的火炮、弩炮、床弩和蜂窩戰車,按照射程遠近依次排列,接著又帶領複活的傭兵玩家走出城門,在白色幽靈的必經之路上呈內三角形排列,吳良是站在最裏麵的那個。
“吳老板,我們在這裏做什麽?現在應該趕緊去找白色幽靈,在它們還沒對城池造成破壞前將它們擊潰啊!”劉旭有些急躁的說道。
其他人也紛紛附和,畢竟這是他們覺得最合理的戰術。
但是吳良搖了搖頭,把自己的擔憂和眾人解釋了一遍。
“但是漏幾個也比讓所有白色幽靈接近強吧?我們完全可以留一部分人在這裏守著,其他人去路上清怪。”一人說道。
吳良仍舊是搖頭:“白色幽靈的行動模式我們還沒看透,它們未必會沿著直線來這裏,萬一我們撲了空,到時候迴援都來不及,而這裏是進入城池的唯一通道,無論它們怎麽迂迴都必須經過這裏,在這裏埋伏會更保險。”
“可是這裏離城池太近了,我怕我們根本來不及清理掉白色幽靈,還是會被它們攻破城池。”
吳良笑了笑說:“別擔心,你沒看我把所有武器都搬出來了嗎?等它們暴露蹤跡,我們身後的武器就會對它們展開大範圍攻擊,我就不信它們真無敵了,連地毯式轟炸都能扛住。”
眾人被吳良的計劃嚇了一跳,趕忙勸道:“吳老板,你別想不開啊!站在這個位置上,怪物是死了,但咱們也扛不住啊!”
這倒是實話,他們身後那些武器的威力絕對是毀天滅地的,沒有超越當前科技的防禦力量,哪個玩家都不敢說能在這種武力打擊下堅持住。
當然,如果是現代化的武器就不必擔心太多,畢竟現代武器的瞄準係統非常強大,隔著100米也不必擔心傷到友軍,可現在的武器嘛……隻能自求多福了。
吳良知道他們的擔心,但這是他能想到的唯一方法,通過照亮全範圍的白色幽靈並將它們吸引到自己這裏來進行範圍集火,這是最快也是最有效的攻擊手段。
眾人見吳良決心已下,不好再多說什麽,隻勸他退守城內,這邊有他們守著就行。
不過吳良拒絕了他們的好意,退縮城中固然安全,可僅憑傭兵玩家是不能完成他的計劃的。
傭兵玩家體格脆弱,被白色幽靈摸一下就掛,更不可能在密集的炮火中堅持太久。
而這場戰鬥的勝負關鍵就在於時間,站在這裏的人必須要堅持到所有的白色幽靈都闖入火力覆蓋區,否則這個計劃就起不到應有的效果。
眾人還是擔心,畢竟吳良也是玩家,盡管領主職業有血量加成,他本身又帶了很多加血的奇物,可白色幽靈的攻擊力是未知數,而且能破【鐵壁】和【不屈】的效果,吳良切換職業也沒辦法抵擋。
隻是看吳良那胸有成竹的樣子,與他合作多次的劉旭若有所思,最後安撫眾人聽從安排,他相信吳良不會打沒有把握的仗,他一定是想到了辦法。
約莫十分鍾,白色幽靈出現在玩家的偵破視野中。
沒有任何遲疑的,玩家們立即開始了集火攻擊。
白色幽靈被秒了幾隻,但後續趕來的大部隊立即分散了眾人的火力,開始蠶食眾人組成的防線。
而在這個過程中,白色幽靈不斷朝內三角陣型的中央集中,很快就到了吳良所在的區域。
這時,後方的火力開始發動,數不盡的箭矢、弩箭、炮彈、巨石轟然砸落,還沒等工作室的人死幹淨,就把方圓三百米轟沉了幾寸。
在這等威力的覆蓋下,傭兵玩家直接“迴城”,白色幽靈也在吃到巨額傷害後魂歸故裏。
見識到這樣的威力,傭兵們興奮之餘,更多的是擔心吳良的情況,他們趕到城牆上,一邊眺望戰場,一邊迴望複活點,暗想他會出現在哪裏,但內心幾乎都給出了答案——他會在複活點複活。
可是時間一分一秒的過去,炮火連續轟炸了1分半鍾,複活點上仍舊沒有出現吳良的影子,而那些集中到炮火密集區的白色幽靈們,正在以超乎想象的速度死亡。
工作室的人都驚呆了,他們完全想象不到吳良是用了什麽法子在這種火力覆蓋下存活的,反正換成他們在裏麵,可能1秒都堅持不下來。
“我知道了!是無敵!是領主玩家的無敵技能!”
這時,有個腦子轉得快的玩家想到了答案。
領主職業沒有戰鬥能力,準確的說是缺乏個人勇武,這個職業的高低完全體現在領地的綜合實力上。
而作為一個作用龐大勢力和力量的個體,在多數戰鬥中,領主都會被敵人刻意針對,遊戲官方為了平衡職業,同時也是為了保護非戰鬥職業玩家的遊戲體驗,特地給領主玩家增加了兩個主動技能——瞬移和無敵。
瞬移是跑腿技能,看書 ww.uuknsh 領地範圍內皆可去得,唯一的限製就是宣戰和被宣戰時無法使用。
無敵技能則不同,無敵技能可以在任何狀態下使用,是領主唯一的保命手段,而且時間長達120秒!
當然,120秒不足以結束任何一場戰爭,但120秒足夠殺死所有被吳良吸引去的白色幽靈!
120秒一過,吳良立即出現在複活點上。
他不是被白色幽靈摸死的,是被炮火轟死的。
饒是以他的血量和防禦,也沒辦法在那裏堅持超過1秒,火炮的威力實在太大了。
不過與之相對的,白色幽靈大軍也在120秒內被密集的炮火擊殺,領地最終得以保全。
當然,為了防止還有漏網的白色幽靈在周圍流竄,吳良還特地安排工作室由內而外進行排雷,等確保方圓2公裏都沒白色幽靈後,他和眾人才徹底放下心來。
不過,和眾人的輕鬆不同,吳良現在已經開始在為下一次深淵裂縫的出現而擔憂了。