但是啊……


    他又想到。


    那是後世啊,是未來啊。他能忽略現在,放眼2010年以後的四周跳時代嗎?


    既然不行,那還不如讓自己適應當下的規則,努力在這個裁判、國籍、表現力左右名次的年代,殺出一條血路。想要成為這項運動的傳奇人物,可遠比嘴上說說、腦子裏麵想想、困難得多。


    “係統,領取成就任務獎勵。”


    閉起眼睛嘆息了一聲,安易有些無精打采,沉默了一會兒在心裏給自己鼓了鼓勁兒,再次睜開雙眼時在心中發出了命令。


    ‘叮!’


    ‘係統提示:宿主確定領取成就任務——第一套短節目,任務獎勵。’


    ‘任務結算如下:最終得分86分,評價優秀。獎勵係統積分3000點,係統抽獎3次。係統資料庫,宿主生涯紀錄部分,內容已經更新。提供詳細的各技術動作小分表,各個角度宿主滑行短節目視頻,供宿主分析參考。消耗係統積分,宿主滑行視頻可選擇導出下載,100點係統積分/次。’


    “86分嗎?作為第一次正式滑行的成績還算不錯。但,很明顯,需要提高的地方,還有很多。”


    腦海中係統的提示音響起,接收了全部數據信息。


    安易沒有在最終得分上過多糾結,直接將注意力轉向技術動作小分表,很快就發現許許多多需要改進的地方。


    就譬如,他的三種旋轉,除了最後一組貝爾曼,其它兩組姿勢的變化還是有些少。


    直線接續步的冰場覆蓋麵積也有一些不理想,兩種四周跳的安排也不應該是後內結環單跳,兩個後外點冰聯跳。


    阿克塞爾三周倒是沒有發現問題,goe一串+3,完美到瞬間能治好強迫症患者。


    所以,導致他最終得分沒上90的罪魁禍首是什麽呢?


    果然還是動作銜接,技術細節,冰場利用率,以及技術動作的編排順序嗎?作為曾經的門外漢,就算他前世看過再多的優秀節目,在沒有親自嚐試、下場滑行之前,腦子裏麵想的再完美,再美輪美奐、突破天際,無疑也隻是紙上談兵。


    “……係統,開始抽獎吧。”


    注視著小分表研究了片刻,安易找準了自己今後提高的方向,果斷發出第二道命令,接收除過3000點係統積分之外的另一份獎勵。


    係統呢,也一如既往的表現‘呆板’。並沒有像他前世看過的yy文那樣布置任何陷阱,在他發出了確定抽獎的命令以後,也沒有蹦出任何轉盤啊、煙花啊、寶箱之類花裏胡哨的東西,直接幹幹脆脆的翻出三張卡片。延遲了半秒時間都不到,緊隨其後,立刻揭開了三次抽獎的最終謎底。


    ‘叮!’


    ‘係統提示:三次抽獎完成,開始發放獎勵。’


    ‘宿主共獲得道具,星球糖×100(灰色),上帝的天平×1(規則),自由滑模板《獻給尼金斯基》×1(特殊)。’


    “嗯?星球糖,上帝的天平,自由滑模板《獻給尼金斯基》?等等等等!這這這,不會是我知道的那個《獻給尼金斯基》吧!?”


    係統的提示依舊短平快,安易卻在了解內容後愣住了。


    連忙將意識投進人物物品欄頁麵,他果然看到了剛剛獲得的三樣物品。


    看外形分別是一堆糖果,一架天平,和一位舞者的舞蹈剪影。而他的目標相當明確,直接奔著最後一樣,那個舞蹈剪影的獎勵而去。


    “嘶……這是!?”


    片刻後,當他懷著激動與忐忑的心情,將這件獎勵物品研究完,心裏是既高興又失望。


    高興是因為自己能獲得這件獎勵,失望是因為這件獎勵一旦使用,他又會迎來一個大麻煩。挑戰任務什麽的來一次就夠夠的了,他可不想長年累月的,生活在係統的陰影之下。


    但是……


    就讓這件東西幹放在這裏不用,他又有些不太甘心。今生作為一名花樣滑冰運動員,能獲得這件道具,無疑非常幸運。


    就是――


    唉!


    總之就是用不用都不得勁兒,抽到這種東西,真是讓人進退兩難。


    ‘物品說明:自由滑模板《獻給尼金斯基》,出自編號811230地球位麵,俄羅斯著名男子單人花樣滑冰選手,葉普根尼·維克托羅維奇·普魯申科。’


    ——凡人們,你們對花樣滑冰的藝術表現力一無所知。


    ‘該物品為特殊模板類道具,使用後宿主在自身人物屬性基礎上,自動獲得模板人物該節目,競技生涯最巔峰狀態加成(僅首次)。自動領悟該自由滑節目表演精髓,滑行音樂理解。自動獲得本節目一切相關物品、經驗,如相關物品本位麵並不存在,係統幹預位麵規則,自動修正。’


    ‘係統提示:請宿主注意,該物品在首次使用,激活挑戰任務並完成前,無法用於宿主任何情況下的正式比賽中。首次使用後,係統發布挑戰任務,任務成功完成,該特殊物品作為節目模板正式解鎖,不再限製宿主對該套節目的使用範圍。’


    很好,很強大,但說實話,這個經典的自由滑節目獎勵,對現在的安易來說有些雞肋。


    完成挑戰任務前,不能用於正式比賽中?


    那讓他用在哪裏?商演還是每次比賽後的表演滑?


    另外還有,挑戰任務這種難度的任務,他身上背一個都有些發愁怎麽完成了。再不知死活的激活另一個,除非他是想體驗一下完不成任務,被係統支配的苦逼人生。


    搖了搖頭,發出一聲意義不明的哀嘆,安易讓自己忽略掉‘這樣做值不值得’的考量,將注意力移到了另外兩樣物品上。


    星球糖×100很好理解,一百根星球造型的糖果嘛。就是抽獎獲得的糖果明顯更加精緻,不像前世在某寶上看到的,正麵星球背麵黑板的山寨款。


    除此之外還有最後一樣獎勵物品,上帝的天平。


    說實話,雖然‘規則’這兩個字一眼看上去就特別高大上,但在正式看到這件物品的說明之前,安易本身對這件物品並沒有特別期待。


    但是沒想到,當他將意識投到這件物品的說明文字上看清楚以後,他瞬間就生出一種,值了值了!全部都值了的想法!同時還有一種,從今往後隻要他自己爭氣、自己努力,這個世界就不會再有任何人,能在賽場上戰勝他的豪情!


    ‘上帝的天平(規則)’。


    ——黑幕?席位?國籍?高貴?


    不不不,在絕對的技術與藝術麵前,所有一切陰謀詭計,統統毫無意義。


    ‘物品說明:上帝的天平。規則類道具,作用目標,比賽裁判。使用後宿主在參與各項賽事期間,自動忽略一切不利外在因素,隻以技術論成敗。持續時間,8760小時。激活使用該物品,會在特定情況下,與其它係統道具效果產生聯動影響。’


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