裝嗶這種事情呢——


    爽還是不爽,得看你怎麽裝,裝給誰看。


    田陌雲不是一個喜歡裝嗶的人,可是,如果能讓眼前這兩位大佬羨慕嫉妒恨的話,他不介意嘚瑟嘚瑟。


    一個是大夏首富,一個是最有錢的投資人、資深炒股高手。


    隨便一個人的采訪,都能讓那些商業雜誌當頭版新聞。


    不是誰都能在他們麵前裝嗶的——


    但恰好,如今的田陌雲剛好有這個資格和本錢。


    比財富?


    比才能?


    這兩位的身價、能耐都不是開玩笑的。


    田陌雲自認還隻是個晚輩,憑借著【遊戲大師係統】才能有現在的成就。


    若不開掛,必然遠遠不如他們。


    所以——


    就隻能比一下彼此對祖國的貢獻了。


    能讓一向摳門的大夏官方給出這麽豐厚的“獎賞”,可見,田陌雲有多招上層領導的喜歡。


    這種貢獻度,兩位大佬拍馬難及。


    一個搞房地產的,一個搞投資、炒股的。


    說白了。


    他們對祖國建設、經濟發展等領域,沒多少貢獻,頂多就是做做慈善,僅此而已。


    田陌雲能拿到的豐厚資源,是他們羨慕不來的。


    ……


    裝嗶也裝完了,該爽的也爽完了。


    接下來,就該談談正式合作的細節問題了。


    【雷霆遊戲】暫時由田陌雲親自掌管,所以,合作也得是他親自負責。


    “田總,遊戲機已經做出來了嗎?”


    李騰龍問道:“現在我們是否能去看看?空口無憑,這種大生意可不能開玩笑。”


    涉及幾十億的大生意,沒人敢隨便拍板決定。


    哪怕是對於李騰龍、蘇翰林這兩位百億富豪來說,都得慎之又慎。


    “當然可以。”


    田陌雲點點頭。


    約好在【雷霆集團】見麵後,田陌雲離開酒店,坐上專車,很快迴到集團總部。


    蘇翰林、李騰龍兩人緊跟在他車後麵,同一時間抵達。


    ……


    在【雷霆科研中心】的辦公區——


    兩人見到了這個外觀簡潔大方、充滿科技感和炫酷感的【街機】。


    “目前隻有一款遊戲,是《快樂方塊》,你們可以試試看。”


    田陌雲親自指導兩人該如何遊玩。


    《快樂方塊》的操作方法非常簡單,一個調整左右的搖杆,一個左旋按鈕,一個右旋按鈕,一個快速降落。


    具體玩法:控製不同圖形降落,拚湊成整行消除,誰分數最高誰獲勝。


    當然——


    《快樂方塊》也是分菜鳥局和大神局的。


    菜鳥局:誰堅持的時間長誰獲勝。


    大神局:誰先通關誰獲勝。


    新款的《快樂方塊》,得益於【雷霆lt-s】處理器的強大運算能力,增加了更多人性化的遊玩體驗,比起之前的【方塊機】要強得多。


    畫麵色彩鮮豔細膩,聲音偏向於厚重通透(不矛盾)而不尖銳刺耳。


    而且——


    蘇瓊也是個心思細膩的妹子。


    她特意設計了許多有趣的細節。


    比如說——


    在方塊降落的過程中,會響起歡快的鈴聲。


    隨著方塊降落速度加快,鈴聲也越發的緊湊,無形中給人帶來一種緊張的氛圍。


    在方塊降落後,會發出“砰”的聲響,像是一塊磚頭掉到了地上,比較沉悶、厚重,感覺像是在砌牆。


    而在完成一行消除時,會響起“唰”的一聲,聲音很長,從大到小,就像是發射出去的火箭。


    當出現“四行齊消”時,則會響起“哇”的歡唿聲,少女嗓音,帶著點崇拜,一副“你好厲害”的語調。


    畫麵方麵——


    整體的風格偏向於卡通化、未來感。


    這是田陌雲曾提到過的一點:“我們的遊戲,希望是大家都可以玩的,不是某一類人的專屬。”


    說白了,就是前世地球上經常提到的——全年齡段。


    ……


    毫無疑問,《快樂方塊》是一款老少鹹宜的遊戲。


    而且,它也是遊戲玩家最公認的,最接近遊戲本質的一款神作。


    蘇翰林、李騰龍其實也不算是新手玩家了。


    他們偶爾趕行程的時候,也會拿出【方塊機:木殼限量款】來打發時間、放鬆自己。


    他們感覺這種小遊戲,比起遊戲三巨頭的掌機好玩多了,不費腦,也不會感到厭倦。


    因此——


    除了剛開始接觸【街機】版的時候有些手生外,他們適應的很快。


    兩個中年人坐在遊戲機前,目光緊盯著24寸的液晶大屏幕,臉色嚴肅,雙手的反應速度極快。


    ……


    距離他們十米開外,幾個工作人員偷偷探出頭,低不可聞的議論。


    “真是難以想象,這兩位居然也玩遊戲啊。”


    “是啊,我以為他們不食人間煙火呢,沒想到……”


    “嗨!大富豪怎麽啦?大富豪也是人,除了錢多點,跟咱沒啥不一樣。”


    “不,他們還很聰明。”


    “我敢打賭,他們平時應該很少玩遊戲,但你看現在,他們都快打上大師級的分數了。”


    “我嘞個乖乖,就憑這反應速度、這思維速度,能掙大錢不是沒道理的。”


    ……


    田陌雲心中一動。


    招唿秘書將相機拿過來,然後趁機給他們兩個拍了一組照片。


    他準備迴頭跟蘇瓊小姑娘分享一下,讓她管一管“沉迷遊戲”的老爹。


    ……


    一番酣暢淋漓的體驗,兩人將手裏的遊戲幣都打完了。


    “很棒。”


    李騰龍忍不住誇讚道:“講真的,我在對電子遊戲行業感興趣的時候,將三巨頭的遊戲機全都買迴來體驗了一遍,不客氣的說,你這玩意兒能甩他們十八條街,完全不是一個級別。”


    “謝謝誇獎。”


    田陌雲禮貌笑著迴應。


    畫質、特效、音質、玩法、屏幕尺寸、操作手感、反應速度……這些東西,是玩家體驗方麵最敏感的地方。


    前四者屬於軟件技術,後三者屬於硬件技術。


    在這七大技術方麵——


    這款搭載【雷霆科研中心】所有頂尖技術的【街機】,完全可以把三巨頭按在地上錘。


    甚至——


    別說是這一代的區區8位遊戲機,就算是下一代的16位遊戲機,論遊戲體驗,也絕對比不上這款街機。u看書 .uuansh.co


    更甚——


    下下代遊戲機,都不一定能趕得上。


    這不是吹牛,而是有確鑿原因的。


    首先:


    【雷霆街機】的軟硬件可以全都做到頂級體驗,不計成本。


    因為這是按照遊玩次數收費的,就跟逛遊樂場買門票一樣。


    消費者隻需要花一張門票(遊戲幣)的錢,就能得到最好的體驗。


    但家用遊戲機呢?


    消費者需要買下整個遊樂場,才能得到相同的體驗。


    這也是為什麽,大夏國十幾億居民,卻隻有兩三千萬遊戲玩家的原因。


    說白了——


    田陌雲敢把一台【雷霆街機】的成本堆砌到幾萬元一台,三巨頭的家用遊戲機敢賣幾萬?


    怕是當場就要涼涼哦。


    其次:


    就算是下下代(第三代遊戲機),真的能擁有超越【雷霆街機:初代】的性能水準。


    可是……


    屏幕呢?


    音響呢?


    操作手柄呢?


    消費者用一台老電視玩遊戲機,哪怕你們的遊戲機性能再好、畫質再出色,可電視機能完美顯示嗎?


    ……


    綜合多重因素可以得出結果——


    現階段的玩家、普通消費者們,如果想要得到最棒的遊戲體驗,【雷霆街機】絕對是唯一的選擇。


    起碼兩個世代內,三巨頭是別想超越了。


    當然——


    眼下有【雷霆遊戲】和蘇氏地產、騰龍風投(李騰龍)的前後夾擊,堪稱是前後虎後有狼,三巨頭能不能挺得住,是否還能有下一代主機,說不準的。

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