好了,就跟昨天說的一樣。


    等你們見到這章的時候,我大概率不是在醫院病房裏麵陪護,就是在手術室門前等手術結束。


    預計的話,今天一天都在醫院裏麵待著了,肯定是沒空迴去碼字了,所以隻能臨時看看有什麽素材,咱們嘮嘮的。


    傻逼最近是沒見到多少了,見到了也懶得搭理了。


    反正那群小聾瞎哪怕跟它們說的再清楚,它們也聽不懂人話。


    更看不懂人的文字。


    說的太多,我也懶得去說,反正來來迴迴也就那幾個。


    咱們這迴就嘮嘮下個版本的一些事情,然後關於一些比較有意思的事。


    比較有意思的事情是什麽呢?


    隻要出現了好評,評分上漲了,立馬就有差評過來了。


    那簡直是比見到肉骨頭的狗跑的都快。


    打個差評,然後要不了兩三分鍾,立馬就一個點讚,兩個點讚,接著不動了。


    等到再過一段時間之後變成四個點讚了,或者五個點讚。


    然後又不動了。


    我也不知道它們是不是對那些數字情有獨鍾。


    也不知道它們是一派胡言,還是單純的二。


    又或者也可能是,死了全家所以愛四。


    當然它們也有可能是想嚐嚐被五指山壓著的感覺。


    不過它們不配,畢竟那是隻有大聖才能得到的待遇。


    說起大聖,我之前還看見一個有意思的東西分享到圈裏了,不過那等下麵那章在說。


    下章才是吐槽一些事情的。


    這章就是說一下關於3.5版本的一些東西。


    關於3.5的直播,我其實沒看,準確的說,過往的直播我都不看,我一般都是看直播迴放的錄播。


    那樣的話,我可以隨時隨地的看或者暫停,不像看直播的時候,有時候忙起來直播在那放著,我啥也看不了,也不知道錯過了什麽。


    主要是看了一下大體的一些信息和流程,然後錄播的話,我也沒太來得及看,因為最近比較忙,而且事多。


    就看了一下別人發了幾個重點。


    第一,還是魔神任務,須彌可以說是目前以來魔神任務最多的了。


    無論是主線的劇情也好,還是間章也好。


    可以說是目前為止每個版本都有一個了。


    從3.0須彌開始到現在,魔神任務和間章就沒停過。


    3.4版本好不容易停了一次,它來了一個比主線劇情還長的世界任務。


    但凡願意加個配音,那可以說就是3.4的魔神任務。


    然後就是關於人物複刻的一些事情。


    我在之前就說過,恭喜優菈成為原神史上等待複刻時間最長的人物。


    然後有人說不是,胡桃才是呢,首先,在那個時候胡桃複刻的官方消息已經有了。


    優菈在那個時候連個毛消息都沒有。


    現在胡桃也已經複刻過了,她的複刻時間已經重置了。


    然後申鶴,下個版本確定複刻,等同於申鶴的複刻時間也被重置了。


    而優菈……嗯,依舊連根毛都沒有。


    在蒙德所謂的一年一度的風花節上,沒有一個蒙德人複刻的。


    賽諾和迪希雅是須彌的。


    我就當你迪希雅的傳說任務裏麵需要他倆出場,沒有問題。


    然後,這版本,整了個綾華的新皮膚,弄了一段綾華的劇情。


    然後你把綾華放到下個版本複刻……


    說實話,你們應該也知道我,我一向是跟著官方走的。


    但是這次官方的操作,把我也整蒙了。


    蒙德的風花節等了一年之後才複刻,結果沒有蒙德人迴來。


    反而是在上個版本有過劇情的稻妻人迴來了。


    然後是申鶴。


    申鶴這次也迴來了,很好,我就當她是因為一年都沒有迴來過。


    想念旅行者了,所以迴來了,但你告訴我綾華是怎麽迴事?


    去年才因為綾華鬧過一次,今年綾華又鬧了一次。


    下版本再鬧一次。


    就變成綾華三鬧米忽悠了。


    因為池子延遲時間鬧過一次,因為皮膚鬧過一次,這次又因為複刻再鬧一次。


    綾華不想背鍋啊!


    複刻的問題已經很明顯了,最大的槽點就是在所謂的蒙德一年一度的風花節,實則距離上一次已經過去一年還是兩年了。


    然後在這個風花節裏,除了新人物米卡之外,沒有蒙德角色。


    五星沒有一個返場的。


    前瞻直播按照往日的慣例也是應該由進入卡池的角色來直播的。


    但是這次呢?


    賽諾,行,他進卡池沒有問題,來直播可以接受。


    柯萊,嗯,也行,畢竟人家也是須彌人,也是很多人擁有的除了旅行者第一個草係角色了。


    而且柯萊也很招人喜歡,劇情也比較少,這次就當是她迴來看望大夥兒了。


    然後就是新人物,迪希雅,行,這個也沒有問題。


    新人物,下個版本還進池子,來直播沒有問題。


    但……就像大部分人吐槽的一樣。


    主線活動是蒙德,魔神任務又是雙子。


    然後來了三個須彌角色,中間就夾了一個蒙德人,這個蒙德人是誰呢?我們的阿貝多老師。


    然後阿貝多老師複刻嗎?不複刻。


    下個版本有他的劇情嗎?硬要說的話,風花節所有蒙德人物都有劇情。


    所以他也算有。


    但……他不複刻。


    所以阿貝多老師來直播的目的是什麽?


    告訴我們至少這場直播裏還有一個蒙德人?


    不過這些都無傷大雅,就當是官方那邊,可能是其他的配音老師都有事,比較忙,或者就是身體不舒服,來不了了,對吧?


    但是,還是那個問題。


    做蒙德的主線活動,蒙德人不複刻。


    這是哪個人才想出來的奇思妙想啊!


    米忽悠你這到底是缺人當策劃了,還是之前策劃設計須彌的時候累死了呀。


    從須彌的魔神任務結束以後。


    本來就飽受詬病的原神,連他自己的玩家都看不下去了。


    淵下宮打開了原神奇怪地圖的大門。


    層岩巨淵打開了原神上上下下左左右右前前後後的奇怪地圖的大門。


    到了須彌,更放飛自我了。


    劇情,人物對話,有些地方設計的確實比較有意思。


    但你有沒有想過,我們是來休閑的,不是來爬山的,更不是來遁地的。


    更不想看著沒有任何提示的任務,一頓瞎找,結果掉坑裏。


    也不想在好好的通道裏麵走著走著,結果腳底下突然一個大坑。


    尤其是大多數玩家都有衝刺跑圖的習慣,遇到那個大坑,隻要當時剛好沒有體力的話。


    地麵一塌,人物去世。


    根本沒有任何的提示。


    開放世界歸開放世界,咱們又不是純開放世界,多少注意一下休閑那個標簽吧。


    還有你那76個石榴籽。那真的,居然還他媽有按順序才能迴去的。


    我看人家發的都他媽傻了,最後幾個還得按順序去,隻要是去錯了一個,全部重來。


    我也不知道那個時候是bug還是怎麽迴事。


    反正幾個需要玩遊戲做任務的都必須按順序來,現在不知道怎麽樣了。


    草神瞳更不用說了,顯示在地圖上,結果一頓瞎找,天上找不到,地下看不見。


    最後轉了幾圈發現了在隔壁的山的那頭有一個入口,從那彈琴進去才行。


    神仙,你這是開放世界嗎?你這是趕鴨子上架好嗎?


    還有那一堆屏障,你自己去還打不開,你還必須跟著他的指引走。


    我開開心心的看見一個寶箱,哇,好漂亮,我要去開,結果duang一個屏障給我攔到外麵了。


    我要是不去找那些石榴籽,我連門都進不去。


    沙漠也是,我邊跑圖邊探索,本來很開心,前幾個國家都是如此。


    直到老子一頭撞在了那個石門上,發現自己權限不夠,打不開,我還必須去做任務才行。


    做,也行。


    但能不能多少照顧一下別人的時間。


    本來之前的世界任務最長,半個小時,撐死了,對吧?


    就是神櫻大祓,也就是四個多小時。


    而且教會你在稻妻的地圖上探索需要哪些,也算是很有用的世界任務。


    但你告訴我黃金夢鄉的作用在哪裏?


    告訴我我需要去把人家的墓給掀了,獲取權限,然後再去盜人家的墓?


    機關解謎教學也是沒什麽大用。


    因為該找不到的機關一樣找不到。


    方向感差一點的,可能還會在裏麵迷路,自己都不知道從哪出來。


    是,沙漠設計的比雨林精彩,這點我承認。


    因為沙漠承接了法老文化,這方麵確實不錯。


    但能不能考慮一下,有的人是路癡啊,我已經看見好幾個人一頭他媽紮到遺跡裏出不來了。


    甚至我做個委托還得地上地下的跑。


    關鍵你世界任務拖時間就算了,你搞個委托任務還拖時間。


    做個委托跟個傻子一樣,在蘑菇上跳來跳去,還得去追那隻該死的盜寶鼬。


    哪怕我摸清規律,每次都能第一時間找到,無形中也耽誤了時間。


    而且,咱們真的不考慮給大慈樹王加點劇情嗎?


    赤王有黃金夢鄉,魔神任務,甚至整個沙漠地區,包括雨林的一部分都有他的信息。


    花神,一個比樂琪絲的哀歌還是什麽玩意的哀歌。


    也是圍繞著花神在轉,還圍繞著赤王轉。


    到了大慈樹王……誰啊?哦,溫柔,善良,有智慧,長得漂亮,沒了的。


    主線劇情裏迴憶裏麵登場過一次,知道她是怎麽死的了。


    然後在快結尾的時候登場過一次,好,知道她是怎麽徹底死了的了。


    然後呢?沒了,名字也沒有,經曆也沒有,什麽都沒有。


    散兵劇情都比她多。


    大慈樹王對納西妲的祝福,包括對納西妲這麽多年來的遭遇,經曆,也沒多說什麽。


    那你要說在主線劇情裏遺忘,就徹底遺忘唄。


    納西妲傳說任務裏麵,從開始的目的就是為了告訴納西妲大慈樹王的事情,到最後來一句不說了。


    從開始提到結尾,中間還反複強調,結果到最後來了一句不說了。


    咋的,怕我們玩家忘了她還是怎麽的?


    納西妲傳說任務結束後呢。


    散兵的劇情,你們怎麽了呢?接著提有關大慈樹王的事情。


    反反複複提醒我們大慈樹王被遺忘了。


    不知道的以為給大慈樹王叫魂呢,反複強調這麽多遍。


    還讓散兵也學著大慈樹王掙了一出。


    確實,白散跟流浪者看著比黑散舒服多了。


    那你既然能做好這種讓所有人喜愛他的人設,你還抽了風的給他套一層黑化的皮,幹啥呢?


    好玩啊?


    學隔壁迪迦啊?


    高興了,我是光了,不高興了,我是暗了,我又高興了,我又是光了,我又不高興了,我又是暗了?


    光暗邊界反複橫跳?


    腦子抽了吧。


    而且,大慈樹王的問題,會不會再次重現?


    我們都知道初代七神裏麵,隻有溫迪和鍾離是一直在位的。


    其他都換人了。


    雷電真,嗯,劇情還行,人設也挺好,愛妹妹,愛人類,愛國家。


    心疼妹妹,放不下稻妻,對自己的離去導致妹妹誤入歧途的行為感到愧疚。


    認為人類之所以充滿希望,之所以人類文明會永恆,就是因為人類的不斷前進。


    她從心底裏愛著一切,也會對因為自己造成的一些錯誤感到愧疚和對不起。


    而大慈樹王這邊……


    概括起來就幾句話。


    你是智慧之神啊,布耶爾。


    我相信你,布耶爾。


    我和你的關係是這樣的,布耶爾。


    好了,布耶爾,你可以抹除掉我了。


    然後就沒了。


    完全留不下什麽太深的印象。


    而後麵,還有初代水神,初代火神,初代冰神三位。


    這三位的劇情到時候是會跟雷電真那樣,豐富他們的人生和經曆。


    還是和大慈樹王一樣,連個名字都不配有,劇情裏麵也就是出個場。


    那都說不準了。


    要是和雷電真那樣還好,要是和大慈樹王那樣,後麵那三個初代神就幹脆別加任務了。


    真的,純純浪費人力。


    然後,下章,分析一下一些常見的節奏。

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