有了黑暗邪神的祝福之後,那些混沌戰團的戰士非常勇猛,他們的實力增長的非常迅速。畢竟,在他們的眼中,他們認為,有了黑暗邪神的祝福之後,自己的實力就會非常強大,而且有了那些邪神的祝福,就意味著這些恐怖的黑暗邪神此時此刻正在注視著他們,知道了這一點後,他們的士氣大振。直接開始決定對敵人發起攻擊。永世神選,也就是混沌戰團的統帥,這位強大的英雄是一個合適的將軍。他知道利用現在的這種時間發動對敵人的攻擊。所以它直接號召營地裏的部隊開始行動,朝著自己所規劃的方向前進。他們的部隊很多,戰鬥力也不缺,他們直接朝著一個地方開始去進攻,而且沒有一點要隱藏自己行蹤的意思,這自然而然就被那些人類部隊給發現了。
盡管他們已經確認了無數次,但是進攻的方向隻有一個,這有些超乎那些人類領主的想象,畢竟在他們的預料之中,這些混沌戰團應該和那些亡靈一樣,從各個方向一起攻擊才是的,畢竟對方雖然長途跋涉,可是跟隨在對方身邊的兵力依舊不少,如果對方隻集中一個方向攻擊的話。那麽他們的部署就會顯得不正常。可是無論他們再怎麽懷疑,他們又不知道永世神選真正的計劃,所以說在現在這種時候,他們倆隻能夠用自己的方法來應對了。
混沌戰團的戰士很強,如果對方集中在一個方向進攻的話,那麽直接防禦的這個要塞壓力會非常大,依靠現有的兵力是絕對守不住的。可是如果從其他地方抽調兵力的話,那麽現在的這些敵人,隻是一些敵人的誘餌的話,那麽其他隱藏的敵人開始發起進攻,那麽這些被抽調了部隊的要塞肯定防守不住。到時候就害怕半天不到的時間,自己整個要塞就是失守,這是非常嚴重的事故。所以說,在這種不確定敵人具體實力的情況下,各個種類的領主和那些人類玩家領主們都聚集在了一起,他們準備討論現在的情況。當然,雖然他們已經收到了情報,可是按照雙方的路途,那些被黑暗邪神蠱惑的黑暗戰士想要獲得進一步提升的話。那麽他們就必須更加重視其他的情況。
人類領主們之間互相爭論不休,可是為了保住現有的局勢,他們在討論之後終於得出了一個統一的結論。那就是保持其他要求的兵力不變,從後方抽調自己的預備兵力,畢竟這一次的人類可是得到了各個王國的全力支援,在那些創世諸神的神殿要求之下,各個國家的人類部隊都悉數到達,所以他們有著充足的兵力來源,他們完全可以不停的向這個被攻擊的要塞派遣援軍,相信隻要有足夠支援兵力的加入,那麽拖住敵人是沒有任何的問題的。隻要拖住了這些沒有長途跋涉的敵軍,那麽他們其他方向的部隊就可以直接展開進攻,在前後夾擊之下,相信哪怕是惡魔所帶領的軍團也難逃失敗的命運。人類的部隊浩浩蕩蕩地朝著要塞前進,他們即將前往整個人類的防線要塞,而此時此刻那些混沌戰團的戰士們,已也經準備完畢。
這些強大的戰士們在經過黑暗邪神的祝福之後,士氣和各個方麵的能力都有了巨大的提升,正是在這種時候,那位勇士生血直接帶著自己的部隊發起的攻擊,因為他知道,隻有趁著剛剛結束儀式的這段時間裏,這些不下的戰鬥力才會非常強大,他們有著相當強大的戰鬥經驗,而且剛剛經過了黑暗邪神的祝福。換句話說,現在的他們基本上是屬於一種士氣高昂的狀態。戰鬥力比平時要高出不少,如果能夠乘著這個時間拿下敵人的要塞,那麽他們的士氣會更加高漲的。這一點是毋庸置疑的,但是從另外一個方麵來說,這些混沌邪神,此時卻有另外的麻煩。畢竟對於他們的部隊裏說,現在的部隊能夠擁有的遠程力量不是很強大,而且經過之前和獸人的一次戰爭,他們的遠程火炮被摧毀了一大半,那些混沌矮人製作的惡魔引擎大炮都被那些獸人粗製濫造的戰車給撞毀了大半,他們的部隊裏麵又沒有那些火槍手和弓箭手等等。
現在他們能夠依靠的,也就是他們那些強大的戰士了,這些裝備著重甲的精銳步兵絕對能夠撕碎那些人類的步兵防線,隻是現在的他們遠程那邊不是那麽強大。當然,他們並不是沒有任何的遠程武器,因為他們的混沌戰團裏麵還是有著那些混沌矮人的,這些專門用於製造武器的部族,有著強大的能力,他們能夠製造出那些武器,自然也能夠進行修複。雖然在當初黑暗埋骨之地,那些混沌矮人部落被獸人給消滅殆盡,這些流浪在世界各地的混沌矮人就特別少了,但是這些混沌戰團之前就已經雇傭了這些混沌矮人戰士。有著這些混沌戰團的保護,這些混沌矮人戰士也算是生活的比較可以,隻是沒有了自己的部族,他們也沒有了那些能夠製作裝備的工具和場所。這就讓他們在別的一些地方有了局限性,隻能夠維修那些混沌戰團裏邊兒的裝備。
當然,他們也可以利用部落裏邊的火焰,製造一些簡單的裝備。但是對於那些比較強大的武器,他們是根本沒有辦法製造的。而且現在的他們也沒有那麽多的人力和物力。因為製造高等級的裝備需要獻祭大量的祭品,但是這些混沌戰團一般都將大量的祭品獻祭給了自己的黑暗邪神。對於黑暗之父哈蘇特的祭品是非常不理解的,所以他們也不會掉那些祭品交給這些混沌矮人。這就導致他們變成了混沌戰團裏麵的修複專家。經過這些混沌矮人的簡單修複之後,那些被損壞的惡魔引擎大炮經過那些組裝和零件的分配,已經有幾門製作完成。這些強大的武器可以輕易地摧毀那些人類的城牆和要塞,但是相反的,那些人類也有強大的遠程武器,而且數量比他們更多。正是因為有著大量的火炮,那些人類才更加了解這些東西對於要塞城牆的危險性。所以如何對付那些敵人,現在還是一個巨大的麻煩。當然,雖然有點麻煩,但是永世神選可不會就這樣白白的停留在這裏,他直接調部隊開始向前推進。浩浩蕩蕩的混沌大軍開始從亡靈領地裏麵出發,在經過那些人類領地的時候。被人類的獅鷲騎士給察覺到了。這些天空中的騎兵能夠輕而易舉地發現這些敵人,而且經過之前的事情,這些混沌戰團的首領們已經知道了,他們的飛行斥候對於敵人是不管作用的。所以隻能夠依靠自己強大的力量能壓倒對方了,所以他們也就沒有過多的隱藏自己的實力。把整個混沌戰團的情報被傳遞到那些人類領地的時候,對方已經對著這些敵人的情況有了充足的了解,人類的炮兵數量是大量的,他們將大炮安排在了要塞周圍的山頭之上。他們打算乘著這些周圍的地形優勢,從而擊敗那些敵人。有著高度的加成,他們的火炮射程能增加不少,隻是這樣的話,有一個重要的問題,那就是他們的炮兵出去周圍很有可能會被對方的騎兵給攻擊。所以為了防止敵人襲擊自己的遠程部隊。那些人類領主們派遣了那些人類玩家們,然後他們負責保護這些遠程炮兵。
那些接取了任務的人類玩家們自然知道這些炮兵的重要性,畢竟這些炮兵在這種時候,他們強大的遠程力量是影響整個戰爭局勢的重要力量。雖然炮兵不是絕對性的,可是如果有著炮火的壓製,那麽整個要塞的正麵防禦會輕鬆很多。所以如果能夠發揮好炮兵的作用,對於擊敗那些混沌戰團的大部隊是非常重要的。而且這些炮兵很有可能會遭到敵人的襲擊。這也就意味著他們很有可能會和混沌戰團的敵人遭遇的。在他們看來,就是那些經驗值和裝備的代名詞。所以他們對於接取這樣的任務也是義不容辭的,可是接起了任務,如何保證任務的成功壓是非常重要的。畢竟這些混沌戰士可和其他的亡靈傀儡不一樣。他們的每一個戰士都是有著強大的戰鬥力的,而且身上的盔甲特別厚重,一般的部隊根本很難對他們造成傷害。所以為了對付這些敵人的混沌騎兵,這些人類玩家們調集了大量的遠程騎兵和那些火槍手們,讓他們安排在樹林之中。當敵人試圖衝上山頂的時候,這些遠程部隊會對敵人發起猛烈的攻擊,在那樣的炮火之下,他不相信敵人還能夠活蹦亂跳的,而且有著大量人類玩家的守護,這些遠程力量一定能夠堅持相當長的時間,在這段時間裏麵,在整個要塞的正麵防線,也有一部分人類的大炮,畢竟人類不會將所有的雞蛋都放在一個籃子裏麵,多設立幾個炮兵陣地,也是為了整個戰局考慮。所以在各處炮兵的轟擊之下,他們相信守住這個基地是沒有任何問題的。現在唯一的問題就是如何猜測到對方混沌玩家們的舉動。對方到底是選擇正麵進攻要塞還是會從側麵進攻炮兵陣地,他們的這些炮兵陣地,這才是最為重要的。因為那些混沌玩家和人類玩家們一樣,甚至可能比這些人類玩家還要強大。麵對著同樣是玩家們的情況,這些人類玩家必須盡快猜測到對方的舉動,才能夠接下來安排好自己的兵力。畢竟自己的飛行騎兵數量有限,不可能隨時隨地能夠支援到所有的人。如果安排出錯,那麽正麵對著對方的數量優勢和質量優勢的情況下,他們很有可能會被直接擊潰。這並不是不可能的,畢竟玩家也不是萬能的,在這種時候,各個種族裏麵的各種高級士兵和中級士兵數量非常多,一旦敵人決定派遣出大量的士兵的時候,那麽自己的情況可就是非常麻煩的。而且除了人類之外,跟其他各個秩序種族的部隊都已經相繼到達,隻是那些比較遠的部隊和種族所派遣出的部隊數量有限,他們的數量不多,但是質量相當高。這樣的部隊,他們人類玩家們是指揮不動的,隻能夠依靠那些人類領主們的請求才能夠出動這些強大的盟友部隊。u看書 .uukanshu 就拿精靈來說,他們的弓箭手相當強大。那些擁有著強大魔法力量的法師也是精靈的王牌兵種。他們有著強大的實力,可以輕而易舉的擊潰敵人,隻是相對的,他們的步兵戰鬥力不強,所以如果沒有足夠數量的保護,它們是很危險的,但是這些都在這種時候,人類玩家們的實力顯然不被對方認可。所以要想說動這些敵人盟友出動他們的部隊,基本上是不可能的。
能夠依靠的力量隻有自己,加上現在的人類陣營已經在這個前線基地設立了好幾道防線,所以現在他們也隻能夠暫時性等待情況了!
對於這些人類玩家們來說,試錯性是允許的,畢竟即使這一次失敗,那麽整個防線也不會徹底崩潰。所以他們完全可以等待那些敵人的兵力出現變化的時候,他們在依據各種計劃改變形勢,這是完全可以的。隻是這樣一來,他們在那些人類領主麵前所獲得的功勳可就不是很強,而且也要知道,在這些任務之前,那些人類領主們對於這些人類玩家們是相當看重的,如果這一次他們失敗,那麽他們在對方的眼中就會有一定的印象減分,所以在接下來的那些重要任務裏邊,他們可能就不會考慮到這些玩家們了。到那個時候,這些玩家們所能夠獲取的那些功勳和經驗自然而然也就少了許多。
盡管他們已經確認了無數次,但是進攻的方向隻有一個,這有些超乎那些人類領主的想象,畢竟在他們的預料之中,這些混沌戰團應該和那些亡靈一樣,從各個方向一起攻擊才是的,畢竟對方雖然長途跋涉,可是跟隨在對方身邊的兵力依舊不少,如果對方隻集中一個方向攻擊的話。那麽他們的部署就會顯得不正常。可是無論他們再怎麽懷疑,他們又不知道永世神選真正的計劃,所以說在現在這種時候,他們倆隻能夠用自己的方法來應對了。
混沌戰團的戰士很強,如果對方集中在一個方向進攻的話,那麽直接防禦的這個要塞壓力會非常大,依靠現有的兵力是絕對守不住的。可是如果從其他地方抽調兵力的話,那麽現在的這些敵人,隻是一些敵人的誘餌的話,那麽其他隱藏的敵人開始發起進攻,那麽這些被抽調了部隊的要塞肯定防守不住。到時候就害怕半天不到的時間,自己整個要塞就是失守,這是非常嚴重的事故。所以說,在這種不確定敵人具體實力的情況下,各個種類的領主和那些人類玩家領主們都聚集在了一起,他們準備討論現在的情況。當然,雖然他們已經收到了情報,可是按照雙方的路途,那些被黑暗邪神蠱惑的黑暗戰士想要獲得進一步提升的話。那麽他們就必須更加重視其他的情況。
人類領主們之間互相爭論不休,可是為了保住現有的局勢,他們在討論之後終於得出了一個統一的結論。那就是保持其他要求的兵力不變,從後方抽調自己的預備兵力,畢竟這一次的人類可是得到了各個王國的全力支援,在那些創世諸神的神殿要求之下,各個國家的人類部隊都悉數到達,所以他們有著充足的兵力來源,他們完全可以不停的向這個被攻擊的要塞派遣援軍,相信隻要有足夠支援兵力的加入,那麽拖住敵人是沒有任何的問題的。隻要拖住了這些沒有長途跋涉的敵軍,那麽他們其他方向的部隊就可以直接展開進攻,在前後夾擊之下,相信哪怕是惡魔所帶領的軍團也難逃失敗的命運。人類的部隊浩浩蕩蕩地朝著要塞前進,他們即將前往整個人類的防線要塞,而此時此刻那些混沌戰團的戰士們,已也經準備完畢。
這些強大的戰士們在經過黑暗邪神的祝福之後,士氣和各個方麵的能力都有了巨大的提升,正是在這種時候,那位勇士生血直接帶著自己的部隊發起的攻擊,因為他知道,隻有趁著剛剛結束儀式的這段時間裏,這些不下的戰鬥力才會非常強大,他們有著相當強大的戰鬥經驗,而且剛剛經過了黑暗邪神的祝福。換句話說,現在的他們基本上是屬於一種士氣高昂的狀態。戰鬥力比平時要高出不少,如果能夠乘著這個時間拿下敵人的要塞,那麽他們的士氣會更加高漲的。這一點是毋庸置疑的,但是從另外一個方麵來說,這些混沌邪神,此時卻有另外的麻煩。畢竟對於他們的部隊裏說,現在的部隊能夠擁有的遠程力量不是很強大,而且經過之前和獸人的一次戰爭,他們的遠程火炮被摧毀了一大半,那些混沌矮人製作的惡魔引擎大炮都被那些獸人粗製濫造的戰車給撞毀了大半,他們的部隊裏麵又沒有那些火槍手和弓箭手等等。
現在他們能夠依靠的,也就是他們那些強大的戰士了,這些裝備著重甲的精銳步兵絕對能夠撕碎那些人類的步兵防線,隻是現在的他們遠程那邊不是那麽強大。當然,他們並不是沒有任何的遠程武器,因為他們的混沌戰團裏麵還是有著那些混沌矮人的,這些專門用於製造武器的部族,有著強大的能力,他們能夠製造出那些武器,自然也能夠進行修複。雖然在當初黑暗埋骨之地,那些混沌矮人部落被獸人給消滅殆盡,這些流浪在世界各地的混沌矮人就特別少了,但是這些混沌戰團之前就已經雇傭了這些混沌矮人戰士。有著這些混沌戰團的保護,這些混沌矮人戰士也算是生活的比較可以,隻是沒有了自己的部族,他們也沒有了那些能夠製作裝備的工具和場所。這就讓他們在別的一些地方有了局限性,隻能夠維修那些混沌戰團裏邊兒的裝備。
當然,他們也可以利用部落裏邊的火焰,製造一些簡單的裝備。但是對於那些比較強大的武器,他們是根本沒有辦法製造的。而且現在的他們也沒有那麽多的人力和物力。因為製造高等級的裝備需要獻祭大量的祭品,但是這些混沌戰團一般都將大量的祭品獻祭給了自己的黑暗邪神。對於黑暗之父哈蘇特的祭品是非常不理解的,所以他們也不會掉那些祭品交給這些混沌矮人。這就導致他們變成了混沌戰團裏麵的修複專家。經過這些混沌矮人的簡單修複之後,那些被損壞的惡魔引擎大炮經過那些組裝和零件的分配,已經有幾門製作完成。這些強大的武器可以輕易地摧毀那些人類的城牆和要塞,但是相反的,那些人類也有強大的遠程武器,而且數量比他們更多。正是因為有著大量的火炮,那些人類才更加了解這些東西對於要塞城牆的危險性。所以如何對付那些敵人,現在還是一個巨大的麻煩。當然,雖然有點麻煩,但是永世神選可不會就這樣白白的停留在這裏,他直接調部隊開始向前推進。浩浩蕩蕩的混沌大軍開始從亡靈領地裏麵出發,在經過那些人類領地的時候。被人類的獅鷲騎士給察覺到了。這些天空中的騎兵能夠輕而易舉地發現這些敵人,而且經過之前的事情,這些混沌戰團的首領們已經知道了,他們的飛行斥候對於敵人是不管作用的。所以隻能夠依靠自己強大的力量能壓倒對方了,所以他們也就沒有過多的隱藏自己的實力。把整個混沌戰團的情報被傳遞到那些人類領地的時候,對方已經對著這些敵人的情況有了充足的了解,人類的炮兵數量是大量的,他們將大炮安排在了要塞周圍的山頭之上。他們打算乘著這些周圍的地形優勢,從而擊敗那些敵人。有著高度的加成,他們的火炮射程能增加不少,隻是這樣的話,有一個重要的問題,那就是他們的炮兵出去周圍很有可能會被對方的騎兵給攻擊。所以為了防止敵人襲擊自己的遠程部隊。那些人類領主們派遣了那些人類玩家們,然後他們負責保護這些遠程炮兵。
那些接取了任務的人類玩家們自然知道這些炮兵的重要性,畢竟這些炮兵在這種時候,他們強大的遠程力量是影響整個戰爭局勢的重要力量。雖然炮兵不是絕對性的,可是如果有著炮火的壓製,那麽整個要塞的正麵防禦會輕鬆很多。所以如果能夠發揮好炮兵的作用,對於擊敗那些混沌戰團的大部隊是非常重要的。而且這些炮兵很有可能會遭到敵人的襲擊。這也就意味著他們很有可能會和混沌戰團的敵人遭遇的。在他們看來,就是那些經驗值和裝備的代名詞。所以他們對於接取這樣的任務也是義不容辭的,可是接起了任務,如何保證任務的成功壓是非常重要的。畢竟這些混沌戰士可和其他的亡靈傀儡不一樣。他們的每一個戰士都是有著強大的戰鬥力的,而且身上的盔甲特別厚重,一般的部隊根本很難對他們造成傷害。所以為了對付這些敵人的混沌騎兵,這些人類玩家們調集了大量的遠程騎兵和那些火槍手們,讓他們安排在樹林之中。當敵人試圖衝上山頂的時候,這些遠程部隊會對敵人發起猛烈的攻擊,在那樣的炮火之下,他不相信敵人還能夠活蹦亂跳的,而且有著大量人類玩家的守護,這些遠程力量一定能夠堅持相當長的時間,在這段時間裏麵,在整個要塞的正麵防線,也有一部分人類的大炮,畢竟人類不會將所有的雞蛋都放在一個籃子裏麵,多設立幾個炮兵陣地,也是為了整個戰局考慮。所以在各處炮兵的轟擊之下,他們相信守住這個基地是沒有任何問題的。現在唯一的問題就是如何猜測到對方混沌玩家們的舉動。對方到底是選擇正麵進攻要塞還是會從側麵進攻炮兵陣地,他們的這些炮兵陣地,這才是最為重要的。因為那些混沌玩家和人類玩家們一樣,甚至可能比這些人類玩家還要強大。麵對著同樣是玩家們的情況,這些人類玩家必須盡快猜測到對方的舉動,才能夠接下來安排好自己的兵力。畢竟自己的飛行騎兵數量有限,不可能隨時隨地能夠支援到所有的人。如果安排出錯,那麽正麵對著對方的數量優勢和質量優勢的情況下,他們很有可能會被直接擊潰。這並不是不可能的,畢竟玩家也不是萬能的,在這種時候,各個種族裏麵的各種高級士兵和中級士兵數量非常多,一旦敵人決定派遣出大量的士兵的時候,那麽自己的情況可就是非常麻煩的。而且除了人類之外,跟其他各個秩序種族的部隊都已經相繼到達,隻是那些比較遠的部隊和種族所派遣出的部隊數量有限,他們的數量不多,但是質量相當高。這樣的部隊,他們人類玩家們是指揮不動的,隻能夠依靠那些人類領主們的請求才能夠出動這些強大的盟友部隊。u看書 .uukanshu 就拿精靈來說,他們的弓箭手相當強大。那些擁有著強大魔法力量的法師也是精靈的王牌兵種。他們有著強大的實力,可以輕而易舉的擊潰敵人,隻是相對的,他們的步兵戰鬥力不強,所以如果沒有足夠數量的保護,它們是很危險的,但是這些都在這種時候,人類玩家們的實力顯然不被對方認可。所以要想說動這些敵人盟友出動他們的部隊,基本上是不可能的。
能夠依靠的力量隻有自己,加上現在的人類陣營已經在這個前線基地設立了好幾道防線,所以現在他們也隻能夠暫時性等待情況了!
對於這些人類玩家們來說,試錯性是允許的,畢竟即使這一次失敗,那麽整個防線也不會徹底崩潰。所以他們完全可以等待那些敵人的兵力出現變化的時候,他們在依據各種計劃改變形勢,這是完全可以的。隻是這樣一來,他們在那些人類領主麵前所獲得的功勳可就不是很強,而且也要知道,在這些任務之前,那些人類領主們對於這些人類玩家們是相當看重的,如果這一次他們失敗,那麽他們在對方的眼中就會有一定的印象減分,所以在接下來的那些重要任務裏邊,他們可能就不會考慮到這些玩家們了。到那個時候,這些玩家們所能夠獲取的那些功勳和經驗自然而然也就少了許多。