基地的所有人此刻對於戰場殺敵都已經麻木了。
他們已經從一開始的害怕,到現在都已經將自己的生死置之度外了,因為敵人似乎殺之不盡,他們知道害怕也沒用。
所以在戰場上,多消滅一個敵人,就更能體現自己的價值。
那些本來防禦喪屍鳥的防禦塔也抽出一些來抵禦屍群,協助基地部隊一同對抗喪屍。
在遇到屍群中的一些特別存在,比如巨人喪屍以及敏捷性喪屍的時候,就會有機地的高手將它們重點擊殺。
那些天賜者們此刻在不斷地揮動自己的武器,一旦升級就會找龍天翔更換更高等級的裝備,順便討要藥劑。
為了贏得戰爭勝利,龍天翔也是不吝嗇各種藥劑的賜予。
反正現在的他擁有的金錢無限,可以無限購買,還可以隨時購買裝備,加成魔法屬性,給手下的人配備。
那些天賜者們在得到新的裝備之後戰鬥力紛紛大增,即便不需要加成藥劑,麵對普通的喪屍以及一般的怪物,也能夠瞬間秒殺。
隻是那麽長時間的戰鬥,對於體力的消耗也是非常大的,所以為了保持部隊的續航性。
龍天翔並沒有將所有人都派上去,而是讓部隊輪流守衛,輪流休息,在陣地通往基地的地道裏就有休息的場所,可供部隊暫時休息,恢複體力。
而在戰場上最忙碌的就是他,不光要指揮部隊,還要不斷進出副本世界創造物資和人類,或者是召喚怪獸,讓自己足兵足良。
戰場上的形勢多變,雖然在這樣的戰場上,很多魔獸單位和天賜者們陸陸續續成為了英雄或者是高手,可即便這樣,一場戰爭的走向,不會因為寥寥幾個高手的出現而改變。
就算大家因為有加成藥劑和特效藥劑的補充,戰鬥續航性得到了大幅度的提高,可是麵對著源源不斷的敵人,依舊是被逼得節節後退。
原野之上,虧得事先安排了這麽個八卦陣法,才能抵擋屍群和怪物的攻擊到現在。
魚百萬和飛天貓這兩種弱雞怪獸也被不斷地召喚出來,隨後帶著炸藥與屍群或喪屍鳥群同歸於盡。
還有自爆飛艇和自爆運輸車,也不斷地出現在戰場上,攜帶滿炸藥之後朝著屍群或者是喪屍鳥最密集的地方衝過去。
所有在戰鬥的部隊,此刻塞納留斯已經開啟了寧靜,可以給所有的己方單位治療迴血。
而且塞納留斯的身邊也有大量的其它單位守護,所以屍群或者是怪物想要攻擊到它是非常困難的。
至於那些在戰爭中損壞的坦克和噴火車,則會在戰士們的守護下,進入地下通道,隨後通過地道前往基地,進入車間維修。
坦克和噴火車這樣的機械單位無法用特效藥劑補血,隻能送迴去進入車間維修。
此時的戰場上早就已經是屍山血海,基地的部隊幾乎是站在屍體上和敵人戰鬥。
就連高聳的防禦塔也被喪屍的屍體給淹沒到了下麵三分之一的部分,有些都已經到半腰了。
隨著天賜者們的實力越來越高,可以看到流星雨和颶風不斷地出現在戰場上,每一次流星雨出現都可以將一塊區域暫時性清空,因為這段時間天上會不斷地降落光點,將接近它們的喪屍和怪物砸死。
不過這個時候的天賜者們是無敵的,怪物都是有一定智慧的,在他們處於這種狀態的時候,隻有沒有思維意識的喪屍接近他們。
可是喪屍隻要以過來就會被瞬間擊殺,可即便如此,那些喪屍見到光亮或者是聽到聲響依舊會接近施展流星雨的天賜者,從而搭上自己的性命。
還有的天賜者在掌握颶風這個技能之後,會控製著颶風朝著屍群中的特殊怪物或者是變異喪屍席卷過去,將那些對己方部隊威脅最大的單位提前解決。
天賜者們中的高手,一旦發現屍群中有特殊的存在,就會殺破重圍,將那些隱藏在屍群中的怪物擊殺。
可是那些怪物也是有一定智慧的,再看見天賜者們朝他們衝過來的時候,就會立刻躲到屍群中間,讓密集的喪屍來阻攔天賜者們的道路。
此刻的大家對於加成藥劑和特效藥劑的消耗很大,可以說大家對副本世界藥劑的需求比對食物和彈藥還要大。
如果沒有那麽多藥劑的支撐,它們絕不可能支撐到現在,很多單位或許已經死了。
這場大戰打到現在就沒有停止過,不知道打了有多久。
從早上打到夜晚,再從夜外移至打到第二天早上,喪屍的進攻一刻都沒有停止過,基地的抵禦也一刻都沒有停止過。
隻是喪屍不知疲倦,沒有知覺,但是人類與其他基地單位卻是不能。
為了基地的持續戰鬥力,可以說基地實現了三班倒,戰鬥的部隊在戰鬥,休息的部隊即便外麵戰火連天,硝煙彌漫,可是在連續作戰之後,拖著疲倦的身軀他們依舊可以在戰友們的保護之下進入夢鄉。
而在輪到他們戰鬥的時候,他們就會立刻換上戎裝,拿上自己的武器,前往戰場和敵人戰鬥。
在這樣的戰場上,犧牲在所難免,所以很多戰士和基地單位他們也不知道能不能支撐到戰爭最後,可是此刻容不得他們猶豫,即便他們對於世界再怎麽眷戀,一旦進入了戰場,生死難料。
此刻原野上的防禦陣就是一台巨大的絞肉機,將敵人給不斷地絞成粉碎,基地部隊依托陣法的防禦不斷地絞殺敵人。
喪屍和喪屍鳥的攻擊毫無章法,完全是靠著數量優勢來硬撼這幾乎完美的防禦陣。
麵對防禦陣內的重重阻擊,喪屍和喪屍鳥以及怪物的損失不知道有多少,隻是對方的數量實在是太多了,即便防禦陣內的防守布置得再完美,可是麵對敵方那恐怖的數量,依舊是感到力不從心。
這場戰爭對於敵我雙方來說就是一場煎熬,尤其是對基地部隊和基地內的所有人來說,更是在地獄裏行走。
對方的特殊單位或者是怪物還能躲在屍群裏隱藏自己,或者是退到後方,由喪屍去送死。
可是基地部隊卻是不能,本來他們的人數就相差對方許多,如果再退的話那就沒有人去抵禦了。
即便天賜者們在等級提升之後可以以一當百,或者更牛逼,但是麵對這麽恐怖的屍群數量,在體力被嚴重消耗之後他們也會感到疲倦。
這場戰爭已經不知道打了有多久,似乎是幾天幾夜了,麵對這樣無盡的戰爭,基地內的所有生物都已經麻木了。
有些人或者是怪獸、魔獸單位一被創造出來就進入了戰鬥狀態,一刻都沒有停止過。
現在基地內的所有戰鬥單位就是三件事,吃飯、戰鬥、睡覺,就算是有要解手的情況,那也得在戰鬥之前自行解決。
槍械子彈和火炮炮彈的消耗都達到了天文數字,現在的士兵們隻要一上了戰場,那槍械就不能停止射擊,敵人實在太密集了,槍械根本就沒有停止射擊的間隙。
如果要停止射擊,那就隻有在更換彈夾的時候,火炮在一刻不停地發射炮彈,將一顆顆價值連城的炮彈朝著鳥群和屍群轟過去。
也因為持續不斷地射擊和發射,槍械和火炮的消耗非常嚴重,但是現在根本就沒時間送去後方維修,所以報廢的火炮和槍械隻能被送去後方當廢鐵,一旦有武器不足的情況,龍天翔就會立刻過去為陣地提供武器彈藥。
至於人族單位和娜迦族單位,在戰場上的損失也是很大,即便形成了陣型,但是麵對源源不斷的敵人,依舊會被敵人圍攻致死。
尤其是人族步兵和劍士,以及穆格爾掠奪者的損失最大,不過他們是一線戰鬥單位,要保護魔法師和其他有價值的單位,和屍群以及怪物直接近距離交戰,就算是犧牲自己的生命,他們也要守護基地內那些最有價值的單位的安全。
不過他們的身後有牧師,同樣也有特效藥劑和加成藥劑的補充,才能夠使得他們戰鬥到現在,不然他們肯定得死絕了。
騎士和民兵指揮官這兩種單位此刻在戰場上無法發揮機動優勢,他們都是騎兵,可是麵對密集的屍群,他們很難在屍群中仗著馬匹的速度縱橫。
如果是人類麵對著千軍萬馬,那心裏是會產生恐懼的,會不自覺地後退,可是喪屍和喪屍鳥卻是不知道恐懼為何物,一旦看見新鮮的血食,就會毫不顧忌地衝過去。
即便所有的騎士和民兵指揮官都是重騎兵,人和戰馬都穿著盔甲達到了上千斤的重量,一旦衝鋒過去可以將一片屍群撞翻。
可是屍群不知道害怕,而且如此密集,一旦騎士和民兵指揮官被屍群包圍失去了機動性的話,那是很難突破重圍的。
即便他們身穿著鎧甲,但是一旦被屍群撞下了馬,戰鬥力甚至不如步兵。
因為他們都身穿著上百斤的重甲,一旦離開了戰馬,機動性就受到了限製,無法依靠戰馬來提高速度。
在堅持一段時間之後就會被屍群給撕破鎧甲,從而被咬死。
為此,那些騎士和民兵指揮官他們不敢出現在戰場,隻是頻繁的來往於基地和防禦陣地之間,往來傳遞情報。
戰爭在繼續,在這樣的戰場之上,注定一些高機動性單位會失去優勢。
他們已經從一開始的害怕,到現在都已經將自己的生死置之度外了,因為敵人似乎殺之不盡,他們知道害怕也沒用。
所以在戰場上,多消滅一個敵人,就更能體現自己的價值。
那些本來防禦喪屍鳥的防禦塔也抽出一些來抵禦屍群,協助基地部隊一同對抗喪屍。
在遇到屍群中的一些特別存在,比如巨人喪屍以及敏捷性喪屍的時候,就會有機地的高手將它們重點擊殺。
那些天賜者們此刻在不斷地揮動自己的武器,一旦升級就會找龍天翔更換更高等級的裝備,順便討要藥劑。
為了贏得戰爭勝利,龍天翔也是不吝嗇各種藥劑的賜予。
反正現在的他擁有的金錢無限,可以無限購買,還可以隨時購買裝備,加成魔法屬性,給手下的人配備。
那些天賜者們在得到新的裝備之後戰鬥力紛紛大增,即便不需要加成藥劑,麵對普通的喪屍以及一般的怪物,也能夠瞬間秒殺。
隻是那麽長時間的戰鬥,對於體力的消耗也是非常大的,所以為了保持部隊的續航性。
龍天翔並沒有將所有人都派上去,而是讓部隊輪流守衛,輪流休息,在陣地通往基地的地道裏就有休息的場所,可供部隊暫時休息,恢複體力。
而在戰場上最忙碌的就是他,不光要指揮部隊,還要不斷進出副本世界創造物資和人類,或者是召喚怪獸,讓自己足兵足良。
戰場上的形勢多變,雖然在這樣的戰場上,很多魔獸單位和天賜者們陸陸續續成為了英雄或者是高手,可即便這樣,一場戰爭的走向,不會因為寥寥幾個高手的出現而改變。
就算大家因為有加成藥劑和特效藥劑的補充,戰鬥續航性得到了大幅度的提高,可是麵對著源源不斷的敵人,依舊是被逼得節節後退。
原野之上,虧得事先安排了這麽個八卦陣法,才能抵擋屍群和怪物的攻擊到現在。
魚百萬和飛天貓這兩種弱雞怪獸也被不斷地召喚出來,隨後帶著炸藥與屍群或喪屍鳥群同歸於盡。
還有自爆飛艇和自爆運輸車,也不斷地出現在戰場上,攜帶滿炸藥之後朝著屍群或者是喪屍鳥最密集的地方衝過去。
所有在戰鬥的部隊,此刻塞納留斯已經開啟了寧靜,可以給所有的己方單位治療迴血。
而且塞納留斯的身邊也有大量的其它單位守護,所以屍群或者是怪物想要攻擊到它是非常困難的。
至於那些在戰爭中損壞的坦克和噴火車,則會在戰士們的守護下,進入地下通道,隨後通過地道前往基地,進入車間維修。
坦克和噴火車這樣的機械單位無法用特效藥劑補血,隻能送迴去進入車間維修。
此時的戰場上早就已經是屍山血海,基地的部隊幾乎是站在屍體上和敵人戰鬥。
就連高聳的防禦塔也被喪屍的屍體給淹沒到了下麵三分之一的部分,有些都已經到半腰了。
隨著天賜者們的實力越來越高,可以看到流星雨和颶風不斷地出現在戰場上,每一次流星雨出現都可以將一塊區域暫時性清空,因為這段時間天上會不斷地降落光點,將接近它們的喪屍和怪物砸死。
不過這個時候的天賜者們是無敵的,怪物都是有一定智慧的,在他們處於這種狀態的時候,隻有沒有思維意識的喪屍接近他們。
可是喪屍隻要以過來就會被瞬間擊殺,可即便如此,那些喪屍見到光亮或者是聽到聲響依舊會接近施展流星雨的天賜者,從而搭上自己的性命。
還有的天賜者在掌握颶風這個技能之後,會控製著颶風朝著屍群中的特殊怪物或者是變異喪屍席卷過去,將那些對己方部隊威脅最大的單位提前解決。
天賜者們中的高手,一旦發現屍群中有特殊的存在,就會殺破重圍,將那些隱藏在屍群中的怪物擊殺。
可是那些怪物也是有一定智慧的,再看見天賜者們朝他們衝過來的時候,就會立刻躲到屍群中間,讓密集的喪屍來阻攔天賜者們的道路。
此刻的大家對於加成藥劑和特效藥劑的消耗很大,可以說大家對副本世界藥劑的需求比對食物和彈藥還要大。
如果沒有那麽多藥劑的支撐,它們絕不可能支撐到現在,很多單位或許已經死了。
這場大戰打到現在就沒有停止過,不知道打了有多久。
從早上打到夜晚,再從夜外移至打到第二天早上,喪屍的進攻一刻都沒有停止過,基地的抵禦也一刻都沒有停止過。
隻是喪屍不知疲倦,沒有知覺,但是人類與其他基地單位卻是不能。
為了基地的持續戰鬥力,可以說基地實現了三班倒,戰鬥的部隊在戰鬥,休息的部隊即便外麵戰火連天,硝煙彌漫,可是在連續作戰之後,拖著疲倦的身軀他們依舊可以在戰友們的保護之下進入夢鄉。
而在輪到他們戰鬥的時候,他們就會立刻換上戎裝,拿上自己的武器,前往戰場和敵人戰鬥。
在這樣的戰場上,犧牲在所難免,所以很多戰士和基地單位他們也不知道能不能支撐到戰爭最後,可是此刻容不得他們猶豫,即便他們對於世界再怎麽眷戀,一旦進入了戰場,生死難料。
此刻原野上的防禦陣就是一台巨大的絞肉機,將敵人給不斷地絞成粉碎,基地部隊依托陣法的防禦不斷地絞殺敵人。
喪屍和喪屍鳥的攻擊毫無章法,完全是靠著數量優勢來硬撼這幾乎完美的防禦陣。
麵對防禦陣內的重重阻擊,喪屍和喪屍鳥以及怪物的損失不知道有多少,隻是對方的數量實在是太多了,即便防禦陣內的防守布置得再完美,可是麵對敵方那恐怖的數量,依舊是感到力不從心。
這場戰爭對於敵我雙方來說就是一場煎熬,尤其是對基地部隊和基地內的所有人來說,更是在地獄裏行走。
對方的特殊單位或者是怪物還能躲在屍群裏隱藏自己,或者是退到後方,由喪屍去送死。
可是基地部隊卻是不能,本來他們的人數就相差對方許多,如果再退的話那就沒有人去抵禦了。
即便天賜者們在等級提升之後可以以一當百,或者更牛逼,但是麵對這麽恐怖的屍群數量,在體力被嚴重消耗之後他們也會感到疲倦。
這場戰爭已經不知道打了有多久,似乎是幾天幾夜了,麵對這樣無盡的戰爭,基地內的所有生物都已經麻木了。
有些人或者是怪獸、魔獸單位一被創造出來就進入了戰鬥狀態,一刻都沒有停止過。
現在基地內的所有戰鬥單位就是三件事,吃飯、戰鬥、睡覺,就算是有要解手的情況,那也得在戰鬥之前自行解決。
槍械子彈和火炮炮彈的消耗都達到了天文數字,現在的士兵們隻要一上了戰場,那槍械就不能停止射擊,敵人實在太密集了,槍械根本就沒有停止射擊的間隙。
如果要停止射擊,那就隻有在更換彈夾的時候,火炮在一刻不停地發射炮彈,將一顆顆價值連城的炮彈朝著鳥群和屍群轟過去。
也因為持續不斷地射擊和發射,槍械和火炮的消耗非常嚴重,但是現在根本就沒時間送去後方維修,所以報廢的火炮和槍械隻能被送去後方當廢鐵,一旦有武器不足的情況,龍天翔就會立刻過去為陣地提供武器彈藥。
至於人族單位和娜迦族單位,在戰場上的損失也是很大,即便形成了陣型,但是麵對源源不斷的敵人,依舊會被敵人圍攻致死。
尤其是人族步兵和劍士,以及穆格爾掠奪者的損失最大,不過他們是一線戰鬥單位,要保護魔法師和其他有價值的單位,和屍群以及怪物直接近距離交戰,就算是犧牲自己的生命,他們也要守護基地內那些最有價值的單位的安全。
不過他們的身後有牧師,同樣也有特效藥劑和加成藥劑的補充,才能夠使得他們戰鬥到現在,不然他們肯定得死絕了。
騎士和民兵指揮官這兩種單位此刻在戰場上無法發揮機動優勢,他們都是騎兵,可是麵對密集的屍群,他們很難在屍群中仗著馬匹的速度縱橫。
如果是人類麵對著千軍萬馬,那心裏是會產生恐懼的,會不自覺地後退,可是喪屍和喪屍鳥卻是不知道恐懼為何物,一旦看見新鮮的血食,就會毫不顧忌地衝過去。
即便所有的騎士和民兵指揮官都是重騎兵,人和戰馬都穿著盔甲達到了上千斤的重量,一旦衝鋒過去可以將一片屍群撞翻。
可是屍群不知道害怕,而且如此密集,一旦騎士和民兵指揮官被屍群包圍失去了機動性的話,那是很難突破重圍的。
即便他們身穿著鎧甲,但是一旦被屍群撞下了馬,戰鬥力甚至不如步兵。
因為他們都身穿著上百斤的重甲,一旦離開了戰馬,機動性就受到了限製,無法依靠戰馬來提高速度。
在堅持一段時間之後就會被屍群給撕破鎧甲,從而被咬死。
為此,那些騎士和民兵指揮官他們不敢出現在戰場,隻是頻繁的來往於基地和防禦陣地之間,往來傳遞情報。
戰爭在繼續,在這樣的戰場之上,注定一些高機動性單位會失去優勢。