(插播一條題外話。


    關於薑屍之前的提到過的那個傳說任務第二幕,現在有了一點想法,但是不完善。


    我看看這幾天能不能先搞個開頭出來,先確定好開頭之後,再看看後麵的故事走向怎麽搞。


    感覺因為第一幕寫的太滿,反而把第二幕搞得沒有什麽故事能寫了。


    但傳說任務第二幕不搞有點不甘心,所以現在先看看能不能搞出一個開頭。


    隻要有了開頭就能大概確定後麵的故事走向了。


    到時候寫起來也會更省事一些,而且傳說任務第二幕我準備盡量往一個比較輕鬆幽默的氛圍去寫。


    畢竟我不可能像其他神明的傳說任務那樣,不是開個新周本出來就是搞個新刀子出來。


    那樣不現實。


    所以關於薑屍的傳說任務第二幕隻能說靜等好消息,但不要抱太大希望,因為我現在連開頭都沒確定。


    然後昨天過了一下千織的傳說任務,我覺得還是挺有意思的,在過任務的時候就已經能夠想象到薑屍跟千織相遇之後有哪些共同話題以及雙方的關係如何了。


    而且,薑屍自身也是一名裁縫大師,製作了不少款式的衣服。


    雙方的共同話題就更多了,我覺得當薑屍跟千織相遇之後,雙方一定能成為好朋友的。


    另外琳妮特的邀約任務送的那個帽子抽卡器還挺好玩兒的,就是……怎麽說呢?


    要是能多點功能就好了,比如說設置一個閾值,然後進行抽卡,抽過那個閾值就視為判定成功,我們就可以放心的去池子裏來一發,低於那個閾值就判定失敗,我們就可以省下那點原石。


    現在這個帽子抽卡器,隻能夠通過自己的心裏麵選中的那個閾值來進行自己的判定,有點單調了。


    要是能先設定閾值再抽卡就好了。


    那樣的話,感覺會更有意思一些。


    話說你們拿到那個帽子抽卡器的時候,玩了沒有?


    我玩了一下,琳妮特說那個帽子裏麵有1~20的數字的牌。


    抽到數字5和以下牌的幾率是1\/5還是1\/20來著?


    琳妮特當時好像是把1~5的牌算作一個概率,然後6~20的牌是按照另外一個概率。


    然後表達出來一個意思就是數字五和以下的牌都特別難抽。


    但是她卻很不幸的抽到了。


    而我也很不幸的抽到了。


    我剛拿到手就抽了三次,第一次是數字3,第二次是數字5,第三次是數字19。


    我本來想的也是把閾值定在5的,結果這一定三次抽卡,兩次都在五以下的閾值。


    我真的是無話可說。


    可能閾值五這個東西確實是有點兒匪夷所思或者帶點兒什麽神奇功效吧。


    琳妮特說她定在了閾值5就是為了躲避去當主演,結果她抽到了數字一。


    我本來沒有什麽想要的閾值就幹脆學著琳妮特定在了閾值5,想著要是能在閾值5以上就算判定成功,我去抽一發的。


    結果兩次都在閾值五以下,隻有一次,到了閾值五以上還是最後一次,把我搞得一點信心都沒有了。


    但我轉念一想,我命由我不由天,區區一個帽子抽卡器還能阻擋我抽卡的信心嗎?然後我就信心滿滿的去龍王池子裏來了一發。


    然後……反正……那個三星武器挺藍的。


    是我莽撞了,以後那個閾值沒有判定成功,我就不抽池子了。)


    說完無相之岩,再來說說無相之風。


    說起無相之風,這個無相生命也是個奇葩。


    作為整個無相生命係列中唯一一個不需要複活條件的就能完成複蘇的無相生命。


    居然也是唯一一個連變異都變得清新脫俗的。


    無相之風的變異程度其實是比較深的,雖然沒有無相之雷那麽深,但是在一眾無相生命中至少能排前三。


    但奇葩就奇葩,即便無相之風的變異程度很深了,但是它的外在和內在卻沒有一丁點的改變。


    為什麽這麽說呢?因為無相之風的變異程度很深,但是它的外形沒有任何變化,同時它的內在也沒有夾雜其他的外來物質。


    比如說情感記憶或者其他的力量什麽的,它的總體看上去和之前一模一樣,就連薑屍第一眼看過去都以為它沒有變異,直到發現了一處小細節。


    就是無相之風的生命本能,誕生了一股極其弱小的自我意識。


    並且是具有完整的人格意識的自我意識。


    其智能程度大概和風精靈時期的溫迪差不多,思想比較單純,認知比較稀少。


    對外界的了解僅限於道聽途說。


    無相之風的變異就像是一顆種子自然而然的長成了一棵大樹一樣。


    雖然也沉睡在人跡罕至的地方周圍也有不少魔物油的,但奇怪的是無相之風的變異並沒有受到情感或記憶的影響,更像是它自己在某一天突然睡醒了,開啟靈智了一樣。


    有了一股微弱的自我意識,並且學會了自己去認知這個世界。


    同時在蒙德野外從不停歇的風也為它帶去了各種各樣的故事。


    無相之風就這麽沉迷在了聽取風帶來的故事的感覺中。


    即便發生了變異,也絲毫沒有想動彈一下的想法,隻想聽取更多由風帶來的故事。


    可以說是無相生命中變異程度比較深,但又最無害的無相生命了。


    不過從薑屍觀察到的那些風帶來的都是美好的故事的情況來看。


    薑屍有理由懷疑無相之風的變異其實在很早以前就被溫迪察覺到了,然後溫迪就一直讓清風帶去各種美好溫暖的故事給無相之風聽。


    讓無相之風在一種和平溫暖美好的氛圍中變異成長,最後安撫它體內躁動的生命本能使得對方變成一個安靜聽話的好孩子。


    不然的話沒辦法解釋為什麽吹到無相之風這邊的風,帶來的都是美好溫暖的故事。


    搞得像是蒙德這邊就沒有黑暗故事了一樣。


    按無相之風現在的情況,對方應該不可能會對人類有害,但薑屍覺得,反正其他的無相生命都帶走了,幹脆把無相之風一起帶走算了。


    不然七個無相生命裏麵少一個,總感覺像是自己的收藏缺了一個一樣。


    而說完無相之風,接下來說說無相之火。


    無相之火沒什麽好說的,變異程度一般,主要是本身就因為是火的原因比較狂躁。


    加上待的位置也不是太好,周圍不是盜寶團就是海亂鬼,那群無惡不作的家夥,思想本來就比較極端,比較負麵。


    那些情緒流入到無相之火的元素核心中,與它本就狂暴的火的特質結合,讓本就暴躁的無相之火變得更暴躁了。


    薑屍去往無相之火那裏的時候,這位無相生命已經悄悄的憋了個大招。


    它沒有像無相之雷那樣興師動眾的聚集魔物軍團。


    也沒有像無相之岩和無相之水那樣,待在原地積蓄自己的實力。


    而是選擇了將自己的力量與地下的地脈岩漿的力量結合起來。


    試圖控製住整個地下區域的地脈岩漿,然後等到自己能完全掌控它們的時候,再讓它們一次性噴發出來,對周圍的區域進行毀滅性打擊。


    因為地脈岩漿是一個提瓦特大陸的人很少利用的資源,即便是神明都沒對岩漿太放在心上。


    除了火神之外,沒人會在意這些流動的岩石。


    所以即便無相之火已經溝通了一部分區域的地脈岩漿,也沒有人發現它正在幹這件事兒。


    要不是無相之雷興師動眾引起注意,恐怕無相之火已經悄悄完成了發育,掌握了所有地脈岩漿的力量。


    到那個時候,一旦所有的地脈岩漿從地下噴發,別說整個稻妻會毀於一旦,就連其他國家都有可能受到影響。


    因為地脈岩漿就和地脈一樣,是彼此互相流通的。


    與普通的岩漿不一樣,地脈岩漿存在於所有區域,就像地脈能量一樣奔流不息。


    無相之火掌握了地脈岩漿的力量之後,稻妻和其他國家都有可能因為地脈岩漿的噴發而陷入絕境。


    尤其是稻妻,除了雷電影他們能幸存之外,其他的人都會被地脈岩漿吞沒。


    而到了那個時候,薑屍相信雷電影一定會親手把無相之火的外殼一點一點的剝下來。


    然後再把無相之火的元素核心丟進最寒冷的水域中,讓對方好好感受一下什麽叫做折磨。


    畢竟雷電影雖然耿直還有點傻,並且有點呆,但是在她的心中除了雷電真他們之外,現在就屬稻妻和稻妻的民眾最重要。


    誰要是對稻妻或者稻妻的民眾出手,雷電影就是拚了老命也得把對方大卸八塊。


    在這件事情上,雷電影不會和任何人講道理。畢竟她本來也就不是喜歡講道理的人。


    無相之火掌控地脈岩漿的力量準備毀滅稻妻這種事情,可以說是既瘋狂又大膽,還在作死的路上遠遠領先其他人。


    就算是無相之雷,它也隻是因為體內各種力量記憶,感情的衝突導致它的行為失控,所以吸引了一大批魔物過來。


    隻是單純的因為人類的感情,所以討厭人類,想要殺死人類而已,也沒喪心病狂到要把蒙德一塊炸了。


    無相之火這個奇葩不僅想弄死人類,它還想把自己生活的區域一塊炸了,屬實是有點精神不正常。

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