第四次活動提前結束了。


    準確地說,是被官方強行逼停的。


    在第三天下午,遊戲裏隻剩五個公會的時候策劃們總算反應過來了,於是強行終止了活動。


    也還好這幾個公會點數都是前十的,這次活動前十的獎勵都一樣。


    於是活動提前結束,還留在活動中的眾人被傳送出戰場。


    “在各位玩家的努力下,第四層的入口已經打開。請各位盡情期待!”


    官方也放上了第四層的宣傳片。


    和之前“讓玩家自己去發現”的方式完全不一樣。


    第四層沒有野怪區,是巨大的探索城鎮。


    每一間屋子裏都有可能隱藏著奇遇和彩蛋技能。


    甚至包含了一到三層未被人發現的奇遇。


    言下之意是“多跑跑你也能像頂級玩家一樣強”……


    當然是不可能的,彩蛋技能哪有那麽多。


    之後還在第四層加入了一個為期一個月的小活動。


    “鬥技場”“自定義場”“公平決鬥場”。


    “鬥技場”:沒有任何技能和屬性,隻有固定傷害的武器可以選擇,雙方固定生命值。


    “公平決鬥場”:給予100屬性點和十格技能槽,隨意選擇通用技能搭配。


    “自定義場”:給予100屬性點和十格技能槽,隨意選擇自身技能搭配。


    活動期間,在第四次活動中表現出眾的玩家可以拜托別人替自己應戰,但無法拒絕挑戰。


    簡而言之就是讓這次活動中被虐的普通玩家們能有“報仇”的機會……以及,拖延頂級玩家探索第四層的時間。


    要想不應戰,要麽一個月後再上第四層,要麽找人幫打。


    論壇上關於【暴虐】和【不動如山】的討論已經傳開了。


    還有【炎帝】【斷罪聖劍】【多重施法】什麽的……


    艾爾肯估計等第四層開啟,他們每個人被挑戰的次數大概都會以“萬”作為單位。


    同時,官方聲明,之後的活動會以pve為主,這也是這遊戲的初衷。


    ……不是,你們日常pve就算了活動也pve?


    網遊的通病就是永遠無法平衡高戰與新人之間的戰力差。


    除了這些,策劃還放出了一係列一到四次活動的精彩集錦。


    有自己一劍點出梅普露化光消失,有蜜伊率領“炎之帝國”的眾人組成防禦圈;有莎莉無傷穿行的藍衣幻影,有大家和平友好換銀幣的畫麵;有馬克思陷阱連環目不暇接,有芙蕾德麗卡【多重施法】揮舞法杖猶如舞蹈的花精靈;有【暴虐】七重肆意奔行,有「聖劍」培因一往無前……


    還有一些遊戲背景的宣傳和齊心協力攻略boss的場麵,不知道是請演員還是真的碰巧看到剪下來的。


    團結、友愛、協作、探索。u看書.uuansh.om 獨行俠也可以,組建大公會也可以,和夥伴快快樂樂探索也可以,冒險攻略強大的boss也可以……


    完全沉浸式的遊戲體驗,簡直像是另一個人生。


    這些都隻是片段,正片還在製作中。


    ……不僅老玩家,還要做宣傳片吸引一波新玩家嗎?


    同時官方還更新了一條新公告——


    “對於惡意破壞他人遊戲環境的人,官方將采取包括但不限於短期、長期甚至永久的封號措施。”


    簡單來說就是“別亂開紅名欺負別人,不然我們就有理由封你號”……


    也就是說,活動之外的場合大殺四方不可以。


    擔心有人會pvp上癮,惡意破壞他人遊戲體驗而做出的措施麽……


    看來官方是真的被這次活動的慘烈程度給嚇到了。


    這麽想想,自己這幫人脾氣貌似都還蠻好的?


    此時的艾爾肯全然忘記了,第二次活動後自己一人提劍全滅了某個小公會整整八次的事……


    “培因,在哪呢?”


    “道歉的話就不用了,我們還需要感謝你的石巨人。”


    “不是。”。


    “那是?”


    “四張線下聚會的邀請函,來不來?”

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