除此之外,吳良又補充了幾條信息,諸如這81人中,除去已經在遊戲中建立角色的,其他人需要按4:6的比例進行職業分配,其中,4為遊商,6為傭兵。


    之所以選擇這樣的比例,是吳良考慮到領地發展到後期對傭兵的需求是逐漸減少的,反而商業興起後,遊商的地位會迅速提高,倒時若能掌握一支令行禁止的商隊,那簡直就是手持金錢利刃,所向披靡。


    當然,遊商的發展離不開傭兵,這也是吳良保持了6比例傭兵的目的所在。


    確認好信息,吳良給李林娟去了條短信,重新加她為微信好友,然後把剛才的內容複製粘貼,說了句“辦不好提頭來見”,便不再過問。


    李林娟畢竟是有求於人,所以盡管吳良這種甩手掌櫃的行為讓她有些冒火,但考慮到實際情況,她還是忍下一口氣,將吳良發給她的人員信息和登記表一一整理歸納,並建群邀請眾人。


    之後的事情吳良沒有過問,他現在首重發展自身,新創團隊在現階段無法帶給他任何形式的利益,所以吳良從一開始就沒將他們納入到自己的發展序列中來。


    登錄領主賬號後,吳良發現自己的領地建設已經全部完成,這比他預想的快,稍一思索他便明白了,一定是達肯的勤勞性格發揮了作用,在一定程度上加快了建築進度。


    隻不過,這個性格上的加成比較迷,不會出現在實際的加減上,而且大概率還和忠誠度有關。


    吳良沒心情在這方麵下功夫,這種數字問題應該留給數據帝,真正的玩家隻要把控好大致的區間即可。


    “領主大人,達肯已經完成了全部工作,等待您的下一步指示。”


    老實憨厚的達肯走上前來向吳良報告。


    吳良“嘖嘖”兩聲,不愧是他最看重的領民,完成了這麽大的工作量,半個字不提獎賞,比羅門那家夥強多了!


    當然,作為領主,吳良必須賞罰分明,他說道:“農場的麥子熟了,你去將它們收集起來,我允許你領取其中的十分之一作為獎勵。”


    達肯:“領主大人,達肯感謝您的慷慨!”


    果不其然,賜予領民獎勵也是有助於忠誠度提升的,隻是這個上升幅度有點小。


    打發達肯去采集食物,吳良又招來了洛克、萊恩和科林。


    這三個領民是他通過金幣招募招募來的帶有建築技能的人物,其中,洛克是綠色中級人物,自帶建築和采石技能,後二者則為白色低級,隻有一個建築技能。


    金幣招募來的人物,除了沒有忠誠度與性格外,其餘方麵並無異常。


    吳良把他們招到麵前,指著破舊的行政大廳道:“你們三個現在開始升級行政大廳,我希望能在最短的時間裏看到領地升級。”


    洛克:“獻上我的忠誠!”


    萊恩:“保持我的精神!”


    科林:“您的命令就是我的使命!”


    三人奉上格式話的表述,迅速進入大廳升級程序。


    吳良滿意的點了點頭,看了一眼升級時長,居然要2個半小時!


    這可是投入了三個農民之後的速度啊!若換成正常速度,豈不是要6小時?


    想想達肯,一個人建造那麽多東西也才用18小時,這三個人隻不過升級一下大廳而已,卻要花費這麽多時間。


    果然,還是勤勞的達肯讓人喜歡。


    隻不過,達肯再勤勞也不能當牛使喚,長時間的工作會降低達肯的忠誠度,忠誠度下去了,勤勞性格帶來的加成就會減少,這一點吳良不希望看到。


    恰此時,吳良耳邊傳來一陣鈴聲,不是手機鈴聲,而是拴在牲口脖子上的鈴鐺聲,隨著行進丁零當啷的響,非常好聽。


    吳良心中一動,知道是遊商小號到了!


    果不其然,一道彈窗適時出現——


    提示:“遊商玩家請求進入領地,是否同意?”


    吳良當即選擇同意,接著便看到一個雙目無神的遊商牽著他的驢兒出現在他的領地門口。


    吳良出於新奇,三步並作兩步,小跑著上前打量了一番自己的小號,還嚐試與他對話,但可惜的是,小號沒有做出任何迴應。


    嗯,也幸虧沒有做出迴應!


    “看樣子,玩家在掛機托管的時候是不會進行交流的。”


    吳良get到一個知識點,牢記在腦海中。


    隨後,吳良打開權限,準備和小號進行交易,可奇怪的是,當他點選領地內遊商消耗,選擇貿易的時候,係統卻提示他,貿易權限未激活。


    吳良又嚐試了幾次,結果還是一樣。


    他百思不得其解,隻好求助於網絡。


    網上自然是有這方麵的信息,說是領主玩家需要將領地升級到2級,並建造了後才能開啟貿易玩法。


    這就讓人很難受了。


    這麽重要的事情居然一點提醒都沒有,策劃是想坑死玩家嗎?


    吳良十分無奈,但又無可奈何。


    他看了一眼隨機事件的剩餘時間,隻剩下8小時不到,去掉升級行政大廳的6小時,最多還有2小時。


    換言之,他隻有2小時的時間去建造,而且還要完成一次領地升級的守城任務,時間上來不及!


    誠然,守城任務可以提前開啟,但問題在於,領地升級的守城任務難度要比抵禦流寇難得多。


    根據網友們提供的數據,1級領地升2級時,需要承受10次攻擊,每次攻擊間隔15分鍾,每次兵量50,且兵力均為普通低級流民。


    也就是說,如果現在開啟守城任務,吳良將麵臨5倍於自身的敵人,而且要抵禦10次!


    這難度絕對是地獄級別,幾乎沒人能夠在這種情況下完成守城任務,最常見的辦法是將市政大廳升到2級,把領地人口擴充至100後,招募傭兵玩家輔助守城。


    吳良升級行政大廳的目的也是如此。


    可偏偏現在他不能安心坐等行政大廳升級,不然他的隨機事件就沒了。


    作為遊戲中唯一能夠穩定獲得道具的活動,隨機事件是所有職業的必做任務,少做一次就比別人落後一步,漏的越多,與其他玩家的差距就會越大。u看書.ukanshu


    而且關鍵在於,隨機事件理論上每天都會出現,在不接取的情況下可能會重複多次出現,可一旦接取了,那麽在完成任務以前,隨機事件將不再發生,並且,任務失敗或放棄任務會受到為期3天的任務冷卻期,即3天都無法獲得任何隨機事件,懲罰非常嚴重。


    wtf!


    吳良在心裏罵了句娘,雙手用力抓了抓頭皮。


    本來以為隻是一個很簡單的任務,誰想得到還有前置條件?


    現在要在這麽短的時間裏完成守城任務和建築物建造,吳良一點把握都沒有。


    當然,辦法都是人想出來的。


    吳良本身就是個愛鑽研的玩家,別看他最近花在領主號上的時間有限,但腦袋裏思考的東西一點都不少。


    在經曆了短暫的焦躁期後,吳良略一思忖,心中浮現出一個辦法來,他召迴正在采集的達肯,命令他開始全速建造。


    當然,不是幫助建造行政大廳。


    守城任務長達兩個半小時,縮短一部分建築時常對此沒有任何幫助。


    吳良命令達肯建造的是圍牆,從領地的入口開始建設,呈環形向內部修建。


    他要把領地暫時打造成一個“迷宮”,讓攻城部隊按照他給出的路徑行軍,增加他們的行軍時長,同時限製他們的攻擊範圍。


    這是一個很基礎的td塔防技巧,隻是用在《戰役》中,吳良將消耗大量的建築資源,並且事後的拆建工作也很繁重。


    可即便如此,吳良也願意拚一下,隻要能得到隨機事件獎勵的圖紙或圖紙碎片,避免任務失敗後的懲罰,再付出多一倍代價他也覺得值。

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