孟華是“鍵盤客”遊戲公司的老大,五年前,他和兩位同學一起創辦了這家公司。


    公司規模不大也不小,五年來,也出過幾個還算爆款的遊戲,賺的錢早讓三人財富自由了。


    可是孟華不想去自由,他喜歡這份工作。


    暑期前搶著發布的“雷神天譴”成為爆款,並且還在吸金,孟華準備拿出大筆的利潤來犒賞員工。


    他和創始人之一,現在負責研發部的同學胡長清也溝通過了,打算騰出力量試水研發遊戲引擎。


    引擎的開發,難度不小,孟華和胡長清心裏沒底,兩人遂決定和研發部開發組的人先探討下。


    孟華進入研發部的會議室時,開發組的人都起立鼓掌,其實並沒有人叫他們這樣,但是研發部的人打心眼都很敬服這位老大。


    “大家坐,別這樣,搞得我誠惶誠恐。”孟華笑著坐了下來。


    他看了眼斜對麵的許正騰,道:“小許,你可不夠意思啊,結婚都不請大家。”


    許正騰清了下嗓子,忙解釋道:“孟總,那必須的,我是先帶女朋友去旅遊。”


    孟華邊上的胡長清笑著接道:“是女朋友還是老婆啊,你可要交待清楚。”


    許正騰用力點點頭,道:“是老婆,叫習慣了。”


    孟華打了個哈哈,道:“結婚了還一直當女朋友,小許值得學習。”


    閑聊幾句,胡長清進入正題,道:“昨晚孟總找我,公司打算試水做做遊戲的引擎,孟總和我呢,雖然以前也是做研發,可是早都荒廢了,所以想來摸摸底,看看你們有沒有信心。”


    胡長清說完,全場沉默了十秒鍾,這個決定好像有點突然。


    孟華似乎早就料到沒人會說話,他看著楚天道:“楚天,你是猛將,你說說想法。”


    我哪裏算是猛將,楚天心想,你這樣才是搞得我誠惶誠恐,好在他現在“分身斬”已經爐火純青,要是以前,估計額頭汗都冒出來了。


    楚天撓了撓頭,道:“其實以前開發時,為了效率,大家也封裝了一些半成品,但是離到開發者能使用的引擎還是有不少距離。如果真要做,我個人是有興趣,但是遊戲這邊,策劃部的想法實在太多了。”


    許正騰主要負責性能調優的,他接著道:“咱們的遊戲,雖然有幾個爆款,總體來說,用戶數規模不是太誇張,如果要做引擎,前麵的負載均衡模塊也要好好重新設計下,我和楚天一樣,也很有興趣,老是被策劃部追著趕進度,我也是有點審美疲勞了,最近覺得沒有以前的激情了。”


    接下來的三十分鍾,魏大通、李強和其他開發組的同事也紛紛發言,大部分人還是對設計引擎有激情,就是擔心工作量太大,畢竟做遊戲已經沒日沒夜了,又要做引擎,絕對會疲於奔命。


    最終,一向高效的孟華和胡長清決定,由魏許楚李四人,各自帶著四名同事,花三個月的時間,先脫產開發一個原型出來。孟華和胡長清又去九樓的策劃部溝通,讓張晴把一些不著急的工作壓壓,畢竟少了8個主力,研發部剩下的同事不能再象以前那樣接活了。臨走前,胡長清讓開發組組長魏大通組織參與引擎的人員繼續討論。


    魏大通是楚天所在開發組的組長,是公司的元老級人物,打從孟華創業他就來了。


    別看他隻是開發組的組長,可是公司的技術架構,研發部的胡長清都是聽他的,其實他相當於是技術總監,可魏大通似乎隻對技術感興趣,那些虛職,他根本瞧不上。


    魏大通是五道口工程技術大學的高材生,本碩連讀,在學校的時候就聲名遠揚,據說畢業時offer拿到手軟,也不知五年前是怎麽看上“鍵盤客”這家初創公司的。


    時間很緊張,魏大通很快和眾人達成一致意見,從html5入手,先開發一個易上手的0.8版本出來。


    圖像和渲染、ui設計、動畫、音樂和音效還有物理與碰撞係統,早有準備的魏大通很快就把自己的想法和大家都分享了,在設計“雷神天譴”時,其實很多想法大家都有過,隻是被策劃在後麵一直催催催,很多想法並沒有付諸實踐,可是要設計引擎,這些想法的實現是迫在眉睫。


    html是超文本標記語言的縮寫,簡單地說,是一些組織設計了一套規範,讓瀏覽器廠家更加和諧統一。


    比如,你在網上寫一篇文章推薦某個產品,你就可以加個鏈接,直接鏈到產品的官方。


    這時候,在html中,你隻需要添加一個a的標簽,寫明你的標題和產品官方網址就可以。


    智能手機出來後,為順應滾滾潮流,它又進化到了html5,大大方便了一些小遊戲的製作。


    具體而言,h5中新推出了一個稱為畫布(canvas)的標簽,引擎大部分其實是圍繞這個畫布做文章。


    市麵上引擎眾多,如果你設計的引擎,讓小學生看了也很快可以通過拖拽來製作遊戲,u看書w.uukansh.c 那麽你的引擎,至少在易用性上就成功了。


    說著容易,具體到實現,到摳細節的時候,研發人員要付出無數的心血,要沒日沒夜的加班。


    有很多本來做做遊戲,小日子過得很滋潤的公司,後來做引擎,公司反而舉步維艱。


    但說到底,這是一種提升,更是一種文化,也許前一批人沒把產品做好,下一批衝上來的就做好了。


    遊戲可以說是it行業的一個分支,再往上到整個it行業,甚至到各行各業,都有象孟華這種想要做強做大,想要掌握底層核心技術的公司,他們很多都倒在了半路上,但是如果不這樣做,整天吃快餐,一個行業乃至一個國家是始終沒有核心競爭力的。


    魏大通很開心,孟華和胡長清還是被他說動了,五年前,孟華找他的時候,他就看中了孟華的這種野心和格局。


    公司在五年的研發遊戲過程中,已經積累了很多必要的技術,每一個遊戲的設計,他都在想著最終要公司要自己設計引擎。


    魏大通很有信心,很快就定下了引擎支持的第一個腳本語言,簡單地按照之前切分的各個子係統,分配好了任務,大家領完活就各就各位了。


    楚天心裏古井不波,對他而言,其實公司是繼續做遊戲,還是研發引擎,都差不太多。最近上班,很多工作他都利用魔戒作弊,設計一個遊戲引擎,對於宇靈大神來說,一樣是易如反掌。


    公司的活確實沒問題,楚天不知道,有一個人正在瘋狂吐槽他設計的遊戲呢。

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