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    8月末。


    【暴風雨遊戲】的團隊旅遊迴來了,看著他們臉上洋溢著的幸福笑容,田陌雲表示很欣慰。


    於是,他默默的將新遊戲設計稿遞了過去,並要求他們在11月之前做完。


    看著他們臉上的驚訝、錯愕、懵逼,再到措手不及、驚慌失措,最終一臉激動的接受了這個挑戰,前後隻用了幾秒鍾,田陌雲表示非常開心,頗有種找到了知己的感覺。


    新遊戲——《黑暗之魂》。


    前世一款非常非常非常經典好玩的割草遊戲!


    這幾乎是所有喜愛動作類遊戲的玩家們的最愛,雖然這款遊戲操作簡單易上手,幾乎毫無難度,但豐富的劇情和特效、畫風,依舊給玩家們帶來一種刺激的感覺,非常有意思。


    《黑暗之魂》,一款老少鹹宜的輕度休閑類遊戲,玩法趣味十足,甭管你是資深老玩家還是剛接觸主機遊戲的萌新玩家,都會從中尋找到屬於自己的快樂……與滿足。


    “這款遊戲的戰鬥風格,跟你們之前製作的《大鬧天宮》有些類似,想來,有過一次開發經驗的你們,可以勝任這個簡單的任務。”


    田陌雲笑了笑,用一副“我很信任你們”的口吻說道。


    “……”


    夏雨微微皺眉,思索了幾秒:“我們盡快吧。”


    《黑暗之魂》的內容,比起《大鬧天宮》豐富了數倍不止,即便是有田陌雲給的設計稿,但想要將這樣一款遊戲製作出來,依舊不是容易的事情,需要大量的準備工作。


    而且,時間很緊張。


    田陌雲留給他們的時間是兩個月,也幸虧【暴風雨遊戲】的團隊效率極高,不然的話,夏雨還真不敢接這樣的任務。


    “這樣的戰鬥係統會不會太難了?”


    夏雨有些遲疑的問道。


    “難嗎?不難吧。”


    田陌雲想了想:“也就比《大鬧天宮》難一點點而已,小問題,以玩家們執著的性格,應該很容易接受才對。”


    “……”


    夏雨無言以對。


    您口中的“一點點”,跟我理解的顯然不是一個層次。


    當初《大鬧天宮》發售的時候,您也是說的“一點點難度”,結果遊戲一出來,那是一點點嗎?那特麽像是進了地獄……


    “好好努力吧,問題不大。”


    田陌雲笑著說:“這款遊戲將作為【雷霆2代】的護航大作發售,你們可要當心啊。”


    ……


    接下來的幾天時間裏。


    田陌雲經常出入【暴風雨遊戲】,並對新遊戲提出了很多建議,也給出了很多好的指導方針,雙方就“遊戲開發”一事展開了友好的交流與合作。


    最終,當田陌雲準備離開的時候,雙方都露出了滿意的笑容,相信他們的合作一定可以給玩家們帶來一款非常好玩的超級大作。


    ……


    《最終幻想》、《黑暗之魂》,這就是田陌雲為【雷霆2代】準備的第一方首發大作了。


    隻有兩款遊戲,這陣容屬實是有些少得可憐。


    不過也沒辦法,到了64位遊戲這個地步,想要做成一款大作的話,哪怕他有完整的遊戲設計稿,哪怕他有全世界最頂尖的開發團隊,那也需要不短的耗時才能做得到。


    刨除半廢不廢的【鳳凰】不算,他手裏隻有兩家遊戲公司。


    而這兩家公司,需要同時兼顧數款網絡遊戲的運營維護、以及新遊戲的開發工作,同時對應電腦端、主機端,甚至還要兼顧掌機端、手機端……因此在效率上很難提高。


    “得學會尋找外包團隊了。”


    田陌雲皺眉思索著。


    找誰合適呢?


    他讓秘書列舉了一份名單,上麵是全國所有的遊戲製作公司,根據規模和曆史數據、口碑進行排名。


    排名最高的,赫然是四大頂級廠商。


    這是毋庸置疑的,四大頂級廠商不光是實力遠勝過其他廠商,就連知名度也能力壓群雄,縱觀整個遊戲圈,是僅有的能跟第一方掰手腕的優秀團隊,他們製作了大量的好遊戲,口碑享譽全國……現在可能是全世界,因為【龍鱗3代】賣的很好。


    四大頂級廠商是不接受融資的。


    一方麵,他們都有其他的產業,並非完全依賴於遊戲行業賺錢。


    另一方麵,他們需要警惕遊戲硬件巨頭的資本侵蝕,保持獨立*******硬件巨頭,雖然看上去光芒耀眼,但這個位置卻異常兇險,稍有不慎就會在敵手的算計下徹底潰敗,從而元氣大傷。


    盡管【雷霆遊戲公司】看似有無敵的兆頭,但……


    昔日三巨頭時代的鼎盛時期,無數遊戲廠商不得不臣服於他們,誰能想到他們的滅亡會來的這麽快呢?


    誰又能確定,今天的【雷霆遊戲公司】不會是下一個三巨頭?


    遊戲硬件巨頭輪流更迭,但遊戲廠商卻是一直都存在的,作為內容的輸出者,他們隻要始終保持獨立,全力以赴的提升自己的競爭力,就不會有狼狽退場的一天,這一點跟遊戲硬件巨頭是截然不同的。


    昔日,如果他們接受了三巨頭的融資,現在是否還能有這四家公司都不好說呢。


    這也是他們必須保持獨立性,不願意跟某一家硬件巨頭扯上利益關係的原因。


    ……


    四大頂級廠商肯定是不願意接受融資的,但不代表不可以合作開發遊戲。


    不過,當田陌雲詢問的時候才得知,他們已經在籌備新的遊戲設計方案了,而且各有各的想法,擺明了是想趁機大幹一場。


    田陌雲尋思著,如果雙方在這種情況下展開合作,恐怕很難區分利益問題。


    為了避免產生一些不必要的利益糾紛,田陌雲就沒跟他們提及合作開發遊戲的事情,而是讓他們抽空將遊戲設計方案送過來一份,由公司來決定推廣等級。


    主機遊戲的宣傳推廣方式,基本都是走遊戲銷售渠道,也就是硬件平台這邊。


    而像是四大頂級這個級別的廠商,其實自己也有一定的運營能力,但他們的實力畢竟有限,難以跟硬件平台媲美,依舊還需要仰仗於硬件平台……在這樣的情況下,【雷霆遊戲公司】的評級標準就顯得尤為重要。


    一款遊戲的等級高,推廣力度就很大,如果有些的評級很低,則拿不到好的推廣資源。


    甚至,如果遊戲出現了一些問題,比如說政治風險、社會輿論風險、暴力傾向等,那麽遊戲多半是無法在國內上架的。


    ……


    月底。


    陳國華、白文姝、劉宏偉、李昭陽。


    這四位遊戲圈的頂級大佬來到【雷霆遊戲公司】的會議室。


    而很快,田陌雲、李騰龍、陸文博等人也過來了。


    今天要談的是融資的問題。


    不是給公司融資,而是給遊戲項目融資。


    根據四大頂級廠商那邊的說法,他們決定聯手製作一款大作,再分別製作一款,攏共五款大作,大概需要耗費12-15億的資金成本。


    因此,他們希望得到【雷霆遊戲公司】和【龍鱗遊戲公司】的資金幫助,降低開發風險。


    “【龍鱗】這邊象征性的參與一下吧。”


    會議剛開始,李騰龍就直接說道:“五款遊戲,分別投資2000萬,攏共1億,至於占比嘛……跟【雷霆遊戲】一樣就行。”


    這家夥連遊戲設計方案都沒看,就直接拿出一個億投資。


    聽上去似乎非常大方,但……也確實隻是象征性的投資了。


    這個項目攏共需要耗費12-15億,假設按照最高15億來計算,投資1億,占比實在不高。


    陳國華等人並不意外。


    如果他們的新遊戲是同時上線兩個主機平台的話,興許李騰龍還願意多投資一些。


    但現在的問題是,他們籌募資金準備開發的遊戲,屬於【雷霆2代】的護航大作,算是【龍鱗3代】的競爭對手了。


    李騰龍能投資1億元,算是特別給麵子。


    一邊兒是給他們四大頂級的麵子,一邊兒也是給田陌雲麵子。


    1億元多說不多、說少不少,還在他們的預料之中,陳國華等人很清楚,這次合作的關鍵是田陌雲的態度,而不是李騰龍。


    “介紹一下遊戲設計思路,以及大體的方向、內容、玩法,我需要梳理下再決定。”


    田陌雲說道。


    ……


    四位老板身邊的助理,站起來將遊戲設計稿交給田陌雲,同時用大熒幕來展示提前準備好的材料。


    《月神之陰晴圓缺》、《怦然心動的校園故事》、《曙光神話》、《競速賽車手》、《魔獸大陸的探險之旅》


    以上是五款遊戲的名字。


    從名字上看,大致能區分出幾款遊戲。


    而其中,最令田陌雲感到驚訝的是《月神之陰晴圓缺》和《魔獸大陸的探險之旅》。


    《月神之陰晴圓缺》——


    是一款情感類rpg互動遊戲,在遊戲裏,玩家通過不同的選擇來得到不同的答案,選擇非常豐富,光劇本就寫了有上百萬字。


    這當然不是最近才寫出來的,如果沒猜錯的話,應該是遊戲公司早就在籌備的遊戲方案,隻是現在機會合適才拿出來而已。


    在這款遊戲裏,“月神”是一個類似於聖誕老人、戒指老爺爺的角色,它是神話傳說中的人物,也是獨屬於主角的金手指。


    主角是一個小女孩,通過“月神”來觸發一個個劇情,從中得到親情、愛情、友情……等有關的故事,玩家會通過一些選擇來幫助這些故事的主人公重拾情感,迴歸美好生活。


    跟傳統rpg遊戲不同的是:


    在《月神之陰晴圓缺》裏,玩家的每一個選擇,都會影響到故事的最終走向,如果做出了錯誤的選擇,很可能導致故事朝著悲劇的方向發展,最終得到一個悲劇的結局……而傳統rpg裏,玩家的選擇固然重要,但依舊無法阻擋劇情走向已經設定好的結局,這是很大的區別。


    另一款遊戲《魔獸大陸的探險之旅》——


    瞧瞧這個名字,應該就能猜出這種遊戲的內容框架了。


    唔,從類型上來說,這算是一款半開放式的遊戲,玩家可以在“魔獸大陸”肆意的遊走體驗,也可以做主線任務、支線任務,裏麵的角色建模和風景、故事背景……都還挺有意思的。


    這種半開放式的遊戲,在這個時代絕對是非常大膽的。


    《魔獸大陸的探險之旅》這款遊戲的設計稿,準備的相當完善。


    想來,如果這款遊戲開發出來的話,一定可以讓很多玩家感到驚喜,也能促進【雷霆2代】的銷量,成為殺手鐧之一,它擁有不遜色於第一方護航大作的品質。


    至於另外三款遊戲。


    《怦然心動的校園故事》,這遊戲一聽名字就知道是幹啥的。


    一款校園戀愛類的rpg遊戲,劇情方麵還算不錯,有頂級校園文學的水準了,大概率是找了暢銷書大佬和編劇大佬進行獨家定製的,這種事情並不算罕見,但凡是大作,基本都需要這樣做。


    花費很小的代價,體現最高的誠意,何樂而不為呢?


    《怦然心動的校園故事》這款遊戲,最大的亮點在於人物建模,女主角的形象剛一出現在大熒幕上的時候,那種有些青澀的、幹淨的、甜甜的笑容和校服,以及身後的操場景象,仿佛將人拉到了學生時代。


    開局偶遇校花?


    老狗血劇了。


    可如果這個校花的形象非常符合審美,看上一眼就覺得戀愛了呢?


    這就是《怦然心動的校園故事》最精彩的地方,與校花曖昧、與不同風格的校花曖昧,總有你中意的那一款。


    眾所周知——


    每個人的審美都是不同的,一個顏值再高的美女,也不可能成為所有男生的女神。


    而根據這種情況,《怦然心動的校園故事》裏,前前後後提供了與二十多種不同風格的女孩搞曖昧的劇情,簡直就是宅男克星啊。


    《曙光神話》和《競速賽車手》沒什麽好說的。


    前者是一款3d格鬥遊戲,跟正在開發的《黑暗之魂》有的一拚,當然沒這麽難,而且風格上也有很大的不同之處。


    《曙光神話》是現代末世(核平)背景,講述的是災難後的現代人,如何在末世、亂世中掙紮求生,如何用高科技、生物藥水擊敗敵人、怪物的故事。


    這款遊戲的玩法其實並不新鮮,但賣點在於它的劇情深度。


    在這五款遊戲裏,《曙光神話》的劇情絕對是最讓人印象深刻的,充滿了對思想、人性的批判,揭露了人性最醜惡的一麵,同時也展現了末世中僅有的一點善良與美好,就像是它的名字一樣,人類文明的最後“曙光”,最後的希望。


    至於《競速賽車手》?


    一款真實特效、物理反饋拉滿的超清建模賽車遊戲,玩法還挺有意思的,至於劇情嘛……


    這種遊戲的劇情就別太認真了。


    畢竟,大家都是來看車模……啊不是,都是來玩賽車的,誰在乎你那點兒劇情啊,隻是拿過來裝裝樣子而已,差不多能看就行,相比起賽車時的操作體驗而言,這些都不算事兒。


    《競速賽車手》的操作體驗,現在肯定是無法體驗的,因為遊戲還沒做出來呢。


    不過,從它的ppt介紹上看,質量應該還過得去。


    這個時候,田陌雲已經不是很在乎這款遊戲了,因為前麵四款遊戲確實是挺優秀的,完全值得投資,這是四大頂級廠商的壓箱底兒功夫,完全可以拿來填充護航大作的陣容。


    至於這款《競速賽車手》嘛……


    順帶著投資就完事兒了。


    這種賽車類遊戲,隻要質量上乘,就沒有賣不出去的,這可是遊戲市場上的主流熱門分類之一。


    ……


    “談談投資吧。”


    田陌雲思索半晌,緩緩說道:“先談《競速賽車手》,這是你們四家聯手的項目,按照你們的預估,這款遊戲的成本大概4億,算是五款遊戲裏成本最高的了……這個成本我可以接受,我這邊投資2億,要求占股40%,李總投資2000萬,占股5%,攏共45%,你們四家攏共55%,有問題嗎?”


    “沒問題。”


    陳國華四人對視一眼,對此並無異議。


    這4億的成本,是將一切都涵蓋在裏麵的,田陌雲和李騰龍投資2.2億,總占股45%,比起投行顯然要大方的多。


    而且,【雷霆遊戲公司】還需要對此提供額外的免費推廣資源,這些都算是變相的扶持讓利。


    總的來說,四大廠商在這種合作模式下,可以得到最大的實惠。


    田陌雲是個非常大方的人(在他遇到合適的項目的時候),不喜歡,也沒興趣跟人去計較一點點的得失,相比起公司多賺幾個百分點,他寧可讓利去博一個慷慨大方的名聲。


    有錢一起賺嘛。


    ……


    五款遊戲裏。


    田陌雲對《競速賽車手》不是很感興趣,但依舊毫不吝嗇的接受了“4億成本”的報價。


    因為他知道,一款遊戲機是不能缺少頂級賽車遊戲的。


    他去年的作品《山脊賽車》雖然也很優秀,但畢竟是已經發售過的,而且還是一款32位遊戲,因此,【雷霆2代】需要一款64位賽車遊戲來鎮場子,《競速賽車手》最為合適。


    這款遊戲能賺多少錢,田陌雲不在乎,他在乎的是自家主機能不能上這款遊戲。


    消費者有句話怎麽說的來著?


    我可以不用,但你不能沒有!


    這話用在遊戲機上也非常合適,競速類遊戲是個大熱門,玩家們未必會買,但一款遊戲機如果沒有頂級競速遊戲的話……就會給玩家們留下一種不完美的印象,這非常影響產品的競爭力。


    而在《競速賽車手》之後。u看書 wwuanshu


    《月神之陰晴圓缺》、《魔獸大陸的探險之旅》、《怦然心動的校園故事》、《曙光神話》這四款遊戲,田陌雲同樣慷慨的接受了昂貴的成本報價,然後由專業員工去做合同類的安排。


    雙方談妥、落筆、合作愉快。


    ……


    5款遊戲,15億成本。


    田陌雲投資8億,李騰龍投資1億,四大頂級廠商合共投資6億。


    “七款大作,上百款32位移植遊戲,足以支撐起【雷霆2代】的遊戲陣容了。”


    田陌雲大感欣慰。


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