第1164章 喪屍比人類好看,真的。這場煙花是精心準備的。起飛!
原神裏退休摸魚的組團神明們 作者:狂魔mhqs 投票推薦 加入書簽 留言反饋
防守戰的時間還剩下15分鍾,別問為什麽時間跳的這麽快,問就是因為這段劇情拖得太久了,我已經受不了了,趕緊搞定最終boss,然後迴歸正常的提瓦特生活吧。
不然我真的是要受不了啦,身為一名小說的主角,沉迷遊戲算是怎麽迴事?
雖然這個遊戲是自己造的,但也不能如此沉迷嘛。要懂得節製吧。
不過話說這個遊戲沒有複活功能,總覺得很扯啊。
身為一款遊戲怎麽能沒有複活功能呢?
尤其是這種冒險類遊戲。
雖然有流行一命通關的玩法,但那是對於高玩來說,對於很多普通人像這種沒有複活功能的遊戲根本沒有意思好嗎?
稍有不慎就掛了,掛了就複活不了了,那自己辛辛苦苦打的遊戲進度也就沒了,這種遊戲實在是太沒意思了呀。
而且這就是末世類題材遊戲最爽的,難道不就是拿把槍對著喪屍們一陣突突嗎?當然要是有那種如潮水一般的喪屍就更好了。
話說女喪屍好像也是一個不錯的xp呢。
我依稀記得在十幾年前大概是07,08年左右,也可能是06年啊。
我家裏剛裝上電腦不久,我在上麵找到了一款小遊戲,就是人類和僵屍大戰。
那個時候還是網頁遊戲比較流行,所以我也理所應當的是在網頁上麵找到的。
現在已經找不到了,別說現在大概從13年之後我就沒找到過那款遊戲了當時我的印象是比較深刻的,因為雖然受製於技術原因,但是各項方麵做的比較用心。
當時的畫麵也是以橫版畫麵居多,然它那個橫版畫麵就是左邊是人類,右邊是喪屍。
玩家們要做的就是布置防線,然後指揮人類發展軍隊去對抗喪屍。
同時不斷升級科技製造武器。
玩法放到現在沒什麽意思,很普遍的一種經營的玩法,但是在當時還是挺有意思的。
反正我有點沉迷,然後我印象最深的其實也不是這個遊戲有多好玩,隻是當時初次接觸這些東西,覺得很多都挺有意思的,後來想想也就那樣。
我對這款遊戲是印象深的原因是因為它會把每一種兵種,還有每一種喪屍的圖片跟信息製作成專門的遊戲內手冊,可以閱讀觀看。
然後裏麵有一部分女喪屍種類的那個真的是,哇塞!
當時從來沒想過喪屍還能做成這樣。
遊戲裏貌美如花的女兵種,我是看都不看。
一群女喪屍我看的津津有味兒。
包括這個虛擬遊戲裏的一部分喪屍也做的很逼真嗎,我覺得也不錯。
如果能好好發展發展,尤其是向某部分發展的話,我估計這個遊戲能大賣特賣,就是容易被斃。
但是好在也不用太過擔心。
因為這遊戲現在也不會上市,隻能在玄冥古國遊玩。
薑屍準備等他把所有遊戲體驗了個遍,然後搞清楚所有遊戲機製和細節之後,經過層層完善再上線各國。
就目前來看,這些遊戲還是有很多可以改進的地方。
比如現在。
薑屍手持青龍偃月刀,一甩衣擺,踩在了一塊懸空的鐵板上麵。
這塊鐵板是由一堆鐵板疊加在一起的大概有個幾厘米厚,然後約摸著是5mx6m左右的。
在鐵板的下麵是密密麻麻的喪屍屍體。
薑屍這迴好好過了一把癮,用青龍偃月刀幹掉了一群喪屍。
雖然沒能使用誅邪之暗大殺四方有點可惜,但好在很久沒有體會到這麽爽的戰鬥感覺了。
“行了,你們這些小東西,你們爺爺我現在沒時間陪你們玩了。我說過要給某人準備一些驚喜,此刻剛好合適。”
薑屍掏出來一枚手雷,丟進了自己腳下鐵板的正下方。
“此刻,感受飛升的快樂。
清雅,看煙花了。”
薑屍雙手張開。如同想要自由飛翔的鳥兒一樣,在一聲劇烈的爆炸聲中,跟隨自己腳下的鐵板飛上了天空。
“啊?”
書清雅一臉迷茫。
薑屍怎麽飛起來的?
還有,那邊如同一個加油站爆炸了一樣的情況是怎麽迴事?
原本還在圍攻他們這邊的喪屍,都被那邊的動靜吸引過去了。
而薑屍此刻也在天空中開始思考他該怎麽下去。
而為了理清楚這一切,我們需要把時間調轉一下,迴到薑屍來到廢墟時的時間。
首先,薑屍來到廢墟之後就進行了多番布置。
其中包括但不僅限於在這片廢墟之下埋了大量的炸藥,手雷等一係列爆炸物,甚至還把部分汽油,石油等灑在了地上,並把一些油桶埋在了廢墟之中。
其次,找來比較堅固的東西墊在下麵。而後打造出一個類似於封閉環境的區域。
最後在頂上留個口,使得能量可以從那裏宣泄出來。
然後在自己腳下墊上一層防護。
但是又不固定,這樣就不會因為能量被憋在裏麵而引發爆炸,導致站在上麵的人和防護一起被炸出去。
而是利用能量衝擊的方式,把防護和防護上麵的人一起衝出去。
同時因為頂上有口的原因,所以能量大多會從更容易傾瀉出去的地方傾瀉出去。這樣也會帶動其他能量一起噴湧,到時候就能製作出一副類似於煙花一樣的情景了。
而這個遊戲世界並不會出現自己的手雷炸死自己的情況。
所以理論上,薑屍可以借助自己的炸藥把自己送到月球上去。
但是顯然他們有這麽多的炸藥,所以隻是簡短的完成了一個小型的火山噴發。
擊殺足夠多的喪屍,讓它們的屍體鋪滿廢墟,形成一層外殼,而後埋在廢墟下麵的炸藥被引爆之後會先膨脹廢墟,然後再突破喪屍屍體。
這個時候能量會被封鎖在一個相對局限的區域中,但是隨著能量到達頂端,發現頂上有口之後就會噴湧而出。
這樣就能打造出一個類似於火山噴發一樣的情況了。
而站在火山口的薑屍就會被噴湧而出的岩漿衝飛出去。
達到一種類似於超人飛天的效果,不過帶來的副作用也比較明顯,就像現在這樣,薑屍不知道怎麽下去了。
遊戲是有摔落傷害的,而他現在在大概幾百米的高空,如果這個時候掉下去的話,想必血條會在一瞬間清空。
嗑藥都不用了,沒有搶救的必要。
雖然腳下的火花非常好看,但是自己在天上看到的美景也確實不錯。
薑屍看著腳下的地形,在思考了0.01秒之後,決定順其自然。
反正這幾百米的高空也就是不到半分鍾的事兒,總能想出來辦法的。
薑屍坦然收起了武器,然後伸手一捋頭發。
“人一生中最重要的是——帥。”
薑屍現在已經來到了衝擊波的最高點,餘下的能量不足以他繼續向上飛行,隻能開始下墜,並且越來越快。
離地麵也越來越近,書清雅雖然很相信薑屍,但是看著現在這個情況也非常擔心啊。
因為是自己所愛的人所以相信他不會出任何事。
但因為是自己所愛的人所以即便明知他不會出事,也會擔心。
在還在燃燒的火焰之中,薑屍接近了地麵。
“人這一生啊,果然隻有在麵臨危險時才能迴憶起所有事情。
就比如,我還有一把鉤鎖槍。”
薑屍掏出了一把補給裏開出來的鉤索槍,本來還覺得這玩意沒什麽用,現在突然發現這玩意挺有用。
瞄準,瞄準前方的高處,一槍射出,穩穩命中,然後在巨大的反作用力之下,薑屍如同一個彈簧一樣被震了一下,接著被鉤鎖槍快速拉向遠方遠離了地麵。
幸虧是在這遊戲世界裏,要是換成現實世界,以一個普通人的身體這麽做的話……
那麽在巨大的反作用力之下,人拿著鉤鎖槍的那條手臂會和人的身體分離,而人的身體會摔在地上,成為一灘肉醬。
“下次別做這麽冒險的事了,還有,煙花很好看。”
書清雅的聲音傳來。
“那當然,畢竟是我精心準備的。”
薑屍狂笑。
對於他和書清雅而言。
像這種把一堆怪物集中在一起,一起消滅之後所綻放出來的巨大火花就是最棒的煙花。
因為這代表著他們的奪迴自己的家園又近了一步,何況那些怪物也帶走了他們同伴的生命。
“其他怪物也被那場爆炸吸引走了不少。隻要再堅持一下,這場防守戰就結束了。”
薑屍進入房屋。
那場爆炸也是有意為之,這些怪物多少還尊重了一點邏輯,至少聽見聲音時會跑過去。
“不過之前就出現過階段boss,防守戰結束應該也會出現新的boss吧。”
書清雅不放心。
“嗯,肯定會出現的。並且肯定會比生化魔猿更厲害。
隻不過有了上次的經驗,這次就知道是該用遊戲機製,還是該用傷害了。”
薑屍吃過一次虧,就不會再犯第二次錯誤。
上次生化魔猿純屬陷入思維誤區,浪費了太多時間和彈藥。
這次他要仔細觀察,一定不能出現錯誤。
防守戰的倒計時一點一點走向最後一秒。
而係統的提示也響起了。
不然我真的是要受不了啦,身為一名小說的主角,沉迷遊戲算是怎麽迴事?
雖然這個遊戲是自己造的,但也不能如此沉迷嘛。要懂得節製吧。
不過話說這個遊戲沒有複活功能,總覺得很扯啊。
身為一款遊戲怎麽能沒有複活功能呢?
尤其是這種冒險類遊戲。
雖然有流行一命通關的玩法,但那是對於高玩來說,對於很多普通人像這種沒有複活功能的遊戲根本沒有意思好嗎?
稍有不慎就掛了,掛了就複活不了了,那自己辛辛苦苦打的遊戲進度也就沒了,這種遊戲實在是太沒意思了呀。
而且這就是末世類題材遊戲最爽的,難道不就是拿把槍對著喪屍們一陣突突嗎?當然要是有那種如潮水一般的喪屍就更好了。
話說女喪屍好像也是一個不錯的xp呢。
我依稀記得在十幾年前大概是07,08年左右,也可能是06年啊。
我家裏剛裝上電腦不久,我在上麵找到了一款小遊戲,就是人類和僵屍大戰。
那個時候還是網頁遊戲比較流行,所以我也理所應當的是在網頁上麵找到的。
現在已經找不到了,別說現在大概從13年之後我就沒找到過那款遊戲了當時我的印象是比較深刻的,因為雖然受製於技術原因,但是各項方麵做的比較用心。
當時的畫麵也是以橫版畫麵居多,然它那個橫版畫麵就是左邊是人類,右邊是喪屍。
玩家們要做的就是布置防線,然後指揮人類發展軍隊去對抗喪屍。
同時不斷升級科技製造武器。
玩法放到現在沒什麽意思,很普遍的一種經營的玩法,但是在當時還是挺有意思的。
反正我有點沉迷,然後我印象最深的其實也不是這個遊戲有多好玩,隻是當時初次接觸這些東西,覺得很多都挺有意思的,後來想想也就那樣。
我對這款遊戲是印象深的原因是因為它會把每一種兵種,還有每一種喪屍的圖片跟信息製作成專門的遊戲內手冊,可以閱讀觀看。
然後裏麵有一部分女喪屍種類的那個真的是,哇塞!
當時從來沒想過喪屍還能做成這樣。
遊戲裏貌美如花的女兵種,我是看都不看。
一群女喪屍我看的津津有味兒。
包括這個虛擬遊戲裏的一部分喪屍也做的很逼真嗎,我覺得也不錯。
如果能好好發展發展,尤其是向某部分發展的話,我估計這個遊戲能大賣特賣,就是容易被斃。
但是好在也不用太過擔心。
因為這遊戲現在也不會上市,隻能在玄冥古國遊玩。
薑屍準備等他把所有遊戲體驗了個遍,然後搞清楚所有遊戲機製和細節之後,經過層層完善再上線各國。
就目前來看,這些遊戲還是有很多可以改進的地方。
比如現在。
薑屍手持青龍偃月刀,一甩衣擺,踩在了一塊懸空的鐵板上麵。
這塊鐵板是由一堆鐵板疊加在一起的大概有個幾厘米厚,然後約摸著是5mx6m左右的。
在鐵板的下麵是密密麻麻的喪屍屍體。
薑屍這迴好好過了一把癮,用青龍偃月刀幹掉了一群喪屍。
雖然沒能使用誅邪之暗大殺四方有點可惜,但好在很久沒有體會到這麽爽的戰鬥感覺了。
“行了,你們這些小東西,你們爺爺我現在沒時間陪你們玩了。我說過要給某人準備一些驚喜,此刻剛好合適。”
薑屍掏出來一枚手雷,丟進了自己腳下鐵板的正下方。
“此刻,感受飛升的快樂。
清雅,看煙花了。”
薑屍雙手張開。如同想要自由飛翔的鳥兒一樣,在一聲劇烈的爆炸聲中,跟隨自己腳下的鐵板飛上了天空。
“啊?”
書清雅一臉迷茫。
薑屍怎麽飛起來的?
還有,那邊如同一個加油站爆炸了一樣的情況是怎麽迴事?
原本還在圍攻他們這邊的喪屍,都被那邊的動靜吸引過去了。
而薑屍此刻也在天空中開始思考他該怎麽下去。
而為了理清楚這一切,我們需要把時間調轉一下,迴到薑屍來到廢墟時的時間。
首先,薑屍來到廢墟之後就進行了多番布置。
其中包括但不僅限於在這片廢墟之下埋了大量的炸藥,手雷等一係列爆炸物,甚至還把部分汽油,石油等灑在了地上,並把一些油桶埋在了廢墟之中。
其次,找來比較堅固的東西墊在下麵。而後打造出一個類似於封閉環境的區域。
最後在頂上留個口,使得能量可以從那裏宣泄出來。
然後在自己腳下墊上一層防護。
但是又不固定,這樣就不會因為能量被憋在裏麵而引發爆炸,導致站在上麵的人和防護一起被炸出去。
而是利用能量衝擊的方式,把防護和防護上麵的人一起衝出去。
同時因為頂上有口的原因,所以能量大多會從更容易傾瀉出去的地方傾瀉出去。這樣也會帶動其他能量一起噴湧,到時候就能製作出一副類似於煙花一樣的情景了。
而這個遊戲世界並不會出現自己的手雷炸死自己的情況。
所以理論上,薑屍可以借助自己的炸藥把自己送到月球上去。
但是顯然他們有這麽多的炸藥,所以隻是簡短的完成了一個小型的火山噴發。
擊殺足夠多的喪屍,讓它們的屍體鋪滿廢墟,形成一層外殼,而後埋在廢墟下麵的炸藥被引爆之後會先膨脹廢墟,然後再突破喪屍屍體。
這個時候能量會被封鎖在一個相對局限的區域中,但是隨著能量到達頂端,發現頂上有口之後就會噴湧而出。
這樣就能打造出一個類似於火山噴發一樣的情況了。
而站在火山口的薑屍就會被噴湧而出的岩漿衝飛出去。
達到一種類似於超人飛天的效果,不過帶來的副作用也比較明顯,就像現在這樣,薑屍不知道怎麽下去了。
遊戲是有摔落傷害的,而他現在在大概幾百米的高空,如果這個時候掉下去的話,想必血條會在一瞬間清空。
嗑藥都不用了,沒有搶救的必要。
雖然腳下的火花非常好看,但是自己在天上看到的美景也確實不錯。
薑屍看著腳下的地形,在思考了0.01秒之後,決定順其自然。
反正這幾百米的高空也就是不到半分鍾的事兒,總能想出來辦法的。
薑屍坦然收起了武器,然後伸手一捋頭發。
“人一生中最重要的是——帥。”
薑屍現在已經來到了衝擊波的最高點,餘下的能量不足以他繼續向上飛行,隻能開始下墜,並且越來越快。
離地麵也越來越近,書清雅雖然很相信薑屍,但是看著現在這個情況也非常擔心啊。
因為是自己所愛的人所以相信他不會出任何事。
但因為是自己所愛的人所以即便明知他不會出事,也會擔心。
在還在燃燒的火焰之中,薑屍接近了地麵。
“人這一生啊,果然隻有在麵臨危險時才能迴憶起所有事情。
就比如,我還有一把鉤鎖槍。”
薑屍掏出了一把補給裏開出來的鉤索槍,本來還覺得這玩意沒什麽用,現在突然發現這玩意挺有用。
瞄準,瞄準前方的高處,一槍射出,穩穩命中,然後在巨大的反作用力之下,薑屍如同一個彈簧一樣被震了一下,接著被鉤鎖槍快速拉向遠方遠離了地麵。
幸虧是在這遊戲世界裏,要是換成現實世界,以一個普通人的身體這麽做的話……
那麽在巨大的反作用力之下,人拿著鉤鎖槍的那條手臂會和人的身體分離,而人的身體會摔在地上,成為一灘肉醬。
“下次別做這麽冒險的事了,還有,煙花很好看。”
書清雅的聲音傳來。
“那當然,畢竟是我精心準備的。”
薑屍狂笑。
對於他和書清雅而言。
像這種把一堆怪物集中在一起,一起消滅之後所綻放出來的巨大火花就是最棒的煙花。
因為這代表著他們的奪迴自己的家園又近了一步,何況那些怪物也帶走了他們同伴的生命。
“其他怪物也被那場爆炸吸引走了不少。隻要再堅持一下,這場防守戰就結束了。”
薑屍進入房屋。
那場爆炸也是有意為之,這些怪物多少還尊重了一點邏輯,至少聽見聲音時會跑過去。
“不過之前就出現過階段boss,防守戰結束應該也會出現新的boss吧。”
書清雅不放心。
“嗯,肯定會出現的。並且肯定會比生化魔猿更厲害。
隻不過有了上次的經驗,這次就知道是該用遊戲機製,還是該用傷害了。”
薑屍吃過一次虧,就不會再犯第二次錯誤。
上次生化魔猿純屬陷入思維誤區,浪費了太多時間和彈藥。
這次他要仔細觀察,一定不能出現錯誤。
防守戰的倒計時一點一點走向最後一秒。
而係統的提示也響起了。