隨著第三場we和fnc的經典大戰,最終以we獲勝落下帷幕,b組的出線局勢已經明朗起來。


    之後的第四場便是在vl和msk之間展開。


    一場未勝的msk戰隊急需勝利來提振戰隊的士氣,而vl戰隊也急需用更多的勝利來證明自己!


    不過當vl的北美擊殺王鎖下死歌之後,現場的觀眾響起了熱烈的歡唿。


    有著主場優勢在,vl最終在34分鍾的時候,憑借死歌的出色發揮,拿下了msk戰隊。


    當vl戰隊又一次獲得勝利之後,現場響起了u!s!a!的唿喚聲。


    此時,vl戰隊已經和gmb戰隊一樣,取得了2-2的戰績。


    加上這一天的最後一場比賽,是gmb對陣夙敵fnc。


    gmb曆來就在fnc戰隊手裏討不到好處。


    所以很多人猜測,b組在第二天的比賽結束之後,會出現一個頭尾戰績是全勝和全敗,中間戰隊戰績全部一樣的情況!


    結果也確實和眾人猜測的一樣。


    麵對gmb戰隊,fnc在遭到了we血虐了一場之後,把氣全部撒在了gmb戰隊身上。


    而gmb拿出來的上單龍女,中單卡牌,adc女槍,全場醬油,沒有一點作用!


    最終gmb戰隊被fnc虐泉!


    b組經過第二天的比賽,五支戰隊的實力已經基本上呈現給了全世界的觀眾麵前。


    we自然是以目前全勝的戰績,無愧於他們在ipl5取得的冠軍成績,以及孫凱在采訪中放出的那些話!


    msk戰隊則以全負戰績,居於b組積分墊底的位置!


    這無疑讓獲得了s2冠軍的東南亞賽區有些臉上無關。


    歐美的三支戰隊雖然全部是2-2的戰績,但是看過了所有比賽的觀眾都覺得,三支戰隊裏麵,fnc的實力應該是最強的!


    而vl戰隊應該是實力最弱的!


    在外界分析著這些戰隊的表現時,孫凱和we的隊員迴到了戰隊住的酒店之後,孫凱向隊員們布置了一些任務之後,便開始為後麵的比賽做研究分析。


    孫凱首先研究的就是小組賽的bo1賽製。


    雖然s3是拳頭正規化賽事的第一年。


    但是孫凱知道,不管是原時空,還是現在這個s3,拳頭公司的s3賽製剛出爐的時候,就已經被全世界廣大的loler詬病了!


    兩個世界對s3的賽製,質疑最多的,都是小組賽的bo1賽製,以及淘汰賽的單敗淘汰和最後的種子隊設定!


    這是設定本身是沒有問題的!


    雖然很多人認為單敗製,有很大的偶然性,隻有雙敗賽製才能更多的避免偶然性。


    但是孫凱知道,傳統的體育競技就沒有雙敗製這種規定!


    畢竟雙敗賽製耗時太長,而且也相當於給了首敗的強隊多一個機會,對於另外一支一直勝的強隊來說顯得有點不公平!


    就比如一場比賽,有兩支實力最強的強隊,在第一輪就相遇了。


    隨後首敗的強隊,在敗者組一直勝利,而勝利的強隊一直在勝者組勝利!


    而最終的決賽,又是這兩支強隊會師!


    那麽一旦是首敗強隊在決賽擊敗首勝的強隊奪冠,那麽就相當於,同樣是一勝一敗,可先敗的反而奪冠了,這顯然是不公平的!


    而很多人總是拿雙敗賽製說事,就是看中了雙方賽製可以避免兩支實力處於頂端的隊伍過早的交手,導致某一支強隊必然被淘汰!


    比如原時空的omg和皇族!


    但是,其實,單敗賽製也是可以避免這種情況出現的。


    那就是提前分區,分組。而且在提前分區分組時,有一個權威的實力排名情況,能盡量把頂尖的強隊分到不同的區組!


    這樣進入淘汰賽,單敗賽製是能決出實力最強的四支或者最後兩支戰隊會是決賽!


    可惜,現在拳頭因為單敗賽製,加上種子隊,以及淘汰賽的抽簽根本不分組,讓s3存在了太多的漏洞。


    首先就是種子隊,這種因為本來賽區的實力就不對等,比如東南亞賽區和北美賽區的種子隊,未必實力強於eu賽區或者pl和ogn參加小組賽的隊伍。


    如果按照原時空s3的最終成績來說的話,橘子熊戰隊就是因為成為了東南亞賽區的種子戰隊,躺著獲得了s3的一個八強名次。


    反觀ld和tsm戰隊,實力明顯是不弱於他們的,但是最終卻是連小組賽都沒有出線!


    強隊在小組賽打生打死,可種子戰隊躺著進前八,這又是一個因為賽製產生的漏洞。


    最讓孫凱和很多lpl的觀眾難以釋懷的就是八強淘汰賽的第一輪無規避抽簽了。


    這就是讓lpl在原時空隻能有一支戰隊進入4強的主要原因。


    本來按照傳統體育的單敗淘汰—+種子隊的設定,是要把一號種子和二號種子分在不同的區間的!


    就比如最殘酷的網球比賽,為了避免一號種子選手和二號種子選手提前相遇,早就把兩人分在了不同的分區。


    這樣如果這兩位種子選手發揮出色,那麽他們就可以會師決賽,即使有冷門爆出,也可以為決賽增加看點!


    可拳頭根本沒有這樣做。


    直接的無規避抽簽,uu看書 ww.ukansh 先就在八強賽幹掉了omg戰隊。


    好在原時空中,skt和njsw沒有在八強賽上相遇,否則本來能進前四的njsw,或許最終隻能是八強!


    本來一支戰隊來參加s3,是抱著和全世界其他各個賽區的隊伍過過招的,但是因為這種無規避抽簽,就有可能讓種子隊,隻和自家賽區的隊伍在八強賽上,打了一個b03就迴家了!


    這種賽製的漏洞,在原時空,直到英雄聯盟遊戲在全世界大熱之後,在小組賽把組數增加到4組,這才算是勉強彌補了一點漏洞。


    後麵隨著拳頭賽事的正規化,最終也開始注重分區,以避免同賽區的兩個強隊提前相遇。


    而孫凱要研究這個賽製,主要是因為,按照目前現實的情況來看,擁有三個隊伍參加s3的lpl,可能在淘汰賽,比如會再次出現兩強先爭的局麵!


    畢竟四個種子戰隊是不會在淘汰賽就互相打的,那麽一旦抽簽,皇族就也50%的概率抽到lpl的另外兩支戰隊we或者omg!


    而一旦lpl的戰隊再有兩支戰隊進入半決賽,那麽四強也可能出現lpl戰隊內戰的情況!


    這樣的情況,孫凱雖然避免不了,但是他想提前做點什麽!


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