這位冒險家的‘力量’明顯是個新人,你確定?
索西亞打量了一下菲爾特,然後發現是一個決鬥等級為10級的新人,不由的看向阿爾伯特。
隨後她就看見了阿爾伯特一點不耐煩的模樣。
這家夥···
索西亞一時語塞,但阿爾伯特這樣子也代表了默認。
至於冒險家,阿爾伯特是不會強求的,她知道這個人的性格。
傲氣與不言語並存,不屑於做這種事。
“那好吧。”
既然主事人沒意見,她也沒什麽意見。
正好酒館很久沒人決鬥,她那‘投影’用的設備都快生鏽了。
她指了指酒館對麵,她的對麵。
那個泛著藍光的地方,也是決鬥場的進入之地。
菲爾特雖然被女王丟進來有點悶,但也知道自己太菜,沒有言語的看著阿爾伯特與索西亞的對話。
也默默的向著藍光走了進去。
月光酒館作為決鬥之地,不僅是有地點有對手供應。
重點的是地圖不一樣而帶來的難度體驗。
有雪山場景的,有酒館本身場景的,還有死亡之塔場景的,還有天界某地圖的場景,與最後一個‘混亂之街’場景。
它們各有各自的特色,有著不同可以運用的小技巧幫助決鬥者獲勝。
就像雪山場景,那是斯頓雪域的城鎮地圖。
和進入‘萬年雪山’前一樣,它是一個很大的地方,上方與下方相距好幾米,而兩邊則有一塊巨大的地方相連著。
這是決鬥場裏最簡單,卻又最難的地圖。
簡單在於不容易被圍毆,適合遠程冒險家。
而難就難在,一點血的敵人,你一直殺不死他,反而他在遠處騷擾你。
作為一個巨大的圖,它是沒有什麽buff屬性加成的。
而第二個酒館本身的地圖,它不僅和酒館一樣,小又可以躲避在酒桶後麵,而且地圖中間還有一個定時出現不間斷的buff-迅捷。
顧名思義,它可以加速,包括釋放、攻擊與移動速速。
這個地圖算難也不算難,你隻要卡好視野躲在酒桶後麵也不太難,有機會。
隻是buff不能給對方撿走,對於一個新人段位又沒決鬥專屬裝備的冒險家而言,一個迅捷加持的速度比得上3個他。
死亡之塔是一個大陸上等級50級才可以進入的一個地點,它是死神德萊弗斯所管理的地方,也是他欣賞冒險家闖關樂趣的所在之處。
你看,你又撲街了。
讓我猜猜,你能過下一關嗎?
哦,下一關是···我很期待你的表現!
總共45層,好幾層困難的關卡,與冒險家各種‘有趣’的表現,死神德萊弗斯很喜歡看''他們的表現。
而作為死神管理的地方,即使是決鬥場裏它也不簡單,這裏也可以說是最難的一個地方。
不僅有個死神虛影飄在附近看著你,還要隨時防備比月光酒館還小地圖裏的攻擊。
當然,這個重點是虛影。
追求死亡的真諦的死神德萊弗斯在知道自己的死亡之塔被‘複製’了一份在這裏之後,他分出了一絲意識,隨時觀看決鬥場裏的精彩表演。
死亡···還是獲生?
天界的是一個和酒館差不多,但大體不一樣的地圖。
它是一些綠沒有枝葉竹子所覆蓋的地方,其中還有一些沙包。
方便躲避也方便戰鬥,但它作為一個決鬥場地圖,重心在於中間竹子‘保衛’的迅捷buff。
buff與取巧缺一不可。
而混亂之街,這是一個‘海岸三番街’兩大地圖的地方。
不僅可以進入【墮落之殿】還可以進入【陌路者要塞】。
作為一個混亂之街,緣由在於這裏都是拿棍棒的混混,地圖裏的敵人也都是人類體。
當然,作為混混基地的海岸三番街,它的防禦很強,不易攻破。
決鬥場也一樣,你隨處可見‘垃圾桶’、‘沙包’、‘塑料瓶’。
這些可以讓你打斷別人攻擊,又可以襠下攻擊的物品,讓它成為了決鬥場裏最有趣的地圖。
而菲爾特進入了哪裏呢,那個讓他和7人冒險家打的地點。
···
一股新奇的體驗從菲爾特四周傳來。
與進入旋渦們,進入‘紅色大門’不一樣,這次就像藍光對麵就有目的地門一樣的東西。
你輕輕一推,沒有遮掩的就呈現在眼前。
可能是新人的原因,他進入了‘雪山’這個對新手友好的地方。
又大又不容易挨打的地方。
也不知道他是守護者的原因,還是覺得7個同職業單挑他一個比較好。
出現的7個‘冒險家’都是守護者,他/她們拿著手中的長劍與盾牌,目光閃爍。
這是什麽什麽鬼?
菲爾特感覺今天諸事不順,本來陪著女王來見店長,見是見著了,也處理完了女王的事情。
但是隨後由他帶她變成了她帶他,還嫌棄他菜丟到了這裏,現在又打7個同職業沒什麽計謀可玩的冒險家。
這簡直是···
···
店內。
清雅看著又走過去與客人們交流的呆毛王。u看書 .uukanshu.co
她突然想起了一件事,一件被她忘記的事情。
那個讓阿爾托莉雅沉迷遊戲無法自拔的任務,除了讓她說出‘禦主,你也來玩吧?’外,好像都滿足了條件。
讓她沉迷遊戲,現在好像沉迷的很,隻是差一點調料。
清雅吩咐了一下執事,接著走向呆毛王。
“塞巴斯蒂安,麻煩你先看一會吧台。”
因為帥氣又聽話,清雅還是很有禮貌的拜托著,而不是下命令一樣,即使他是自己的執事。
“是的,我的主人!”
執事微笑著做著貴族禮儀,哪怕沒人看···
但我是一個執事,這沒什麽的。
···
“你看這家夥和他們在決鬥,誰能贏呢。”
“啊,我覺得菲爾特能贏的吧?”
“我倒認為對麵7個能贏。”
走進的清雅就聽見了這些聲音,仔細一聽,呆毛王是在和客人討論誰能贏。
而他們麵前的屏幕上正是菲爾特決鬥的場景。
在聽說了店內第一位客人來到於此時,呆毛王就想見一下,但還沒來就進入了遊戲。
接著就是一連串的被‘帶’,被扔出去隊伍,然後進去決鬥場。
看過了月光酒館的索西亞與天才獨特的帥哥阿爾伯特之後,就看見了有趣的吸現象。
菲爾特vs7隻‘菲爾特’!
而這有趣的現象,也在某個看戲的客人提起猜測開始的。
你能他贏,我猜他們能贏。
不對?那你聽聽我的理由。
索西亞打量了一下菲爾特,然後發現是一個決鬥等級為10級的新人,不由的看向阿爾伯特。
隨後她就看見了阿爾伯特一點不耐煩的模樣。
這家夥···
索西亞一時語塞,但阿爾伯特這樣子也代表了默認。
至於冒險家,阿爾伯特是不會強求的,她知道這個人的性格。
傲氣與不言語並存,不屑於做這種事。
“那好吧。”
既然主事人沒意見,她也沒什麽意見。
正好酒館很久沒人決鬥,她那‘投影’用的設備都快生鏽了。
她指了指酒館對麵,她的對麵。
那個泛著藍光的地方,也是決鬥場的進入之地。
菲爾特雖然被女王丟進來有點悶,但也知道自己太菜,沒有言語的看著阿爾伯特與索西亞的對話。
也默默的向著藍光走了進去。
月光酒館作為決鬥之地,不僅是有地點有對手供應。
重點的是地圖不一樣而帶來的難度體驗。
有雪山場景的,有酒館本身場景的,還有死亡之塔場景的,還有天界某地圖的場景,與最後一個‘混亂之街’場景。
它們各有各自的特色,有著不同可以運用的小技巧幫助決鬥者獲勝。
就像雪山場景,那是斯頓雪域的城鎮地圖。
和進入‘萬年雪山’前一樣,它是一個很大的地方,上方與下方相距好幾米,而兩邊則有一塊巨大的地方相連著。
這是決鬥場裏最簡單,卻又最難的地圖。
簡單在於不容易被圍毆,適合遠程冒險家。
而難就難在,一點血的敵人,你一直殺不死他,反而他在遠處騷擾你。
作為一個巨大的圖,它是沒有什麽buff屬性加成的。
而第二個酒館本身的地圖,它不僅和酒館一樣,小又可以躲避在酒桶後麵,而且地圖中間還有一個定時出現不間斷的buff-迅捷。
顧名思義,它可以加速,包括釋放、攻擊與移動速速。
這個地圖算難也不算難,你隻要卡好視野躲在酒桶後麵也不太難,有機會。
隻是buff不能給對方撿走,對於一個新人段位又沒決鬥專屬裝備的冒險家而言,一個迅捷加持的速度比得上3個他。
死亡之塔是一個大陸上等級50級才可以進入的一個地點,它是死神德萊弗斯所管理的地方,也是他欣賞冒險家闖關樂趣的所在之處。
你看,你又撲街了。
讓我猜猜,你能過下一關嗎?
哦,下一關是···我很期待你的表現!
總共45層,好幾層困難的關卡,與冒險家各種‘有趣’的表現,死神德萊弗斯很喜歡看''他們的表現。
而作為死神管理的地方,即使是決鬥場裏它也不簡單,這裏也可以說是最難的一個地方。
不僅有個死神虛影飄在附近看著你,還要隨時防備比月光酒館還小地圖裏的攻擊。
當然,這個重點是虛影。
追求死亡的真諦的死神德萊弗斯在知道自己的死亡之塔被‘複製’了一份在這裏之後,他分出了一絲意識,隨時觀看決鬥場裏的精彩表演。
死亡···還是獲生?
天界的是一個和酒館差不多,但大體不一樣的地圖。
它是一些綠沒有枝葉竹子所覆蓋的地方,其中還有一些沙包。
方便躲避也方便戰鬥,但它作為一個決鬥場地圖,重心在於中間竹子‘保衛’的迅捷buff。
buff與取巧缺一不可。
而混亂之街,這是一個‘海岸三番街’兩大地圖的地方。
不僅可以進入【墮落之殿】還可以進入【陌路者要塞】。
作為一個混亂之街,緣由在於這裏都是拿棍棒的混混,地圖裏的敵人也都是人類體。
當然,作為混混基地的海岸三番街,它的防禦很強,不易攻破。
決鬥場也一樣,你隨處可見‘垃圾桶’、‘沙包’、‘塑料瓶’。
這些可以讓你打斷別人攻擊,又可以襠下攻擊的物品,讓它成為了決鬥場裏最有趣的地圖。
而菲爾特進入了哪裏呢,那個讓他和7人冒險家打的地點。
···
一股新奇的體驗從菲爾特四周傳來。
與進入旋渦們,進入‘紅色大門’不一樣,這次就像藍光對麵就有目的地門一樣的東西。
你輕輕一推,沒有遮掩的就呈現在眼前。
可能是新人的原因,他進入了‘雪山’這個對新手友好的地方。
又大又不容易挨打的地方。
也不知道他是守護者的原因,還是覺得7個同職業單挑他一個比較好。
出現的7個‘冒險家’都是守護者,他/她們拿著手中的長劍與盾牌,目光閃爍。
這是什麽什麽鬼?
菲爾特感覺今天諸事不順,本來陪著女王來見店長,見是見著了,也處理完了女王的事情。
但是隨後由他帶她變成了她帶他,還嫌棄他菜丟到了這裏,現在又打7個同職業沒什麽計謀可玩的冒險家。
這簡直是···
···
店內。
清雅看著又走過去與客人們交流的呆毛王。u看書 .uukanshu.co
她突然想起了一件事,一件被她忘記的事情。
那個讓阿爾托莉雅沉迷遊戲無法自拔的任務,除了讓她說出‘禦主,你也來玩吧?’外,好像都滿足了條件。
讓她沉迷遊戲,現在好像沉迷的很,隻是差一點調料。
清雅吩咐了一下執事,接著走向呆毛王。
“塞巴斯蒂安,麻煩你先看一會吧台。”
因為帥氣又聽話,清雅還是很有禮貌的拜托著,而不是下命令一樣,即使他是自己的執事。
“是的,我的主人!”
執事微笑著做著貴族禮儀,哪怕沒人看···
但我是一個執事,這沒什麽的。
···
“你看這家夥和他們在決鬥,誰能贏呢。”
“啊,我覺得菲爾特能贏的吧?”
“我倒認為對麵7個能贏。”
走進的清雅就聽見了這些聲音,仔細一聽,呆毛王是在和客人討論誰能贏。
而他們麵前的屏幕上正是菲爾特決鬥的場景。
在聽說了店內第一位客人來到於此時,呆毛王就想見一下,但還沒來就進入了遊戲。
接著就是一連串的被‘帶’,被扔出去隊伍,然後進去決鬥場。
看過了月光酒館的索西亞與天才獨特的帥哥阿爾伯特之後,就看見了有趣的吸現象。
菲爾特vs7隻‘菲爾特’!
而這有趣的現象,也在某個看戲的客人提起猜測開始的。
你能他贏,我猜他們能贏。
不對?那你聽聽我的理由。