八月,是屬於【電子寵物】的一個月。


    微博、貼吧,以及一些其他互聯網公司建立的論壇和聊天室,到處都能看到關於【電子寵物】的話題。


    《江湖殺》和《我的家園》也已經成了網友們的日常。


    前者適合好友組隊、隨機匹配,每天都能跟全國各地不同的玩家們切磋對戰,非常有趣。


    而後者的玩家,大多都是那些白領,工作閑暇之餘順便收個菜什麽的,轉換一下心情。


    至於田陌雲——


    網上關於他的話題依舊不少。


    據小道消息,【暴風雨遊戲公司】在秘密製作的新遊戲,需要投入上億的資金,堪稱有史以來成本最高的遊戲。


    這無疑是吸引了無數玩家的眼球,網友們紛紛討論,並期待著這款新遊戲問世。


    除此之外,還有掌機玩家,以及對掌機感興趣的路人。


    “平時上下班,在公交車上要耽擱半個多小時的時間,要是有個能隨時隨地拿出來玩的掌機就好了。”


    “老款的掌機,畫麵太粗糙了,黑白、像素、無背光……玩慣了街機,真受不了那種屏幕。”


    “我也一樣,不過【雷霆掌機】短時間內大概不會上市吧?”


    “同為上班狗,不過我路上一直用【方塊機】打發時間,感覺還行。”


    “【方塊機】玩久了也挺沒勁的,就那麽一款遊戲……”


    “我最近換成了【電子寵物】,感覺還挺有意思的,而且身邊也有好多人都在玩。”


    “【電子寵物】是還不錯,但我總覺得怪怪的……那種東西適合女生,不太適合男生。”


    “樓上這你就不懂了……通常這種時候就要硬著頭皮玩下去,隻要你不尷尬,尷尬的就是別人了。”


    “簡直魔鬼。”


    “總覺得【電子寵物】適合孩子,不太適合比較成熟的女生……我平時偷偷玩,不然在公司的威嚴就蕩然無存了。”


    “樓上女強人?”


    “多嘴一句,比較成熟的不叫女生,叫中年婦女,簡稱老女人。”


    “樓上你要是能找到女朋友,老娘倒立洗頭。”


    ……


    外界紛紛擾擾,田陌雲都不曾理會。


    他每天上網的時間很少,隻有在“有需要”的時候,會上網看看。


    比如說,發布什麽動態,或者是關注一下大家討論的熱門話題之類的……與時俱進嘛。


    而更多的時間,則是放在遊戲上。


    【暴風雨遊戲公司】負責製作的《拳皇》,是田陌雲根據前世數代《拳皇》遊戲做出的整合版,將那些玩家們吐槽的問題和bug都去掉,並且在“非核心”的區域進行一定程度上的簡化,以便於做到“易於上手”。


    當然——


    跟夏雨猜測的一樣,這個田陌雲版本的《拳皇》,路人玩家注定隻能玩菜雞模式,說的委婉點——標準模式。


    而除了標準模式,還有精英模式和地獄模式。


    精英模式:高玩們的天堂,他們就喜歡挑戰這種有些難度、又不會難到絕望的遊戲。


    地獄模式:唔……32位的強化升級版處理器,所能計算的最高難度,如果非要具體形容的話,大概相當於在《美少女大亂鬥》這款遊戲裏挑戰總冠軍唐文靜……


    那已經不是絕望能形容的了。


    ……


    對於《拳皇》這款遊戲,田陌雲非常看重。


    不過,【暴風雨遊戲公司】本就是行業頂尖,再加上田陌雲全資收購+巨資投入,使得【暴風雨】的綜合實力早已達到行業頂級。


    因此,對於田陌雲提出的那些設計理念和思路,夏雨等人經過開會討論後,可以拿出一個相對成熟的項目計劃書,所以……倒也不至於讓田陌雲感到太麻煩。


    至於蘇瓊這邊——


    【快樂遊戲公司】與【暴風雨】截然不同。


    後者,以動作遊戲為主,擅長做一些畫麵強、打擊感強、節奏感緊張刺激的遊戲。


    而前者,則主打卡通畫風,擅長做顏值高的遊戲……


    唔,顏值高也是一大賣點。


    想想前世地球上爆火的《死或生》,玩家們都說這是硬核格鬥遊戲,但……到底為啥買這玩意兒,自己心裏沒數嗎?


    一邊“吐槽”女性角色的衣服太少,一邊下單購買了全套的dlc……


    ……


    【快樂遊戲公司】超過70%的員工都是妹子,她們審美能力很好,時尚感很強。


    就像她們做的幾款遊戲一樣——


    重啟之後的【快樂遊戲公司】,第一款遊戲就是卡通炫彩風格的【快樂方塊:炫彩對戰版】。


    第二款遊戲《美少女大亂鬥》,跟《街頭霸王》采用的是同一個設計思路。


    這款遊戲之所以能爆火,完全是因為顏值太吸引女孩子。


    論品質,比起《街頭霸王》差了不是一點半點。


    瞧瞧現在的街機遊戲銷量榜,《街頭霸王》依舊排名前三,而反觀《美少女大亂鬥》,自從遊戲大賽結束後,就直接暴跌,如今已經掉出前二十了。uu看書 ww.uanh


    還有《馬裏奧2》、《魂鬥羅2》、《馬裏奧:新年版》……都是出自她們的審美設計。


    以及現階段熱度很高的網遊《我的家園》,和【電子寵物】。


    ……


    墨跡這麽多,主要就是想說:【快樂遊戲公司】能位列行業頂尖水平,自然是實至名歸的。


    而在高薪聘請更多員工,擴充規模後,田陌雲思索良久,最終決定同時製作三款遊戲!


    分成三個開發組,最優秀的負責《精靈寶可夢》。


    另外兩個,分別負責《馬裏奧:世界》和《魂鬥羅:執念》。


    這就是田陌雲計劃的【雷霆掌機】首發護航陣容,專為掌機而生的寶可夢,以及兩款遊戲圈頂級ip遊戲。


    這些,足以保證銷量了。


    至於其他的頂級大作,他倒是沒有一口氣搬上來。


    一方麵是精力不夠用,他同時負責四款遊戲的質量把關,如果再多的話,恐怕就要頭疼了。


    另一方麵——


    田陌雲非常清楚,光靠一個人、一個團隊、一家公司,是無法支撐起一個平台的。


    唯有大量的遊戲廠商共同努力,才能讓這個新平台徹底豐富起來。


    正如他數月前製定“遊戲嘉年華”的計劃一樣,他希望通過這些扶持和引導,讓遊戲行業誕生大量的好遊戲,從而豐富這個市場,甚至是走出國門,將大夏文化發揚光大。


    當然——


    前提是大家得爭氣,要是碰到那種敷衍了事,用腳做遊戲、用心做騙氪的,田陌雲也隻能任由其自生自滅了。

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