如此,伴隨著易夏的意誌波動,他的視網膜上隨之刷新出新的提示信息:


    「綜網提示:基於你當前的傳奇職業等級,你解鎖了傳奇混沌血脈能力,你獲得了混沌祭祀:血脈強化儀式!」


    「


    混沌祭祀:血脈強化儀式


    儀式類型:傳奇限定血脈祭祀


    儀式限定:需掌握傳奇祭祀類要素,擁有傳奇混沌血脈模板


    儀式需求:若幹傳奇限定混沌單位、海量相關限定高階傳奇儀式素材(具體清單請用意識點擊此處查看)


    儀式場地限定:至少為扭曲虛空相關深混沌環境


    技能效果:


    人物能夠在滿足限定要求的環境中,通過永久性消耗1,000,000點混沌經驗和一個傳奇法術知識(已學習或未學習但滿足學習條件,並加入到個人資料庫),開啟一次限定混沌祭祀。


    限定混沌祭祀開啟成功後,人物將在混沌領域視為永久性失去所祭祀傳奇法術知識(該法術仍然可通過後續的學習掌握,但不再經受人物包括混沌血脈在內所有混沌要素的有效加成)。


    同時混沌祭祀有一定概率(基於人物所開啟祭祀儀式的環境、人物相關混沌要素以及其他可影響祭祀的特質)觸發混沌的血脈迴響。


    混沌的血脈迴響分為普通傳奇、璀璨傳奇和奇跡傳奇。


    不同品質的混沌血脈迴響,將讓人物獲得不同強度的傳奇混沌血脈能力。


    請注意:人物在使用一次混沌祭祀,需等到下一次傳奇職業等級提升或者完成一次完整的生命周期成長後,才能夠繼續進行混沌祭祀。


    」


    「綜網提示:基於你的職業特性和相關稱號,你獲得了混沌祭祀:血脈強化儀式夏巫!」


    「


    混沌祭祀:血脈強化儀式夏巫!:


    更迭:


    儀式區域:限定區域為地球(扭曲虛空→地球)


    技能效果:混沌祭祀一定觸發混沌的血脈迴響,且品質至少為璀璨傳奇以上。(概率→一定)


    周期:人物在使用一次混沌祭祀後,需等待地球消化完相關祭祀效果,才能夠進行下一次混沌祭祀。


    …………


    …………


    」


    「綜網提示:你的綜網麵板新增族群家園界麵,相關涉及模板已整合加入到族群家園麵板……」


    「綜網提示:古老的混沌力量在你的體內流淌,你從無盡的混沌中得窺見了屬於原初的血脈……」


    「綜網提示:你獲得了傳奇混沌血脈能力:傳奇混沌之軀!」


    「


    傳奇混沌之軀:


    技能類型:傳奇限定血脈能力


    技能限定:擁有混沌血脈、10級以上巫覡傳奇職業等級


    技能效果:


    人物通過血脈成長獲得的基礎屬性成長將更迭為10倍,人物所有豁免、抗性將獲得基於最大生命值的較少混沌加成,人物的混沌血脈能量能夠與生命值之間進行108的自由轉化。


    當人物處於混沌虛空環境或者至少擁有一個混沌特質時,人物全係列恢複速度獲得額外2倍增長。


    同時人物每當人物通過殺戮、毀滅、吞噬獲得血脈成長時,都有一定概率獲得一個額外的混沌特質或混沌血脈能力、混沌直係血脈能力(需先達到解鎖條件)。


    」


    …………


    …………


    在豐饒之鄉的無盡混沌中,那對應著熾烈光輝的「恆星」陡然以更為刺目的顯現!


    就像是凡物逼仄的房間


    中,換了一個功率更大的新燈泡後。


    那陡然變得強烈的亮光,無疑會帶來足夠行之有效的刺激……


    在這為黑暗與扭曲所統治的混沌地界,這光輝無疑顯得足夠耀眼。


    而此刻的易夏,則感知著這份來自傳奇混沌血脈的強化。


    毋庸置疑,這初次獲得的傳奇混沌血脈能力,無疑是屬於較為核心或者說基石般的效果。


    易夏繚繞著無盡火光的眼眸,看向視網膜上所顯現的描繪信息。


    並無怎樣晦澀的機製描繪,而是簡潔而純粹的粗暴數值……


    易夏嚐試著調動自己體內的混沌血脈力量。


    經由傳奇混沌之軀的強化,他現在能夠自由地對生命力量與混沌血脈之力進行轉化。


    雖然略有損耗,可相比於他在生命恢複方麵的頗為突出的加成。


    這點損耗,無疑顯得有些過於微不足道了。


    從某種意義上來說,屬於夏巫的真無限火力版本已經抵達了……


    而話又說迴來,也是在這個時候,易夏方才對自己此前並未通過自己的職業麵板,接觸到混沌祭祀的相關信息有所了然。


    看起來,還是多少與職業等級有些關聯。


    這樣看來,職業等級的比重也無疑被提升了許多。


    起碼參考自己的混沌血脈的麵板信息來看,他下一次更大的晉升應當是在40級。


    當然,現在的晉升快車道,暫時是消失了。


    易夏也不知道,加大劈開黑暗世界的強度,是否會產出30級以上的傳奇等級提升機會。


    這一點倒也不難驗證:


    找一個相比於之前強大一些的黑暗世界劈上一斧頭,便能夠直接得到答案了……


    而除此之外,混沌祭祀的出現以及它的兩個不同版本,也讓易夏對此若有所思。


    以他此刻在祭祀層麵的認知來判斷,他無疑很快便把握住了其中的核心:


    看起來,混沌祭祀在後續大致可以分為兩種發展方向。


    一種是具備更為通泛性質的,但受限於祭祀本身的、麵向混沌虛空的混沌祭祀。


    而另外一種則是存在限定卻並無更多限製內容,而往往取決於地球本身強度的混沌祭祀。


    或許這意味著:


    地球能夠通過混沌祭祀,來獲得自身強度的成長?


    對此,易夏大抵有了一些頭緒。


    總之在此之後,混沌祭祀的內容,無疑會成為他後續發展的一個較為重要的部分。


    畢竟如果隻是產出混沌特質的話,倒也一般。


    但涉及傳奇混沌血脈能力和更為高階的混沌直係能力,則無疑是另外的概念了……


    如此,易夏暫且收斂意識。


    在處理完畢混沌特質和傳奇混沌血脈能力之後,是時候獲取星靈了……


    下一瞬間,隨著易夏意識的波動,無盡的混沌得以遠去。


    屬於星靈的死寂宇宙,隨之浮現在他眼前……

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