目前遊戲中可以公布的資料。
盜賊職業的塗毒分為降防、減速、持續傷害、增傷、降低命中率、延長敵人技能冷卻等類型,靈活運用塗毒技能,是玩好盜賊的關鍵。
————————我是分割線。
這些ai形成後,經曆一段時間的引導、觀察和試驗,會被投放入各個設定好的npc模型中。
比如,我要塑造一個充滿正義感的將軍,那麽大概率會選擇一個見義勇為,熱於助人的ai,然後ai構築師為了確保穩定性,會給這個ai加入一些設定和觀察試驗。
工程師會把這個將軍放置在各個模擬情景下,給他添加種種條件用以觀察。
比如這個充滿正義感的將軍,如果被壞人陷害時會有什麽反應?
如果遇到心儀的女性會是什麽反應?
那麽灰心喪氣的時候呢?
灰心喪氣的時候遇到心儀的女性又是什麽反應?
……
諸如此類,不停試驗,不停施加外部因素反複觀察、演算,最終得到的便是符合他們心意的“正義大將軍”了。
幕落寒聽說,一些罪犯和有反社會傾向的哥們填出來的ai智能,直接被架構師拉去做了這個遊戲的反派和大boss。
這個“人造ai”的報道一出來,網絡上掀起了軒然大波。
有人說,這是宣告著全新智能時代的降臨,人們將擁有更為合理的資源規劃,企業發展,人們不再為一些瑣事消耗寶貴的時間,甚至一些製造業在鋪設好架構後,能實現真正意義上的全自動化工廠,大量減少人力開支和不必要的資源浪費,某些行業基金股票因此暴漲。
幕落寒當時沒忍住,也買了某基金1000塊,結果剛漲了沒幾十塊,有大佬發文提出了反對。
認為智能ai照這樣發展下去,不停的自我演算,自我優化,“智械危機”就不是電影了,而是近在咫尺。
還有人在惶恐,如果真有這樣一個自己填出來的ai,是不是在說,這個ai就是第二個自己?會不會在將來的某一天,發生ai覺醒意誌替換真人的電影橋段。
幕落寒買的那支基金應聲大跌,3月份進的1000塊,四月逃出來的時候扣除手續費隻剩700不到了。
星耀ai架構師解釋說,這是不存在的事情。
因為人的思維充滿了不確定性,而且極易受到外界因素影響,有些時候我們的思維選項除了喜好之外,還會取決天氣和其他因素,正是這種不確定性,讓我們的生活充滿了樂趣。
比如一個選擇題,如果給你白嫖一頓晚餐,你是喜歡吃雞排,豬排,還是羊排?
這個選擇很多人會選羊排,因為這這種肉相對較貴,平時吃的比較少,那麽選擇“相對高昂、稀有”的選項,就是比較好的選擇。
但若是我今天中午剛吃的自助,吃了許多羊肉,那麽你問我晚飯吃什麽,那麽我大概率便不會選擇羊排了。
這是羊排味道變了不好吃了,亦或是我們“喜歡相對高昂、稀有”的情緒變化了嗎?
其實並沒有,隻是單純的因為,我中午羊肉吃太多吃膩了,晚上不想吃而已。
這便是人受到其他因素影響,產生不同判斷的典型例子,而ai則會根據程式,固定選擇早已設定好的喜好事物。
又比如,選擇題裏問你,四個你最喜歡的阿婆主中,你最喜歡哪位阿婆主的視頻?
那麽答案便很多了,你覺得這個a阿婆主不錯,那個b阿婆主也不賴,還有c和d阿婆主的視頻質量也很高,這種充滿糾結下的決定往往是充滿變數的。
因為你都很喜歡,當相同的情緒積累到相差不多時,很多人無法從單一的喜歡情緒上分辨出自己“最喜歡”的那個。
很可能你今天選了a,明天的答案就是b,後天看到c阿婆主剛發了視頻,加深了對他的印象,於是便選了c。
換言之,同一個采訪問卷,同一個人來做,換了一天,換一頓午餐,甚至是今早出門發現自己襪子穿的不是同一雙,都會影響最終組建成的ai構成。
所以根據表格組成的智能ai,隻能代表那天你在機緣巧合之下的選擇,並不能代表另一個你。
至於提出的ai不停通過演算進化的“智械危機”論,幕落寒不太能發表正麵或是負麵的評價,比較他隻是在遊戲上有一些天賦,其他事情上他就是個典型的門外漢。
星耀官方解釋,他們會篩選出合格的,符合他們預期設定的ai投入npc中,提前會把不穩定的ai淘汰掉。
至於是否接受這個說辭,就要看各人了,總之,星耀這個遊戲能成功公測,就足以說明很多人的態度了。
幕落寒找到藥店的店員妹妹,點開對話框。
1.【你這裏都賣些什麽?】
2.【我想出售一些東西】
3.【引導:如何學習采藥技能?】
4.【引導:如何學習製藥技能?】
5.【請問,我可不可以......】
選了第一項,一排藥水入眼,除了補充生命值和魔法值的藥水外,這裏還限量出售一些暫時增加元素抗性的藥水,品種繁多,讓人目不暇接。
【中型生命藥劑】
品質:綠色
使用條件:等級10以上
物品效果:使用時需要1.5秒讀條,期間受到傷害時會被打斷,使用成功時恢複300點生命值。
售價:12銅幣
——————
多加了200點血,價格卻是翻了翻,這性價比還算是可以吧。
幕落寒咬咬牙,買了1組中型生命藥劑和3組小型生命藥劑,花掉5銀40銅幣,再看看法力藥怎麽賣。
【中型魔力藥劑】
品質:綠色
使用條件:等級10以上
物品效果:使用時需要1.5秒讀條,期間受到傷害時會被打斷,使用成功時恢複300點魔力值。
售價:13銅幣
————————
法力藥又比血藥貴1銅是吧?這就是高貴的法師嗎!
幕落寒最終花1銀20銅買了一組小型魔力藥劑,10級以下一直平砍基本不用補魔力值,現在學會了好幾個主動技能,雖然劍士的技能藍耗低,但持續作戰的話,不喝點魔藥還真迴不上來。
離開藥店,錢包肉眼可見的扁下去,幕落寒打開小地圖,搜索“當前可接任務”,天星城頓時出現了密密麻麻的幾十個藍色小感歎號標記。
出了新手村以後,星耀這遊戲就不提供引導了,這遊戲沒有日常,也沒有空氣牆,很多任務和劇情需要玩家自己探索。
這麽高的自由度,自然就會有人整活。
昨天有個盜賊剛到10級學了潛行,忽然靈機一動,想一路從赤寂嶺潛行到櫻之城當國服抗霓虹第一人,直接在海鮮台開直播,引來數萬人觀看。
最後的結果是,在穿過第三張地圖的時候,他被一個35級的亡靈法師發現了,丟了個暗影箭給他秒了,後來又嚐試了幾次,都以失敗告終,這件事也就不了了之了。
盜賊職業的塗毒分為降防、減速、持續傷害、增傷、降低命中率、延長敵人技能冷卻等類型,靈活運用塗毒技能,是玩好盜賊的關鍵。
————————我是分割線。
這些ai形成後,經曆一段時間的引導、觀察和試驗,會被投放入各個設定好的npc模型中。
比如,我要塑造一個充滿正義感的將軍,那麽大概率會選擇一個見義勇為,熱於助人的ai,然後ai構築師為了確保穩定性,會給這個ai加入一些設定和觀察試驗。
工程師會把這個將軍放置在各個模擬情景下,給他添加種種條件用以觀察。
比如這個充滿正義感的將軍,如果被壞人陷害時會有什麽反應?
如果遇到心儀的女性會是什麽反應?
那麽灰心喪氣的時候呢?
灰心喪氣的時候遇到心儀的女性又是什麽反應?
……
諸如此類,不停試驗,不停施加外部因素反複觀察、演算,最終得到的便是符合他們心意的“正義大將軍”了。
幕落寒聽說,一些罪犯和有反社會傾向的哥們填出來的ai智能,直接被架構師拉去做了這個遊戲的反派和大boss。
這個“人造ai”的報道一出來,網絡上掀起了軒然大波。
有人說,這是宣告著全新智能時代的降臨,人們將擁有更為合理的資源規劃,企業發展,人們不再為一些瑣事消耗寶貴的時間,甚至一些製造業在鋪設好架構後,能實現真正意義上的全自動化工廠,大量減少人力開支和不必要的資源浪費,某些行業基金股票因此暴漲。
幕落寒當時沒忍住,也買了某基金1000塊,結果剛漲了沒幾十塊,有大佬發文提出了反對。
認為智能ai照這樣發展下去,不停的自我演算,自我優化,“智械危機”就不是電影了,而是近在咫尺。
還有人在惶恐,如果真有這樣一個自己填出來的ai,是不是在說,這個ai就是第二個自己?會不會在將來的某一天,發生ai覺醒意誌替換真人的電影橋段。
幕落寒買的那支基金應聲大跌,3月份進的1000塊,四月逃出來的時候扣除手續費隻剩700不到了。
星耀ai架構師解釋說,這是不存在的事情。
因為人的思維充滿了不確定性,而且極易受到外界因素影響,有些時候我們的思維選項除了喜好之外,還會取決天氣和其他因素,正是這種不確定性,讓我們的生活充滿了樂趣。
比如一個選擇題,如果給你白嫖一頓晚餐,你是喜歡吃雞排,豬排,還是羊排?
這個選擇很多人會選羊排,因為這這種肉相對較貴,平時吃的比較少,那麽選擇“相對高昂、稀有”的選項,就是比較好的選擇。
但若是我今天中午剛吃的自助,吃了許多羊肉,那麽你問我晚飯吃什麽,那麽我大概率便不會選擇羊排了。
這是羊排味道變了不好吃了,亦或是我們“喜歡相對高昂、稀有”的情緒變化了嗎?
其實並沒有,隻是單純的因為,我中午羊肉吃太多吃膩了,晚上不想吃而已。
這便是人受到其他因素影響,產生不同判斷的典型例子,而ai則會根據程式,固定選擇早已設定好的喜好事物。
又比如,選擇題裏問你,四個你最喜歡的阿婆主中,你最喜歡哪位阿婆主的視頻?
那麽答案便很多了,你覺得這個a阿婆主不錯,那個b阿婆主也不賴,還有c和d阿婆主的視頻質量也很高,這種充滿糾結下的決定往往是充滿變數的。
因為你都很喜歡,當相同的情緒積累到相差不多時,很多人無法從單一的喜歡情緒上分辨出自己“最喜歡”的那個。
很可能你今天選了a,明天的答案就是b,後天看到c阿婆主剛發了視頻,加深了對他的印象,於是便選了c。
換言之,同一個采訪問卷,同一個人來做,換了一天,換一頓午餐,甚至是今早出門發現自己襪子穿的不是同一雙,都會影響最終組建成的ai構成。
所以根據表格組成的智能ai,隻能代表那天你在機緣巧合之下的選擇,並不能代表另一個你。
至於提出的ai不停通過演算進化的“智械危機”論,幕落寒不太能發表正麵或是負麵的評價,比較他隻是在遊戲上有一些天賦,其他事情上他就是個典型的門外漢。
星耀官方解釋,他們會篩選出合格的,符合他們預期設定的ai投入npc中,提前會把不穩定的ai淘汰掉。
至於是否接受這個說辭,就要看各人了,總之,星耀這個遊戲能成功公測,就足以說明很多人的態度了。
幕落寒找到藥店的店員妹妹,點開對話框。
1.【你這裏都賣些什麽?】
2.【我想出售一些東西】
3.【引導:如何學習采藥技能?】
4.【引導:如何學習製藥技能?】
5.【請問,我可不可以......】
選了第一項,一排藥水入眼,除了補充生命值和魔法值的藥水外,這裏還限量出售一些暫時增加元素抗性的藥水,品種繁多,讓人目不暇接。
【中型生命藥劑】
品質:綠色
使用條件:等級10以上
物品效果:使用時需要1.5秒讀條,期間受到傷害時會被打斷,使用成功時恢複300點生命值。
售價:12銅幣
——————
多加了200點血,價格卻是翻了翻,這性價比還算是可以吧。
幕落寒咬咬牙,買了1組中型生命藥劑和3組小型生命藥劑,花掉5銀40銅幣,再看看法力藥怎麽賣。
【中型魔力藥劑】
品質:綠色
使用條件:等級10以上
物品效果:使用時需要1.5秒讀條,期間受到傷害時會被打斷,使用成功時恢複300點魔力值。
售價:13銅幣
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法力藥又比血藥貴1銅是吧?這就是高貴的法師嗎!
幕落寒最終花1銀20銅買了一組小型魔力藥劑,10級以下一直平砍基本不用補魔力值,現在學會了好幾個主動技能,雖然劍士的技能藍耗低,但持續作戰的話,不喝點魔藥還真迴不上來。
離開藥店,錢包肉眼可見的扁下去,幕落寒打開小地圖,搜索“當前可接任務”,天星城頓時出現了密密麻麻的幾十個藍色小感歎號標記。
出了新手村以後,星耀這遊戲就不提供引導了,這遊戲沒有日常,也沒有空氣牆,很多任務和劇情需要玩家自己探索。
這麽高的自由度,自然就會有人整活。
昨天有個盜賊剛到10級學了潛行,忽然靈機一動,想一路從赤寂嶺潛行到櫻之城當國服抗霓虹第一人,直接在海鮮台開直播,引來數萬人觀看。
最後的結果是,在穿過第三張地圖的時候,他被一個35級的亡靈法師發現了,丟了個暗影箭給他秒了,後來又嚐試了幾次,都以失敗告終,這件事也就不了了之了。