故事到這裏,一些有趣而又重要的人物,以及整個世界觀的設定,便已經交待的差不多了。將近十六萬字的鋪墊,最後以趙小婉這個人物的故事而收尾,與前期開頭那部分的沙雕情節類似,我自信還是有不少讀者在看到這一部分的時候笑出聲來了,即便這“不少讀者”極有可能是一兩個人。
我在這十六萬字的鋪墊當中,籠統地提了提天下大勢,太白門的威望,劍域十三人,三千道統……
那些能夠叫得出名字的角色,他們在後來的部分會擔當重要成員,支撐起整部作品的框架。我一直堅信好的作品需要好的劇情的支撐,這些年跌跌撞撞,大抵都是在失敗的路上走著,但也因此我收獲頗多。
一部作品的成功應該是前期的稚嫩和後期的成熟,我這裏是指劇情和認知,而非所謂的文筆,我自認自己的文筆是非常非常不成熟的,在這一點我也在不斷學習和提高當中,力求能夠在之後的作品給大家帶來一個極好的觀感體驗。
我喜歡寫作,我想要將這些東西分享給你們。
起初我在構思這部作品的時候,是打著輕鬆歡樂的標簽去創作的,但越寫我就越發現,大量篇幅的沙雕描寫,反而會讓作品失去本該有的價值,考慮到了種種可能性,我決定拾迴初心,寫一個令人深刻而又感動的故事。
它值得我這麽做,我也必須這麽做。
當我意識到隻有寫作的時候真正感受到快樂的時候,才能將自己的所思所想傳達給讀者的那一刻,我就明白了自己今後創作的方向。那應該是先讓我滿意的東西,然後再經過我的精心雕飾之後,呈現在讀者的麵前。
從第二部分開始,我會從主角的視角,著重描寫每個人的故事以及這部作品中的人們不得不去麵對的這個世界之外的險惡的東西。
這樣的描寫方式,既能保證主角的出場率,也沒有其他角色搶主角戲份的嫌疑,同時還能保證每個角色都充分發揮出自己的光和熱。
我盡量講故事交代得清楚明白,力求讓諸位能夠在閱讀的時候知道我所要表達的東西。
我一直認為作品中的每個人物都應該是鮮活的,他們有著自己的愛恨,有著自己的固執,有著自己的陰暗和可恥……是他們支撐起了劇情,讓整個世界變得鮮活有力。
這本書的總體風格標簽,應該是克蘇魯,命運石之門,謀略,穿越,情深虐戀,熱血等元素共同構成的。
我希望能夠寫一群少男少女在未知世界探險的故事,在這個自己無比熟悉卻又無比陌生的世界裏,相遇相知,成就自我的故事。
而第二部分開寫的時候,我也會相應的改掉這本書的簡介,在保證突出小師弟能言善辯的情況下,讓故事變得豐滿起來。
簡介如下:
修道長生的萬界,誰能勘破桎梏?我從命運最初睜眼,重新掙紮。
詭秘和未知打亂秩序,陰謀和愛恨糾纏不休。
扭曲的怪物顛覆認知,它們是遠古的傳說,要來重建秩序......
不同的力量激烈碰撞,修道路上除了升級,熱血,齊天,還有未知的神秘......
“我白長風,願以終生,守俠義,妖癡,冥晦,獄幽,羅邪,靈長,魔狂,仙道,神清。
“若九界離道,必以九劍,正俠義,離妖,空冥,刹獄,解修,滅靈,破魔,誅仙,斷神。”
這是妄圖比肩神明之人的自救,這是眾神之主降下世間的天罰......
好了,讓我們開始新的故事吧!
接下來,有請女主出場。
下午16:30會發一個新章節,大約8100字,所以求推薦票收藏啊!
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“若九界離道,必以九劍,正俠義,離妖,空冥,刹獄,解修,滅靈,破魔,誅仙,斷神。”
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