第874章 老爺子的婚禮結束了,是薑天,還是勒明,還是淩異,薑屍
原神裏退休摸魚的組團神明們 作者:狂魔mhqs 投票推薦 加入書簽 留言反饋
好了,老爺子的婚禮到這章為止算是正式結束了,後續的劇情走向啥的我得再想想。
主要是我忘了,草神任務在前,還是風花節在前了。
等我去捋捋時間線再說。
理完時間線之後再看看剩下的劇情還有什麽能寫的。
人物傳說任務的話也很久沒寫了,迴頭看能不能挑幾個有意義的作為番外篇或者順嘴提一下。
但是想想吧,我自己開了一堆邀約任務然後一個沒做全在那兒掛著。
還寫傳說任務,寫個屁。
啥時候有空清完啥時候說吧。
除了傳說任務之外,活動劇情方麵好像也沒什麽能寫的,要不接下來先走一波七聖召喚,剛好順便把薑屍的卡牌信息放出來。
現在老爺子他們的卡牌信息不是也放出來了嗎?我還沒來得及去跟他們約。
昨天晚上開了老爺子了,但是因為太困了,所以隻是開了一下,但是還沒來得及跟老爺子打一下就退了。
等我研究研究老爺子他們的卡牌以及裝備信息之後,我再把薑屍的卡牌信息修改一下。然後應該就能放出來了。
除了七聖召喚之外,目前的劇情裏麵好像也隻有風花節以及迪希雅的傳說任務能寫一下,但是應該能寫的不多。
除此之外,再把羅莎琳跟魯斯坦的婚禮加上。然後好像就沒啥能寫的了。
先從鐵道同人的話,封麵正在聯係,經常做的那幾個大佬,他們那邊沒有同人圖的資源。
一般都是做原創為主。
然後,關於星穹鐵道的主角我也沒想好。
符合條件的其實也不少,但是足夠屑還是足夠玩梗的卻沒有多少。
現在首選是薑天跟“光明”。
因為薑天本身的正義與秩序的規則在星穹鐵道的世界也可以化身一方星神。
但是他又太正經了一點,跟主角團融入感不是太高。
能接得住梗還足夠屑的有勒明和淩異。
但淩異現在在自己世界浪呢。
勒明的話,現在正帶著虛網智能網絡係統滿宇宙找人呢。
如果是未來的勒明的話,也不太合適,因為有老婆了,不能再幹這種拋頭露麵的活。
除了他們之外,還有一個就是我的大侄女。
也就是第一代黑暗之王的女兒。
大女兒薑月。
跟“死亡”關係不錯。
但是吧,她這個人有些冷冰冰的,不是太喜歡說話。
不夠屑。
“死亡”倒是一個很懂梗的家夥,但是讓她一個人過去,我怕她給人團滅了。
畢竟星穹鐵道世界裏有不少不死的家夥。
對於“死亡”來說,不死就意味著觸犯了她的規則,觸犯了她的規則還想活?
做夢去吧!
所以讓她一個人去的話,我怕她把仙舟聯盟給團滅了。
其他主角也有,但是都不夠刺激。
而我手裏現在還有一對主角是一對兄妹,隻是吧……
他們的位格不夠,在星穹鐵道裏沒辦法完全橫著走。
另外的主角……薑屍也不能一個人打兩份工啊,是吧?
這本加上前傳,呃……雖然前傳裏麵不需要他登場,隻是在複述他過去的經曆。
但是這個要是再加一本星穹鐵道的話,那肯定都是他本尊登場,不能讓他一個人在兩個世界來迴跑。
所以薑屍也不行,再排除掉薑屍他們之後,我現在手裏能接得住梗還比較屑的主角,我也是真想不到了。
論實力和融入感,薑天肯定是最合適的,但是他接不住梗,也不夠屑。
其他人實在是多多少少讓我有些不放心。
等我聯係到有資源的大佬之後,我再看看究竟選誰去當主角吧。
實在不行就把薑天訓練一下,讓他變得足夠屑。
我相信他作為薑屍的兄弟,在不當人這方麵應該多少是有點天賦的。
雖然把一個正義與秩序與光明之神變成一個屑神有些不好。
但問題應該不大。
實在逼急了,就把之前我提過的那個我非常看好的一個神找過來。
無論是我還是過去的薑屍或者現在的薑屍都對那個家夥其實很看好。
雖然是惡神,但他仍然是一個充滿了人格魅力的家夥。
除了惡神之外……
我最後的備選就是惡獸薑屍和舒清瑤了。
但是惡獸薑屍跟舒清瑤跟薑屍同時出現的話,我怕你們會搞混。
因為二者雖然共用一個名字,但終究不是同一個人,肯定是有差距的。
所以在具體的主角上麵,我還要仔細斟酌一下。
其實能接住梗的家夥也不是沒有。
但是那家夥我的計劃是在後來有一個出他的個人傳記要寫,而且他的實力吧不是太強。
主要是我給他的一個東西,讓他在各個世界都能混的如魚得水。
而且加上他本身就是一個比較有梗,也非常喜歡玩兒梗的人。
讓他去星穹鐵道世界是非常合適的,但是他的實力不足,在那個世界我怕他死了。
現在的情況就是能接得住梗的有。
但是不是不能去,就是沒時間去。
有實力的呢,也是麵臨著上麵的這個情況,要麽不能去,要麽沒時間去。既有實力還可以過去的那是一個都不剩了。
所以我也在想,星穹鐵道的世界究竟讓誰過去比較好。
其實“死亡”是非常符合過去的,因為她本身也就是比較偏活潑的那種。
但還是那句話,她去了,我怕她把人家給團滅了。
哪怕我跟她關係再好,我也不能阻止她履行職責呀。
平常看不見什麽的也就無所謂了,大不了就當自己不知道,都擺到麵前了,自己再不動手,那就真的對不起她這個規則化身了。
而對於其他主角也是,實在是沒辦法。
實在不行就讓勒明頂一下。
或者看時空之王那裏手底下有沒有人能幫一下的。
我覺得時空這個東西在星穹鐵道世界裏應該也能很完美的融入進去。無論是化作命途,還是化作力量。
就比如模擬世界,如果出現了時空命途的話。
那效果應該可以說可以讓人恢複之前的多少狀態或者直接獲得一迴合,兩迴合這樣。
又或者在進入戰鬥時存檔,一旦角色受到致命傷害,立刻清除本次傷害並使用存檔恢複到百分之百能量和百分之百生命的時候。
這樣的操作空間其實是很大的,但是時空之王這個人他太老實了。
勒明吧,現在的勒明不行,未來的勒明又有老婆啥的,他不太可能把時間浪費在一個世界上,而且還不一定能讓自己老婆陪著。
不過要是我能勸說未來的勒明,帶著他老婆一起去度蜜月的話,說不定能把他坑到那個世界去。
我迴頭操作一下看看。
想想看,時空命途這個東西怎麽想都很nice。
無論是加速自己的迴合,還是減速對麵的迴合,又或者可以直接跳過對麵的迴合來到自己的迴合,這些都是時空的一種運用。
換句話說,如果理論可行的話。
在星穹鐵道世界還可以使用時空命途,跳過戰鬥,直接預測戰鬥的結局,然後一鍵跳過。
成功或是失敗都隻是一秒鍾的事情。
就連日常任務也是,隻要發現情況不對。就可以使用時空的力量恢複自己的傷勢。
這樣想的話時空命途還是很有搞頭的。
而薑天過去的話其光明之力化作的光明命途基本上也就是正義秩序這些。
和一些星神之間的命途重疊了。
按照星穹鐵道的規則,到時候不是薑天同化他們,就是他們被薑天同化。
總體上怎麽說呢,不是太理想,不過光明命途也不是沒有搞頭。
仔細想一想的話,光明命途在戰鬥中以及模擬世界中也是能提供不少幫助的。
比如,光明的命途可以從秩序和正義以及治愈上麵下手。
像秩序的話,比如說當對方擁有一個增益buff,那麽相對應的,秩序對應著公平。
己方也會獲得一個增益buff。
同時當己方一個負麵或者增益buff時,對方也同樣獲得一個。
這個是體現在秩序的公平上麵,當然也可以體現在其他方麵,比如說從秩序上的規劃來看,就是雙方要遵守規則。
那遵守規則應該怎麽去做這個buff呢?就是當某一方增加了一個迴合的攻擊數時,秩序的buff可以削減掉這個迴合數。
也就意味著對方所獲得的額外迴合會直接被秩序buff給削減掉。
這是秩序的提現。
咱們雙方講究的就是一個公平,我有多少迴合,你有多少迴合。
但是照顧到玩家的情緒,所以對麵額外增加的迴合,我給你削掉。
己方增加的迴合,照常使用,並且根據情況可以額外再加一個迴合。
這是秩序buff的體現。
那麽還有正義啊,這個就很好理解了。
給對麵加一個印記,呃,這個印記叫什麽?迴頭再說。
具體作用是什麽呢?就假設對方的陣營是惡勢力陣營,比如說反物質軍團。
那麽我方對對方的傷害全部增加,呃,10%左右或者20%左右。
然後我方獲得10%的免傷。
同時積累一個懲戒值。
當懲戒值滿了的時候,將對所屬惡勢力陣營的怪物造成一個最大生命值百分比多少的傷害。
那如果是其他陣營,比如說像卡芙卡,可可利亞,傑帕德這些。
則根據其所屬陣營的不同以及個人立場的不同,變化為其他效果。
這是一個正義buff的體現。
那麽還有一個就是治愈或者說希望。
相對於治愈來說,光明給人的感覺就是很有希望。
因此治愈buff也可以變化為希望buff。
當玩家們獲得希望的這個buff之後。
會提升暴擊率,或者生命值,又或者防禦力這些。
啊,又或者大眾一點的,就是降低到百分之多少的生命值之後,會誕生希望之力。
恢複多少生命值到百分之多少,然後給一個幾迴合的增傷或者其他的buff。
這個也是希望的一個體現。
目前來說,時空和光明這兩種力量在星穹鐵道裏化成命途是最好理解的。
“死亡”所掌握的力量雖然也可以化成命途,而且也很合適,但是還是那句話,我怕她給人團滅了。
嗯,所以星穹鐵道目前的主角比較難定,加上其他的東西吧,暫時也沒有確定。
不過目測一個月內應該是能有結果的,主要是封麵不好找。
然後其他的也就沒啥了,明天的話,我看看是開風花節,還是先開其他東西吧。
我覺得先開七聖召喚應該比較有搞頭。
主要是我忘了,草神任務在前,還是風花節在前了。
等我去捋捋時間線再說。
理完時間線之後再看看剩下的劇情還有什麽能寫的。
人物傳說任務的話也很久沒寫了,迴頭看能不能挑幾個有意義的作為番外篇或者順嘴提一下。
但是想想吧,我自己開了一堆邀約任務然後一個沒做全在那兒掛著。
還寫傳說任務,寫個屁。
啥時候有空清完啥時候說吧。
除了傳說任務之外,活動劇情方麵好像也沒什麽能寫的,要不接下來先走一波七聖召喚,剛好順便把薑屍的卡牌信息放出來。
現在老爺子他們的卡牌信息不是也放出來了嗎?我還沒來得及去跟他們約。
昨天晚上開了老爺子了,但是因為太困了,所以隻是開了一下,但是還沒來得及跟老爺子打一下就退了。
等我研究研究老爺子他們的卡牌以及裝備信息之後,我再把薑屍的卡牌信息修改一下。然後應該就能放出來了。
除了七聖召喚之外,目前的劇情裏麵好像也隻有風花節以及迪希雅的傳說任務能寫一下,但是應該能寫的不多。
除此之外,再把羅莎琳跟魯斯坦的婚禮加上。然後好像就沒啥能寫的了。
先從鐵道同人的話,封麵正在聯係,經常做的那幾個大佬,他們那邊沒有同人圖的資源。
一般都是做原創為主。
然後,關於星穹鐵道的主角我也沒想好。
符合條件的其實也不少,但是足夠屑還是足夠玩梗的卻沒有多少。
現在首選是薑天跟“光明”。
因為薑天本身的正義與秩序的規則在星穹鐵道的世界也可以化身一方星神。
但是他又太正經了一點,跟主角團融入感不是太高。
能接得住梗還足夠屑的有勒明和淩異。
但淩異現在在自己世界浪呢。
勒明的話,現在正帶著虛網智能網絡係統滿宇宙找人呢。
如果是未來的勒明的話,也不太合適,因為有老婆了,不能再幹這種拋頭露麵的活。
除了他們之外,還有一個就是我的大侄女。
也就是第一代黑暗之王的女兒。
大女兒薑月。
跟“死亡”關係不錯。
但是吧,她這個人有些冷冰冰的,不是太喜歡說話。
不夠屑。
“死亡”倒是一個很懂梗的家夥,但是讓她一個人過去,我怕她給人團滅了。
畢竟星穹鐵道世界裏有不少不死的家夥。
對於“死亡”來說,不死就意味著觸犯了她的規則,觸犯了她的規則還想活?
做夢去吧!
所以讓她一個人去的話,我怕她把仙舟聯盟給團滅了。
其他主角也有,但是都不夠刺激。
而我手裏現在還有一對主角是一對兄妹,隻是吧……
他們的位格不夠,在星穹鐵道裏沒辦法完全橫著走。
另外的主角……薑屍也不能一個人打兩份工啊,是吧?
這本加上前傳,呃……雖然前傳裏麵不需要他登場,隻是在複述他過去的經曆。
但是這個要是再加一本星穹鐵道的話,那肯定都是他本尊登場,不能讓他一個人在兩個世界來迴跑。
所以薑屍也不行,再排除掉薑屍他們之後,我現在手裏能接得住梗還比較屑的主角,我也是真想不到了。
論實力和融入感,薑天肯定是最合適的,但是他接不住梗,也不夠屑。
其他人實在是多多少少讓我有些不放心。
等我聯係到有資源的大佬之後,我再看看究竟選誰去當主角吧。
實在不行就把薑天訓練一下,讓他變得足夠屑。
我相信他作為薑屍的兄弟,在不當人這方麵應該多少是有點天賦的。
雖然把一個正義與秩序與光明之神變成一個屑神有些不好。
但問題應該不大。
實在逼急了,就把之前我提過的那個我非常看好的一個神找過來。
無論是我還是過去的薑屍或者現在的薑屍都對那個家夥其實很看好。
雖然是惡神,但他仍然是一個充滿了人格魅力的家夥。
除了惡神之外……
我最後的備選就是惡獸薑屍和舒清瑤了。
但是惡獸薑屍跟舒清瑤跟薑屍同時出現的話,我怕你們會搞混。
因為二者雖然共用一個名字,但終究不是同一個人,肯定是有差距的。
所以在具體的主角上麵,我還要仔細斟酌一下。
其實能接住梗的家夥也不是沒有。
但是那家夥我的計劃是在後來有一個出他的個人傳記要寫,而且他的實力吧不是太強。
主要是我給他的一個東西,讓他在各個世界都能混的如魚得水。
而且加上他本身就是一個比較有梗,也非常喜歡玩兒梗的人。
讓他去星穹鐵道世界是非常合適的,但是他的實力不足,在那個世界我怕他死了。
現在的情況就是能接得住梗的有。
但是不是不能去,就是沒時間去。
有實力的呢,也是麵臨著上麵的這個情況,要麽不能去,要麽沒時間去。既有實力還可以過去的那是一個都不剩了。
所以我也在想,星穹鐵道的世界究竟讓誰過去比較好。
其實“死亡”是非常符合過去的,因為她本身也就是比較偏活潑的那種。
但還是那句話,她去了,我怕她把人家給團滅了。
哪怕我跟她關係再好,我也不能阻止她履行職責呀。
平常看不見什麽的也就無所謂了,大不了就當自己不知道,都擺到麵前了,自己再不動手,那就真的對不起她這個規則化身了。
而對於其他主角也是,實在是沒辦法。
實在不行就讓勒明頂一下。
或者看時空之王那裏手底下有沒有人能幫一下的。
我覺得時空這個東西在星穹鐵道世界裏應該也能很完美的融入進去。無論是化作命途,還是化作力量。
就比如模擬世界,如果出現了時空命途的話。
那效果應該可以說可以讓人恢複之前的多少狀態或者直接獲得一迴合,兩迴合這樣。
又或者在進入戰鬥時存檔,一旦角色受到致命傷害,立刻清除本次傷害並使用存檔恢複到百分之百能量和百分之百生命的時候。
這樣的操作空間其實是很大的,但是時空之王這個人他太老實了。
勒明吧,現在的勒明不行,未來的勒明又有老婆啥的,他不太可能把時間浪費在一個世界上,而且還不一定能讓自己老婆陪著。
不過要是我能勸說未來的勒明,帶著他老婆一起去度蜜月的話,說不定能把他坑到那個世界去。
我迴頭操作一下看看。
想想看,時空命途這個東西怎麽想都很nice。
無論是加速自己的迴合,還是減速對麵的迴合,又或者可以直接跳過對麵的迴合來到自己的迴合,這些都是時空的一種運用。
換句話說,如果理論可行的話。
在星穹鐵道世界還可以使用時空命途,跳過戰鬥,直接預測戰鬥的結局,然後一鍵跳過。
成功或是失敗都隻是一秒鍾的事情。
就連日常任務也是,隻要發現情況不對。就可以使用時空的力量恢複自己的傷勢。
這樣想的話時空命途還是很有搞頭的。
而薑天過去的話其光明之力化作的光明命途基本上也就是正義秩序這些。
和一些星神之間的命途重疊了。
按照星穹鐵道的規則,到時候不是薑天同化他們,就是他們被薑天同化。
總體上怎麽說呢,不是太理想,不過光明命途也不是沒有搞頭。
仔細想一想的話,光明命途在戰鬥中以及模擬世界中也是能提供不少幫助的。
比如,光明的命途可以從秩序和正義以及治愈上麵下手。
像秩序的話,比如說當對方擁有一個增益buff,那麽相對應的,秩序對應著公平。
己方也會獲得一個增益buff。
同時當己方一個負麵或者增益buff時,對方也同樣獲得一個。
這個是體現在秩序的公平上麵,當然也可以體現在其他方麵,比如說從秩序上的規劃來看,就是雙方要遵守規則。
那遵守規則應該怎麽去做這個buff呢?就是當某一方增加了一個迴合的攻擊數時,秩序的buff可以削減掉這個迴合數。
也就意味著對方所獲得的額外迴合會直接被秩序buff給削減掉。
這是秩序的提現。
咱們雙方講究的就是一個公平,我有多少迴合,你有多少迴合。
但是照顧到玩家的情緒,所以對麵額外增加的迴合,我給你削掉。
己方增加的迴合,照常使用,並且根據情況可以額外再加一個迴合。
這是秩序buff的體現。
那麽還有正義啊,這個就很好理解了。
給對麵加一個印記,呃,這個印記叫什麽?迴頭再說。
具體作用是什麽呢?就假設對方的陣營是惡勢力陣營,比如說反物質軍團。
那麽我方對對方的傷害全部增加,呃,10%左右或者20%左右。
然後我方獲得10%的免傷。
同時積累一個懲戒值。
當懲戒值滿了的時候,將對所屬惡勢力陣營的怪物造成一個最大生命值百分比多少的傷害。
那如果是其他陣營,比如說像卡芙卡,可可利亞,傑帕德這些。
則根據其所屬陣營的不同以及個人立場的不同,變化為其他效果。
這是一個正義buff的體現。
那麽還有一個就是治愈或者說希望。
相對於治愈來說,光明給人的感覺就是很有希望。
因此治愈buff也可以變化為希望buff。
當玩家們獲得希望的這個buff之後。
會提升暴擊率,或者生命值,又或者防禦力這些。
啊,又或者大眾一點的,就是降低到百分之多少的生命值之後,會誕生希望之力。
恢複多少生命值到百分之多少,然後給一個幾迴合的增傷或者其他的buff。
這個也是希望的一個體現。
目前來說,時空和光明這兩種力量在星穹鐵道裏化成命途是最好理解的。
“死亡”所掌握的力量雖然也可以化成命途,而且也很合適,但是還是那句話,我怕她給人團滅了。
嗯,所以星穹鐵道目前的主角比較難定,加上其他的東西吧,暫時也沒有確定。
不過目測一個月內應該是能有結果的,主要是封麵不好找。
然後其他的也就沒啥了,明天的話,我看看是開風花節,還是先開其他東西吧。
我覺得先開七聖召喚應該比較有搞頭。