“……”


    “我去!李林娟!你敢拉黑我!”


    心情本就不怎麽美麗的吳良在經曆了一次被房客拉黑的惡**件後,心情更加糟糕了。


    心情糟糕的吳良唯一的解壓方式就是打遊戲,可這些遊戲……


    “算了,再給你們一次機會,要還是垃圾遊戲,那你們這幫垃圾就給我乖乖躺垃圾堆裏去!”


    說著,吳良再次翻找遊戲角,從裏麵挑出了一個塊頭最大的遊戲設備。


    通常來說,遊戲設備越大,遊戲製作就越精良,畢竟占用的資源多了,要是不比其他遊戲優秀點,那還做什麽遊戲,幹脆搞廢品迴收去好了。


    當然了,這個所謂的製作精良其實也不怎麽靠譜,遊戲可能還是完成了換裝的老遊戲,隻是在畫質、聲優、劇情、細節等方麵做了一個優化升級。


    遊戲體驗一如既往的差,但隻要畫風、音質好的話,偶爾玩一下也未嚐不可。


    吳良選擇它的理由就是如此,他不希望自己一天都處於一個糟糕的心情狀態下,所以選擇一款製作精良的遊戲讓他在遊戲裏多施放一下壓力是有必要的。


    選擇好了設備,吳良開始閱讀操作指南,雖說這些設備遊戲導購早就幫他熟悉了一遍,但時隔半個多月,有一部分已經忘得差不多了,這時候就需要操作指南來幫助迴憶一下。


    “《戰役》?就是最近廣告鋪天蓋地、熱度居高不下的策略網遊?”


    吳良記得這款遊戲,當時那個賣遊戲的軟萌妹紙導購說這個遊戲很好玩,但也很難玩。


    好玩是指遊戲內容,難玩是指遊戲進度。


    吳良對此嗤之以鼻,遊戲就沒有難玩的,這都是遊戲宣發的常見套路,他們說簡單,其實是真的難玩,因為害怕玩家望而卻步,所以故意口頭降維提升顧客的購買欲;相反,如果他們說難度高,其實就是超級簡單,等你上手後讓你產生一種高人一等的優越感。


    諸如:看!別人都說這遊戲難玩,我覺得就很簡單嘛,哎,現在的年輕人,玩個遊戲都不行!


    再有就是每個少年都有一個高手夢,睡著時在江湖,醒來時在遊戲。


    能把難玩的遊戲玩的風生水起才叫有水平。


    而每個玩家都堅定的認為自己才是全遊戲最有水平的那一個。


    “嗬!先不說這個遊戲做的到底怎麽樣,發行方是絕對給力的,一口氣買這麽多廣告,而且持續了這麽長時間,光是這部分廣告錢都足夠那些垃圾遊戲開發團隊換裝好幾款遊戲了。”


    吳良拆開了設備的輸出端口,是個有線接入裝置,可以將新款手機的連接器接在上麵,這樣就能通過手機藍牙功能隨時隨地的玩耍了。


    不得不說,這是個非常巧妙的設計,把遊戲設備和人們日常生活離不開的手機綁定在一塊兒,能夠帶給玩家更輕鬆的遊戲環境和更便捷的操作空間。


    當然,這項技術的投入是需要成本的,所以遊戲發行方在製作遊戲設備的時候做了一點點手腳,讓市麵上的通用藍牙遊戲眼鏡無法勝任此項工作,必須佩戴遊戲設備裏提供的專用遊戲鏡才行。


    這讓吳良不禁懷疑起這家遊戲發行商的前身可能是一家藍牙遊戲眼鏡製作廠商,硬是通過這種辦法賣掉了積壓多年的庫存商品。


    為商家的機智點讚!


    熟悉了遊戲設備的操作,吳良又上網查了一下這款遊戲的風評。


    毫無疑問,這款持續了近三個月熱度的遊戲好評如潮,幾乎每個發帖人都對它讚不絕口,就連噴它的都是一些抱怨貼,其實就是變相的討好和哀求。


    “嗬!現在網上的評論都被水軍壟斷,也不知道是真是假。”


    吳良顯然不相信一款遊戲能得到玩家們的一致好評,認定這依舊是遊戲發行商雇傭水軍進行的炒作。


    不過,遊戲的好壞不是發行商說了算,也不是遊戲開發團隊說了算,認真玩過這款遊戲的玩家才有發言的資格。


    所以,這款遊戲是好是壞,吳良不想多做評論,一切等他玩過之後自見分曉。


    幾分鍾後,吳良接入遊戲設備,經過一陣光怪陸離的色彩變幻,眼前的事物逐漸變得清晰起來。


    [圖片gif][圖片gif][圖片gif][圖片gif]


    呈現在吳良眼前的是四個動態gif圖片,圖片中的人物畫風寫實,衣著打扮稍顯複古,上麵分別書寫著四個職業的名稱——領主,u看書 ww.uukanshu 遊商,海盜,傭兵。


    吳良忍不住輕咦了一聲,這四個職業的名稱他倒是不陌生,在他玩過的很多遊戲裏都有出現,隻不過大部分都是以npc的身份出現,又或者僅以其中之一為玩家的職業出現在遊戲中。


    四個特色職業、其中兩個還是非戰鬥職業,這樣的角色全部融入到同一款遊戲中……


    不得不說,這讓吳良產生了些許新奇之感,現在他隻希望遊戲開發團隊不是在做噱頭,並且確實有實力把這個設定立起來,否則他好不容易美妙起來的心情又要糟糕起來了。


    接著,吳良分別查看了四個職業的發展特性,根據官方給出的說明,吳良對這四個職業有了大致的了解。


    首先是領主,這個職業類似於傳統策略遊戲設定,開局一座城,升級靠守城,領地中的人口可以是遊商和傭兵,但更多源自流民npc。


    領主可獲得領地上的20%稅收,且領地具備無限發展潛力,隻要領主你敢想,就能一飛衝天上宇宙。


    這也是廣告裏說的,從石器時期開始,一路奔向宇宙紀元。


    當然,這一切都離不開發展,而發展需要資源和人口,資源可以自行發掘,也可以從遊商玩家手中購買,而人口取決於領主的聲望,聲望又需要通過完成各種任務來獲得。


    總而言之,這是個雜糅了td塔防和戰爭策略遊戲的綜合職業,缺少了冒險的刺激,但豐富了日常向玩法。


    值得一提的是,領主是唯一能夠通過文明發展建造宇宙飛船的職業,其他無論是遊商、海盜還是傭兵,都不能自行建造宇宙飛船。

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