第二天,周六,早上8:00。


    天氣晴朗,萬裏無雲,空氣新鮮,氣候正好,時不時地還能聽到一些呱呱叫的聲音。


    等會兒……


    呱呱叫?


    水淼淼從被窩裏探出頭,望著床邊電腦的方向,眼神有些猶豫不決。


    “到底要不要玩呢?”


    “按理說,這種垃圾遊戲我絕對不會碰的。”


    “但是,【青蛙王子】真的好帥!”


    田陌雲昨天發的微博,身為資深網友的水淼淼當然關注到了。


    唔……


    現在想想,真是恨不得抽自己兩巴掌。


    幹什麽不好,非要去關注【青蛙王子】?


    這下可好,被那個帥氣逼人的新寵物給吸引到了,竟然開始考慮要不要去玩那款垃圾遊戲。


    《貓裏奧與iwanna》的卡帶,她之前倒是拿到了一張。


    但她自己沒敢玩,隨手送給那個吵鬧著要玩遊戲的小侄子,成功的幫助對方戒掉了遊戲癮。


    現在想想,也是蠻欣慰的。


    至於自己玩?


    水淼淼猶豫許久都沒決定好,可當看到牆上鍾表指向8:00的時候。


    她還是下意識起了床,洗漱、穿衣,然後坐在了電腦麵前。


    “嗯?我在做什麽?”


    當水淼淼反應過來的時候,發現自己已經順手點開了【軟件商城】,看著裏麵琳琅滿目的軟件/遊戲,以及正在“下載中”的《貓裏奧與iwanna》,她頓時哆嗦了下。


    下意識就想點擊取消,但手放在鼠標上,猶豫幾秒,還是沒點下去。


    她有個強迫症,那就是“下載、安裝”的時候,如果取消/終止的話,會覺得好像缺了點什麽。


    所以,就算是不喜歡的軟件/遊戲,她也會等安裝成功後,再卸載掉。


    這就很奇妙。


    而在她沉默的時間裏,頁麵終於顯示“下載成功,進入安裝程序”。


    幾秒後,“安裝成功,可打開”。


    “趕緊刪了吧,把這爛遊戲放桌麵上,看著都糟心。”


    水淼淼如此冷靜的想著。


    可正當她要卸載的時候,耳旁仿佛出現一個黑色小惡魔,用充滿誘導的口吻告訴她:“試試吧,反正不要錢,好不容易下載安裝,又費網又費電,還浪費了你的時間,不體驗一下太浪費了;”


    “再說,難道你就不好奇它到底有多坑人嗎……”


    在經濟學上,有個名詞叫做——沉沒成本!


    意思是說:人在決定是否去做一件事的時候,考慮的不僅僅是這件事是否對自己有好處,還會考慮過去是不是在這件事上有過付出,以及付出了多少代價。


    這些“過去已經付出”,且“不可收迴”的部分,就叫做:沉沒成本。


    它可以是時間、金錢、精力。


    水淼淼從昨天到現在就一直在糾結要不要玩,這是“精力”成本;


    下載安裝遊戲,自己坐在電腦前等待了半天,這叫“時間”成本;


    強行算網費、電費(心理效應),這勉強可以算作“金錢”成本;


    同時付出了這麽多的成本,再加上心裏也有些好奇,如果不體驗一下的話,豈不是很“虧本”?


    “我就試一下,一下就行……”


    水淼淼如此催眠自己,然後賤賤的小手輕輕挪動鼠標,點擊“打開”。


    ……


    十分鍾後!


    “啊啊啊啊啊!!!!”


    “為什麽你能垃圾到這種地步???”


    “我求求你收迴神通吧,我錯了,對不起,我不該貪圖【青蛙王子】。”


    “對不起!!!”


    水淼淼仙女落淚(痛哭流涕),並且將自己十分鍾死了兩百多次的視頻剪輯出來,發到微博上。


    補了文字動態:“對不起,是我配不上王子殿下!我錯了,我不該染指不屬於自己的東西!”


    很快有網友給她迴複。


    “嗬嗬,你這才到哪兒啊?頂多十分之一吧?後麵才是大恐怖呢。”


    “前期勸退其實挺好的,玩到後期的話,你會懷疑這個世界是假的。”


    “作為一個通關了《貓裏奧》和《iwanna》的高玩,起初我沒把這款遊戲放在眼裏,直到接觸後……”


    “直到接觸後,你才發現自己太年輕了。”


    “我以為自己已經掌握了田老板坑人的套路,沒想到……我與他的差距竟然如此之大。”


    “這款遊戲,像是《貓裏奧:加強版》+《iwanna:地獄版》,順便乘十……我已經看不到通關的希望了。”


    “講真的,bgm挺好聽的,尤其血跡滿天飛的時候……已經關掉遊戲十分鍾了,到現在腦子裏都是bgm。”


    “王子殿下尊貴無比,不是我等凡人可以得到的。滑稽.jpg。”


    “誰能得到王子殿下,我願尊稱他/她為史上最強玩家!!!”


    “我現在就想知道,田陌雲到底懷著怎樣的心情製作了這款垃圾遊戲?他還敢更過分一點嗎?憤怒.jpg。uu看書uukan ”


    而對於這個評論……


    剛好刷到這裏的田陌雲笑了,順手打字迴了一句:“不好意思,給大家造成了不愉快的遊戲體驗,不過我下次還敢。”


    ……


    然後,無視掉怒火衝天的網友們。


    田陌雲關掉微博,打開文檔,繼續做新產品的籌劃工作。


    “青蛙”,不光是一隻會捉蟲子的呆萌青蛙這麽簡單,更重要的是,跟這隻青蛙捆綁的電子產品。


    線上遊戲+移動電子玩具。


    這是田陌雲給出的創意標簽。


    新寵物“青蛙”的設計方案已經確定好了,但新產品這邊該怎麽做,通過什麽方式進行連接和互動……以及更多的問題,都還需要一些思考。


    ……


    這倒不是田陌雲閑得無聊做著玩。


    這次“遊戲+移動電子玩具”的靈感創意,跟即將發售的【雷霆掌機】有些關係。


    勉強算是一個測試版吧。


    用來測試這種方式到底能不能行得通,如果可以,那《精靈寶可夢》這款遊戲就穩了,而掌機銷量也算是有了保證。


    雖然,這款掌機本就十拿九穩,但性格謹慎的田陌雲,還是不願意放過任何一個細節,這跟他的完美強迫症有些關係。


    ……


    電腦屏幕的文檔上,寫著四個黑字加粗加大的正楷字:旅行青蛙!


    一款……來自島小國的休閑佛係小遊戲。


    結合《我的家園》裏很火的寵物係統,給他帶來了不少靈感。


    這有點像是……《精靈寶可夢》與精靈球。

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