“靈魂上百年被折磨在此處,由怨恨,絕望,痛苦種種負能量而滋生的冤魂鬼。”


    “將它們消滅之後,它們之中所含有的靈魂本體才會顯露,讓我來收迴力量。”


    林璃點了點頭。


    戰場中的冤魂鬼都雜亂無章的漂浮著。


    林璃想要通過拉怪的手法,一次性的將它們清理完畢,還是需要一定的時間。


    畢竟綿綿現在和萊芙還在鬆木之林中。


    她沒有辦法直接騎著綿綿在空中晃蕩一圈。


    把仇恨全部拉住。


    這場戰鬥林璃是準備一次性拉完所有怪物的。


    因為隻有這樣。


    才能讓魔劍不會幹擾她的戰鬥。消耗著她的精力。


    如果她一個怪物一個怪物的擊殺。


    那提前蘇醒的魔劍隻會借助殘缺的力量,不斷的幹擾他。


    自己又無法將它消滅。


    自己說不定還要付出精力去保護在一旁沒有作戰力量的鬆木之主。


    這會讓戰鬥變得特別被動。


    而且經過林璃閱遊無數的經驗來看。


    如果有額外怪物的關於武器的boss關卡。


    如果你不先清理小怪。


    那你後麵可能要麵對的敵人。


    就是武器類boss附體在某個小怪身上的模式了。


    指不定魔劍也可以附體在怨鬼之上。


    成為什麽劍人之類的怪物。


    那就更麻煩了。


    所以小怪能夠一波清的情況下,選擇一波清。


    才是最有效率的辦法。


    不能在空中飛行進行一波拉怪。


    林璃直接選擇用跑的辦法。


    換上【生命女神套裝】的林璃在移動速度方麵。


    也得到了巨大的加強。


    試探性的向離自己最近的冤魂鬼發射了一發改良星星飛彈。


    隨著改良星星飛彈的彈射。


    一波冤魂鬼成功的被她吸引住了仇恨。


    開始向著她飄了過來。


    鬆木之主由於沒有實體。


    也暫時的落入了林璃的體內。


    林璃看著自己的buff欄,多出了一項:


    【生命的祝福 0%】


    【hp恢複加快0%】


    【mp恢複加快0%】


    林璃一看鬆木之主竟然還能用這樣的技能。


    也是鬆了一口氣。


    看來之前想的需要保護鬆木之主的事情,可以不用在意了。


    雖然在沒有恢複力量的時候。


    鬆木之主給自己施加元靈附體的增益暫時還是沒有任何效果。


    不過隨著力量的解封。


    自己的這次boss戰,相比可以更加的輕鬆。


    帶著鬆木之主在沙漠戰場晃了一大圈。


    林璃的時候已經跟著幾百隻的冤魂鬼。


    可以說是萬事俱備,隻欠東風。


    繞著再跑了一次。


    林璃確認沒有漏掉任何一個敵人之後。


    開啟星穹流麗,直接發到了空中。


    空中提供的良好視野,讓她把所有冤魂鬼的視野一網打擊。


    林璃手握刹那之身,瞄準著所有冤魂鬼中心之地。


    死亡之渦,風暴渦流。


    兩個強大的控場型aoe技能瞬間出現在這片死亡之地。


    死亡之渦的減速限製,加上風暴的強行聚集。


    將冤魂鬼們通通卷上天空。


    “烈焰衝擊!”


    風屬性加上火屬性的元素反應。


    使得本就威力巨大的烈焰衝擊,打出了直擊暴擊。


    翻倍的傷害使得本就脆弱的冤魂直接破損。


    無數被囚禁的靈魂隨之出現。


    普通的魔法攻擊無法對靈魂身體造成傷害。


    林璃也不用擔心自己的法術將這些靈魂誤傷帶走。


    鬆木之主也是開始收複起之前自己釋放的力量。


    林璃身上的buff也在慢慢的變強。


    不斷有著綠色的光芒飛向林璃的體內的同時。


    在遠方。


    一股紫黑色的能量。


    也在慢慢的聚集。


    靈魂上麵的詛咒與祝福。


    紛紛迴歸它原有的本體之上。


    一柄雙手巨劍,在空中慢慢匯集成型。


    劍身上雕刻著血紅色的咒文。


    散發著一股死亡的氣息。


    一股死亡氣息從它的劍身之中散發開來。


    林璃瞬間受到了每秒300的dps傷害。


    是劍身散發的波動。


    恐怖的死亡氣息哪怕隻要在它的附近,就會持續的掉血。


    好在鬆木之主也已經重新收迴了力量。


    【生命的祝福 100%】


    【hp恢複加快1000%】


    【mp恢複加快1000%】


    十倍的生命恢複讓林璃正好可以每秒接近300血的迴血。


    不至於一時間血量被壓製的特別厲害。


    雖然萊芙送給自己的那一套裝備屬性特別的給力。


    然而衣服裝備基本上都是對物理攻擊抵禦的特效裝。


    對於像波動之類的魔法攻擊, 實在是沒有起到什麽有用的增益。


    但好在套裝效果之中,林璃有幾率打出吸血效果。


    隻要自己能夠不斷的輸出對方,血線還是比較安全的。


    隨著林璃一發改良型星星飛彈直接通過跟蹤的手段命中漂浮在空中的魔劍。


    對方的戰鬥信息也是通過透析之眼顯示了出來:


    【魔劍·無道暴君(投影)


    無名劍聖與鬼神作戰時留下的詛咒巨劍,是邪惡與力量的代表,也絕非一般人所能操控,隻有擁有強大精神力量不被反噬的人,才有使用它的資格。否則,即使得到了魔劍,也會走火入魔,自取滅亡。相傳,在它的身上擁有無名劍聖的冤魂。


    等級:50


    生命值:2,987,961\/3,000,000


    ??:??


    boss級怪物:不可被即死】


    50級,300萬的血量嗎...


    林璃在心中默默計算著對方的生命值以及對應的戰鬥階段。


    以做到合理的資源分配。


    在《世界》的規則之下。


    哪怕boss的硬實力十分強大,但也要遵循遊戲的設定。


    針對boss的70%,50%,30%,10%的四個血量階段都會變化技能。


    玩家們可以根據這一點,合理的分配自己的資源。


    以做到跳過機製等合理操作。


    而林璃現在所計算的。


    正是想直接通過一套爆發。


    略過魔劍50%血量以下的所有階段。


    但是想要達成這一條件,必須做到一些特殊的時機才行...

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