這種差異性的變化更加讓傳奇吸血鬼軍閥亞曆山大·卡紮克維奇堅定了自己的信心,他和阿爾弗蘭德不同,阿爾弗蘭德因為轉變成死靈騎士的時間不長,所以他的基礎很薄弱,再加上他的心腹部下都是之前那些柯德利亞王國轉變過來的亡靈。


    所以在其他的亡靈領主那裏,阿爾弗蘭德是非常不被重視的。畢竟和迅速成為傳奇英雄的啊,些亡靈巫師們都是經曆了漫長的時間,通過了無數的考驗,才蛻變成為一個傳奇領主。


    這種漫長的經曆也讓他們的底蘊變得慢慢深刻,從之前跟隨他們的部下也慢慢變成了他們的心腹,所以說他們是有著屬於自己的底子的,那就是那些一直跟隨自己的精英部下。


    傳奇吸血鬼軍閥亞曆山大·卡紮克維奇也是這樣,即使不用接受這些亡靈領主的投靠,他也有著自己的心腹部下,他們大多數的領地都在北疆和死靈國度之中,也就是說這一傳奇吸血鬼軍閥亞曆山大·卡紮克維奇的眼中,這些剛剛投靠自己的亡靈領主們並不是很受重視。


    而且和自己的培養了多年的心腹部下相比,這些新投靠的亡靈領主們的實力也比較低,畢竟他們是被死亡之神的神選冠軍萊德恩安排在後方管理政務的,而不是和那些跟隨在他身邊的戰鬥領主一樣,這些投靠了阿爾弗蘭德的亡靈靈主大多都是一些後勤方麵的管理者,對於戰鬥這方麵他們還真的很不擅長,而且因為他們之前的主要工作是負責提供前線那龐大規模的死靈大軍的後勤補給,所以說他們的直屬領地裏麵部隊並不多,所以現在他們之所以加入到阿爾弗蘭德的麾下,一方麵是為了防止那些人類部隊的進攻,另一方麵也是給自己找一個新的依靠,畢竟阿爾弗蘭德接受了整個亡靈一族相當規模的騎兵部隊,現在的阿爾弗蘭德有著巨大的兵力。


    這些數量驚人的騎兵很容易能夠保護住整個死靈之地,這也是那些大多數亡靈領主們向阿爾弗雷德投靠的主要原因,畢竟他們知道現在阿爾弗蘭德得剛剛成為傳奇英雄不久,在他的底下還是需要很多人才能管理各個方麵的事情的,所以說他們加入到對方的麾下,完全不用害怕對方會把自己扔到一邊,從而吞並了自己的勢力,這是基本上不會發生的事情。


    但是如果他們投靠了傳奇吸血鬼軍閥亞曆山大·卡紮克維奇就不一樣了,這位願意接受他們的傳奇英雄,有著相當規模的自己的精銳部下,那些心腹部下跟隨他的時間也相當長,作為他的直屬部下,傳奇吸血鬼軍閥亞曆山大·卡紮克維奇對於他們的忠誠度自然是不用懷疑的,所以說哪怕是接受了這些亡靈領主們的投靠,傳奇吸血鬼軍閥亞曆山大·卡紮克維奇也隻會讓自己的心腹部下到對方的領地上,從而接管對方的一切。


    這就讓那些亡靈領主們所不能接受了,畢竟他們來做這個可不是為了將自己所有的一切全部貢獻給傳奇吸血鬼軍閥,亞曆山大·卡紮克維奇,而是想或多或少給自己留下一些東西,可是在傳奇吸血鬼軍閥亞曆山大·卡紮克維奇的眼中,雙方地位的不對等就造成了兩個之間協議的不公平性,所以說這聽到了傳奇吸血鬼軍閥下麵的亡靈巫師待遇以後,大多數的亡靈領主們都選擇了阿爾弗萊德。


    所以這雙方聯合之後,哪怕得知自己這邊的亡靈巫師們大多都選擇了投靠阿爾弗蘭德,傳奇吸血鬼軍閥亞曆山大·卡紮克維奇也並沒有太多的不高興,因為他的眼中,對於那一些看不上的東西,他是不太會注意的。


    而且因為他的兵力現在已經占據的數量並不多,所以說他也可以有合適的理由去渾水摸魚了。當然這樣不意味著它可以對現在的整個事情都不管不顧,畢竟無論如何他也是聯合的副盟主,所以在一些不太重要的階段,都是有傳奇吸血鬼軍閥的部隊所駐守的。


    阿爾弗蘭德也不是不想將他們派到前線的重要地方去,可是他一方麵一定要對方安排出去,對方很有可能會在敵人攻擊之前順勢撤兵逃跑,到了那個時候這個重要點可就被被淪陷了,另外一個方麵即使他派遣到了對方的一些重要的據點去駐守,可是敵人會不會接受這個命令也是一個問題。


    在阿爾弗蘭德的眼中,現在的傳奇吸血鬼軍閥亞曆山大·卡紮克維奇毫無疑問就是一個敵人,曾經的歐琳娜是他所路過的城市,可是那裏現在已經徹底變成了一片死靈之地。uu看書wwuuashu


    麵對著傳奇吸血鬼軍閥亞曆山大·卡紮克維奇的妥協,為了大局考慮,阿爾弗蘭德也就沒有再多加糾纏,畢竟在現在雙方就得這個階段,所有人都在極力保持著克製,自己這邊的部隊一旦開始大規模行動,那後果是很嚴重的,至於那些亡靈玩家們和人類玩家們,他們也就自然而然地開始爭鬥起來了,而且在那些兩個部隊總指揮裏麵,他們都想看一看這場以玩家為主力的部隊開始爭奪,如果到了爭鬥結束的時候,他們很有可能就會根據爭鬥的結果來安排他們下一步的行動,畢竟他們作為整個部隊的指揮官,考慮的事情必須要相當周到才行。


    而且因為人類部隊的稀缺性,現在阿爾斯蘭如果想要發動一場大規模的戰爭,那麽對於後勤補給這方麵的要求是非常嚴格的,但是如果這是玩家之間的爭鬥,雖然說人類指揮官那邊給那些人類玩家們給出了比較高的認為屌力,但是和那些龐大的部隊運轉費用比起來,這點費用完全不值一提。


    更不用說因為任務的時效性,所以說大多數的玩家們都會選擇去接取那些比較順利的任務,所以說對於這一點他們其實看重的不是很重要,因為有著那些經驗,所以說對於任務獎勵這一塊,他們也就放下了戒心。

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