蘇寧迴到綠意盎然、生機勃勃的主世界,終於不用再望著那滿眼黑的虛空,以及惹人煩的小黑子們,看著村莊周圍可愛且忙碌的村民,蘇寧隻感覺身心愉悅。
藍天白雲飄蕩在天邊,這一切祥和且安靜,這兒就是淨土,盡是無憂無慮的氣息。
蘇寧尋至礦洞,找到超大型的岩漿湖,同時還看到一個損毀的地獄門,當仁不讓的將寶箱和金塊收下,並進行第一步動作。
拿出水桶將水傾倒出來,水流迅速朝著岩漿蔓延,刺啦刺啦的聲音接連響起,岩漿湖與水融合產生黑曜石。
接下來就是挖取黑曜石。因為沒有急迫的效果,隻依靠著鎬子本身的速率,所以挖的速度並不是很快,但是效率v的速度還是可以接受的。
想要全自動獲取黑曜石,隻能利用凋零將大量產生的黑曜石轟炸開來,但其製作難度太高,條件苛刻,致使蘇寧不得不退而求其次。
收集完黑曜石之後,並在迴來的路上帶一朵向日葵。
選定一塊風水寶地,插枝向日葵,確認一下方向。僵屍豬靈隻會從向日葵對著的東邊刷出,這一步是十分重要的,如果沒有向日葵則可以通過觀察日升日落的方向來判斷,這對豬人塔的建造有重大意義。
地獄門建成則以16x16的規格,或者更高、更大的都可以。
地獄門建造完成,餘下的是偵測器和工作台的擺放,地獄門與工作台中間留上空位,朝內部倒入岩漿,岩漿會使工作台周圍起火,但工作台卻不會被燒毀,可以利用這個特性引火,而火正好出現地獄門中,從而激活地獄門。
偵測器則臉對臉擺放,組成高頻偵測器,以此極大的提升岩漿的活性,加快岩漿激活傳送門的速度。
隻要激活的越快,僵屍豬人刷新的速度就越快,數量也就越多。
那該怎麽解決開關地獄門的問題呢?
通常來說,地獄門一旦點燃激活,幾乎很難破碎。若是想要頻繁的讓其反複激活,那就要在開門的一瞬間迅速的破壞傳送門,從而達到破門—開門—破門.....的效果,這樣僵屍豬人就會反複大量的刷出。
快速破門最好是用細雪去破門,將其裝進發射器中,正對著地獄門,將其連上紅石電路。
這樣生成僵屍豬人的裝置是初步完成。
餘下部分是關於如何處理生成的僵屍豬人,以及收集與分類它的掉落物。
向東方向延伸平台,僵屍豬人會在這兒大量生成,將其封閉,倒入水流,將生成的僵屍豬人都衝到一處,然後在地麵或者地下挖好坑,等其掉下來摔死就行。
將這些工作做完,僵屍豬人塔也就宣告完工。隻需倒入岩漿,它就可以工作,為蘇寧源源不斷的提供金粒。
如果追求更高效率以及收益,則可以將豬人塔建在離地麵二十格左右高的位置,這樣一來,僵屍豬人摔落後,僅僅殘留一絲血。
在這時,隻需用搶奪iii的附魔劍刃殺死,金錠的掉落概率會大大增加,同時在掉落金粒的數量上,也會變為最多掉落四個。
下麵放上漏鬥,將收集和分類裝置完善好,並在收集金劍的箱子底下放上漏鬥與發射器,使得金劍被發射進入岩漿,將其集中銷毀,防止金劍太多而導致機械堵住癱瘓。
剩餘的金粒、金錠則用箱子收集。
蘇寧建造出好幾座這樣的豬人塔,在鞘翅的幫助下,他速度快上不少,但仍然忙活很久。
所幸辛勤努力是有迴報的。
豬人塔大量僵屍豬人匯聚,地獄門開合以及破碎的的砸玻璃聲不絕於耳,與此交映的是僵屍豬人落地後的慘叫。
蘇寧就算不在一邊等著,隻要啟動這個裝置,那麽他將會源源不斷的提供黃金。
再之後就是等待黃金產量達標,去升級並打開新的大門。
等到收集完畢,還不知要多少天。
蘇寧在等待的期間自然是沒有閑著,他用泥土建造出一棟非常高的塔。說它是塔,可能不太對。因為這建築實際上就是十多個平台的向上延伸,從遠處看起來確實非常像塔。蘇寧擺放大量的螢石塊,點亮其中,內部的光照是十分充足的。
蘇寧建造原因無他,他本來想要去把剛熟的小麥收割下來,結果友善的農民們,爭相幫蘇寧收取農作物,他不禁想起當初32塊綠寶石賣一本的綁定詛咒,就不由得讓他痛心疾首,痛恨村民離譜。
蘇寧早就想合理的使用村民,並將村民效益最大化,不然每天看著他們摸魚,蘇寧這大忙人的心中,自是十分痛心的。
想要發展企業集團,必須要有大量的人手,在這個世界,也就是可愛的村民。
首先,我們要了解村民的繁殖機製。
村民繁殖的機製的首要條件的是充足的食物,三張床位及以上的床位數量,也就是兩個村民至少需要三張,還有繁殖意願。
這就很簡單了,殘忍一點的話,把兩個村民用活板門圍起來在一個空間內,中間空出一個位置,旁邊放上幾張床。蘇寧丟出必須的食物,讓他們能夠夜以繼日的生殖。
而小村民則會去尋床,他們可以穿過頭頂的活板門,從而掉到下方中去,被收集起來,等待長達使用。
這種效率高、收獲高,但它既需要投入食物,又要時不時觀察,總得來說是很麻煩的,還不如圈出一塊地,將地都耕種好,再投入兩隻村民,放入堆肥桶和燈。
兩邊各開一個出口,外麵放床。
在兩格處放上一個活板門,大的村民就出不來了,小的村民就會去尋找床。最後挖出個坑,放上活板門尋路陷阱。
小的村民就會掉進坑裏,最後再用水流衝走,圍在一處被收集起來,留下備用。
基礎的人力資源有,各種設施裝置的建造與運用,蘇寧也早已經了熟於心。
他計算著:
一格水最大的濕潤麵積是9x9的耕地,如果兩塊地分開中間用玻璃阻攔,相鄰處的邊上用石牆隔住,外麵放張床。村民隻能望床解渴,靠在石牆處。
到早晨他們會有繁殖意願,並且丟下食物,但是食物會被石牆阻攔而掉落到下方。
但是生產效率遠遠沒有達到上限,單個村民的種植效率可不止這些。對於蘇寧這般大量需求農作物的異世界旅客來說,擴大耕作麵積就能使農民擁有更大的耕作空間,從而獲取食物的效率速度都會大大提升。
同時要注意水源、光源、職業、勾引源頭等。使用鍾來勾引農民與工具人村民進行交流投食,最後通過垂直漏鬥鏈運輸收集到的作物。將這樣的的區塊旋轉複製,就會形成一個大的四單元的密堆單層,往上堆疊是不會有什麽影響的。
但是唯一一點不足的是,生產效率如果達到漏鬥運輸效率的極限時,即使繼續堆疊,運輸管道也無法承受這麽大的產物流量了。
漏鬥的極限運輸能力是9000\/h,也就是說超過了這個數量,往上建造再多也是白建。
要是還嫌不夠完全可以另外多做幾個,地主永遠不會嫌自己的地皮太少。
這個農場隻適合鍾胡蘿卜馬鈴薯甜菜這樣的作物,卻不適合種植小麥。
忙忙碌碌幾小時,人性化的村民自動化農田就做成了。
剩下的當然也要有刷鐵機了,刷鐵機主要有兩種,一種是流言刷鐵機,另一種就是恐嚇刷鐵機。恐嚇刷鐵機相比於流言刷鐵機,效率必然是高上很多。
流言刷鐵機的原理就是村莊內的五個村民在一定距離內同時想要需要鐵傀儡,就可以成功召喚一隻鐵傀儡,但是效率十分低下。
恐嚇型的刷鐵機則是村民身旁有僵屍或災厄村民,則會每五秒向周圍村民喊話,想要召喚鐵傀儡。如果此時有三個村民有相同的想法,就可以立馬召喚出鐵傀儡。
同時對村民的生理需求也十分嚴苛,必須保證生活規律精神正常。
這指的是要睡覺且不是綠袍賢者。蘇寧就隻好使用氣泡水讓僵屍頂起來,送到平台上當,並且設置活板門,恰好可以擋住僵屍的視線,村民可以在這段時間完成睡覺,從而可以在旁邊的平台生成鐵傀儡。
隻需把這樣的單元往對麵複製一份,效率就會提升一倍。
最適合使用的就是這種左右各使用一個單元的刷鐵機,效率可以達到780\/h,製作漏鬥也綽綽有餘。
這是非常簡單而且體量還小的一個刷鐵機,非常人性化的刷鐵機。
其中也就是糧食農場稍微麻煩一點,不知道具體效率,而且還耗費大量時間。
蘇寧也就花費了不到一天的時間,就全部處理好了。
隻是讓蘇寧感到可惜的是,不能種植棉花。要是能種植棉花就好了......
藍天白雲飄蕩在天邊,這一切祥和且安靜,這兒就是淨土,盡是無憂無慮的氣息。
蘇寧尋至礦洞,找到超大型的岩漿湖,同時還看到一個損毀的地獄門,當仁不讓的將寶箱和金塊收下,並進行第一步動作。
拿出水桶將水傾倒出來,水流迅速朝著岩漿蔓延,刺啦刺啦的聲音接連響起,岩漿湖與水融合產生黑曜石。
接下來就是挖取黑曜石。因為沒有急迫的效果,隻依靠著鎬子本身的速率,所以挖的速度並不是很快,但是效率v的速度還是可以接受的。
想要全自動獲取黑曜石,隻能利用凋零將大量產生的黑曜石轟炸開來,但其製作難度太高,條件苛刻,致使蘇寧不得不退而求其次。
收集完黑曜石之後,並在迴來的路上帶一朵向日葵。
選定一塊風水寶地,插枝向日葵,確認一下方向。僵屍豬靈隻會從向日葵對著的東邊刷出,這一步是十分重要的,如果沒有向日葵則可以通過觀察日升日落的方向來判斷,這對豬人塔的建造有重大意義。
地獄門建成則以16x16的規格,或者更高、更大的都可以。
地獄門建造完成,餘下的是偵測器和工作台的擺放,地獄門與工作台中間留上空位,朝內部倒入岩漿,岩漿會使工作台周圍起火,但工作台卻不會被燒毀,可以利用這個特性引火,而火正好出現地獄門中,從而激活地獄門。
偵測器則臉對臉擺放,組成高頻偵測器,以此極大的提升岩漿的活性,加快岩漿激活傳送門的速度。
隻要激活的越快,僵屍豬人刷新的速度就越快,數量也就越多。
那該怎麽解決開關地獄門的問題呢?
通常來說,地獄門一旦點燃激活,幾乎很難破碎。若是想要頻繁的讓其反複激活,那就要在開門的一瞬間迅速的破壞傳送門,從而達到破門—開門—破門.....的效果,這樣僵屍豬人就會反複大量的刷出。
快速破門最好是用細雪去破門,將其裝進發射器中,正對著地獄門,將其連上紅石電路。
這樣生成僵屍豬人的裝置是初步完成。
餘下部分是關於如何處理生成的僵屍豬人,以及收集與分類它的掉落物。
向東方向延伸平台,僵屍豬人會在這兒大量生成,將其封閉,倒入水流,將生成的僵屍豬人都衝到一處,然後在地麵或者地下挖好坑,等其掉下來摔死就行。
將這些工作做完,僵屍豬人塔也就宣告完工。隻需倒入岩漿,它就可以工作,為蘇寧源源不斷的提供金粒。
如果追求更高效率以及收益,則可以將豬人塔建在離地麵二十格左右高的位置,這樣一來,僵屍豬人摔落後,僅僅殘留一絲血。
在這時,隻需用搶奪iii的附魔劍刃殺死,金錠的掉落概率會大大增加,同時在掉落金粒的數量上,也會變為最多掉落四個。
下麵放上漏鬥,將收集和分類裝置完善好,並在收集金劍的箱子底下放上漏鬥與發射器,使得金劍被發射進入岩漿,將其集中銷毀,防止金劍太多而導致機械堵住癱瘓。
剩餘的金粒、金錠則用箱子收集。
蘇寧建造出好幾座這樣的豬人塔,在鞘翅的幫助下,他速度快上不少,但仍然忙活很久。
所幸辛勤努力是有迴報的。
豬人塔大量僵屍豬人匯聚,地獄門開合以及破碎的的砸玻璃聲不絕於耳,與此交映的是僵屍豬人落地後的慘叫。
蘇寧就算不在一邊等著,隻要啟動這個裝置,那麽他將會源源不斷的提供黃金。
再之後就是等待黃金產量達標,去升級並打開新的大門。
等到收集完畢,還不知要多少天。
蘇寧在等待的期間自然是沒有閑著,他用泥土建造出一棟非常高的塔。說它是塔,可能不太對。因為這建築實際上就是十多個平台的向上延伸,從遠處看起來確實非常像塔。蘇寧擺放大量的螢石塊,點亮其中,內部的光照是十分充足的。
蘇寧建造原因無他,他本來想要去把剛熟的小麥收割下來,結果友善的農民們,爭相幫蘇寧收取農作物,他不禁想起當初32塊綠寶石賣一本的綁定詛咒,就不由得讓他痛心疾首,痛恨村民離譜。
蘇寧早就想合理的使用村民,並將村民效益最大化,不然每天看著他們摸魚,蘇寧這大忙人的心中,自是十分痛心的。
想要發展企業集團,必須要有大量的人手,在這個世界,也就是可愛的村民。
首先,我們要了解村民的繁殖機製。
村民繁殖的機製的首要條件的是充足的食物,三張床位及以上的床位數量,也就是兩個村民至少需要三張,還有繁殖意願。
這就很簡單了,殘忍一點的話,把兩個村民用活板門圍起來在一個空間內,中間空出一個位置,旁邊放上幾張床。蘇寧丟出必須的食物,讓他們能夠夜以繼日的生殖。
而小村民則會去尋床,他們可以穿過頭頂的活板門,從而掉到下方中去,被收集起來,等待長達使用。
這種效率高、收獲高,但它既需要投入食物,又要時不時觀察,總得來說是很麻煩的,還不如圈出一塊地,將地都耕種好,再投入兩隻村民,放入堆肥桶和燈。
兩邊各開一個出口,外麵放床。
在兩格處放上一個活板門,大的村民就出不來了,小的村民就會去尋找床。最後挖出個坑,放上活板門尋路陷阱。
小的村民就會掉進坑裏,最後再用水流衝走,圍在一處被收集起來,留下備用。
基礎的人力資源有,各種設施裝置的建造與運用,蘇寧也早已經了熟於心。
他計算著:
一格水最大的濕潤麵積是9x9的耕地,如果兩塊地分開中間用玻璃阻攔,相鄰處的邊上用石牆隔住,外麵放張床。村民隻能望床解渴,靠在石牆處。
到早晨他們會有繁殖意願,並且丟下食物,但是食物會被石牆阻攔而掉落到下方。
但是生產效率遠遠沒有達到上限,單個村民的種植效率可不止這些。對於蘇寧這般大量需求農作物的異世界旅客來說,擴大耕作麵積就能使農民擁有更大的耕作空間,從而獲取食物的效率速度都會大大提升。
同時要注意水源、光源、職業、勾引源頭等。使用鍾來勾引農民與工具人村民進行交流投食,最後通過垂直漏鬥鏈運輸收集到的作物。將這樣的的區塊旋轉複製,就會形成一個大的四單元的密堆單層,往上堆疊是不會有什麽影響的。
但是唯一一點不足的是,生產效率如果達到漏鬥運輸效率的極限時,即使繼續堆疊,運輸管道也無法承受這麽大的產物流量了。
漏鬥的極限運輸能力是9000\/h,也就是說超過了這個數量,往上建造再多也是白建。
要是還嫌不夠完全可以另外多做幾個,地主永遠不會嫌自己的地皮太少。
這個農場隻適合鍾胡蘿卜馬鈴薯甜菜這樣的作物,卻不適合種植小麥。
忙忙碌碌幾小時,人性化的村民自動化農田就做成了。
剩下的當然也要有刷鐵機了,刷鐵機主要有兩種,一種是流言刷鐵機,另一種就是恐嚇刷鐵機。恐嚇刷鐵機相比於流言刷鐵機,效率必然是高上很多。
流言刷鐵機的原理就是村莊內的五個村民在一定距離內同時想要需要鐵傀儡,就可以成功召喚一隻鐵傀儡,但是效率十分低下。
恐嚇型的刷鐵機則是村民身旁有僵屍或災厄村民,則會每五秒向周圍村民喊話,想要召喚鐵傀儡。如果此時有三個村民有相同的想法,就可以立馬召喚出鐵傀儡。
同時對村民的生理需求也十分嚴苛,必須保證生活規律精神正常。
這指的是要睡覺且不是綠袍賢者。蘇寧就隻好使用氣泡水讓僵屍頂起來,送到平台上當,並且設置活板門,恰好可以擋住僵屍的視線,村民可以在這段時間完成睡覺,從而可以在旁邊的平台生成鐵傀儡。
隻需把這樣的單元往對麵複製一份,效率就會提升一倍。
最適合使用的就是這種左右各使用一個單元的刷鐵機,效率可以達到780\/h,製作漏鬥也綽綽有餘。
這是非常簡單而且體量還小的一個刷鐵機,非常人性化的刷鐵機。
其中也就是糧食農場稍微麻煩一點,不知道具體效率,而且還耗費大量時間。
蘇寧也就花費了不到一天的時間,就全部處理好了。
隻是讓蘇寧感到可惜的是,不能種植棉花。要是能種植棉花就好了......