6月1日。


    《大鬧天宮》全國發售。


    這款遊戲的預熱時間很短,因為【龍鱗遊戲公司】有意將其放在6月最熱鬧的發售日。


    但即便如此,“田陌雲的遊戲”的效應,依舊讓無數主機玩家們關注、討論、期待。


    排隊倒是不至於。


    畢竟不是什麽劃時代的產品。


    可許多玩家依舊在店鋪營業的第一時間就入手了這款遊戲,唯恐被黃牛盯上,到時候不得不加價購買。


    “哈哈哈,是我最喜歡的格鬥遊戲,這個畫風好棒的。”


    一名玩家拿著遊戲包裝盒笑著說:“希望遊戲難度能讓我滿意吧,市麵上的好多格鬥遊戲,都太簡單了,隨便打打就能通關。”


    這是一名喜歡挑戰自我的資深玩家。


    不少人跟他一樣的想法。


    而除了喜歡格鬥遊戲的遊戲迷,以及田陌雲的粉絲之外,還有《齊天大聖》的讀者。


    一些有【龍鱗3代】遊戲機的讀者,通常會直接購買遊戲光盤迴家體驗。


    而沒有遊戲機的讀者,則會掏錢購買遊戲機和《大鬧天宮》光盤。


    不要小瞧讀者的經濟實力。


    因為【星空os】的技術封鎖,導致市麵上很難找到靠譜的盜版資源。


    大部分的網文讀者,都需要在正版閱讀軟件進行付費訂閱。


    按照目前網文的字數和價格來算,看一本書的價格大概在15-100元區間。


    單看一本書的話很便宜,可要是同時追好多本,或者是看書速度很快、接近書荒境界的重度讀者……那消費還是蠻高的。


    一個月花費幾千塊都是常有的事情,偶爾再來點打賞就更多了。


    通常——


    看正版網文的讀者,如果看到一本特別喜歡的書,並不介意購買一些周邊產品。


    例如遊戲。


    《大鬧天宮》售價99元,幾乎是市麵上最便宜的3d遊戲。


    而對於很多讀者來說:


    這款遊戲的售價是2098元,有點小奢侈,不過有意思的是,買遊戲居然還送遊戲機。


    ……


    金鑫鑫!


    網絡文學忠實讀者。


    以前的他並不喜歡看,更喜歡打遊戲。


    隻是有段時間,他把市麵上的遊戲都玩膩了之後,無聊刷軟件商城的時候,看到了【星空閱讀】。


    然後,他隨手點開首頁的一本《齊天大聖》,從此掉坑無法自拔。


    對他來說,每天最快樂的時間莫過於《齊天大聖》的更新時間。


    裏的很多角色,仿佛活靈活現的真人般,給他帶來一個全新的世界。


    而《齊天大聖》完結時,金鑫鑫感到一陣空虛寂寞冷,但還是默默的打賞了100塊錢,然後發了個長評。


    放在別的裏,一封熱情洋溢的長評,足以引起無數讀者的共鳴和點讚評論支持。


    但在《齊天大聖》裏,卻如同石沉大海一般,默默無聞。


    因為類似的長評實在是太多了,100塊錢的打賞也實在不起眼,那些一口氣打賞幾千幾萬的都大有人在。


    不過金鑫鑫很喜歡這樣的環境,他本就不喜歡跟太多人互動。


    聽說《齊天大聖》將改編成遊戲,金鑫鑫一早就在期待了。


    他甚至還八卦過【快樂遊戲公司】的遊戲製作周期,想以此推測這款遊戲的發布時間。


    結果沒想到,一轉眼,製作方從【快樂遊戲】變成了【暴風雨遊戲】,而且這麽快就製作完成了。


    金鑫鑫第一時間買來遊戲光碟,然後拿出【龍鱗3代】遊戲機,準備進入快樂而又期待的遊戲時間。


    然後——


    開啟遊戲後,首先進入一段動畫。


    【暴風雨遊戲】做動畫的水平堪稱全行業最頂級,每一幀都是壁紙級別的。


    金鑫鑫表示這段動畫真的愛了愛了,尤其是裏麵孫悟空大戰某個妖怪的戰鬥場景,更是有種讓人熱血沸騰的感覺。


    在開場動畫結束後,金鑫鑫進入遊玩界麵。


    開始遊戲、存檔、設置、說明、退出。


    金鑫鑫簡單瀏覽了下“說明”,之後就點擊開始遊戲。


    直接進入劇情模式。


    金鑫鑫作為《齊天大聖》的忠實讀者,對於遊戲劇情當然不陌生。


    隻是,文字閱讀的體驗大多都是依靠腦補,而反觀遊戲,這種畫麵表現則更加震撼。


    金鑫鑫很有耐心的迴味著劇情,然後,他拜別師尊,準備下山迴歸花果山。


    路上遇到妖怪攔路。


    這是很正常的設定,金鑫鑫並不意外。


    他也正想借此好好感受一下這款遊戲的“打擊感”呢。


    田陌雲之前可是在微博上說過,《大鬧天宮》的打擊感非常爽,爽到極致。


    於是,拿著一根小木棍防身的他就莽上去了。


    小野怪還能有多厲害呢?


    金鑫鑫全然不在意,他的遊戲水平不算頂級,但自問也算是普通玩家眼中的資深高玩了。


    但——


    當他莽上去的時候,就意識到了不對。


    隻見那兩隻小野怪直接躲開他的攻擊,然後拎著三叉戟就給他一頓猛揍。


    當他反應過來時,屏幕已經黑白了。


    一個偌大的紅色“死”字出現在黑白背景上,如同血水般的顏色,顯得有些恐怖。


    “我死了?”


    金鑫鑫一懵。


    這是他怎麽都沒想到的結果。


    本以為打小怪應該很簡單才對,就跟別的格鬥類遊戲一樣,直接無腦刷刷刷就行。


    結果,當他莽上去的時候,發現自己根本打不過對方,那靈活的走位、那恐怖的傷害、那敏銳的戰鬥意識,起碼得是精英boss級。


    “是我打開的方式不對嗎?”


    金鑫鑫重新開始。


    讓他鬆口氣的是,自己並沒有從劇情最初開始進行,而是在跟師尊辭別。


    不然的話,他還得重新看一遍劇情對話。


    隻不過,當金鑫鑫以為按照之前的對話告別師尊就能繼續的時候……


    師尊:“跟你說過多少次了,這山間林裏到處都是妖怪,你下山切記小心謹慎,萬萬不可疏忽大意,結果你剛下山就惹事,若非為師出手,你早就下陰曹地府了。”


    “這把屠龍刀暫且借你用用,等你順利下山後,為師自會收迴,屆時,你就要靠自己了。”


    嗯?


    金鑫鑫一怔。


    本以為隻是重複一下之前的對話,沒想到居然還是隱藏劇情嘞。


    “所以……剛才打不過那兩隻妖怪也在劇情設計內嗎?”


    金鑫鑫若有所思的想著。


    他鬆了口氣,以為接下來的遊戲流程就沒這麽難了,那兩隻多半是boss級別偽裝成小野怪的,並非正常情況。


    至於屠龍刀?


    金鑫鑫陷入沉默。


    他覺得這把金閃閃的武器看起來有點眼熟,仔細一想,這不就是《熱血傳奇》裏麵的屠龍刀嘛。


    《大鬧天宮》和《熱血傳奇》有啥關係啊?


    這應該隻是惡搞的,不足為奇。


    如此想著,金鑫鑫裝備好屠龍刀,拎著這把金閃閃的,違和感很足的兵器就下山了。


    然後——


    “我勒個草!”


    他再次遇到了那兩隻小野怪。


    惹不起、惹不起。


    金鑫鑫心裏念叨著,就想試著找別的路。


    經過他的耐心尋找,總算是找到了一條隱秘的林間小路。


    當即眼睛一亮:“這裏才是正常的路啊,那兩隻精英boss級別的小野怪多半是……”


    話未說完,戛然而止。


    就在他以為這條林間小路才是正常出路的時候,六隻兇狠惡狼出現在視野裏。


    論體型、論外觀,這倆比之前那兩個小野怪更像boss。


    這讓金鑫鑫有種不祥的預感。


    沒過多久,一個紅彤彤的“死”字,再次出現在屏幕上。


    “這是什麽情況?”


    金鑫鑫驚了。


    他突然想到了什麽,趕緊用電腦翻了下原著劇情,認真跟遊戲對比。


    雖然遊戲劇情是經過改編的,但大體主線和設定,基本上是沒錯的,從原著裏可以找到一些問題的答案。


    於是——


    查了半天的金鑫鑫,若有所思:“所以,那兩隻小野怪是真的小野怪,那六頭野狼屬於精英野怪……”


    他本以為自己不小心打到了遊戲裏的boss,結果鬧了半天,自己居然被野怪打死了兩次。


    不能忍啊不能忍。


    金鑫鑫重新開始遊戲,這次跟師尊的對話就正常多了。


    他按照流程拿到了屠龍刀,然後去對付正常下山路的兩隻小野怪,經過一番努力,他總算是擊殺了小野怪,可以繼續走下去。


    “我的天,區區兩隻普通野怪,居然給我一種打boss的錯覺。”


    金鑫鑫深吸了口氣,他選擇暫停,沒繼續玩下去,而是登陸遊戲論壇。


    他很清楚。


    選擇在發售第一時間入手《大鬧天宮》的玩家肯定很多,絕不隻是自己一個。


    他在遊戲裏遇到的問題,別的玩家也都會遇到。


    “我的天,你們玩沒玩《大鬧天宮》?這難度是在跟我開玩笑嗎?”


    “我到現在半個小時了,連那倆攔路的小野怪都沒打死呢,誰有攻略啊?求解。”


    “有一說一,這打擊感是真的舒服啊,而且物理反饋也相當真實,除了地獄級難度之外,沒別的缺點。”


    “光是地獄級難度這一條,就能勸退99%的玩家了。”


    “沒你說的這麽誇張,不過這款遊戲確實是有點難,那倆小野怪直接顛覆了我對普通野怪的理解。”


    “你們這才到哪兒?有本事去打那六頭狼啊,那種絕望會讓你的遊戲體驗變得極其糟糕。”


    “別說了……我連正常路線都肝不動。”


    “好不容易打敗兩隻小野怪,後麵的一個比一個恐怖……特麽的,我懷疑自己可能連這座山都下不去。”


    “按照劇情,孫悟空下山之後,主線才正式開始呢……我去,現在都這麽難,後麵怎麽打啊?”


    “會不會是設計師調錯了難度啊?總感覺這難度不太正常。”


    “調錯個屁,你沒看田老板微博嗎?人家可是說的明明白白,這遊戲難度稍高。”


    “這難度叫稍高?咱們理解的‘稍高’是一個概念嗎?”


    “我感覺這遊戲除了難點之外,物理反饋、操作上限都挺有感覺的,好好適應一下,應該就沒問題了。”


    “希望是你說的這樣吧,我現在已經不指望打到天宮了,我懷疑,自己可能連這座山都出不去……”


    刷著一條條帖子。


    看到各種與眾不同的死法截圖,金鑫鑫終於意識到,這是一款地獄級遊戲,與以往玩過的任何遊戲都不一樣。


    唔……


    他總算理解了田陌雲微博裏提到的“難度稍高”指的是什麽。


    “我就不信,以我的水平還能怕了這款遊戲……今天先出這座山,明天迴花果山準備征戰天宮!”


    金鑫鑫立下了一個。


    他覺得自己這個目標挺容易達到的,唔……就是個小目標。


    然後——


    時間匆匆,很快,兩個小時過去了。


    “艸!!!”


    金鑫鑫一扔手柄,氣的有點自閉了。


    足足兩個小時的時間,別說下山了,他連第一波“精英野怪”都沒打過去。


    按照他的猜測,想順利下山,至少需要先擊敗一個“普通級boss”才行,再不濟也得是“領主級野怪”。


    原著裏的反派,大致可以分為九個層次。


    普通級野怪、精英級野怪、領主級野怪!


    普通級boss、精英級boss、領主級boss!


    天神級boss、真神級boss、神君級boss!


    如果金鑫鑫沒猜錯的話,最後孫悟空“大鬧天宮”的時候,對戰的終極boss(玉皇大帝),應該就是神君級boss。


    他現在連“精英級野怪”都感覺跟噩夢一樣,後麵的……想想都不寒而栗。


    “這遊戲……有病吧?”


    金鑫鑫買遊戲的時候,還幻想著,自己能夠如原著裏的孫悟空一樣,擊敗一個個敵人,最終打的玉帝狼狽求饒。


    當時他還擔心遊戲難度太低,玩起來沒意思呢。


    結果現在……


    他感覺,自己的熱情和夢想,很難堅持到自己打上淩霄寶殿的那一刻……


    ……


    關於《大鬧天宮》難度太高的問題,在遊戲發售的當天,就有不少玩家在網上吐槽。


    微博、貼吧、遊戲論壇、飛信群、遊戲評論區……


    幾乎所有跟遊戲沾邊兒的地方,都有關於這款遊戲的吐槽。


    微博上,有個熱度很高的帖子。


    “說實話,對於田老板的這款遊戲,起初我是沒在意的,因為作為一名《拳皇》的半決賽選手,我在玩任何格鬥類遊戲時,隻要稍用心些,掌握了技巧,就能輕鬆通關……直到我玩到了《大鬧天宮》,才體會到了世道人心的險惡。”


    帖子附帶了三十多張圖片,每張都記載著不同的死法。


    透過“死”字背後的黑白圖案可以看得出來,這家夥打到最後都沒能成功下山。


    “我去,就連冷雨大佬都沒能下山?這可是《拳皇》半決賽的頂級高玩啊。”


    “雖然兩款遊戲的戰鬥邏輯不一樣,不過通常來說,《拳皇》技術強的玩家,在玩其他格鬥類遊戲時,往往具有天生的優勢……”


    “冷雨大佬好厲害,居然打到月狼王了,這可是領主級野怪……”


    “樓上是怎麽知道月狼王的?”


    “看直播啊,【星空直播】搜索江少,他一大早就買了遊戲進行直播,打了足足10個小時才下線,連午飯都沒吃,為了下山簡直不要命。”


    “這麽拚命?那他成功了嗎?”


    “沒有……不過他已經測出來了,月狼王是下山前的最後一道封鎖,隻要打通月狼王,就能看到外麵的花花世界啦!”


    “沒打通說個屁……這遊戲也太特麽難了,我現在都有點絕望了。”


    “打了一下午,心態有點崩,連我媽路過客廳的時候都罵我是廢物,一點用都沒有。”


    “好期待外麵的花花世界……不過我們大概率隻能看視頻了。”


    “這特麽也太難了!!起初田老板說稍有難度的時候我沒在意,結果……我這才知道,我們理解的稍有難度不是一個概念。”


    “我們理解的是妖怪血量提升、攻擊力增強,田老板理解的是野怪boss化、boss惡魔化,順便再乘以10……這特麽怎麽打?”


    “長這麽大,頭一次見到這麽兇狠靈活的野怪,媽媽我長見識了……”


    “作為原著讀者,我是真忍不住想問問設計師了,你知道我聽說《大聖》要改編遊戲的時候有多激動嗎?你知道我花2098元巨款購買這款遊戲時有多期待嗎?結果……你特麽就給我玩這個?”


    “我也想吐槽了,我知道孫大聖的強者之路不容易,但……您讓我們感受的這麽真實,合適嗎?”


    “吐槽歸吐槽,《大鬧天宮》的綜合素質是真的棒啊,已經是目前頂尖的3d遊戲水準了,就是流程稍短。”


    “流程短?嗬嗬嗬……你要是能一個月通關,我特麽敬你是個人才。”


    “這不是短不短的問題……我特麽打了一天,連一隻老虎野怪都打不過,你跟我談遊戲流程?”


    “田老板發微博了!!!我去,這特麽也太氣人了。”


    最後一句話,吸引了無數網友的目光。


    他們紛紛切換軟件,打開【星空微博】,直接從“關注”列表看到了田陌雲的最新消息。


    內容是這樣的:


    “聽說大家都很喜歡《大鬧天宮》,u看書 uukanshu.c作為設計師的我表示很開心,也很欣慰。”


    “又瞧見很多玩家吐槽,說《大鬧天宮》難度太高,簡直就是做出來惡心玩家的?”


    “針對這個問題,我特意諮詢了我司的禦用王牌體驗師唐文靜小妹妹,對方說難度剛剛好,並不覺得難。”


    “所以我就尋思著……這可能不是遊戲的問題,唔,你們懂我的意思。”


    “《大鬧天宮》本質上是一款非常優秀的rpg格鬥類遊戲,它的戰鬥係統是非常出彩的,非常具有劃時代意義的。”


    “隻是因為要適應3d戰鬥玩法 偏實的物理反饋,導致一部分玩家剛開始會感覺不適應。”


    “但請相信,這款遊戲的內容不會讓大家失望。”


    “大家可以慢慢摸索和嚐試,然後尋找到適合自己的戰鬥方式,等適應戰鬥係統後,就能輕鬆擊敗野怪,看到外麵的天空了。”


    “順便說一句——”


    “《大鬧天宮》下山前的劇情,僅僅是遊戲最初始的一部分,真正精彩之處還在外麵,尤其是天宮之戰。”


    “所以,大家努力吧,相信自己,努力總會有收獲的,加油!”


    ……


    洋洋灑灑的一封鼓勵信,像極了成功學大師。


    網友們氣的吐血。


    我們都在吐槽遊戲難度太高,作為設計師,你不應該反思反思嗎?


    諮詢唐文靜?


    唐文靜???


    格鬥類遊戲連續三屆比賽總冠軍唐文靜???


    大哥,您下次諮詢一個正常點兒的玩家行嗎?


    孩子想玩一款正常點的3d格鬥類大作,求求您收了神通吧!

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