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    《反恐精英》這款遊戲,剛一公測就在遊戲圈引起了極大的轟動。


    須知道——


    現在這個時代,因為【璀璨明珠計劃】的關係,網吧直接繼承了遊戲廳80%的玩家,數量遠勝過主機玩家。


    再加上網絡時代的傳播性,使得一款好的網絡遊戲可以輕易在網上爆紅,比過去街機賺錢還恐怖數倍。


    《反恐精英》這種fps射擊類遊戲,樂於支持的玩家是非常多的。


    哪怕僅僅是公測期間,也有大量的玩家去做自來水,帶動更多的玩家去遊玩體驗這款遊戲。


    全國許多網吧的用戶數量也因此出現增長,這讓很多網吧老板喜出望外,特別是那些大型連鎖品牌網吧,覺得這裏麵充滿了利益的味道,更是提出要跟【暴風雨遊戲】這邊進行合作。


    至於怎麽合作嘛,那恐怕就隻有他們自己知道了。


    ……


    “全部拒絕。”


    田陌雲隨口說道:“《反恐精英》這種遊戲,不需要跟他們合作,順便警告一下,如果再想薅羊毛,那就把市場讓給別人去做吧。”


    遊戲公司與連鎖網吧合作,互惠互利,這是很正常的事情。


    第三方開發端遊的遊戲公司,就常常跟國內的連鎖網吧合作,用於推廣自家的新遊戲。


    也就是俗稱的地推。


    但【暴風雨遊戲】卻不同,作為田陌雲禦用的第一方巨頭,壓根就不需要跟任何網吧進行合作。


    像是他們旗下的一些網遊,幾乎都是網吧的熱門遊戲。


    用戶是衝著這些遊戲來的,而不是衝著網吧,所以……不是他們依賴於網吧,而是網吧依賴於他們。


    眼下。


    《反恐精英》剛剛公測,一些連鎖網吧的老板瞧見苗頭,就想趁機薅羊毛,想與【暴風雨】協商共同推廣合作。


    甚至還暗示,如果不能合作的話,就無法讓《反恐精英》登陸網吧的係統桌麵,玩家們隻能自行下載,耗時繁瑣。


    說白了,就是想跟遊戲公司要錢。


    這種事情很正常,連鎖網吧擁有大量的終端(電腦、客戶),對於遊戲推廣而言至關重要,他們可以憑借自家的優勢跟遊戲公司談判,讓對方的遊戲順利進入網吧的係統桌麵,甚至是做店鋪內推廣,為遊戲廠商獲取流量。


    田陌雲這邊懶得理會,畢竟這也是雙方你情我願的買賣,可他們找上【暴風雨】這種第一方公司……


    隻能說想太多。


    如果《反恐精英》是毫無特色的遊戲,興許還真需要跟這些連鎖網吧配合才行。


    可問題是,《反恐精英》這樣的fps遊戲,也是市麵上唯一成熟的fps遊戲,在市麵上壓根就沒有對手,如何還需要跟網吧合作呢?


    某些連鎖網吧若是不願意讓這款遊戲上線,那幹脆就別開了。


    “一些人就是這樣,盲目無知,不懂做生意的基本原理。”


    周雲騰輕聲說:“興許是跟那些第三方合作,讓他們嚐到了甜頭,就想從我們這裏發財……是否需要給他們一點教訓?”


    “教訓?”


    田陌雲看著他。


    “是啊,我們掌握【星空os商用版】的所有權限,想要教訓他們很簡單。”


    周雲騰貌似隨意的說:“隻需要給他們封鎖30分鍾,對外說是係統維護……即可,這樣他們自然就知道誰才是自己的主子,不然的話,這些網吧老板總覺得網吧是他們自己的。”


    【璀璨明珠計劃】


    采用的所有電腦,全部都是【星空os商用版】,這種係統有個好處,可以通過源頭指令遠程控製終端。


    連鎖網吧的老板們之前是做什麽的呢?


    他們大部分都是實業起家,這些幹實業的總會覺得,自己買到的東西就是屬於自己的。


    其實並不是這樣。


    例如【星空os商用版】,這玩意兒不光需要他們花錢買,買了之後,也僅僅是拿到一個租用資格而已。


    就像是租房。


    你花錢租了房子,這房子跟你也沒有任何關係,你想對房子做任何事都得經過房東的許可,但房東想做什麽卻不需要經過你的許可。


    不要拿法律合同說事兒,沒啥用,能規避的方法太多了。


    況且,就算無法規避,也可以在合同上強作修訂,極大限度的約束乙方。


    乙方就算看出來了,也沒有任何辦法,隻能捏著鼻子認。


    這又叫做——霸王合同!


    明知道簽了會吃虧,可卻不得不簽,所謂的自由合同法,完全扯淡。


    【星空os商用版】也是這樣。


    作為甲方的【星空科技公司】,有義務為乙方(網吧)的電腦係統提供保障,例如安全維護、漏洞維護等,且乙方須無條件配合甲方。


    這麽看似簡單的一條,就能把那些看不順眼的網吧直接玩死。


    比如說:


    我覺得你家網吧的係統需要更新維護一下,占用個幾小時沒問題吧?


    我昨天維護完了,今天一看,咦?還有bug?那我再維護它幾個小時也不違法吧?


    明天一看,之前的bug居然沒修複好?那我再修複修複,給你強製更新一下。


    後天,好不容易修複好了,結果另一個地方又出bug了,不修複不能正常使用,要不要修複?


    ……


    “你這也太陰險了。”


    田陌雲搖搖頭。


    周雲騰幹笑一聲,正想說話,就聽田陌雲繼續說。


    “把那些不聽話的,找一家最具有代表性的進行懲罰即可,時間嘛……30分鍾太少了,300分鍾吧,就選上座率最高的時候強製維護。”


    聞言,周雲騰臉上的笑容一僵。


    還說我陰險呢,我能有你陰險?


    最具有代表性的……就那種知名度和營業額最高的唄?


    然後,在人家生意最好的時候直接掐斷5個小時……這損失起碼得好幾萬啊,要是算上這事兒帶來的影響,損失還要翻倍。


    就因為對方軟綿綿的暗示了一句,就把人家坑到吐血,還好意思說我陰險?


    “還有,要做好安撫工作。”


    田陌雲繼續說:“除了這家之外,其他不聽話的就放了,然後舉辦《反恐精英》有獎活動,跟線下的這些網吧合作,讓網吧老板獲利,順便把這事兒暗示一下,讓他們以後都聽話點,收斂點,不要給我惹麻煩。”


    稍有規模的連鎖網吧老板們,興許暗戳戳的成立了小聯盟。


    不然的話,他們也沒辦法去“敲詐”那些遊戲公司。


    然而,這種小聯盟隻不過是一盤散沙,田陌雲隻需要將帶頭的拎出來幹掉,小聯盟就會瞬間潰敗。


    “好,我知道該怎麽做了。”


    周雲騰點點頭:“如果沒什麽事,我就迴去準備了。”


    ……


    田陌雲沒怎麽在意這事兒。


    他比較關注《反恐精英》的反饋。


    看了看網上的評論,再看看那高達上千萬的下載量,田陌雲就沒再看下去了。


    遊戲質量是沒有任何問題的,公測雖然檢測出來不少bug,但都不是什麽大問題。


    《反恐精英》的正式版上線,將不會有多少阻礙,完全可以順利進行,接下來也就沒他什麽事兒了。


    於是——


    田陌雲就直接迴到【快樂遊戲】這邊,跟蘇瓊一起開發《最終幻想》。


    他很期待這款遊戲帶給玩家們的新奇體驗。


    當然。


    《最終幻想》的修改版設計稿,想要製作出來還是有些難度的。


    【雷霆2代】的圖形處理能力,遠高於市麵上所有的主流高配電腦,足以做出1080p分辨率的遊戲畫麵。


    而被寄以厚望的《最終幻想》,當然要將【雷霆2代】的機能全部發揮出來才行,唯有這樣,才能讓玩家們廠商們知道這款主機的強大。


    ……


    現在已經有廠商知道【雷霆2代】的強大之處了。


    那就是找上門合作的四大頂級巨頭。


    之前,【雷霆遊戲】總裁陸文博,帶著他們參觀了新一代主機的硬件配置,然後將開發包送給他們。


    四大頂級廠商的老板們都很懵。


    64位處理器的遊戲機?


    開什麽玩笑,去年全球最頂尖的幾家遊戲廠商,他們所發布的最新型主機也才隻是32位啊。


    32位跟64位的差距是非常大的。


    如果說32位主機的性能是一片湖泊,那64位就是無窮無盡的汪洋大海。


    陳國華等人怎麽都沒想到,【雷霆2代】居然是一款64位遊戲機,他們本以為是性能遠高於【龍鱗2代】的那種,結果不是。


    而在性能方麵,【雷霆2代】的強大更是讓他們有些措不及防。


    “如果想把這款遊戲機的性能榨幹,那開發成本一定很恐怖吧。”


    他們當時都是這樣想的。


    當然,也隻是想想而已,對於一款遊戲而言,好玩才是第一位的,其他都是次要。


    在當初8位機16位機的時代,他們有時候想要做一款大作,往往需要榨幹遊戲機性能才行,那是因為性能有限。


    然而到了32位機時代,再想榨幹性能就沒這麽簡單了。


    32位機可以滿足絕大部分的開發需求,而光碟式的存儲設備,容量比起前代多了千倍不止,很少有廠商能用得完。


    當然……優化不行的話,那是廠商的事兒,優化垃圾的遊戲,再好的主機也帶不動。


    抬杠什麽的就算了。


    ……


    某個小群裏。


    熾熱遊戲劉宏偉:“你們是怎麽打算的?我尋思著,咱們興許可以合作一下。”


    酷靈遊戲陳國華:“合作?你是說聯手開發嗎?那就是要做64位的大作咯?”


    白雲遊戲白文姝:“要合作你們合作吧,我這邊打算獨立製作一款64位大作,最多掏一億,我還是掏得起的。”


    昭陽遊戲李昭陽:“我這邊需要開會討論一下,如果可以的話,我想獨立開發一款,順便給你們投資一下,大家共同承擔風險。”


    剛拿到【雷霆2代】開發包的他們,都不知道該做什麽好。


    本來是想著,自己手裏的單機大作都快做好了,直接扔到【雷霆2代】去做首發就行。


    畢竟,【雷霆2代】和【龍鱗3代】都是采用同一個係統構架,前者是完全可以兼容後者的。


    哪知道居然是64位遊戲機……


    如此一來,他們手裏的32位單機大作就派不上用場了。


    當然,並不是說32位遊戲不能登錄【雷霆2代】平台,而是無法成為首發大作,吃不到這口紅利。


    原因很簡單。


    人家發布了全球首款64位遊戲機,如果首發護航大作還隻是32位遊戲的話,那豈不是成了笑話?


    64位的意義何在啊?


    所以,這些32位遊戲可以放在以後上架發售,但首發遊戲必須是64位大作。


    這也就意味著,四大頂級廠商如果想要吃上這口紅利,那就必須放棄手頭上的所有項目,轉而去開發新遊戲。


    他們非常默契的做出了相同的選擇。


    但——


    如何做,這是個問題。


    想做一款64位護航大作的話,沒2億-5億想都別想,這還是最節省的,真要是火力全開,少了10億都不叫事兒。


    即便是對於四大頂級廠商而言,也有不小的壓力,需要謹慎考慮。


    劉宏偉想的是合作開發,共同分擔壓力。


    陳國華的態度不明,但有些認可劉宏偉的建議。


    白文姝選擇自己拿出一個億做新遊戲,但不排除尋求投資商,比如說【雷霆遊戲】這樣的,啥事兒都不管,隻出錢,隻分錢。


    李昭陽則是想著,自己拿出兩億以上做遊戲,然後再給劉宏偉他們的遊戲投資小幾千萬,兩邊布局,更加穩妥。


    “我倒是有個主意。”


    陳國華突然說了:“不如我們四家各自製作一款遊戲,順便再聯手製作一款,攏共五款,再拉著【雷霆遊戲】和【龍鱗遊戲】進行投資,至少讓他們分擔掉40%的風險,這樣一來,我們每家出1億左右就可以了。”


    其他三人一尋思,也行。


    1億對他們而言壓力不算大,拿出來冒個小險也是可以的,哪怕是銷量不理想,也還在能接受的範圍內。


    於是,短暫的協商之後,四位大佬就打算詳談了。


    而小群裏,看著他們聊天的其他大佬們,一個個瑟瑟發抖,不想吭聲。


    四大頂級廠商張口就是幾個億,uu看書 .uukanshu要麽就是拿出一個億試試水……這不是他們能觸碰的,兩邊兒不在同一個層次。


    “你們可以去申請開發包,然後製作32位遊戲,順便把【龍鱗3代】主機的遊戲移植過去,這玩意兒成本低,能賣多少算多少,反正都是賺的。”


    陳國華給他們出了個主意。


    這也是陸文博那邊的意思,【雷霆2代】的首發遊戲陣容沒幾款,最好還是拿大量的32位遊戲進行填充,然後再慢慢來,徐徐圖之。


    這是目前最好的辦法,對硬件平台、遊戲廠商、玩家們都比較有利。


    特別是那些一直默默等待【雷霆2代】的玩家們,相信他們也很歡迎這些32位遊戲移植到【雷霆2代】上麵。


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