(對了,上一章忘說了,如果你們有那維萊特一命的話,可以嚐試一套陣容。


    那維萊特,芙寧娜,琴和萬葉。


    可以把老爺子或者諾爾從隊伍裏麵優化出去了,不再那麽依賴盾。


    那維萊特的一命是非常強的,不僅可以提升強化重擊傷害,附帶的霸體和你套上老爺子的盾所帶來的霸體幾乎是一樣的。


    這意味著那維萊特一命之後是不需要依賴老爺子的減抗增傷和霸體了。


    因為那維萊特一命之後差不多可以提升強化重擊10%左右的傷害。


    配上如同老爺子的盾一樣的霸體,等同於自帶了一個無限續盾的老爺子。


    除了沒有盾抵擋傷害比較容易暴斃之外,沒有其他缺點。


    但是這個缺點是可以被克服的。


    克服的關鍵就是琴。


    那位萊特自己可以給自己治療,但是他釋放強化重擊是會消耗自己的生命,最低會消耗到50%。


    但是隻要有那個源水之滴,這50%對於那維萊特來說也就是一個元素戰技釋放過後一個重擊吸收的事情。


    隻要注意好躲避是不會在半血的時候被怪物秒掉的。


    但是在釋放重擊的過程中,並不好躲避怪物的傷害,因此在一命之後不攜帶老爺子的情況下,就需要琴這位全能戰士出場了。


    琴的大招可以給全隊迴血,而且奶量並不算低。


    我不知道你們的琴一次能奶多少,我的琴六級大招,然後配上一套垃圾聖遺物。一個大招差不多可以奶三千多。


    這個奶量完全跟得上龍王消耗的速度,而且隻要對方不是那種一個技能就能打出5萬傷害以上的幾乎是秒不掉龍王的。


    那維萊特的生命值我相信隻要是養過的人應該都在~4萬之間。


    多一點的可能會衝到5萬。


    這個血量加上自身的防禦力可以硬抗大部分怪物的傷害,隻要奶量跟得上,不用擔心暴斃的事情。


    而且那維萊特和芙寧娜幾乎是綁定的,芙寧娜的大招需要治愈和消耗生命值來疊層數。


    正常情況下除非是全員滿血狀態,不然想要在半血狀態疊到最大層數,通常都要等到技能快消失的時候。


    而琴因為可以給全隊奶的原因,即便有三個角色都處於後台也能享受到治療,所以在那維萊特一命之後加入隊伍裏,完全可以替代老爺子成為最佳輔助。


    隻要芙寧娜的大招一開,琴大招立馬跟上,開啟的時候一次全隊奶,後續幾次跳動幾乎兩三秒就可以疊滿大招。


    加上那維萊特和芙寧娜釋放技能時對自身和隊友生命值的消耗,疊芙寧娜大招被動快的很。


    而且要是滿命琴的話,那對隊伍的提升幫助就更大了。


    滿命琴的大招可以對法陣內的角色提供減傷機製。


    減傷比例好像是40%還是百分之多少?


    一共可以抵擋三次傷害好像。


    隻要你不是傻呆呆的站在原地,用這個減傷機製去硬抗小怪的攻擊,那麽三次免傷足夠幫你撐過boss的所有技能。


    而且琴獨特的摔傷機製也可以在麵對一些元素抗性比較高的怪物時迅速的清理掉它們。


    同時根據隊伍的需求,琴也可以佩戴多套聖遺物。


    需要治愈能力的就帶少女套或者海染套。


    需要減抗增傷的就帶風套。


    需要增加輸出能力的就可以考慮二風二角鬥,或者其他的增加攻擊力的聖遺物套裝。


    這些聖遺物我覺得是個老玩家,背包裏應該都有幾套湊出來能用的。


    可以說養琴並不困難,隻要是到聖遺物她基本都能用,除非是那種增加元素輸出能力或者一些需要特定條件才能觸發的。


    而無論是零命琴,低命琴,高命琴又或者是滿命琴。


    對那維萊特的提升都非常大。


    那維萊特,芙寧娜,琴,萬葉這個隊伍現在也是有不少人在用,從使用結果上來說都不錯。


    當然這個隊伍想要建立的前提必須是那維萊特是一命,如果你的那維萊特沒有一命,那就把老爺子帶上,別作死。


    另外,因為我這個人一直玩遊戲圖的是一個自己快樂,所以很多隊伍和陣容配的都是亂七八糟,但是我自己感覺非常好用,也能下深淵,起碼打到11層到12層,沒問題的。


    像上次的四神隊打通十二層滿星,這次也是十二層滿星。


    就我個人而言,我覺得我養的還是不錯的。


    然後也考慮到目前網上的很多隊伍攻略基本上都是要求角色,手法,還有五星人物和武器的。


    所以在之後我可能會時不時的分享出來一些我自己用的比較舒服的配隊和攻略出來。


    能用的上的就拿去用,用不上的就當看個樂,反正我自己用的不錯的,我才會分享出來,如果我自己練的都不行,連深淵11層都打不通的話,那我就不會發出來了。


    我會發出來的隊伍都是我自己拿它能打滿深淵12層的。


    然後最近也在研究幾位輸出方麵比較薄弱的角色的攻略。


    比如八重神子,萊歐斯利和賽諾這些角色。


    八重神子和萊歐斯利缺少專武,所以傷害浮動非常大,這兩個角色的配隊和攻略我估計在我抽到專武之前我是不會發出來了,不穩定。


    然後賽諾有了一些新想法。


    現在的賽諾主要是依賴雷草反應去打傷害,配隊和攻略研究也都是盡量往雷草反應上去靠。


    雷草反應確實能大幅度提高傷害,但是現在沒有適合賽諾的掛草角色,所以我覺得應該把思路擴展一下,不能隻看雷草反應。


    賽諾使用雷草反應能打的比較舒服的,隻有在麵對boss的時候。


    隻要納西妲或者其他草元素角色給對方掛上草,那麽賽諾一直開大就行。


    但如果麵對深淵裏麵人數比較多的怪物時,賽諾的輸出就非常乏力了。


    因此我最近在看有沒有什麽其他的元素反應或者一些奇葩配對能幫到賽諾的。


    因為我對賽諾這個角色的看法其實也沒有像其他人那樣說,這個角色真的很垃圾,我偶爾也會用這個角色去打打怪物搞搞活動或者下下深淵。


    總體上賽諾的技能設計機製是不錯的,但是他的基礎傷害包括他在元素反應上對別人的依賴需求都太傷了。


    沒有人跟得上賽諾。


    如果柯萊的元素戰技持續時間能達到十秒或者20秒左右,那麽柯萊將會是賽諾最好的配對人選。


    但是柯萊的元素戰技達不到這個時間,就連大招的持續時間也隻有六秒。


    賽諾即便不使用大招延續的那個機製,他的大招基礎時間也超過了十秒。


    所以賽諾在雷草反應上最頭疼的還是沒有人跟得上他。


    而雷元素和其他元素反應的傷害相對雷草反應來說並不出眾。


    因此想要幫助賽諾,我估計隻能盡可能的往一些旁門左道的方向上走了。


    然後後續大概就是這樣會時不時的放出一些我個人使用並且覺得不錯的配隊和攻略,同時會盡可能的研究出一些比較奇葩的陣容或者培養程度較低的隊伍。


    至少能包過11層滿星,十二層也能打打的那種。


    然後反正說都說了,再說一下後續的劇情發展吧。


    明天把夏日秘境完結了,後麵的劇情和之前劇情都看了,沒什麽值得寫的亮點,幹脆盡量以輕鬆愉快的氛圍結束,直接開楓丹去。


    薑屍和西風騎士團的事情就是和楓丹那邊一起進行了。


    然後關於原創劇情這邊其實我還憋了一個消息。


    以後寫出來的時候就知道了。


    等到趕上官方劇情之後,就是提瓦特大陸出道計劃和那個貴族世界的番外篇啟動的時候了。


    話說我之前好像還說了要搞薑屍的傳說任務二來著。


    最近事情太多,也忘了搞了,到時候看能不能一並搞出來吧。


    接下來還有300多字,就讓薑屍簡單的來做個結尾吧。)


    “尼瑪,莫名其妙的把老子送到其他世界,說什麽不在那個世界通關就不能迴來。


    結果我連砂糖的事情都沒搞清楚呢,又稀裏糊塗的被你送迴來了。


    在這辛辛苦苦等了5000多個字就為了上班,現在你告訴我還剩300多個字。


    你個狗作者是不是在耍我?!”


    薑屍都不迴提瓦特大陸了,直接來我這拽著我的衣領子就是一頓甩。


    我腦漿子都快被他搖勻了。


    “哎呀,不要那麽激動嘛,你要相信身為水之大道法則,在水這方麵頗有造詣是很正常的事情。


    就像芙寧娜身為楓丹水神,她體內的水元素充盈到會化作眼淚流出來也是很正常的事情嘛,對不對?”


    作為水之大道,如果在水這方麵都不能夠展現出自己的實力的話。


    那我為什麽還要成為水之大道呢?


    那我都成為水之大道了,如果我還不水的話,那我不就白成為水之大道了嗎?


    你們說是不是?


    “芙寧娜是芙寧娜,你個狗作者是你這個狗作者。


    不要以為你是作者就可以為所欲為,胡作非為。


    再特麽的耍老子我就讓你變成世界上第一個被自己的主角捅死的作者!!!”


    看得出來,薑屍苦等了5000多個字,卻沒有出場機會,確實很憤怒。


    但這,也證明了我水之大道的實力,輕輕鬆鬆水完五千多字。


    何等幸事。

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