(突然看見原神的前瞻直播,好像是本周五晚上。


    也就是明天晚上。雖然沒有看直播的習慣,但是前麵兌換碼還是要看的。


    老規矩,就放在第二章的開頭或者結尾吧,哎,我估計也沒什麽人在意了,畢竟等我發出去可能都兌換完了。


    不過相比於前瞻兌換碼,我更在意的還是4.2版本的上線時間。


    畢竟芙卡洛斯就要來了,雖然是小保底,但我也是勢在必得。


    話說,有誰知道那個富豪遊戲的總完成時間大概多少啊?


    我要是有空就去把它做了,沒空就算了,自從4.1版本上線以來,我是神瞳沒撿,寶箱沒搜,挑戰沒做,就連地圖都隻開了個錨點。


    甚至好像4.0版本還遺留了不少任務沒做。


    反正就是探索欲望可以說是一點沒有。


    希望下個版本能盡快上線。


    我就想知道楓丹的主線劇情究竟有沒有變化。


    是選擇在楓丹之後把龍王抬到神之上的高度,還是說以後達成龍王和神共存的場麵。


    又或者維持原神原來的主線,依舊以魔神為主題,包括尋找血親,對質天理的維係者等等。


    說起來在當時隻有蒙德和璃月的環境下,我還以為尋找血親會是原神的主題。


    直到倒數第二或者第一個國家,我們才能得到一些有關血親的消息。


    結果沒想到,在璃月我們就已經得到有關血親的消息了,甚至還接觸到了血親的旅伴。


    雖然最終依然沒能讓血親迴到我們身邊,但至少知道血親現在的情況了。不管怎麽說,生活和安危方麵應該不需要擔憂了。


    而旅行的主題也從每到一個國家就詢問那個國家的神明知不知道有關妹妹和天理的維係者的消息。


    變成了每到一個國家就問問知不知道坎瑞亞的消息,知不知道天空島的消息,知不知道其他亂七八糟的消息。


    反正血親已經確認過了,沒必要太多擔心,所以就幹脆好好享受旅行吧。


    於是,我們旅行的主題逐漸改變了。


    而我們的血親就好像那海市蜃樓一樣,短暫的出現就消失了。


    至於血親是真是假,為何變成那樣,已經不再我們的考慮範圍內了。


    之前的幾次出現也全部都是以迴憶的方式展開。


    雖然讓旅行者現在就和他的血親過多接觸不好,但是好歹也可以適當增加一些劇情了吧。


    反正從第二個國家開始就直接把血親放出來了,那後麵幾個國家就是讓血親多一點露臉的機會又能如何呢?


    我覺得兄妹之間應該坦誠,無論有什麽樣的計劃,先說清楚,然後再決定兄妹齊心,還是說為了各自的理想去阻止對方。


    像這樣隻見了一次麵就不清不楚的,跟有什麽隔閡一樣,冷戰了似的,不好好交流,實在是不行啊,不符合兄妹情深的設定。


    另外……是誰磕的邪教cp?


    是誰把仆人和芙卡洛斯磕成一對的?


    要是簡單的磕百合就算了。


    為什麽磕的是扶她?


    天知道當我看見成套的扶她阿蕾奇諾各種paly發芙卡洛斯時的心情是什麽感覺。


    而且不隻是各種小說,甚至還有配套的漫畫,插圖,mmd,3d,2d動漫等。


    以至於讓我當時在網上搜尋靈感,想看看那些真正的大手的寫作技巧時陷入了深深的沉思。


    我隻能說p站是個好地方,裏邊的高手確實不少,但是容易看著看著就歪了。


    關鍵現在已經有很多在為愛發電的,產出了各種同人文。


    最離譜的那個已經發展到扶她阿蕾奇諾強*芙卡洛斯,並和芙卡洛斯生下一女,然後孩子也是扶她。


    最後“父女”二人每天快樂的和芙卡洛斯那啥的生活了。


    其內容看的我是瞠目結舌。


    是真的邪呀!


    但不得不說,文筆很棒,確實有吸引力。


    以至於我當時光在研究他這個短篇的節奏了,結果第二遍看的時候才發現內容不太對勁。


    讓我想到了之前在崩三的傳奇三房裏看見了一個求助。


    有個人希望別人給他找個本子。


    或者他出錢別人畫也行。


    內容是十分邪教的cp。


    他希望看見愛莉希雅和侵蝕律者的本子。


    最重要的是,要求內容必須是愛莉希雅是扶她,把侵蝕律者調*到壞掉之後,老老實實當扶她愛莉希雅的rbq和老婆的故事。


    我當時隻能說會玩兒。


    這種東西都是怎麽想出來的?


    最後也隻能說天賦異稟吧,我有理由懷疑這次的扶她阿蕾奇諾和芙卡洛斯也是不知道哪個嗑邪教cp的搞出來的。)


    “唉,世事皆無常啊!”


    薑屍深夜蹲在遊戲機廳裏,開始逐一升級這些設備,並且對裏麵的遊戲做出升級優化。


    明天將正式開放沉淪樂園,一定要讓所有人都滿意歸去。


    雖然這些遊戲對於初次接觸的人來說已經是上等佳作。


    但是在薑屍來看還是存在很多瑕疵,甚至包括各項數值的調整,以及遊戲機製的更改。


    現在這些遊戲都是在虛空終端的模擬運算下被生成出來的。


    是根據他輸入進去的數據和文字逐一構建模型並添加智能,而後進行優化上色調整出來的作品。


    真正的ai製作。


    根本不是什麽屍塊縫合。


    但是人工智能製作出來的東西總歸是有些瑕疵,不能夠很好的理解內容本身的意思。


    也至於在某些地方出現了不協調的感覺。比如說什麽攻擊數值和遊戲機製互相衝突之類的。


    想要解決這類情況,就必須對這些設備和遊戲逐一排查調整,為了能夠最大化的減少這種瑕疵。


    薑屍在帶著鍾離,他們逛完了所有地方之後,就先讓書清雅帶著劉雅月跟春十三娘迴到了神殿之中休息,他要把整個沉淪樂園進行改造升級。


    本來覺得這是一項沒有什麽工作壓力的工作,結果直到真正工作起來才發現還有很多地方是搞不明白的。


    薑屍不是專業的遊戲製作人員,所以很多時候都是在憑借自己的印象去製作。


    在虛空終端的幫助下,用已有的東西來配合模擬計算,確實能夠對工作進行很大的幫助,但是在各項方麵也出現了各種各樣,隻有人工智能才會出現的問題。


    比如說對怪物的設計。


    薑屍重新調整了另外一款同樣屬於末世題材遊戲裏的怪物設計。


    原因是那款遊戲裏前期的boss是一直受到生化病毒感染,從而從動物園裏逃出來的老虎。


    外形上其實是出現了反祖現象,偏向於劍齒虎的樣貌。


    但是虛空中單不知道怎麽理解的,可能是因為提瓦特大陸上沒有劍齒虎這類生物,所以采用了最相似的物種長鬢虎用作原型。


    而後添加了一些具有長牙齒的生物特征在上麵,導致造出了一頭不倫不類的怪物。


    薑屍就是在這個怪物的身上進行升級,首先就是把外形調整迴來,把它做成類似於劍齒虎的樣子,最後在上麵增加一些生化怪物的特征,而後重新設計了攻擊邏輯以及行為模式。


    雖然看似都是一些小工作,但是整個沉淪樂園裏的設備加起來也夠累人的,大大小小需要調整的幾乎包含了所有娛樂設備的90%以上。


    薑屍忙活了半天也才完成了40%多的工作,而現在距離開園時間大概還有五個小時。


    “我終於知道為什麽那麽多人不喜歡加班了,這種隻能麵對該死的工作,不能迴去陪老婆的情況是真的煩呐。”


    薑屍第一次這麽痛恨工作。


    以往討厭工作隻是他用來摸魚的說法,但是直到此刻隻能麵對這些該死的機器,對它們進行優化調整,卻不能迴去陪書清雅,才讓薑屍第一次發自內心的厭惡起了工作及加班製度。


    真的,他從來沒想過有一天自己會這麽的討厭工作。


    不過既然幹都幹了,還是幹完吧。


    薑屍一邊罵罵咧咧的,一邊接著對所有的機器進行升級調整了。


    而功夫不負有心人,經過調整的各項遊戲也確實出現了不同品質的優化。


    總體來說是比以前的邏輯性更強,同時各類數值和遊戲機製的衝突性也減少了。


    “以後要是想摸魚,我絕對不找有關這類的工作。”


    薑屍站起來鬆了一口氣,終於把整個沉淪樂園升級優化完畢了,就等著一個小時之後的開園了。


    當然這次開園是突發驚喜,沒有提前通告。所以其實延後一點也沒什麽問題,但是薑屍不喜歡遲到。


    所以哪怕是到最後一分鍾需要暫停時間來調整優化機器,他也絕不允許自己推遲開園時間。


    而隨著地下空間的所有燈光亮起,用來代替天亮。


    在玄冥古國裏旅遊住宿的外來遊客們也都從沉睡中蘇醒,並且來到了外麵繼續遊玩。


    玄冥古國很大,還有很多地方他們沒有玩過了,這次必須好好體驗一下。


    何況從今後玄冥古國幾乎就是半永久開放了,一些時間不夠的人也可以先迴去,等到以後有閑暇了才過來遊玩。

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