他媽的,昨天那個鳴潮開服笑死我了。


    這幾年一直沒動靜,一群人在那嗷嗷叫。明朝一出來米忽悠就要完蛋,原神就要涼了,結果一出來之後,他媽的全是懺悔了,為自己之前放下的豪言狂語,他媽的感到了深深的羞愧。


    真他媽笑死我了。


    一群人興奮的衝到鳴潮裏麵,然後他媽的罵罵咧咧的退了出來,還有一幫沒吃過屎的傻逼們,現在還在裏麵繼續吃屎。


    我都在想現在玩遊戲的是對國產廠商沒什麽逼數嗎?啊,還是說鳴潮的那個廠家在之前給了你們什麽錯覺,讓你們覺得他的技術力很好?


    我本來以為之前都是揣著明白裝糊塗,不管不顧黑原神,結果沒想到都是一幫他媽沒吃過屎的,在那裏裝高大上,認為米忽悠的成功隻是運氣好,原神隻不過是走了狗屎運。


    這下好了,全都暴露了,一群傻鳥根本沒他媽的好好玩過遊戲,根本不了解國內的廠商情況。


    還覺得原神的技術是國內墊底的,結果這下好了啊,幾個大型開放世界遊戲一下給他們打迴原形了,讓他們知道了米忽悠的技術跟其他廠商的區別在哪。


    就國內那一幫做武俠手遊的什麽3d武俠手遊的就那個3d建模都搞不好。全是傳奇換皮。


    還指望他們搞二遊,做夢去吧,就算是鳴潮之前那個遊戲也出了一個二遊了,也不代表他們能在二遊的道路上走的很好好吧。


    不是套了一個二次元建模,套了一個二次元畫風的遊戲就能叫二遊的。


    二樓的核心在於劇情和人物塑造吧。就像是動漫一樣,一個人物再好看,沒有相對應的劇情和人物塑造。


    他也隻是一個好看的人物了而已,在整個動漫裏麵有大把的,不缺一個好看的。


    最重要的是人物塑造和劇情,他媽的劇情劇情不行,人物塑造人物塑造不行,就指望一個什麽啊?隻要穿的露,隻要圍著主角轉,就能有大把的人去玩。


    你吸引的不是玩家,你吸引的隻是一幫精蟲上腦的老色批而已。


    說實話,一款遊戲到底好不好,基本上看宣傳就知道了,宣傳越大的通常這個遊戲質量越垃圾。


    正常情況下,如果你來製作一個東西,你在製作完成之前能確定他可以被使用之前,你肯定不會有什麽大事,宣傳什麽啊,我這個東西好牛逼,我這個東西做成了能怎麽怎麽樣,對吧?


    肯定不會的,因為你心裏沒底呀,你沒做好啊。


    但是現在的大部分廠商永遠都是一個遊戲,無論做不做的好,哪怕它隻是一個新建文件夾裏麵一片空白,什麽都沒有。


    他還要大肆的宣傳說,哇,我這個東西牛逼的很,我這個東西一上來就是引領時代的,然後幾年之後你他媽的會發現他那個新建文件夾可能都刪除了。


    一個遊戲如果連測試都沒有,連公測都沒有的情況下都就開始宣傳了什麽?我們從哪一年製作,耗費了多長多長時間,然後把這個東西端了上來。


    那基本上可以確定,他壓根就沒在用心製作,隻是跑到廁所裏蹲著,然後拉了坨大的而已。


    又是在測試時期又鬧出什麽事情了,那更不用說了,然後到了公測的時候開始大肆的宣傳,開始引流,開始找同賽道的競品,找那些同賽道的流量高的比他先出的,然後開始各種碰瓷各種蹭,蹭到最後端上來一看,我操,一大坨屎。


    這很顯然就不是一個正常的遊戲該有的說白了他就是在打一個流量戰而已。至於遊戲的質量,那肯定是糟的不行,因為心思都花在怎麽碰瓷上麵了,還有怎麽宣傳上麵了。


    就像差生文具多一樣,還有那種屁東西不幹,用各種看似非常牛逼的名頭把自己包裝一下,顯得自己很高大上,結果一看什麽內核都沒有,完犢子。


    哎,不過我說句實話啊,像明朝這樣的遊戲好處也不是沒有,反正它裏麵女角色穿的夠露。用一幫精蟲上腦的傻逼來說就是穿的夠騷,那幫傻逼正好都去那邊,也省的其他遊戲裏麵一堆垃圾在這裏影響正常玩家。


    說白了,如果真的喜歡一個遊戲,真的喜歡遊戲裏的某個人物的話,他就不可能用什麽穿的騷啊,穿的露啊或者什麽燒雞這種詞去形容這個角色,說白了他就是不愛這個角色,他隻是單純的想跟風而已,或者他就是單純的好色,他對這個角色壓根就沒有什麽了解。


    這種東西就跟你找對象是一樣的啊。


    你找到一個比較漂亮的對象,身材比較好,然後有一天你對象想給你個驚喜。


    然後她穿了一身上半身白襯衫,下半身黑色包臀裙,搭一個黑絲,再穿個高跟鞋,然後走到你身邊,用一種非常誘惑的語氣跟你說話,結果你張口一句你可真是個騷貨啊,那你確定你是喜歡她嗎?


    你這不明擺著饞人家身子嗎?


    那當然如果你就是這麽垃圾的人,你對象也就是喜歡被你這種垃圾,用這種垃圾話喊的人,那當我沒說,你們兩個啊,天長地久,好吧,別出來禍害別人就行。


    說實話,我也算是一個玩遊戲比較久的人了,從以前上小學之前天天被我家裏麵人帶到網吧,帶到遊戲機出去玩到後來因為在零幾年的時候。


    這個網絡比較匱乏嘛,好玩的東西沒多少,我那時候在網吧就玩膩了,後來家裏麵有的電腦,天天在家裏麵的電腦上各種玩。


    然後到了小學五六年級吧,什麽我的世界啊,穿越火線啊,什麽亂七八糟的都玩了一個遍,不過那個時候不知道steam,所以沒下steam。


    然後後來到了初中開始轉戰手機遊戲,雖然小學的時候也玩手機遊戲,但那個時候的智能手機才剛剛開始普及,沒像現在人手一部的程度。


    我那個時候知道智能手機還是因為我爸當時在外地工作,然後他從別的城市買了一部智能手機帶迴來。


    當時那是我第一次看見智能手機,也是我們縣為數不多,甚至可能是唯一一部的智能手機,然後後來到了快10年之後吧。


    小學五六年級智能手機逐漸普及了,就是最為人熟知的天翼3g。


    當時的那種隻能手機上隻有兩個遊戲最好玩,一個叫做捕魚達人,一個叫做水果忍者。


    再稍微往後一點,就是植物大戰僵屍手機版什麽的出現了。神廟逃亡之類的也開始登上舞台,節奏大師,天天酷跑這些。


    那個時候手機遊戲還比較簡潔,沒有什麽氪金啊,廣告啊,什麽亂七八糟的,也沒有什麽道具啊,皮膚啊這些就是很普通的遊戲,誰都能玩兒,那個時候的捕魚打人也沒有像現在這樣基本上就淪為了一個變相賭博的工具。


    那段時間的手機遊戲應該是最輝煌也最快樂的時候,後來隨著各大廠商這個運營方向的改變,每一款曾經火爆的手機遊戲最後都變成了氪金商品。


    以至於讓手遊在中間沉寂了幾年,然後後來就是各大廠商陸續開發出了什麽王者榮耀啊,陰陽師啊,碧藍航線啊這些,然後還有米忽悠當時的崩壞三之類的。


    然後經過那段時間漫長的發展來到了今年,然後本來以為會是一個各大廠商進步的時代,結果沒想到他媽都是越過越迴去了。


    每次看見黑原神,黑米忽悠的,我都以為他們都是什麽揣著明白裝糊塗。


    哪怕知道米忽悠的技術已經是手遊裏麵表現最好的,也要把他拉到最差的位置上去,結果萬萬沒想到這群家夥是真的沒吃過屎。


    遊戲經驗和對各大廠商的看法低到離譜,一點腦子都沒有。


    為數不多的腦子全都被精蟲給占據了,滿腦子就是什麽這燒那燒的,我看他們自己身上都彌漫著一股騷味,跟尿桶裏泡出來的一樣。


    妥妥的垃圾,好吧。


    國內二遊也就是最近幾年在米忽悠的帶領下,走上了世界舞台,以前國內出色的二遊除了碧藍航線能在外服大放光彩之外,其他的二遊能衝出國門的很少。


    大部分都是從其他地方拿到國服代理權投放進國內的,比如什麽fgo,賽馬娘之類的,還有什麽偶像大師,包括約戰的手遊這些都是從國外拿的代理,然後投放到國內的。


    不過約戰的手遊,其實也是國內拿到約戰的這個國內的遊戲授權之後自己開發的算得上是國產啊。


    但是因為ip是約戰嘛,所以他不能算作是一個完全的國產二遊,因為他的人物塑造在之前的約會大作戰的動漫,小說,漫畫裏麵都已經塑造的差不多了。


    遊戲劇情能做的好,離不開原著的幫忙,同時作為一個大ip的手遊,約戰也是所有大ip手遊裏麵活的最好的一個,這也離不開國內廠商的這個運營和他們的這個對玩家的態度。


    總之如果在國內你想玩到一款好的,能夠真的讓你喜歡上這些角色和這個人物內核的。


    我這麽給你們推薦幾家廠商吧,如果對角色性別無所謂,隻想看人物塑造和劇情的,我的意見還是首推是米忽悠。


    米忽悠雖然有的時候出的劇情確實有點莫名其妙,但是你也不得不承認,在目前的國內手機遊戲裏,人物塑造和劇情做的能比米忽悠好的真的沒有。


    無論你喜歡男角色還是女角色,米忽悠那裏總有適合你的。


    尤其是如果你不喜歡一些穿的太暴露的角色,比如或者那種角色靠什麽各種誘惑來吸引你的那種遊戲的話,米忽悠的遊戲可以嚐試。


    如果你就是隻喜歡女角色,不喜歡男角色。然後對人物塑造什麽的。也沒什麽興趣,對劇情也沒有看法,就是單純的想找好看的角色。


    黃雞的碧藍航線,雖然皮膚什麽出的多,相對來說衣著比較暴露,但是如果是真正在玩碧藍航線的,其實會發現碧藍航線的遊戲能夠吸引人,並不簡單的靠人物立繪。


    碧藍航線的遊戲其實是有一個隱藏機製的,這個隱藏機製是隻有軍迷才在乎的東西。


    如果你們有興趣的話可以去搜一下碧藍航線的一個遊戲機製解說。


    那裏麵會拆解掉碧藍航線隱藏在這個,就是二遊遊戲外表之下的一個軍事遊戲裏才會見到的一些東西和機製。


    在碧藍航線裏,你如果真的想培養好一個角色的話。


    你要了解這個角色她對應著現實世界中的哪一艘軍艦。


    你要了解這艘軍艦的型號,性能,包括它的艦船材料,它的大炮,它的防空炮這些都要用什麽類型的才能讓它這個威力發揮到最大。


    這通常是隻有真正喜歡軍事,又喜歡艦娘這種題材的人才會去在意的東西。


    一般玩家的話喜歡那個立繪和人物就隨便,反正它本身也是一款遊戲,也具有遊戲的特性,就是級別越高,越稀有的武器越強,這是遊戲裏麵基本上恆古不變的道理。


    單純的喜歡那種精美的建模,然後喜歡各種皮膚那種,然後喜歡那種美少女圍著你轉。


    但又不是依靠什麽啊這漏一塊,那漏一塊去吸引你的,可以嚐試一下碧藍航線,然後也可以期待一下黃雞的新遊,黃雞在二遊這一塊還是不錯的。


    不要覺得什麽別人說碧藍航線裏的皮膚都露,就覺得碧藍航線隻靠賣肉吸引玩家,真正玩過碧藍航線的是說不出這種話的,像那種一般都是看見了人物的外表,從來沒有在意過人物的劇情和人物的養成什麽的。


    在一些活動相關劇情,你會看見許多艦娘圍繞著你這個艦隊指揮官所進行的一些劇情,如果仔細閱讀會發現這幾乎符合了每個人們對二次元美好事件的幻想。


    給你一種被溫柔鄉包裹,但是又不是那種像是一群要把你榨汁榨幹淨的那種感覺。


    也不知道什麽覺得啊隻要人物穿的夠少就能把你拴在這的那種。


    然後如果想體驗一些正常的遊戲,比如說有劇情,有這個日常交流的可以去考慮一下約戰手遊。


    不過現在的話暫時不推薦。


    因為約戰手遊運營時間過長的原因,加上原著裏總共也就那麽些人,哪怕每個精靈都有著不同的著裝,然後分別作為不同的角色推出,但是充其量也就那麽幾個,無法達到一個長期遊戲運營的要求。


    所以在時間長久之後,加上約戰後續動漫製作方麵多少有點不給力的原因,以及這個因為運營時間過長,導致約戰手遊的這個工作室啊,有不少人已經出走了。


    然後換了一批新的和一些運營理念的改變,約戰手遊這幾年在走下坡路。


    雖然我很長時間沒玩了,但是消息也有在關注,就是如果是17年約戰手遊剛出來的話,我跟你們說你們入坑會得到一個在當時來說比任何手機遊戲都是良好的遊戲體驗。


    但是現在的話約戰手遊可能也是老了,已經很長時間沒有更新過不說,裏麵的這個東西吧,已經不再是以前的樣子了。


    雖然相對於其他二遊來說還算是可以,但是一個老遊戲加上有一段時間沒有進行過更新維護,裏麵的運營方向改變和的原作部分工作人員已經不是以前那一批的原因。


    我現在不是太推薦,不過如果他們以後出其他新遊的話,我可以推薦你們考慮去試試玩玩,因為約戰在前幾年的表現一直不錯,也就是這兩年開始,作為一款運營了七八年的遊戲開始下滑的。


    我覺得如果是對手機遊戲有一些經驗的應該都知道,作為一款國內的大ip運營手遊,能夠運營七八年意味著什麽,而且每個月還有幾百萬流水的進賬,偶爾還能破千萬。


    雖然現在下滑導致流水這方麵確實是有點問題,但是也不可否認約戰絕對是國內大ip手遊裏麵活的最久,也是活的最好的一個。


    對比一些什麽鬥羅,什麽超神學院,什麽奧特曼什麽之類的,還有包括從國外拿的什麽一拳超人啊,拳皇啊,龍珠啊,刀劍神域啊這些,那簡直活的不要太好。


    然後約戰的手遊名字叫做約戰:精靈再臨,不是你們平常刷的那個什麽0.1折的那個什麽東西的廣告啊,那個隻是懷舊服,說白了就是別人私搭出來的東西。


    就類似於私服一樣。


    雖然裏麵和官服差不多,但是畢竟是私服,你能別玩就別玩啊,說是什麽0.1折,裏麵有什麽坑人東西你們也不知道。


    約戰活了七八年了,然後現在這幾年走下坡路。


    工作室運營的改變和新老人的更替也是一個主要原因。


    因為約戰手遊出來的那一年啊,國內基本上都是什麽王者榮耀和陰陽師的天下,米忽悠的崩三在當時也是剛剛起步沒多久。


    整個二遊裏麵陰陽師那邊有自己的風格和玩法,碧藍航線這邊有自己的機製和玩法。


    崩壞三那個時候還是延續了崩壞2的百合以及適當的增加了對艦長的這個劇情。


    比如以前的觸碰係統和以前的那個日常係統。


    艦長在上麵有幾率撞到其他女武神,然後觸發一些隱藏事件什麽的。


    基本上當時主要的這四款二遊都有著各自的風格和機製特色。


    每個廠商都是自己在一個未知的賽道上自己摸索,唯一好一點的可能就是碧藍航線,因為之前有戰艦少女r這類同類型的遊戲,多少能有點經驗借鑒。


    陰陽師作為一個卡牌類型的迴合製遊戲,在玩法和機製上也比較成熟,隻需要注重一下劇情和這個式神的塑造就行。


    崩壞三和約戰就是獨自摸索了。


    後續崩壞3也是成功打造出了崩壞宇宙這個ip,現在也是米忽悠的主要ip。


    在崩壞2,崩壞3和現在的崩壞星穹鐵道的聯合下,崩壞ip已經越來越大了,如果米忽悠能再接再厲的話,以後說不定也是一個國產的ip。


    而約戰手遊在當時就真的是屬於一個自己的獨立賽道了,因為缺乏經驗的原因,所以約戰手遊在當時選擇一個最穩妥的方法,一切跟著原著走。


    戰鬥上麵選擇了橫版2d格鬥類型,然後在日常的劇情和約會係統上麵則是按照一些原劇情和一些原創內容,以及一些戀愛類型遊戲裏麵的約會係統去做的。


    說實話,約戰的那個戰鬥係統喜歡橫版2d格鬥的還好,像我這種玩不慣,我比較喜歡3d的。


    我唯一能玩的橫版格鬥遊戲隻有艾希。


    然後約戰當時的這個約會係統和日常劇情其實做的還是不錯的,但是後來吧咋說呢?改的有點那個。


    加上約戰手遊基本上就是約會大作戰的這個ip改編過來裏麵的人物就這麽多,他也不可能添加原創人物。


    要是聯動加人物的話,人物數確實是上去了,但是相對應的聯動的人物在這個遊戲裏麵也需要有單獨的劇情去支撐。


    然後如果聯動次數多了的話也會有這種逼氪的嫌疑。


    所以約會大作戰在聯動以及這個人物數上麵對比其他二遊完全不占優勢,而且最重要的一點,人們玩約戰手遊最主要的就是奔著約會大作戰去的。


    如果一直在聯動其他角色的話,後麵導致其他角色比約戰角色還多,那玩的就不是什麽約戰了,那玩兒的就是300英雄。


    所以約戰手遊嚴格意義上來說算得上是成也約戰敗也約戰,因為約戰原著的精彩以及他們對約戰的熱愛,讓他們打造出了約戰手遊這個在當時的二遊裏麵算得上是比較出彩的。


    但是也正是因為約戰有著原著的約束,所以導致他在後續發展上完全不如其他二遊,導致後繼無力這幾年運營也是一直想改變這種情況,但是怎麽說呢,沒改好……給自己改死了……


    然後這幾年國內二遊的這個情況你們應該也能看得見,說是什麽二遊滿天飛,但其實很多就是換皮遊戲,把以前的那一套傳奇玩法或者一些3d武俠玩法搬了過來,在人物塑造和劇情上麵根本就是一坨狗屎。


    我本來以為能玩兒原神,能黑原神黑那麽長時間的,至少也得是手遊經驗十分豐富的,玩上個七八年八九年的。


    結果沒想到真的就是一幫初出茅廬的小學生,他媽沒吃過屎在這裏放屁。


    然後覺得別的廠商能給他們端來一盤精致的食物,結果過去一看,我操,給他們端了一盤真屎。


    讓他們認識到了米忽悠給端上來的蛋糕是多麽珍貴。


    現在的二遊很多技術連崩壞三都比不過,更別提和原神還有星穹鐵道抗衡了。


    以國內所有廠商現在依然把圈錢作為主要目標的這種遊戲開發思路,未來兩三年之內根本不可能出現和原神抗衡的精品,唯一還有點希望能夠從原神這裏分走一塊二遊蛋糕的,可能隻有黃雞的新遊了。


    至於什麽無期迷途,明日方舟之類的那種女玩家居多的遊戲,我說句實話,別看到處都是他們,實際上的熱度真不如原神。


    隻不過女性嘛就好像有那種怎麽說呢?天生的共性一樣。


    遇到什麽都想發一下,玩個遊戲發一下,看個劇情發一下,發個神經發一下,所以才顯得無期迷途和明日方舟的熱度比較高。


    加上現在人都比較神經,這兩個遊戲剛好可以提供他們發神經的地方。


    不過這兩個遊戲跟原神也不是一個賽道,雖然同為二遊,但是人家整的是另一個風格,所以也無所謂。


    (原神4.7前瞻直播兌換碼,2024年5月25日中午十二點過期。


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