(鑒於某些原因,本來這一章應該是正文的,但是我寫好之後發現情況不太對。


    如果把這一篇當做正文的話,不僅是對正文的浪費,也完全看不出來跟正文有半毛錢的關係。


    所以我就全部刪掉,重新寫了一下。


    不用把這篇當正文來看,直接當做七聖召喚卡牌角色信息就行。


    目前是關於薑屍和玄冥古國的七聖召喚卡牌信息。


    現在盡情欣賞一下吧。


    迴頭薑屍打七聖召喚的時候忘了卡牌是什麽樣的直接來這章看就行。


    目前推出的卡牌並不多,後續如果還有的話,可能會加在這一章,也可能會在後續章節另行說明。


    然後……呃……具體怎麽看再說吧,現在先把已有的卡牌信息放出來。)


    七聖召喚角色牌:


    玄冥古國:


    最終黑暗——薑屍


    名稱:侵蝕


    技能:普通攻擊


    (需要花費一點黑暗元素骰或一點萬能元素骰和兩點無色元素骰,或兩點其餘屬性元素骰和兩點無色元素骰。)


    技能效果:


    造成兩點物理傷害。


    若本迴合已使用過一次該技能,則下次使用時傷害加1。


    名稱:黑暗


    技能:元素戰技


    (需要花費三枚黑暗元素骰,或三枚萬能元素骰,或六枚其餘屬性元素骰。)


    技能效果:


    對敵方全體造成兩點黑暗屬性傷害,並施加「惡冥咒印」。


    惡冥咒印:薑屍攻擊攜帶惡冥咒印的角色時,傷害額外增加一點。


    名稱:黑暗降臨


    技能:元素戰技


    (需要花費五枚黑暗元素骰,或五枚萬能元素骰,或十枚其餘屬性元素骰。)


    技能效果:


    對敵方全體造成3點傷害並強製敵方切換至距薑屍最近的角色牌。


    同時為對方施加「惡冥咒印」。


    惡冥咒印:薑屍攻擊攜帶惡冥咒印的角色時,傷害額外增加一點。


    名稱:最終黑暗


    技能:元素爆發


    (消耗四枚黑暗元素骰,或四枚萬能元素骰,或八枚其餘屬性元素骰)


    薑屍釋放黑暗力量,對敵方全體造成兩點黑暗傷害,並進入持續三迴合的魔神狀態。


    普攻轉為黑暗傷害並增加一點。


    同時會在攻擊敵方角色排時,對後台全部角色造成一點「黑暗穿透傷害」。


    黑暗穿透傷害:若場中有敵方召喚物時,則對敵方召喚物同樣造成一點傷害。


    (注:因薑屍持有力量特殊,所以可以使用所有屬性元素骰。


    但使用黑暗元素骰和萬能元素骰之外的元素骰所需要的消耗將翻倍。)


    名稱:同化


    技能:被動技能


    技能效果:


    薑屍每迴合開始階段將釋放黑暗力量轉化一到三枚其餘屬性元素骰變為黑暗元素骰。


    名稱:幽冥怒嚎


    類型:裝備牌


    標簽:天賦


    花費:五枚黑暗元素骰,或五枚萬能元素骰,或十枚其餘屬性元素骰。


    效果:


    戰鬥行動:我方出戰角色為薑屍時,裝備此牌。


    薑屍裝備此牌後,立刻使用一次黑暗降臨。


    薑屍使用元素爆發後,將引爆敵方角色卡牌身上的惡冥咒印。


    為自身迴複三點生命值,同時對被引爆惡冥咒印的角色造成一點真實傷害。


    薑屍在魔神狀態期間擊倒敵方角色,將延長自身魔神狀態持續迴合。


    每擊倒一名敵方角色牌則延長一迴合。


    名稱:誅邪之暗


    類型:裝備牌


    標簽:武器


    花費:三枚任意元素骰


    效果:


    角色造成的傷害加1


    對被其餘元素影響的敵人造成的傷害額外加1


    對被黑暗力量影響的敵人造成的傷害加2


    薑屍使用時將激活武器天賦。


    所有效果翻倍。


    同時,薑屍的每次普通攻擊將為自己恢複一點生命值。


    如生命值是十點,則轉化為一點「黑暗護盾」。


    「黑暗護盾」:可抵禦真實傷害和穿透傷害。


    名稱:暗與背負


    類型:事件牌


    標簽:其他標簽


    花費:三點任意元素骰


    效果描述:


    當場上有兩名及兩名以上的玄冥古國角色牌時,可以使用。


    若場上存在薑屍角色牌,則僅存在一名玄冥古國角色牌也可使用。


    每迴合開始時轉化三枚其餘屬性元素骰變為黑暗元素骰。


    名稱:玄冥古國


    類型:支援牌


    標簽:場地


    花費:三枚任意元素骰


    效果描述:


    每迴合開始時,生成一到三枚黑暗元素骰。


    名稱:幽冥神殿


    類型:支援牌


    標簽:場地


    花費:三枚任意元素骰


    效果描述:


    每迴合出現玄冥古國所屬卡牌幾率變大。


    每迴合額外抓取一張牌。


    名稱:黑暗神像


    類型:支援牌


    標簽:場地牌


    花費:三枚黑暗元素骰


    效果描述:


    每迴合結束後,為己方出戰角色治療三點生命值,對後台角色治療一點生命值。


    可用次數:兩次


    名稱:黑暗之王的挽歌


    類型:裝備牌


    標簽:聖遺物


    花費:三枚黑暗元素骰,或三枚萬能元素骰,或六枚其餘屬性元素骰


    效果描述:


    角色使用技能或裝備天賦時,花費元素骰為偶數時,則減少一半消耗。


    若花費元素骰為奇數時,則固定減少一點消耗。


    投擲階段:轉化兩枚其餘屬性元素骰變為黑暗元素骰。


    名稱:陰影的主宰


    類型:事件牌


    標簽:其他標簽


    花費:一枚任意屬性元素骰


    效果描述:


    我方下次執行切換角色行動時少花費一個元素骰,並將本次行動視為快速行動。


    名稱:玄青祠


    類型:支援牌


    標簽:場地


    花費:三枚任意屬性元素骰


    效果描述:


    當場中有此牌時,所有黑暗屬性角色牌造成的傷害加1


    名稱:青墨祠


    類型:支援牌


    標簽:場地


    花費:三枚任意屬性元素骰


    效果描述:


    當場中有此牌時,所有黑暗屬性角色牌行動時需要花費的元素骰減一


    名稱:玄冥祠


    類型:支援牌


    標簽:場地


    花費:任意三枚元素骰


    效果描述:


    每迴合開始前為我方黑暗屬性角色牌提供一點充能。(出戰角色優先)


    若黑暗屬性角色牌充能已滿,則為其餘屬性角色牌恢複一點生命值。


    可使用次數:三次


    名稱:幽暗騎士團


    類型:事件牌


    標簽:夥伴


    花費:兩點任意元素骰


    效果描述:


    我方執行切換角色行動時:將此次切換視為快速行動而非戰鬥行動。


    若我方本迴合內沒有執行切換角色行動,則為我方生成兩枚黑暗元素骰。


    名稱:伊布萊斯恩


    類型:角色牌


    陣營:玄冥古國


    元素:黑暗之力


    名稱:一拳


    技能類型:普通攻擊


    花費:一枚黑暗元素骰和兩枚其餘屬性元素骰。


    技能效果:


    對敵方造成3點黑暗屬性傷害。


    名稱:曆戰之軀


    技能類型:元素戰技


    花費:三枚黑暗元素骰


    技能效果:


    伊布萊斯恩獲得兩點「黑暗護盾」,同時使自身造成的所有傷害加1


    「黑暗護盾」:可抵擋真實傷害和穿透傷害


    名稱:一夫當關


    技能類型:元素爆發


    花費:四枚黑暗元素骰


    技能效果:


    伊布萊斯恩對敵方全體造成兩點真實傷害,並強製敵方所有角色牌的攻擊目標轉變為自己。


    同時進入黑暗真身,持續兩迴合。


    若黑暗真身狀態持續時間內,伊布萊斯恩遭受致命攻擊,則強製保留一點生命值。


    溢出的傷害則轉化為「冥目」


    黑暗真身狀態持續時間結束後,伊布萊斯恩將釋放「冥目」,並損失一點生命值。


    若黑暗真身狀態持續時間結束後,伊布萊斯恩未收到致命傷害。


    則迴複自身三點生命值。


    「冥目」:每溢出一點傷害,轉化成一枚冥目。


    冥目爆發時,將對敵方全體造成一點傷害。


    每一枚冥目都將使冥目爆發時的傷害加1。


    同時對敵方全體施加「瞑目」效果。


    「瞑目」:黑暗注視到使自己子民隕落的禍首。


    受到黑暗屬性傷害時,傷害加1。


    (注,伊布萊斯恩為近戰大師,同時掌握不俗的法術力量。


    所有近戰武器和法器皆可裝備。)


    好了,關於玄冥古國以及薑屍的卡牌大概就是這麽多信息。


    後續還有更多,但是還在製作當中,等到製作完成的話,我會放出來。


    目前可以透露的信息是薑悠悠,杜林,溫娜,東方悅雅,薇爾,雷切巴斯,阿爾伯特等各個玄冥古國的角色們的卡牌都在緊急製作中。


    不過考慮到平衡性以及各自能力方麵的問題,所以製作會比較困難。


    現在成功製作出來的隻有薑屍和伊布萊斯恩的卡牌。


    剩下的都是什麽裝備卡,場地卡之類的東西。


    不過這還是能證明我們大祭司的排麵的,起碼我還沒有忘了他。


    因為他是玄冥古國除了薑屍之外,第二個擁有自己卡牌的人物。


    另外關於玄冥古國卡牌的作戰方式。


    我的建議是讓薑屍跟伊布萊斯恩一起出戰。


    然後先讓伊布萊斯恩出戰,爭取快速犧牲掉伊布萊斯恩的角色卡。


    為敵方全體施加一個標記。


    然後開始盡量的保存實力,拖的越往後,薑屍卡牌的實力越強。


    雖然在擁有限定迴合數的局麵裏,薑屍的卡牌並不適於上場。


    但是在日常遊玩或者跟別人比試時,迴合數拉的越長,薑屍的卡牌就越強。


    同時薑屍的卡牌能行動的次數也就越多,畢竟前期能用的黑暗元素骰有限。


    後期所有能用的支援牌都用了,黑暗元素骰就不怎麽缺了。

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